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英雄无敌之最强驯兽师-第92部分
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系统的发誓也就是做个样子,不可能真的叫玩家说什么赌咒的话,游戏公司不可能留下这种摆明了要被投诉的漏洞,丁一的英雄自己叽里咕噜的说了一通之后发誓就结束了,右边的守城卫兵也守信的将地图交给了丁一。
这份地图只是一张简单到不能再简单的路线图,维德拉尔城是起点,黑鸦城是终点,中间是一条弯弯曲曲的行进路线,除此之外整张地图都是黑的,没有显示任何的地形信息和路口守兵的信息,这和绘图师卖的地图差别可大了。
看来不花钱的东西就是质量靠不住啊。
丁一看了看鬼画符一样的路线图之后,直接吼道:“春丽,过来下。”
“有什么事情呀?”正在和李思美研究盟友信息的唐春丽问道。
“任务问题,过来帮我解析两份图片,否则任务会麻烦很多。”丁一说道。
听到是任务问题,李思美也点了点头示意唐春丽先去解决丁一的问题,选择盟友的事情并不是很急切。
唐春丽来到丁一电脑前的时候丁一早就站起来将位置让给了唐春丽,然后从游戏中调出两份截图说道:“这一张是透视大地的魔法效果图,不过我用的是一般比例。另一张是任务中得到的一张移动路线图,没有任何的地形,只有一条移动路线。单看这张鬼画符似的移动路线图连什么时候死的都不知道。”
“嗯。”唐春丽点了点头,那张移动路线图的确看得让人发晕。
“我需要一张合成地图,先从透视大地魔法效果图上找出来这条路线图所标注的区域,这个不难,透视大地魔法效果图就是完整的地形图,要找一条路出来不会很麻烦。”丁一边说边看着唐春丽,见唐春丽点了点头,于是继续说下去,“找出来以后我需要你把透视大地魔法效果图的比例尺调整一下,改成和路线图同样的比例尺,然后把路线图上面的行动路线和两个城堡的位置拷贝到透视大地魔法效果图上去。”丁一说完之后又问道,“有什么问题没有?”
“这个操作倒是没什么问题,只是要到我的机器上去弄。”唐春丽说道。
职业玩家的电脑都作了一定程度的调整,像丁一和范步昭这种纯职业玩家,成天在游戏中打拼的,基本上电脑里面除了这个游戏和基本的运用软件之外,其他能卸载的都卸载了,制图工具一类的东西更不可能装在他们的电脑中,只有负责杂物和账目的唐春丽机器中才装着这方面的东西。
将两张截图传到唐春丽机器上以后,丁一继续在自己电脑前玩游戏,唐春丽要如何把两张图整合到一起,这并不是丁一关心的事情,丁一需要的仅仅是一个结果,也就是最后出现的完整地形图。
第二卷:初入大地图
第二百七十一章:再遇下水道
等唐春丽合成地图的空当,丁一又在维德拉尔城转了到唐春丽把地图做出来了丁一也没发现什么特殊的地方。
唐春丽将合成后的地图回传给丁一,丁一仔细的看了起来。透视大地魔法效果图并不会直接显示在什么位置有守兵,不过丁一却可以根据地形猜出来守兵的大体位置,在一些固定的环境中是必然有守兵的,比如关键路口或者地形更替处等等。
从维德拉尔城到黑鸦城之间就有两次地形更替,确切地说是在路上有一根长条形的特殊地带,从透视大地的魔法效果图上来看,大约应该是诅咒大地。从荒原进入诅咒大地时会有一队比较强的守兵,穿过诅咒大地再次进入荒原的时候还会有另一队比较强的守兵。
两队守兵还不是最麻烦的事情,最麻烦的事情是丁一丝毫不怀疑这两队守兵会站在诅咒大地上,一面是诅咒大地,另一面是荒原,系统不可能放过这样的便宜不赚。
