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耐瑟瑞尔的辉煌-第61部分
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松了一口气。
既然答案正确了,讲述推论过程当然难不倒朋克:
“我们可以先进行一次统计,绿莴苣”开始有三枚铜币和一枚银币,他的账单为一枚金币
艾米加开始有一枚金币,他的账单为一枚银币
格莱斯开始有一枚铁币和一枚银币,他的账单为一枚铜币
疯癫的飞格达开始有一枚铜币作为零钱
此时满足1,2,3,4 四个条件
第一次调换:“绿莴苣”拿三枚铜币换内德的一枚铁币和一枚银币
兑换后“绿莴苣”就有一枚铁币和两枚银币他,而格莱斯有三枚铜币
第二次调换:“绿莴苣”拿两枚银币换艾米加的一枚金币
此时:
“绿莴苣”有一枚金币和一枚铁币,他的账单为一枚金币,付完走人
艾米加有两枚银币,他的账单为一枚银币,付完走人
格莱斯有三枚铜币,他的账单为一枚铜币,付完后剩两枚铜币,他要买价值一枚铁币的分的“康忒斯毛虫的舌头”。
付账后,疯癫的飞格达有一枚金币,一枚银币和两枚铜币,他无法找开一枚铜币,但他所有的货币价值合计为九十五个石币,能找开一张价值一钻币的代金券。!怎么样,我的推论过程是否合格呢”?
“啪!啪!啪!恭喜恭喜,你合格了”。
投影机械的回答并表示了没有任何感情色彩的庆祝,它还非常别扭的拍了拍手,当然,由于他是一个虚体的投影,所以拍手的声音是它用嘴模仿出来的。
“这可…………真是我收到的最另类的恭喜”。
朋克无语的看着投影一本正经的做出逗比行为,场面一度十分尴尬…………
“好了,既然第二个试炼也完成了,那么我们是否该进入下一个试炼了,智慧的试炼?这是否和“智力”的试炼有所重叠”?
无视掉尴尬的气氛言归正传,朋克开始试探性的询问投影。
“不,并不重叠,智慧是智慧,智力是智力,智力所指的是一个生物的思维运算能力,而智慧…………指的是一个生物的综合能力,包括创造力,应变能力,协调能力,统筹能力,应用能力在内的各种能力”!
“听起来数量似乎有点多,这是一次试炼的内容么”?
听完投影的解释,朋克不禁眉头微皱,他隐隐有了一种不好的预感…………好吧,这种不好的预感自从到了这个坑爹的“耐瑟岁的文明遗迹”之后就一直没断过。
“当然只是一次试炼,有一种“办法”绝对可以异常准确的检验一个生物的“智慧”!
投影漂浮的更高了一点,它的声音却变得洪亮了起来。
“那就是战斗!生与死之间的战斗总是可以验证“智慧”的力量,在智慧的试炼中,你将面临一个“理论上”可以战胜的敌人,你需要做的也非常简单,只需要把这个“理论”变成现实而已”!
“理论上,你这是什么意思”?
听完投影的话后,朋克心中就知道自己的预感又应验了,用战斗检验智慧?真不愧是耐瑟瑞尔文明的大奥师,脑洞就是超乎想象,坑死人来完全不带犹豫的。
“没错,接下来你将会被穿送到一个新的房间,你的敌人正在那里等待着你,在这次战斗中你不能使用任何魔法物品,一切战斗都必须靠你自己”。
“当然,请放心,敌人是严格依照你的实力进行召唤的,理论上你是还是有可能战而胜之的”!
还没等投影的话语结束,整个房间就突然开始亮起了淡白色的微光,在朋克的视觉中,他能看见投影的样子在越发模糊,声音也有些分辨不清了。
传送的开始居然如此突如其来,别说准备时间,连一点反应时间都没留下!
