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共和国基石之卫国战争-第1部分

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  作品:共和国基石之卫国战争
  作者:游戏生涯
  内容简介:
  社会上玩游戏的人越来越多,简直就是“十亿人民九亿游,还有一亿在交流”。我想用不了10年,网络游戏将取代麻将在民间的位置,当然,凭现有的网游肯定不行,游戏尚未成功,策划仍需努力。
  玩着现在的网游,看到网吧里一张张稚气的脸,这一代人从小受到的就是“刀剑”主义教育。对此我深深忧虑,世界并不和平,每天都有人因战争死亡,共和国一旦有战争,我们上哪去找倚天剑和屠龙刀?就算是找到了,也不能拿那玩意儿去和敌人坦克PK呀。
  每天看着游戏公司新出锅老式泡菜,在无奈的同时,总觉得应该做些什麽,于是就有了本文。
  本文没有玄幻魔法,更没有高科技,一切都是在现代技术和理性范围之内。
  本文没有征服天下,也没有惊天伟业,只是讲述了一群普通人如何用智慧和热血圆梦的故事。
  一个人,他的心中可以没有大业,但决不能忘记自己保家卫国的职责!
  一个人,他的心中可以没有天下,但决不能没有自己的祖国!
  正文
   序章
  二零零五年八月,国内各大游戏和读书网站首页的醒目位置,都充斥着这样一则网络游戏广告:
  “勿忘国耻,枕戈待旦
  大型3D战争网游………………
  共和国基石
  9月18日泣血公测
  当山河破碎时
  当共和国需要时
  你来吗?”
  没有太多华丽的画面,大红的背景、醒目的黑字,只短短几行文字,却在国内掀起了轩然大波。公测前2个月,游戏的开发、运营商…逐日公司在国内各行业玩家中,通过不同渠道,邀请了5000人进行了封闭式内部测试,诸多媒体,也在被邀之列。
  一时,大量关于共和国基石的新闻、评论,占据了个大媒体的显著位置。
  共和国日报以“一堂生动的爱国主义教育课”发表评论员文章,文章说:“共和国基石”这款网游,在爱国主义教育和国防知识普及方面的意义,已经大大超越了一款游戏的范畴。。。 。。。
  北方周末:“共和国基石”是中国网游发展史上具有里程碑意义的游戏,它打破了玄幻、武侠、打怪、找宝、升级等传统网游模式,是理想主义与现实主义的完美结合,为网络游戏业指出了一个新的方向。。。 。。。
  共和国青年报则披露了游戏幕后:“共和国基石”是名副其实的国产网游,它由国内新兴的民族企业——逐日公司历时三年,独立完成。据了解,逐日公司的成员大都是部队退役军人和各大军事院校毕业生,而总经理其人,由于没有接受过媒体采访,被外界戏称为“神秘人物”。
  同时,世界舆论对此也给予极大关注。
  美合社:睡狮将醒????????
  落日新闻:我们是爱好和平的民族,我们反对军国主义作风。。。。。。(10亿多大耳光扇过去:小样的,打的就是你)
  宝岛日报:武力威胁的信号
  。。。 。。。
  国内知名网站纷纷开通了“共和国基石”游戏专区和专区论坛,所有论坛最热门的贴子几乎都是一个主题:我要内测号。9月18日成了广大游民望眼欲穿的日子。
  官方网站的访问量每天都超过百万,以下是官方公布的部分游戏资料。
  背景设定:故事发生在中华民族最危难的时候,由于当时政府腐败、国力衰弱、军阀混战,历史上一直对我领土进行骚扰的军国主义强盗——R国,对共和国进行了大规模的武装入侵,在不到半年的时间里,共和国狼烟四起、山河沦陷,祖国母亲在战火中呻吟。
  一大批不愿做亡国奴的热血青年义无反顾地挺身而出,在城市、在乡村、在山岭、在河畔,与侵略军展开浴血奋战。失地一寸一寸收复,每一寸土地上都倒下过无数的血肉之躯,每一场战斗都是一段可歌可泣的传奇,这其中,有你,有她,还有我!