只是就算是诅咒大地,丁一也只能去闯,就算丁一想要放弃鬼魂也还是要去闯那片诅咒大地的。那条诅咒大地长条从地图的最中央将地图分成了两半,丁一想解开背叛者勋带的封印,用膝盖想想也不可能只在这半边地图。否则系统就不会设置另半边地图了。
重要路口的守兵等级都不会低,数量也不会少,其实在这种时候远程部队反而成了玩家比较喜欢遇到的兵种,无损是不可能的,在同样的战力下。硬抗一回合然后近战减半地远程显然比肉搏强横的近战兵种好对付的多。举个例子,同样的六级兵守路口,相同数量的独眼巨人和苏丹火怪,哪一个更可怕?别说苏丹火怪了,魔法元素、恐怖骑士这些也都比独眼巨人强的多。
不存在秒杀和大幅度削弱的情况下,被近身之后伤害减半的远程部队成了最容易削弱地兵种。当然,泰坦巨人是变态,算不得数地。
泰坦巨人根本就不算远程。完全是远程、近战、高血肉盾的综合体。更无耻的是还能免疫精神魔法,关键的双目失明魔法和失忆大法全都对他没用。不过话说回来,泰坦巨人厉害归厉害,建造泰坦云殿地高昂费用却是泰坦巨人的死穴。前后要3金币和30宝石。这可不是开玩笑的。可以这么说,虽然大天使需要地金币和资源总数超过了泰坦巨人,但是泰坦巨人的出现难度还是要比大天使高很多。
大天使巢穴需要的资源虽多。不过很平均,而且草地地形搞资源也比较容易,除了各种宝屋之外还有风车和精灵花园,尤其是精灵花园,可以说招募天使所需要的宝石基本上都是精灵花园在提供。
泰坦巨人呢?30个宝石这完全就是个神话,四种稀有资。+没有专门的宝屋,这究竟是什么原因没有人知道,不过丁一的认识却是觉得这可能是设置上的失误。矮人宝屋出水晶,因为壁垒老大金龙需要的就是水晶,跳跳宝屋出水银。地狱老大恶魔需要的也是水银,梅杜莎宝屋出硫磺,地下城老大黑龙需要的就是硫磺。按照这个规律,那加宝屋没理由出硫磺地。硫已经有梅杜莎宝屋了。宝石却没有宝屋出,在这个意义上,那加宝屋出宝石才会比较合理。独眼宝屋就没法说了,除了急眼了,要不然去下独眼宝屋的人可不多,尤其是独眼宝屋不给钱,这点更让独眼宝屋魅力大减。试问,除了4魔法塔拼人品拼魔法的时候,谁会去冒死下独眼宝屋?需要升级大天使地时候,人族基本上已经超级强悍了,可以这么说,在对战中,大天使和小天使最大的区别那就是速度,如果不是抢速度地话,升级大天使的意义并不大,主要是2金币的建筑费用不值得投入,除非了下龙之国,否则两万闲钱可不容易攒下。
还有就是雪地中绝对不会出现精灵花园,塔楼的物资仓库的确可以提供宝石,但是5000金币的造价在初期。:金币用来招募兵力,早就在泰坦出来之前打出去了,到外面烧杀抢掠不比在家憋兵强多了?憋兵绝不是什么高招,以战养战才是王道。
这
交界处的守兵虽然不是泰坦巨人,不过和泰坦巨人之说不清道不明的暧昧关系,泰坦巨人的姘头,那加女王。
那加女王是玩家津津乐道的六级兵种之一,那加女王和恐怖骑士谁才是六级兵之王也是玩家们经久不衰的热门话题,可惜这个玩家眼中的宠儿在电脑手中的地位却不高。那加女王做路口守兵的难度实际上并不大,相比起来魔法元素和苏丹火怪才是玩家最不想遇到的守兵。
对付那加女王,丁一有一千种法子,不过现在却没有一种法子可以用的出手。
在丁一的小地图中清清楚楚的显示着一个黄点,这是其他玩家英雄的显示标志。在堕落深渊,其他玩家英雄就只有一个,那就是下水道。
有下水道在,那丁一的一千种法子全都变成了没法子,下水道只要一种法子就可以搞定丁一,那就是偷袭,在丁一消灭那加女王从战斗场景退出来的一霎那直接进攻丁一,再把丁一拉入战斗场景当中。刚刚战斗过的丁一自然就不是下水道的对手。