不过突如其来的传送完全没有让朋克有一丝一毫的慌张,这要归功于朋克的随时保持警惕和分析的性格,要不是朋克早就想到传送可能会在投影所有的话说完之前突然开始,他搞不好就真要被弄得措手不及了。
“好吧,好吧,我也算适应了无节操的思维方式了,让我看看“理论上”能战胜敌人是个什么玩意吧”
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第二百四十一章 牧魂者
光华的流转极为迅速,至少在朋克看来,自己从传送开始到再一次脚踏实地只不过经历了不到一秒钟而已,在这期间,朋克可以确定,即使借助系统的分析,自己依然没有感知到任何空间波动,由此可见这种传送能力的层次是何等之高。
眼前的光幕很快消散开来,朋克也第一时间开始收集周围环境的资料。
这是一间很大的屋子,比地球上的足球场还要大一些,四周的墙壁自然是那种神秘的传奇炼金造物,房间里也依然颇为空荡,没有任何气体也不存在水源,除了墙壁的四个角落放着四个看起来很破旧的提灯以外,就只有场地上有着几块泛着金属光泽的大石块了。
不过由于房间里的炼金墙壁闪烁着泛着微光,所以偌大的“试炼场”不算太昏暗,一层淡淡的金色光泽勉强可以照亮试炼场的大部分区域。
在快速收集环境信息的同时,朋克也发现自己的衣服在不知不觉间更换了,现在他身上的那身大师级法袍包括储物戒指,翠绿之杖都已经不见踪影了。
虽然对于这个耐瑟瑞尔文明的遗迹可以在不知不觉的情况下更换自己衣物的事情朋克不觉得奇怪,但是他还是对这种严苛死板的“防作弊”手段深恶痛绝,要知道他那身大师级法袍即使不能激活任何固化法术,单凭材料也有些硬抗火箭炮的坚韧程度呀。
“该死的破麻布法袍还没有兜帽,真是省布料”!
朋克暗暗在心中抱怨,他一头湛蓝的头发和尖尖的耳朵很少有的没有被遮掩起来,这让朋克感觉有些不习惯。
不过现在可是战斗的前夕,以上所有的东西都在零点几秒内被朋克思考完毕了,现在他正默默的打量着自己的敌人,那个站在场地中央的高瘦身影。
高瘦的身影披着一件看起来破破烂烂的漆黑大斗篷漂浮在空中,他的手指只有三根,而且每一根都是惨白的骨骼,完全被一团阴影遮盖的面孔看不出面容和表情,只有三个幽幽鬼火一般的眼睛冷冷的盯着对面的朋克。
很显然,朋克面对的敌人不是人类,朋克也认识这种生物,它是彻头彻尾的亡灵——牧魂者!
这种半灵体半实体的怪物常年游荡在死灵位面中,他们通常都十分擅长操控怨魂,而且还可以吞噬其他生物的灵魂快速补充消耗,“牧魂者”的名称就是因此而来。
这些怪物在达到正式级之后便会拥有不下去任何人类智慧,它们全部修炼魔力,但是大多数牧魂者却不用魔力来施放魔法,而是选择专心开发自己的天赋法术,因此,绝大多数牧魂者都是走的天赋术士路线(专精天赋技能的术士)。
结合环境探查的结果和对于牧魂者这种生物资料的分析,朋克在短短不到一秒钟里就得到了不少情报:
“恩,总结总结,我还是有三条优势的。
第一:这里不是亡灵位面,更不存在任何死灵生物,所以牧魂者招牌的“回血回魔技能——灵魂吞噬”就无法使用了,
第二:牧魂者召唤的怨灵普遍不够灵活,这样宽阔的场地很适合游走攻击战术。
最后:我作为一个“博学”的施法者,对牧魂者的那些个天赋法术有着不少了解,但是他却不可能了解我擅长使用什么法术”
“看起来优势还是很大的…………大个屁呀!人家是一个大师级牧魂者,让你的优势见鬼去吧”!
朋克几乎开口骂出声来了,就在刚才他得到了系统的辅助感知结果,对面站着的赫然是一个刚刚踏入大师级门槛的十五级大师级强者,虽然朋克的十四级和十五级只有一级的差距,但是这一级的可是一个大境界的跨越,要是朋克逃跑他还有点把握,但是想要不用魔法物品辅助的硬杠对方…………这是找死有木有!