  武器装备:以上世纪世界各国军队制式武器装备为主。官方表示,不会出现影响游戏平衡的高科技变态武器。
  地图设定:所有地图场景均为虚构,大部分地图需要玩家侦察、探索,场景名称借用部分现实世界中的地名,但不具备现实意义,请勿对号入座。
  逐日公司为了游戏顺利公测,首批游戏客户端100万张在8月20日就投放市场,客户端定价9。18元,每个客户端含一个公测激活号,拥有激活号的玩家,可在9月18日前到官方网站注册ID。公测结束、游戏正式运营时开放客户端免费下载和自由注册。3天后,客户端光盘全国售罄。在断货当晚,大批没有买到客户端的玩家纷纷涌向官方网站论坛抗议,官方网站造成服务器瘫痪,被迫关闭。逐日公司上层紧急应对,在其他合作网站发表公告,一方面向广大游民致歉,一方面表示将于一周之内上市第二批100万个客户端。这样,一场小小的风波才渐渐平息。
   第一章 新兵训练营
  我是在8月25日从电子市场抢到的客户端,真不容易,多亏山人有先见之明,包里带了一双备用的鞋,不然就要光脚回家了(事实上是,开始人太多,没挤上去,顺便逛了一下二楼的鞋帽商场,买了一双换季的皮鞋)。卖光盘的大姐找我的八毛二分钱我都没要:
  “拿零钱(丹丹)”
  “我没零钱(本山)”
  “我也没零钱”“要不。。。 。。。”
  “少废话,没看这麽多人等着吗,你到底要不要”
  “那我不要了”
  “。。。。。。”
  “我是说八毛二不要了”
  据说,卖游戏客户端的老板因为N个“八毛二”小发了一笔;
  据说,二楼卖鞋的商家迎来2005年第一场热销;
  据说,保洁公司当晚清理出2麻袋鞋子,不过,都是单只的。
  哎呦!谁拿鞋子撇我,我不废话了还不行吗。
  既然不废话了,那麽回家的过程就忽略不说了。回到家,打开电脑,放入光盘,开始安装客户端,客户端完全安装需要2。5G硬盘空间,借这个机会我再说几句废话,(电脑提示,客户端安装需要30分钟,反正也是闲着,我总得介绍一下自己吧)谁又把装鞋的麻袋拎过来了。在以后若干年里,那只装满了单只鞋的麻袋,成了我生命中不能承受之轻。。。 。。。(沉思中)
  在这个普通的中等城市里,70年代初,在一个极其平常的夜里,我出生在一个普通工人之家,根据当时时尚,考虑到父亲姓姜,于是,我的代号为 姜卫国。据老人讲,我出生的前后没有任何天兆,而在成长的过程中又没有遭遇到类似雷劈、坠崖等意外事件,于是,造就了和大多数普通人一样普通的我。路标性的标志是:幼儿园的乖宝宝,小学的品学兼优,初中的武侠小说,高中的早恋,待业的游手好闲,部队的熔炉锤炼,复员上班的建设四化,谈恋爱的花钱月下,娶妻生子的高利贷,下岗的自强不息,打工的寄人篱下,当小老板的夹缝生存,现在暂时是个做平面设计的自由职业者并且定期买彩票。
  从小到大,感觉朋友越来越少,每经过一个路标时,身边总有人与我分道扬镳,说不清谁走的是歧途,哪条又是正道。