有下水道在,丁一根本就不敢轻举妄动。
丁一的小地图上显示了下水道,下水道的小地图上自然也就显示了丁一,象征下水道的小黄点正以极快的速度向丁一冲来。下水道还不知道丁一的存在,下水道只是发现在任务中还有其他的玩家而已。
甚至在此时的下水道都是没有敌意的,如果在任务中遇到其他的玩家,那大家首先想到的就是合作,毕竟系统才是玩家最大的敌人,见面就火拼然后打不过系统的野怪,只有白痴才会做这样的事情。
如果丁一没有事先发现下水道,也许现在丁一也会用同样快速的动作冲向下水道。
可惜,这仅仅是个如果。
丁一现在还不想暴露在下水道面前,丁一只能跑,仗着骑士手套和神行靴的双重组合,没有后勤术的丁一速度并不比有专家级后勤术的玩家速度慢多少,丁一甩开下水道只是一个时间上的问题。并不需要为丁一担心,丁一决不会跑进死路或者被下水道抄了近路,丁一手中的透视大地魔法效果图合成的地图早就告诉了丁一最佳的移动路线。
逃跑中的丁一并不担心下水道能追上自己,只是丁一很奇怪,下水道怎么会也出现在这里?下水道离开维德拉尔城的时间比丁一早,但是丁一有地图,丁一一步冤枉路都没走,没道理和下水道遇上的,这种巧合的概率太低太低,唯一可以解释的情况就是下水道手中也有一份路线图。
丁一的推测向来很准,在下水道手中的确也有一份前往黑鸦城的路线图,同样的只有路线没有地形,而且下水道的经验远不如丁一,根本就没想到要把路线图和透视大地魔法效果图合成在一起,不过下水道拿到这张路线图的时间却比丁一要早的多。下水道的路线图并不是从维德拉尔城前往黑鸦城的,而是在丁一最开始发现的三座城堡中的另一座城。
下水道进入堕落深渊的时间比丁一还要早,而且早了好几天。下水道的任务比丁一的简单很多,通过索姆拉和马格努斯的考验得到阴谋家勋章,然后马格努斯就将下水道直接传送到堕落深渊来了。
身为半神的马格努斯比人族王者凯瑟琳在魔法领域上要超过了几百个等级。
这些事情丁一自然不会知道,而且很可能丁一永远都不会知道,不过这并不影响丁一的判断,下水道就是马格努斯的人,就是在后面的任务中丁一的敌人。
丁一凭借速度上的优势最终甩开了下水道,不过那两道守兵镇守的路口丁一却不能再去了。想要去黑鸦城,丁一不能再依靠路线图,而是能在合成地图上自己找路。
从维德拉尔城到黑鸦城的路线并非只有一条,丁一看着合成地图很快就发现了另外几条可以到达黑鸦城的路线,甚至连一个需要经过双向传送门的路线都被丁一发现了。只是这些路线究竟有什么样的危险,丁一却不能保证……
第二卷:初入大地图
第二百七十二章:骗野兵送死的战术
往黑鸦城的路线有好几条,这些路线究竟会有什么样也不清楚,甚至丁一都不想去弄清楚,丁一不可能搞清楚所有路线的状况之后再选择要走哪一条,丁一没有那个时间,甚至丁一都没时间在选择路径上犹豫太久。
下水道也有前往黑鸦城的路线图,单纯的路线图虽然不如丁一的合成地图来的直观,但是就到达黑鸦城这一个单纯的目的来说并没什么太大的区别。系统路线图给的路径自然也是系统推荐的路径,在难度上会比其他路径小一些。如果下水道的目的也和丁一一样是前往黑鸦城的话,那么黑鸦城恐怕就是任务的关键了。
丁一不能比下水道到黑鸦城的时间更晚。
最短的路径往往意味着最大的危险,但也意味着最少的时间,为了比下水道更早到达黑鸦城,丁一直接踏上了最短的那条路线。
路上的怪物丁一全都视而不见,只要不是挡道的守兵丁一就没有去招惹任何一队敌人,很快丁一再次来到了诅咒大地的边缘,地形更替的地方守兵都不会弱,但是这里的守兵却未免太强了些,在这里的守兵居然是七级兵,骨龙!