朋克甚至来不及破口大骂就只能赶紧一个侧方向冲刺离开原地,因为他看见那个牧魂者的手指上微微闪过一丝微光。
早已警惕不已的朋克想都没想就赶紧躲避,“动能弹射”+“魔力压缩”这个逃跑手段朋克是越用越顺手了。
事实证明,朋克的反应太正确了。
就在他的身后,一道漆黑的光芒几乎擦着他的后背掠了过去,朋克身上缠绕的动能都被瞬间磨灭了一大块。
无声无息的黑色光芒击打在空出,炼金地板当然不会被区区大师级的攻击损伤一丝一毫,但是那种散溢开来的纯粹负能量却有着化之不去的恐怖气息,那一片的温度瞬间下降到了零下一百多度,还处于高速移动状态的朋克都不由自主的打了一个寒战。
“大师级塑能系法术——负能一指(天赋法术版本)…………绝对不能被击中,只要挨上一下就死定了”!
朋克忌惮的感受着身后的阵阵负能量波动忧心忡忡的得出了这一个结论——这是彻彻底底的大师级法术,半点也没有削弱过,自己如果不小心碰上一下就是尸骨无存的下场!
在全速飞奔的过程中,朋克也试着对准一直站在“试炼场”中心的牧魂者来了一发普通的“动能锥”,不过很可惜,人家牧魂者带着轻蔑的眼神瞬发了天赋法术就挡下了动能锥的攻击。
“大师级塑能系法术——负能护体(天赋法术版本)”。
“见鬼了!好吧确实见到鬼了…………现在这个鬼怎么打,碰到就是死,攻击还不破防,难道要我和一个大师级的术士拼消耗么,我敢打赌那玩意一个能耗死十个我”!
纵使是冷静的朋克此时也有些焦急了,刚才又有一个“负能一指”擦着朋克略过去,要不是朋克机制的半空解除掉“动能弹射”,现在他的脑袋就已经没了!
“这种boss特么的怎么打,完全开挂有木有!”
朋克眼下只能故意表现的气急败坏和惶恐不安,尽可能迷惑那个不知道心计高不高的牧魂者,最好让对方的轻蔑保持下去。
朋克已经在心里冷静下来了,一点焦急不会影响朋克的思维!
“绝对有办法的,耐瑟瑞尔文明不会莫名其妙的让继承者送死,理论上的胜机绝对存在”!
感冒了,输液好贵,挺着!不过更新不会少
第二百四十二章 限制
朋克现在不断的躲避着牧魂者的攻击,而且他还必须认真的思考理论上的胜机所在,牧魂者的“负能一指”没有一点停歇,即使有着系统帮助朋克分析牧魂者的攻击诡异,他也难免显得狼狈不堪。
不过在短短几秒钟的奔逃中,朋克也发现了一些细节!