  我身边剩下为数不多的朋友也大多有着和我同样的路标,大家各忙各的,一年难得聚几次,一见面就是共同研发一夜暴富的秘诀,或者交流一下游戏里的装备。因为工作性质不一样,我比他们有时间,自己又有电脑,因此,我几乎玩遍了所有的网游。玩遍了,也玩厌了,既然不玩了,我也不想加以评论,毕竟别人还要玩,别因为自己的喜好打消别人的热情。社会上玩游戏的人越来越多,上班的、无业的、上学的、退休的、男的、女的、男女的(就是人妖)呵呵,简直就是“十亿人民九亿游,还有一亿在交流”。我想用不了10年,网络游戏将取代麻将在民间的位置,当然,凭现有的网游肯定不行,游戏尚未成功,策划仍需努力。中国将成为世界网游大国,中国人多,不论干什麽在全世界都能混进前几名。
  善解人意的老婆在玩游戏方面对我还算宽松,约法三章:不许影响挣钱;不许影响吃饭;不许影响睡觉。其实,很多时候,在玩够了个某个游戏之后,我都感觉愧对她:难道我这一生就要在玩游戏中度过吗?紧接着,又为自己找了个借口:不玩游戏我又能做什麽呢?世道如何如何。。。。。当今社会如何如何。。。。。。总之,不是我愿意这样。我知道,在老婆的内心,她的老公不会如此平凡一生的,她不会看错人,他玩游戏也是为了放松精神,然后精神饱满地去为她挣钱。大概天下的女子都如此想吧,都认为自己遇到了一个不世出的英雄老公,虽然最终平凡到老,直到临终时,她还会认为是“时不济兮骓不至”。
  可怜天下女人心!
  不说郁闷的话题了,影响大家情绪。游戏装好了,进去看看。那位说了:“网游客户端,没开服务器,你进去看个P,别是白话忘了吧。”
  呵呵,上面讲一个客户端光盘能如此热销,大家或许不解,在这里且听我娓娓到来。共和国基石(以后简称:基石)这款游戏,不单是打破了网游传统模式,更是在交互方面做出了以玩家为本的贴心式设计,常规游戏的新手村,在“基石”中被放到单机部分,也就是说,在公测服务器没开通时,玩家可以在在单机上体验游戏部分场景、熟悉游戏操作(由于“基石”属于3D射击类游戏,所以对键盘操作要求非常高)。这样,不仅节省了大量网络资源,也节省了大量服务器端游戏空间,为网络顺畅提供了相应的保障,一定程度上避免了新开游戏时新手村人满为患的的情况。
  一段令人血脉澎湃的开场动画过后,跳出了类似于二战特种兵选项菜单,把分辨率调整到1024*768/全屏模式,声音选项默认,然后选择单人游戏进入。
  伴随着隆隆的爆炸声,一幅血色夕阳的画面占满了屏幕,黄色的土地,到处是断壁残垣;灰蒙蒙的远天,分不清是被残阳还是战火映红;墙头的野草,在风中无力地摇曳;路边的老槐,早已枯死多时。好一幅人间地狱的写照。惨烈的画面,一下子将我的思维拉到那个战火纷飞的年代。
  一个军官模样的人走过来:“小伙子,你都看到了,那些强盗都做了些什麽。为了家园,我们组织了义勇军,你要加入吗?”
  系统:我要加入 / 我家里还有地
  我毫不犹豫地选择了加入。
  “你能在国家有难时挺身而出,我代表家乡父老感谢你。可是,现在让你上战场无疑是让你去送死,我们提倡勇敢,但不提倡无谓地牺牲。想成为一个合格的战士你还需要抓紧训练,我们将在网络版中举行考核,只有通过考核你才能去参加战斗。”
  “你现在确定开始训练吗?”
  确定/我想跟翠花告个别先
  我随手点了确定,点完随之后悔,翠花是哪位啊?
  “好,从现在开始我就是你的操作教官,熟练的操作是战斗的本钱,可能在关键的时候挽救你的生命。我对你只提出三条要求:完全服从我的命令;严格执行我的命令;一丝不苟的贯彻我的命令。”
  切!哥们好歹也是从正规部队出来的,服从命令,是军人的天职。要不要我给你唱个“三大纪律,八项注意”?