骨龙的指数在七级兵中是末流,不过瘦死的骆驼比马大,身为七级兵的骨龙终归比六级兵要强上很多,尤其是飞行兵种,连战场上的障碍物都可以无视,这更让丁一头痛。
对付骨龙最好的办法那还是迟缓,迟缓之后的骨龙速度只剩4,解决起来就容易得多。只是丁一看了看杂物栏中的群体迟缓卷轴却迟迟下不了决心,群体迟缓卷轴还剩4使用次数,丁一必须预留出来一次对付死亡领主,还需要预留出来一次对付下水道,在打黑鸦城或者鬼魂第一次增值地时候,丁一差不多还要使用迟缓大法,算来算去,在路上丁一根本就不能随便用群体迟缓。
不能用群体迟缓。这让丁一不由的再次想起山特许诺的懒惰之弩。有了那张弩就意味着无尽的迟缓,不过现在也不能指望那张弩,丁一叹息一声打开了英雄的后备兵力栏。这里面有丁一带来的特种部队,不过关键时刻丁一不想使用的极为稀有的兵种。从异界生物召唤门中招募出来地魔法斜眼。
除了3721和阿尔伯特之外,整个游。)|地人并不多,知道这个兵种已经可以人为招募的人更是少之又少。丁一也不打算将这个兵种暴露出来,至少在战役任务结束之前,这个兵种将作为弦月之国的秘密武器。
魔法斜眼的数量并不多,不过魔法斜眼地数量也并不重要,魔法斜眼从来都只需要分出来一个一个的就可以了,特技兵种基本上都是这样,丁一将兵力栏调整了一下,除了主战的九头蛇部队和比蒙部队之外,其他地部队丁一都卸了下去,然后带上了两只魔法斜眼和三只大狼人部队。当然这几个兵种都是分成了一个一队的状态。
战术再次显示了其强大的威力,丁一的战术已经升级到了专家级,整整半个战场都在丁一的布阵范围内。布阵的效果可守可攻。既可以让主力兵种前突秒杀对方最有威胁的部队,也可以让所有的兵种龟缩后撤防备敌人的攻击。丁一以前用布阵的时候都是使用地防守阵形。不过现在有了九头蛇和比蒙压阵,丁一不再需要龟缩,丁一很快就布阵结束,一个防守的同时孕育着进攻的阵形出现了。
守兵骨龙分成了三队,丁一先算好了每一队骨龙地攻击范围,然后将一只大狼人放在了中间的骨龙刚好可以攻击地位置,然后在大狼人的身旁两侧靠后一格的位置安排了另外两只大狼人部队,这两支大狼人部队就刚好在另外两队骨龙的攻击范围之外,不过在没有其他更好的攻击目标的时候,这两支大狼人部队就会成为两队骨龙的攻击目标。至于有没有更好的攻击目标,这完全是丁一说了算的,丁一继续布阵,在两支大狼人部队后方靠上下两侧的位置又安排上了两只魔法斜眼,这样一来,五支部队就组成了一个漏斗形的队形,在五支部队中央和战场后方边缘之间就出现了一片空档,这片空档便是九头蛇部队和比蒙部队站位的地方。
英雄无敌中,200度和
:。C度的玩家来说,野兵有一不会陌生,那就是野兵经常会停在玩家部队刚好攻击不到的位置,比如说玩家的部队是蓝蝴蝶,地形是沙漠,所有的兵种都不是主场地形,敌人是僵尸,蓝蝴蝶的移动范围是九格,算上攻击距离可以攻击方圆十格内的敌人,在这个时候僵尸就会停在刚好11格的地方,那怕。更远也会停下来不让蓝蝴蝶攻击到。不光是僵尸,几乎所有比蓝蝴蝶速度慢的兵种都会这样,总结一下就是攻击不到蓝蝴蝶的兵种就会停在蓝蝴蝶的攻击范围之外下回合再冲。