比如牧魂者的攻击颇为单调,“负能一指”的攻击力确实很高,只要碰到朋克那绝对是妥妥的秒杀,但是朋克的速度其实一直比牧魂者的瞄准快上一点点,如果一点错误都不犯的话,理论上牧魂者所有的“负能一指”都只会擦着朋克身边飞过去而已。
但是站在场地中央的牧魂者好像完全不知道这一点一样,他就像只会一招“负能一指”,完全没有换一种天赋法术试一试的想法,即使那一个接一个的“负能一指”即使除了把“试炼场”的温度降低到了零下上百度以外根本没什么建树。
事实上只要牧魂者使用任何一个大范围的aoe法术,朋克想现在这样到处乱窜躲避的方法就毫无意义了。
因为以朋克的实力根本不可能抗下三个范围形大师级法术,只要牧魂者使用aoe,朋克就绝对不可能生还。
但是牧魂者作为一个智商绝对不逊色于人类的智慧生物,似乎完全忘记了自己的“负能冲击”,“黑暗侵蚀”,“死亡蔓延”这些大范围攻击的天赋法术,它就认准了“负能一指”,还不连续释放,只是间隔一秒钟左右释放一次。
根据牧魂者的这一表现,朋克基本可以确定两个情报:
“第一,牧魂者不能使用aoe法术,不然他只需要两个aoe下去就可以立刻结束战斗了,根本不用像现在这样打了半天一个法术也打不中。
但是牧魂者肯定不是不会aoe法术,如果在亡灵位面生存的大师级术士不会用aoe法术,那它早就被无穷无尽的亡灵堆死了,所以…………它八成是不能使用aoe法术了,这个耐瑟瑞尔文明遗迹限制了它”。
“第二:牧魂者能够用来攻击的法术只有“负能一指”一种,而且这个法术它还不能连续使用,不然只要这家伙突然换换招式,连发两三个“负能一指,或者”用一个类似什么“负能绞杀”,白骨之爪”一类的天赋法术攻击的话,朋克像现在这样踩在刀尖上跳舞就铁定崩盘,毕竟作为一个十四级的正式级施法者,朋克的反应能力比十五级大师级的牧魂者差多了”
“不过耐瑟瑞尔文明留下来的取胜几乎绝不可能只有这两种,毕竟哪怕敌人只能用一个“负能一指”,继承者总能惊险的躲过去,陷入亲消耗的战斗局面的话继承者也是必死的,毕竟正式级生物拼自身的消耗根本耗不过大师级的生物,所以一定还有更多对这个家伙的限制没有发觉”。
朋克暗暗握紧拳头,他已经知道自己“理论上”的取胜机会在哪里了,因为敌人太强大了,朋克绝对不可能依靠硬杠得到胜利,所以发现并利用耐瑟瑞尔文明遗迹给予敌人的限制才是唯一胜利的机会!
想到这里,朋克只觉得眼前豁然开朗,他赶紧仔细分析从到达这个试炼场以后所有看到的那些看似没什么意义的细节,朋克确信,关键的信息一定就隐藏在这些细节里。
牧魂者不傻,它是一个智慧生物,作为大师级的强者,它的观察能力只比朋克强,不比朋克弱,他知道自己被这个奇怪的地方限制的死死的,虽然和朋克战斗时,拥有着强大实力的牧魂者依然可以占据绝对的上风,但是它很清楚,当朋克把那些隐藏的限制和帮助都弄明白之后,自己的处境就真的危险了。
所以牧魂者不想让敌人有思考的机会:
“用最快的速度斩杀敌人,不能让他有足够的思考时间”!
这就是牧魂者得到的结论!
牧魂者知道朋克躲避的速度总是能比它使用的“负能一指”快上一线,每次那可怕的负能光柱都会擦着朋克飞掠过去,看似惊险无比,但是却不会有什么成效。
他其实很想和朋克这样消耗下去,毕竟作为一个大师级的生物,哪怕刚刚晋级,还只有十五级,它的魔力量度也足够耗死十个朋克这样的十四级正式级法师了,这可是半点也不掺假的。
但是他似乎没得选择!
“也好也好,只要可以阻止这个“泥鳅”,就算他发现了什么也不足为惧”。
抱着这样的自我安慰心理,牧魂者不情不愿的暂时停止了进攻,他非常无奈的放弃了必胜的消耗战,转而在耐瑟瑞尔文明遗迹的控制下开始释放自己的另一个天赋法术——大师级召唤系法术——“召唤利齿怨灵”(天赋法术版本)。
在零点几秒钟后,伴随诡异咒语飞快的结束吟唱,两只身体呈现半透明惨白色的虚体人形生物出现在牧魂者身边,这两只怪物的嘴里几乎全部都是密密麻麻的尖利牙齿,而这些牙齿也是怨灵身体上唯一不透明的部位!