  “现在开始第一个操作:F3。进行第一人称与第三人称之间的视角切换。”
  哈哈,我看到我自己了,刚才一直是第一人称视角。晕,长的到是五官端正,穿的有点太那个了吧。红脸、板寸、白布对襟褂子、蓝裤子(裤脚高高挽起)、黑色敞口布鞋、两眼迷茫,瞅着咋这麽眼熟呢?有点像者名歌星“雨村”,不会是我前世的形象吧。
  接下来都是详细的操作热键介绍,和大多数射击类的游戏差不多,我就不在这里废话了。要说的是教官的变态,每个操作都让我做5遍才算通过,然后又是没完没了的组合操作。没办法,谁让人家嘴大呢,自能安慰自己,平时多流汗,战时少流血。
  基本操作过后,进入新兵训练营,训练营分为12个训练区,分别是:
  1区 手枪、搏斗训练区:顾名思义就是近身作战功夫。
  手枪操作:50米靶射击,分固定目标和移动目标
  空手格斗:只有直拳、击晕、反剪、脚踢、背摔、肘击六个动作,动作干净利落,没有太多花哨,有点军体拳的味道。
  刺杀格斗:又分为匕首和枪刺,匕首操作和空手格斗动作差不多,但动作少些;枪刺的动作有3个,格挡、直刺、下扎。
  哈哈,还有个大砍刀,这个背上一定很威风,估计用出不大,就是好看。
  格斗中还有个特殊技能:捆绑,估计是以后抓“舌头”用的。
  2区 步枪训练区
  这是个过瘾的地方,56式冲锋枪,100米和300米胸环靶,分固定目标和移动目标,单发、点射、连射。这里开始提出肉眼测距和设定标尺的概念。轻武器将是游戏中最常用的武器。
  3区 狙击训练区
  这个区是我的最爱,以往在战争题材的电影和游戏里,最喜欢有狙击手的情节,不过这个区的要求也高,涉及到伪装、隐蔽、捕捉目标、计算距离、调教标尺等,检验结果只有精度射击,命中率要求100%。
  4区 排雷布雷训练区
  排雷布雷防到一个区也算是充分利用资源吧,身上带个警报器,当附近有地雷时,警报器会发出红光,用一个象高尔夫球干似的东西就可以排掉了,排掉的雷还有用,要收集到背包里,变态教官还会让你布雷。地雷除了单兵雷还有防坦克雷。另外,这个区还包括炸药的应用。
  5区 机枪、重武器训练区
  机关枪想必大家都不陌生,需要注意是对武器后坐力的控制和单位时间内的杀伤力,打一段时间还要注意枪管,对高温的要及时更换,系统只有在损坏是才有提示,平时只能靠眼睛观察。具体又分为班用轻机枪、重机枪、榴弹枪、机关炮、火焰喷射器。做到每样都熟练操作着实费了一番功夫。
  6区 投弹训练区
  投掷类武器主要有手雷、手榴弹、烟雾弹,这个相对容易些,就象一些网游里法师防远程魔法一样,主要是投掷时机的把握,显然,一、两个敌人不值得用手雷。
  7区 驾驶技术训练区
  这里也不郁闷,上下车的操作,方向的掌握,比实际驾驶简单得多了。车辆包括摩托车、吉普车、和坦克,需要注意的是地形对行车的影响,一不小心开入沼泽可就出不来了。
  8区 救护防化训练区
  这个游戏里没有血瓶卖,蓝的也没有。有战斗就有伤亡,受伤就要包扎,一旦失血过多,老道也救不了你。战地救护是一门学问,出血的部位需要止血包;上肢骨折需要托板;下只骨折需要夹板,脑袋掉了就什麽也不需要了。不过这部分操作到是挺有意思,系统提示你头部轻伤,就要按N键打开“身体状况项”,可以看到一个站立的三维人物图像,按方向键还可以旋转,然后再按B键打开“医药箱”,鼠标点选里面止血包放到受伤的部位,就完成了对伤势的处理。