野兵的这种行动模式就是为了避免更大的损失同时也可以在最小损失内冲到玩家兵种身边。对野兵这种打法,相信很多玩家都会觉的郁闷。
其实有一种方法可以让野兵乖乖的跑上来送死,而且是200难度下的电脑AI乖乖的跑上来送
丁一现在用的就是这种方法。
两队魔法斜眼和三队大狼人组成了漏斗形的战阵,再配合着战场的后方边缘,两格兵种九头蛇和比蒙就会被这两队魔法斜眼和三队大狼人卡住,离开不了这个漏斗战阵。此时九头蛇部队和比蒙部队的移动范围是超级小的,在系统的判定中,九头蛇部队和比蒙部队在当回合是没有威胁的部队,因为根本攻击不到漏斗外的敌人。此时系统的野兵就会大摇大摆的冲上来。然后只要将卡位的兵种挪开,一招猛虎出闸的威力足以毁天灭地。
骨龙果然上当,直接冲了上来,最当中的那只骨龙一口咬死了前面的大狼人,另两队骨龙因为九头蛇和比蒙部队被保护,所以攻击目标只能选择外围的炮灰,也全都冲了上来。这个时候丁一就不客气了,两只魔法斜眼攻击了两边的骨龙,分别出现了迟缓大法和虚弱无力两个状态,然后其中一队大狼人冲上去骗了虚弱无力的那队骨龙的反击,另一队大狼人暂时按兵不动负责压后。
丁一的两队主战部队终于出动了,强大的比蒙怒吼着冲向被骗去反击的那队骨龙,在比蒙的怒吼下,骨龙也瑟瑟发抖,防御力瞬间降低了40%,上百比蒙勇猛的一击直接杀死了一多半的骨龙!九头蛇也不甘示弱,众多脑袋杂乱的挥舞着,庞大的体型每跑一步都会引起地面的震动,被丁一的漏斗阵形吸引,三队骨龙靠的很近,九头蛇部队冲上去之后众脑袋一顿杂乱无章的乱咬,三队骨龙都被九头蛇部队重创!
论起来总伤害输出,九头蛇部队比比蒙部队还要强大。
主战部队攻击结束了,不过丁一的回合却还没有结束,丁一的魔法更是没有使用,直到此时,丁一的嘴角才微微一翘,轻轻的翻开魔法书,一个丁一并不擅长的魔法出现在九头蛇部队的身上。
攻击加速魔法,没有气系专精加持的攻击加速魔法。
但这已经足够了,在进入战斗之前丁一就算好了速度,为了抢关键的一点速度丁一的法师之戒都卸了下来换上了急速项链,九头蛇原本五速,巫师勋章一速,攻击加速魔法三速,再加上急速项链的一速,九头蛇部队的速度达到了十速,确保了在下一轮拥有最高的速度可以优先出手,在骨龙分散之前再来一次环击。
英雄无敌中的装备就应该这样用,没有最强的装备,只有最合适的装备,在现在这个时候,一级宝物急速项链比组合神器法师之戒还要强大的多。连续被九头蛇攻击了两轮,虚弱无力的骨龙部队直接散架变成一堆枯骨。另两队骨龙实力也被大大削弱,迟缓的那队骨龙丁一早就不放在心上了,迟缓之后的骨龙速度比比蒙还慢,在迟缓出现的时候就注定了这队骨龙要死在比蒙的利爪之下。
只有中间的那队骨龙还有攻击的机会,不过实力大跌的骨龙居然不敢去碰九头蛇部队和比蒙部队,九头蛇部队和比蒙部队的反击就可以搞定这队骨龙!