两只刚出现的怨魂似乎承受着巨大的痛楚,它们不但面目狰狞扭曲,而且刚一出现便开始不断的嘶叫哀嚎,巨大的声音几乎化为实质的波动充斥在整个试炼场当中。
“嘶!这家伙居然还招小弟…………不过这两个小弟是不是隐藏的助力呢?那个牧魂者真的是为了速战速决才放弃放弃必胜的消耗战么”?
看到两个怨灵出现的一瞬间,朋克就隐隐意识到了一些事情,从目前为止的情况看来,牧魂者应该属于那种稳扎稳打类型的敌人,它一定明白在这个对它有着种种限制遗迹中“做的越多,错的越多”这个道理!但是这时候牧魂者却突然激进的召唤了两个怨灵出来就有点惹人深思了!
不过朋克暂时没有时间结合两个怨灵的出现再分析一遍战斗开始以来的所有细节,因为两个怨灵已经发疯一样的向自己冲过来了,朋克只能在第一时间用手指上凝聚的两跟魔力针直接扎破了自己的耳膜——虽然朋克认出来牧魂者召唤的这种怨灵不会任何幻术攻击,但是大师级法术召唤的怨灵普通的超响吼叫也足以让朋克的耳膜痛苦不堪了,与其被那种声音折磨耳朵消耗珍贵的精力,还不如直接自己动手解决声音的麻烦!
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第二百四十三章 提灯
牧魂者召唤出的怨魂一边嘶嚎咆哮一边冲向朋克,它们的声音就像用尖利的指甲刮钢板一样刺耳无比,好在朋克现在已经放弃了接收声音,完全选择用感知能力代替听觉能力,不然怨魂们这种刺耳异常的声音绝对是任何听觉敏锐生物的噩梦。
声音的麻烦总体来说只是微不足道的一小部分,这两个怨魂的追杀才是让朋克头疼的关键。
利齿怨魂极为擅长撕碎各种能量防御,而且这两个怨魂可是大师级召唤法术的产物,朋克毫不怀疑自己只要被那张长满尖利牙齿的大嘴咬上一口,不死也会是一个重伤的下场。
最棘手的是那个牧魂者召唤出两个怨魂后没有停止攻击,它又开始继续有一下没一下释放“负能一指”,而且“负能一指”还开始有意的和怨魂的行动进行配合,所以朋克在躲避怨魂的同时还必须注意“负能一指”的攻击。
“这下棘手了,不论是怨魂还是“负能一指”都只能躲不能扛,但是又没有什么办法破解这两个怨魂…………麻烦了,魔力消耗太大了”!
朋克一边思考一边猛地向右边一滚躲过了一只利齿怨魂的撕咬,连起身都来不及又赶紧在自己身上附加了一个“动能弹射”,险险避开一发“负能一指”。
现在的局势对朋克分外的不利起来,虽然目前为止朋克都还能惊险的避开每一次攻击,但是对面的牧魂者似乎也在观察朋克的闪避习惯,因此朋克不得不尽可能让自己的躲避保持足够的随机性以防止被牧魂者的攻击和怨灵的撕咬堵个正着,在十余次“动能弹射”+“魔力压缩”之后,朋克已经消耗了一半的魔力,换言之,就给他的时间已经不多了!
不过朋克绝不会因此失去冷静,他知道,越是在危机时刻越早保持清醒的头脑,慌张和绝望根本毫无意义。
“这个牧魂者从一开始就没有移动过一次脚步,不然的话即使它不擅长近战,跟着我的轨迹改变方向释放“负能一指”,我也早就完蛋了,所以是不是可以认为“无法移动”也是这个牧魂者受到的限制之一”?
打到现在,朋克虽然陷入了不利的境地,但是他觉得那个牧魂者比自己更加悲催,一个大师级强者被限制成这个样子,不得不在原地当一个炮台,这种憋屈也是没谁了。
不过对方是当炮台,朋克现在可是在当靶子,还是特别不结实的那种,碰到一下就直接完蛋了,要说憋屈朋克其实也一直有些窝火来着。
现在他也想到了一点对付两个怨魂的办法,虽然只有十四级的朋克肯定不可能消灭掉两个怨魂,但是稍微拖延一下它们的脚步让自己有机会进行闪避还是有把握的。
眼看着一个怨魂歇斯底里的把嘴巴张到耳根那么大向自己咬过来,寒光闪闪的牙齿萦绕着灰黑色的负能量。有些躲闪不及的朋克赶紧对着怨魂的脑袋释放了一个法术!