  当身上轻伤部位超过5个,或某个轻伤部位没有在10分钟内处置时,系统则判定为重伤,敌人的致命打击也会直接造成重伤。当系统提示重伤时,自己只能止血,如果30分钟内不去战地医院治疗,有可能伤重而亡。回去的方法有2种,被战友背回去或自己爬回去,身边没人时可以用步话机呼叫战友或系统来救援,系统救援要收取一定的费用。按上挡键鼠标变成手的样子就可以将重伤的人背起来,背人行走和爬行的过程中只能使用手枪和匕首,而且速度极慢。
  防化训练和简单,当发现敌人投掷毒气弹时(毒气弹的烟雾是绿色的),把行军包里的防毒面具放到转背栏相应位置就可以了。毒气伤害5分钟内可导致昏迷,所以,当系统提示你遭受毒气伤害时应马上求救。装备栏和行军包热键是V,而武器装备的切换和使用可以靠自定义的数字键来切换。
  9区 反坦克训练区
  40火箭筒和60火箭筒的应用,具体要求和狙击手差不多。反坦克雷和C4炸药只能摧毁坦克,而不能杀伤坦克内战斗人员。
  10区 防空训练区
  高射机枪的应用,没有固定靶只有移动靶,而且特别不好打,目标移动的速度非常快,需要掌握好提前量。
  11区 协同作战训练区
  在战斗中如果遇到难啃的骨头,可以呼叫后方炮兵阵地和空军的火力支援,需要注意的是必须根据当前坐标预测目标坐标,在呼叫火炮支援和空中打击的同时输入坐标。
  12区 综合训练区
  本区是体能训练区,主要课目是五百米国际障碍,根据完成时间,系统评估你的体能,体能直接影响武器选择、格斗等级、战斗负重和行军速度,是整个游戏中最重要的能力值。在不同地形行军队体能的消耗也不一样,如山区、沼泽、泅渡、负重过多等,对体力消耗都很大。游戏中提供了压缩饼干和罐头等补充体能的道具。此外,指北针、望远镜等装备的使用和地图使用,也在本区做了介绍。
  大家感觉怎麽样?反正我是累坏了,经过半个多月的努力,变态教官终于放过我了,我自己也感觉通过考核应该没问题了。
  “你在大部分训练课上的表现还可以,如果感觉自己哪方面还需要加强,可以随时回来进修,系统考核可是很严厉的。最后祝你好运,操作中遇到困难可以按H键(操作指南)”。
  “亲爱的教官,我不想对您说再见,886您那。”
  坐下来静静的仔细想想,“基石”这款游戏真算得上是身临其境、博大精深,难怪众多媒体给予那麽高的评价。没有离奇的玄幻情节,没有华丽的魔法技能,也没有闻所未闻的妖魔鬼怪,一切都是真实的,离我们很远,同时也离我们很近。还没真正进入游戏,光是新兵训练营就已经深深吸引我了。虽说操作太复杂了,但想想,这麽好的游戏,操作复杂也是应该的。(应该去弄个全息头盔。咦!谁的鞋?)看来,网游中“一鼠走天下”的日子一去不复返了。
  看了一下日历,9月11日。公测尚早,访问了一下官方网站,想找一些网络版方面的知识充实一下自己,没想到无论察看哪项,都是一句话:“请您在游戏过程中探索”。又是一张不按牌理出的牌。
  在以后几天,随着公测日期的临近,我期待的心情也与日俱增。
   第二章 考核
  9月18日星期日,早7时50分,共和国所有城乡,警报声响彻天宇。与此同时,我郑重的点下了“共和国基石”的桌面快捷方式图标。
  游戏主画面背景是万里长城,由近及远,绵延万里。近观,烽火连天,狼烟四起;远望,长河没日,落霞归鸿。整个画面被一层薄薄的红雾覆盖。同样红色的综艺体文字,进行了上窄下宽的梯形拉伸,以方砖石作纹理填充,带着黑色的浮雕和投影效果,象被一只无形的大手推到眼前:共和国基石……卫国战争 。左下角几个白色小字:版本 1。01a