在损失两只大狼人和一只魔法斜眼之后,丁一轻松的退出了战斗场景。战术,再一次展现了它的神奇威力。
第二卷:初入大地图
第二百七十三章:先知小屋的信息
掉骨龙守兵之后,丁一并没有丝毫的兴奋,在诅咒大边缘还有另一队恐怖的守兵在等待着丁一,这边是七级兵,另一边的守兵自然就不会是六级兵,不过丁一现在却没有心思去考虑诅咒大地另一边路口守兵的问题,丁一正在仔细的端详着透视大地的魔法效果图。
在丁一现在的行动路线上出现了一个岔路口,直走的话丁一可以直接来到诅咒大地的另一面,杀开路口的七级守兵丁一很快就会到达黑鸦城的区域,但是在丁一在看到这个岔路口的时候忽然就对这个岔路口的另一端开始感兴趣,因为顺着这个岔路口延伸的方向看下去,在最尽头居然是山!这条岔路口的最末端居然是一条死路!
在地图上出现山这个很正常,丁一奇怪的并不是山,而是那条路。在英雄无敌中,死胡同都有个共同点,那就是没有路可以过去,玩家只能自己穿过各种地形到达死胡同内。反过来说,只要跟着路走,那就绝对可以到达某一个特定的设施,也许是城堡,也许是传送门,反正在路的尽头什么都没有的情况十分少见。
这是经验,这也是直觉,丁一稍微犹豫了一下,最后还是没有抵挡住好奇心的驱使,牙一咬心一横,调转马头顺着岔路口跑去。黑鸦城很重要,但黑鸦城不会跑,就算下水道先到黑鸦城,最多也就是丁一暴露在下水道面前而已,何况丁一完全可以等下水道离开之后再去黑鸦城。当然,这只不过是丁一安慰自己的一些想法,无论如何。丁一都想去岔路口的尽头一探究竟。
无论是什么样的路都可以提高英雄地移动能力,顺着岔路口走去,丁一很快就来到了地图上显示的死胡同中。令丁一震惊的是路居然真的就这么断掉了,凭空断掉,没有任何的痕迹。无论丁一如何仔细的观察透视大地的魔法效果图都找不来丝毫的蛛丝马迹。
如果在单机版中,丁一不会在这里较真,在单机版地地图中有个说错叫做错版,就是地图在生成地时候出现了各种各样的错误。但是网络版中的地图不可能出现这样的错误。丁一知道在路地尽头附近一定有什么蹊跷之处。
没有什么能比透视大地魔法效果图更能完整的显示地图信息了。丁一看了看屏幕,最后还是决定潜心研究一下透视大地的魔法效果图。丁一手上现在有地这张显然不行,比例尺太大,并不能看清楚详细的地形。丁一再次使用透视大地魔法。然后选择了最大倍数的魔法效果,截图之后仔细的观察了起来。
这里的地形是诅咒大地,并没有火山的存在。所以想通过火山来掩盖特殊建筑的行为并不存在,这里也没有植物,也不可能挡住去路,无论是透视大地的魔法效果图还是直接看屏幕上的近景,似乎都不存在什么蹊跷的地方。不过经过丁一地观察,终于在透视大地的魔法效果图上找到了一丝痕迹。
确切的说那里并没有丝毫地漏洞,只是丁一以前研究英雄无敌的时候也曾经自己做过地图,对英雄无敌地图上地格子和坐标有一定的了解,有些地方看起来已经被塞满了东西,实际上在其中的空档还是可以添加一小格的东西进入。比如一棵树、一块岩石或者一方水洼,最常用的就是水洼,不过水洼有个缺点。那就是在透视大地的魔法效果图上会显示出它蓝色的本色,水洼一般都会用其他的东西挡起来。比如火山树木一类的。
除了水洼之外还有另一种比水洼更隐秘的东西,就算完全暴露在外面也不会在透视大地魔法效果图上出现,只要在直观地图上稍微掩藏一下就真的天衣无缝了。
这类东西就是真理之园和星象轴,就是访问之后知识+1和力量+两个特殊建筑。真理之园和星象轴占的位置都很小,不过这两个也各有特点,真理之园的形象后方是一棵树,在草地地形中或者在植物堆中,真理之园可以掩藏的很好,不过在诅咒大地上真理之园后面的树就成了累赘。此时星象轴就比真理之园更加合适,至少几块枯骨或者碎石就可以将星象轴完全的隐藏起来。