“正式级咒法系法术——动能静滞”!
一个淡紫色的能量小球瞬间扩散成一个圆形的领域,置身“动能静滞”影响范围的利齿怨魂也猛的降低的百分之五十的速度,虽然它愤怒的摇晃头颅,附带着可怕负能量的利齿很快就撕碎了朋克的“动能静滞”,但是持续零点五秒左右的减速还是让朋克成功的从旁边险险的躲开了攻击。
限制类法术的效果在这种没有智商的怪物身上总是特别好用,因为这一类法术不会对它们造成伤害,这些一心攻击敌人的利齿怨魂就不会选择闪避而是选择硬抗,得到的结果就是他们的攻击失去了作用。
但是光限制住怨魂的行动是不够的,躲避敌人的攻击也是不够的,朋克现在有了新的目标,因为他已经想到了这个房间里一点不一样的线索。
“如果耐瑟瑞尔文明的试炼仅仅是让牧魂者没法在第一时间秒杀继承者,那这场试炼依然不存在理论上的胜机,因为没有正式级的生物在不使用任何魔法物品的情况下不可能和一个大师级的怪物比拼消耗,所以躲避逃跑绝对只是暂时的选择,一定有什么东西可以对敌人造成真正的威胁”!
既然是安排好的,那就一定有线索存在,不可能让继承者去碰虚无缥缈的运气,所以朋克可以肯定,这个线索一定在一开始就已经呈现出来了,只是自己还没有注意到而已。
“想想这个大奥师的试炼内容,智力,好奇心………是不是和这一点有关系呢………”
朋克突然想到了设计者的思维方式,既然好奇心被对方归纳在重要的四种品质之中,那对方肯定希望继承者能够灵魂作用这些品质,毕竟灵活的运用才是智慧的提现。
“那么好奇心的运用又是什么呢…………”?
朋克瞳孔里的湛蓝**力越发的闪亮起来,有了思路之后,思考一下子就方便多了,朋克很快想到了这个房间里有些违和的地方——那四个放在角落里的提灯。
提灯是一种照明工具,它存在的目的是为了照明而不是为了装饰,更何况哪四个放在角落里的提灯又老又破,怎么看也不会是一种装饰品。
最重要的是,这个房间的照明基本依靠炼金墙壁上释放的光华,提灯的照明根本多此一举甚至毫无意义,因为房间已经够亮了,放四个提灯肯定不是为了照明使用的。
这些不合理的地方就是问题的关键,虽然在这一点违和并不算大,谁知道大奥师是不是有收集旧提灯的爱好,再者来说,几个完全没有魔法波动的提灯实在是不起眼的事物,在绷紧神经的战斗中被轻易忽略实在太正常了!
总结来说,四个提灯的目的非常可能只是让人有一点好奇心,然后就看你能不能在生死危机的战斗中记得这一点微不足道的违和感,保持一点微不足道的好奇心了!
想到了这一点之后,朋克毫不犹豫的向一个提灯的方向高速冲刺起来,自己的法术无论如何也不可能伤到大师级的牧魂者,而这个空荡荡的房间里看起来唯一可以利用除了场地里几块嶙峋的金属巨石,似乎也只剩下那四个一开始被自己忽略的提灯了!