  经过短暂客户端自动更新升级,成功进入游戏。点击“多人游戏”选项,熟练的填写好前2天注册的ID和密码后,画面进入战区选择。此次公测,全国同时开设了7大战区,分别是东北、华北、华东、华南、东南、西北、西南战区,每个战区又开设10组服务器。每个账号只能在一个区建立角色,角色不能跨服务器使用。200万个账号,70个服务器,每个服务器保守估计也得2万多人。我生活的城市在东北,所以我选择了东北战区,根据服务器在线人数即时显示,进入了人数略少的4服。
  接下来是建立角色画面,职业只有一种:战士。肤色我选择黄,头发颜色我选择的是黑。这里要说明一下,黑头发、黄皮肤是本游戏里唯一的选择。看来,想当杂种的对不起了,本游戏不欢迎。选择性别,当然要选男性了,战争让女人走开。角色名称,我想了一想,输入:传说中的战神
  点击进入游戏后,系统提示:角色建立成功,您的终身编号是710601,您被分配到第10考场。呵呵,这就开始了,看来,全国已经有70多万玩家先我而去了(70多万只鞋子飞过来)。嘴里念叨着“710601,”啊!恰好是我生日,买彩票咋从来没这麽巧?没准系统会奖励我几个神器(系统奖励你一鞋底子)。
  印入眼帘的是在一幢礼堂式建筑里面,人山人海呀。所有玩家穿得都一样,一身绿色军装,没有任何标志,名字是白色的。滑拉了半天鼠标才点到一个名字叫“主考官”的家伙,名字前面有个金黄色“上校”图章,看来就是他了。
  “你好!传说中的战神,欢迎你来到东典陆军学院学习,我是第10考场主考官,负责这里的各科考核事宜,考核期间不准发言,有关考核的问题可以问我,我尽最大努力帮助你。”
  翻页,第二页是各种问题的选项菜单,每项都读了一下,对考核的规则有了大致了解。做为新兵,这次是授衔考核,必考课目是:体能(500米国际障碍)、肉搏、步枪、战地救护四项。其他项目,可任选一项报考,以后,当达到上士、上尉、上校军衔时,才可以再报考一科,在游戏里称之为进修。特殊要求是“协同作战”课目,只有达到将军军衔才可回学校进修。
  这样一来,一个单兵最多可以掌握9项战斗专长。不过,当有极其特殊功勋时可以有机会多进修1次。还有一种情况,已经掌握的所有战斗技能都提升到最大等级时,可以获得一次进修机会。每项考核,以100分为满分,60分以上者为合格。5项当中有3项合格就可以授衔,未达到3项者不予授衔,不合格的课目可以无限补考。
  又是选择填空,考试时我最头疼的题型,记得那时每到考试,事先用橡皮削一个方块,每个平面标上一个字母,用掷骰子的方法解决选择填空题,好用极了,6选1的题都能解,可惜当时专利意识不强,被很多同学盗版。。。 。。。
  又扯远了,还是考虑眼前吧。世事本来就少有尽如人意,好在现在还有选择的权利,大多数时候,我们根本就没的选择。不过这也算合情合理,网络游戏和打仗一样,讲的就是团队的合作,一个人的能力再大,也不可能样样精通。有一首歌唱得好,团结就是力量。
  先把必考课目考过再说。环顾了一下礼堂内,左右各有6扇门(怪不得满屋的鹰爪),每扇门的门楣上都有标签,分别通向12个考场,而人最多的就是4个必考课目的门前。发扬中华民族挤公汽的优良传统,我挤。。。。。。我使劲挤。。。 。。。你说什麽?排队?排队也是中华民族的优良传统?哥们我这可是赶着去杀小鬼子,又不去是看人体艺术展。这时候发扬什麽风格,鄙视你!再鄙视一次!