这两个特殊建筑在这里的作用就不再是给玩家加属性的了,而是和水洼一样,是为了阻碍玩家前进的道具。
本身的占地面积就小,又被
杂物当中,访问他们的条件却是必须直接用鼠标点击非事先知道了它们的存在,否则他们就如同一块岩石,完全将路口封死。
仔细思索之后,丁一觉得唯一的可能就是这个,不过找出来星象轴却很不容易,丁一用最细微的动作,最缜密的地毯式搜索,也足足花了十几分钟鼠标才点到了星象轴。
丁一的英雄终于踏在了星象轴上,那句丁一熟悉的话也出现在丁一的屏幕上,“在星象轴中,你遇到了几个最优秀的占星术师,他们很热情的和你交谈,交谈中你学会了如何通过太阳、月亮、星星的位置来提高你的施法能力。”不过丁一连看都没看都直接点击了关闭,同时鼠标也在星象轴的周围快速的摸索了起来。
终于,丁一找到了隐藏在这里的关键,在星象轴附近的岩石背后,丁一的鼠标显示出了可以移动的标志。
这还犹豫什么?丁一的英雄直接就冲了上去。
“叮,玩家英雄123问先知小屋,先知小屋中的学者告诉你,你必须杀死西北方的骷髅兵部队才能入内。”
丁一的英雄达到之后系统的对话框出现在丁一的屏幕上,隐藏这么深的居然是一座先知小屋!和单机版不同的是网络版中的先知小屋并不一定会先告诉玩家完成任务之后的奖励,玩家在完成先知小屋的任务的时候会承受一定的风险,也许花了很大的力气才搞定了任务,结果却得到了很垃圾的奖励。
其实这种状况在单机版中也并不是完全没有,只是很少会遇到罢了,比如在官方地图潘多拉魔盒中就有一座先知小屋,开出条件需要几百资源还是什么的,完成以后就会给玩家末日之刃,但是玩家真的将资源交给先知之后,游戏给玩家的答复却是什么玩家遇到了谎言之神,反正就是被骗去了很多资源就是了。
不过任务交待的是要杀骷髅兵,这个就没什么关系了。凭丁一现在的兵力,搞定几个骷髅兵还不是小菜一碟?调转马头再次访问星象轴之后,丁一往西北方向探去。
骷髅兵唯一的优势就是数量,骷髅兵的战术只有一种,凭借压倒性的数量优势一刀秒杀掉对手。只是在丁一的九头蛇面前,再多的骷髅兵也只是经验,丁一再次更换了装备,将急速项链换下来,然后装备上了法师之戒,九头蛇并不需要和骷髅兵抢速度,九头蛇想要比骷髅兵速度快太轻松了,装备上法师之戒是丁一为了更快的结束战斗。攻击不受反击的特技就是无赖战术的保证,法师之戒指又给了丁一魔法叠加的优势,战斗开始之后丁一直接使用了一个攻击加速魔法,让九头蛇的速度远远的超过了骷髅兵,30秒之后丁一又使用了圣灵庇佑魔法戒存在,丁一使用的状态魔法持续时间已经约等于没有持续时间了,法师之戒可以将状态魔法的持续时间延长到足足十分钟!
九头蛇的杀伤力是25…45,,被祝福之后九头蛇的杀伤力直接达到46点,大天使也不过50杀伤力而已。
有速度,有杀伤,还有不受反击的特技,丁一轻轻松松的就搞定了骷髅兵。其实就算换成那加女王,丁一也可以同样的轻松,甚至就是高速的银飞马,也只不过多用一次迟缓大法而已。
剿灭了骷髅,丁一也完成了先知小屋的任务,再回去交任务的路上,丁一心中却充满了坎坷。这未免也太容易了些。
连路口守兵都是六七级兵的堕落深渊,怎么会有这么容易完成的先知任务?
摸索、星象轴、岩石、先知小屋,同样的路线再次来到就简单的多,丁一很快就回到了先知小屋当中。
“年轻人,你能够杀死西北方的骷髅兵,这说明你已经有了与死亡领主一战的可能。记住,年轻人
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