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第二百四十四章 提灯到手
想明白了那四个提灯的重要性后,朋克没有继续和两个怨灵纠缠,他向旁边虚恍了身影后就猛地爆发全部的速度向位于房间左上角的提灯冲过去。
看到朋克突然爆发速度冲刺的动作落在牧魂者眼中,一直不紧不慢态度冰冷的牧魂者先是微微一愣,然后三只眼睛的的负能火焰猛地一阵闪烁,很显然,朋克的行为对他来说是有着巨大影响的。
在牧魂者的紧急命令下,两只怨灵也立刻陷入了暴走的状态,它们身上的负能量几乎像火焰一样燃烧起来,两只速度再次得到提高后的怨魂就像是两道白色的匹练贯穿空气向朋克爆射而来。
“果然,提灯果然有问题”!
看到牧魂者突然的爆发,朋克不但没有惊慌,反而眼中闪过一丝欣喜。
敌人的行为已经证明了他的猜想是正确的,墙角的提灯一定是重要的反击工具,所以牧魂者才会不顾一切的命令两个怨魂爆发全部的力量追击朋克。
现在朋克的猜想正确了,唯一的问题就是——怎么在两个利齿怨魂的追击和一个牧魂者炮台的狙击下把至少一个提灯拿到手。
“被这三个家伙死缠着什么也做不了,必须引开两个才行”!
一边快速停止前进躲开了一发“负能一指”,一边扫视了一眼死定这自己的两个怨魂,朋克很快就得出了这个结论。
“还好,提灯不一定非要亲手去拿,召唤生物应该也可以把它叼过来”。
朋克细心的打量了一下提灯,老旧的提灯在角落里散发着昏黄的火光,锈迹斑斑的把手虽然不大但还算凸出,而且最重要的是,提灯明显和炼金地板是分离开来的,并没有向一些古代装饰一样直接镶嵌在建筑物上,也就是说提灯八成可以被自由移动的。
取得一件物品并不一定要自己出手,随便一些狼狗老虎什么的动物也可以做到,就算它们不够机灵躲不开敌人的攻击,至少敌人会被吸引过去一秒钟,而在敌人不得不分散火力的这一秒钟时间里,就是朋克的重要机会。
很快,朋克就想到了一个比较完善的计划,在此之前,朋克很快就决定给自己找几个帮手。
“正式级召唤系法术——召唤魔狼”×2
朋克一口气释放了两次“召唤魔狼”,一共有四只皮毛漆黑,面容狰狞的巨狼被召唤了出来,虽然第一只魔狼刚一露头就被一发精准的“负能一指”击溃了法术结构,但是现在朋克还是得到了三头巨狼可以用来完成计划。
三头被召唤的巨狼在朋克的命令下第一时间分散开来,这些悍不畏死,不知疲倦的的巨狼纷纷用最快的速度爆发全部能量飞奔向另外三个角落,它们的目标赫然是另外三个提灯。
朋克不指望这三头魔狼可以为自己把提灯叼过来,他只希望站在试炼场中间不能行动的牧魂者只能分散攻击去对付三头狼,自己就可以趁机拿到一个提灯了!
三头魔狼当然不会畏惧牧魂者的攻击,他们都瞪着血红的四只眼睛,绷紧全身的肌肉连嚎叫都不嚎叫一声就向三个方向冲了过去。
看到朋克一出手就直接把四个提灯全瞄准了,牧魂者眼睛上负能火焰几乎都凝结成实体了。
它只能同时攻击三个敌人,两只怨魂,一发负能一指,剩下的一个敌人只能先放弃不管,现在朋克显然也看出了这一点,还借此设下了一个让它怎么做都不合适的阳谋,牧魂者当然无比愤怒。
不过牧魂者还没有愤怒的失去理智,他不能不管那三头魔狼,毕竟那三个野兽绝对可以叼走提灯,但是它更不可能放着朋克不管,因为朋克拿到提灯那牧魂者就真的危险了。
所以牧魂者很快做出了自己的权衡——优先阻止朋克的行动后再阻止魔狼的行动,毕竟三头魔狼不论哪一个拿到提灯都得跑上三秒钟才能把提灯送到朋克手里,在这期间牧魂者有自信在挤出一次攻击消灭对方,至少可以在魔狼到达朋克身边之前把他们都拦截下来。
牧魂者没有太
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