  挤进的第一个门是步枪考核区,场景和训练营差不多,就是人多了点,点选门口中尉考核员,领取枪支和2个弹匣。第一项进行100米胸环靶卧姿射击,10发子弹,要求打10个弹发。射击完毕点选考核员,进行300米固定靶蹲姿射击,20发子弹,要求打10个点射。调好标尺,射击。起立,再点考核员,第三项是300米移动靶立姿移动中射击,30发子弹,要求打一个连射。最后点击考核员:
  “你的单发成绩为98环;点射成绩为174环;连射成绩为213环。你的轻武器科目总成绩为84分,成绩优异,通过考试。在以后的实战中,你在步枪课目的操作上,熟练度还会上涨,希望你戒骄戒躁,勤学苦练,早日获得“神枪手”的称号。你可以离开本考区了。”
  在新兵训练营时,我的最好成绩是92。5分,不过,对自己84分这个成绩还算满意,毕竟还有网速的因素。况且,考核员说在以后的实战中,熟练度还会上涨,也不差这10来分。在中国,阿桂的老乡还真不少。
  在经过坚持不懈的努力(挤)后,终于完成搏斗和战地救护两项课目的考核。这两项课目都是要求在单位时间内完成的。
  搏斗的考核场景是一条走廊,类似于少林寺过木人巷。遇到第一个敌人时,要求玩家从背后使用“击晕”动作将其击倒,后捆绑、搜身(ctrl+鼠标右键点击目标,可对目标进行捆绑、搜身、背起、治疗、察看等操作),得到一把匕首。继续往前走,遭遇第二个敌人,使用空手格斗或匕首,用一套组合动作将敌人消灭,捡起手枪一把,搜出手枪子弹一发。被消灭的敌人不用捆绑,可以直接进行搜身,并且能够直接拾到敌人死亡掉落的武器。按照考核员要求,这个尸体要藏匿,于是“背起”尸体走到走廊边的一个铁桶后,放下尸体。果然,尸体刚藏好,迎面一前一后来了两个敌人。计算了一下距离,利用铁桶做掩护,用手枪解决了前面的敌人,做一个前滚翻动作迅速拾起敌人掉落步枪。这时,后面的敌人发现了我,端着步枪用明晃晃的刺刀向我刺来,格当、脚踢、下扎,三个动作一气呵成,解决了最后一个敌人。从前面的门的出去,考核结束。本项考核标准用时为3分钟,规定时间内完成者满分;每超出1秒扣掉一分。我的用时为3分25秒,所以这项课目的考核成绩是75分。
  战地救护的考核没有太多波澜,我在规定时间内完成了考核员要求的所有操作,获得了100分。这也跟在新兵营的训练有关,因为我觉得,有战斗肯定就有伤亡,所以特意在这方面给自己加了班,看来,功夫没白费。
  看了一下时间,不知不觉12点多了,本来想一气呵成完成所有考核的,无奈肚子不争气。把人物挂在礼堂大厅里,吃饭。
  用了10分钟时间匆匆吃完了午饭。我的午饭简单,昨晚剩的米饭泡开水,菜是咸菜,因为中午通常是我一个人在家,所以午饭天天如此。
  冲了一杯咖啡,重新坐到电脑前,大厅里玩家人数明显比上午少了,除了去吃午饭的,大部分估计已经5项都考完了。其实一上午时间真正用在考核上的不多,加起来也就一个小时,其余时间都是在“挤”和“卡”中度过的。你想啊,2万多玩家一起挤,能不卡吗,好在没掉线,看来这款游戏的3D引擎和服务器还都不错。
  考过了3科,轻车熟路的进入“体能”考场,这项考核与前几项不同,前面几项都是一个人进行的,而这项考核是20人一组,在考核员发令枪响后,玩家面前的拦杆抬起,所有人一起冲。低障碍、高障碍、铁丝网。。。。。。我跳、我攀登、我钻、我匍匐。。。。。。玩家之间的距离逐渐拉开,我和其他两名玩家组成的第一梯队遥遥领先,屏幕右上角时间倒计时提示还
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