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财色-第562部分
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铝职退鼓侄懒⒂滞瞥龈〉腦D卡,这还不算Click等很多没有流行开来的技术规格。
而实际上这些各式各样互不兼容的存储卡本身的技术思路都是一样的,都是采用ATA控制器和Flash存储器的组合,区别只是在封装的模式和接口上。
随着数码相机、PDA、智能手机等各式各样的数码设备成为新时代的个人消费品,人们记录历史画面和进行沟通所创造的信息数据也越来越多,在不同类型的数码设备间互换使用存储卡本应是再正常不过的事情了,使得存储卡不能互换使用的问题极大的凸现出来。
在范无病个人看来,正是因为各个厂商为了树立自己的存储卡标准,而将本来可以同宗同源的存储卡人为的制造出不同标准。
似乎用追求商业利益可以解释这一切,但问题似乎还不仅这么简单。
《Pen Computer》杂志的文森就曾经写文章指责索尼在存储卡上的准垄断行为,因为索尼的记忆棒只有在索尼的电子设备上才能用,而这些电子设备上又不默认支持其他规格的存储卡,索尼的消费者往往落入陷阱,买了一件索尼设备就还得买第二件,因为只有这样他们在记忆棒上的数据才能共享交换。
标准之争的背后不但有技术之争,更有市场运作之争,存储卡可算是数字消费时代的新生儿,在市场尚未完全成熟的时候,各大厂商明争暗斗都希望自己的技术标准为大家所接受。如果仔细思考就会发现,之所以造成存储卡的规格纷乱,与数码时代电子消费产品的变革本身息息相关,索尼不过是一个会充分利用技术变革过程的商人罢了。
以前的胶卷、磁带、CD、乃至DVD都没有出现如同存储卡这样的混乱,是因为存在全球统一标准的制定者,而且那些传统模拟存储介质的技术变化远没有数码的存储卡快。这似乎是那些全球化技术革命倡导者所没有预料到的,在他们看来用数字化颠覆传统更重要一些,相比而言,小小的存储卡互换这样的具体问题就似乎很微不足道了。
在希伯来语中,变乱一词的读音就是巴比伦,而按照《创世纪》中描述,巴比伦塔无疑增加了世界上第一种本不该出现的职业:翻译。
而如今的这个正渐行渐近的崭新数码时代,存储卡的纷乱现状无疑重现了巴比伦塔现象,结果造就了多规格的读卡器,这个看起来多余的产品,今年的销售额居然也突破了十亿美元。
“这个就是竞争啊,无所不用其极——”范无病有些感慨地说道,“如今我们也在密切关注这方面的进展,倾向于一种新的标准,TF卡。”
TF卡,也就是Micro SD Card,这种产品设计也是采用SD架构设计而成,尺寸几乎只有一片指甲盖的大小。
在Micro SD面市前之前,移动电话制造商都采用嵌入式记忆体,虽然这类模块儿容易装配设计,然而却有着无法根据实际潮流需求而变化的困扰,因为它们的容量被限制住了,无法再有升级空间。
Micro SD仿效 SIM卡的应用模式,使同一张卡可以应用在不同型号的移动电话内,让移动电话制造商不用再为插卡式的研发设计而伤脑筋,因此Micro SD足以堪称可移动式的储存IC。
这种卡目前只是存在于实验室中,并没有成型,是摩托罗拉与SANDISK共同研发的,尚且没有正式的产品推出。目前根据范氏投资集团的情报部门所获得的消息表明,这是一种超小型卡,体积约为SD卡的四分之一,可以算目前最小的储存卡了。
TF卡可经SD卡转换器后,当SD卡使用,利用适配器可以在使用SD卡作为存储介质的设备上使用。
事实上TF卡主要是为照相手机拍摄大幅图像以及能够下载较大的视频片段而开发研制的,因此TF卡可以用来储存个人数据,例如数字照片、MP3、游戏及用于手机的应用和个人数据等,其中还设置了版权保护管理系统,让下载的音乐、影像及游戏受保护。
在此基础之上,也可以考虑在未来推出的新型TF卡上加入加密功能,以保护个人数据、财政纪录及健康医疗文件。
体积小巧的TF卡可以让制造商无须顾虑电话的体积即可采用此设计,而另一项弹性运用是可以让供货商在交货前随时按客户不同需求做替换,这个优点是嵌入式闪存所没有的。
“既然你们范氏有这样的打算,那么你们有样品了吗?”沈盈最关心的还是实用性。
范无病回答道,“主要技术性能参数已经在实验室中取得了,目前看样子对方并没有即刻推出的意思,所以我们打算先行推出这个技术,但是一旦推出的话,摩托罗拉和SANDISK一定会非常恼火儿的,我需要准备好应付各方面的反应。”
“如此先进的技术你们也能够搞到?”沈盈显得非常惊奇。
“世上无难事,只怕有心人嘛,我们跟踪这方面的技术已经很久了,自然有所收获,而且我们在这方面的技术积累也是很足的,况且这个技术并非是多么高深的,结合我们的芯片生产研发部门的实力,并不是什么大问题。只不过即便如此,这里面依然有一些专利问题,想来是还需要支付一些费用的,但是不会太多。”范无病回答道。
关键问题就在于TF卡依然是采用了SD构架,所以这方面的专利问题是免不了的,但是相比起TF卡的应用前景来,范无病觉得这个花销是值得的,因为自己现在国内的手机市场中基本上占据了垄断地位,这么大的市场中,一旦应用了大量的TF卡,那会给自己带来多大的收入呢?
尤其是自己以后也可以考虑进入数码相机或者相关产品的市场,那么TF卡的应用前景还是非常广阔的,尤其是当自己说动柯达或者其他的一些数码相机厂商也使用自己的标准的话,效果就更好了。
无论如何,国内这一块儿的市场,必须由自己给垄断了,否则到了以后的话就会变得非常麻烦,对于摩托罗拉的老对手诺基亚等手机厂商,范无病大可以给他们一些优惠,推荐他们使用自己制定的存储卡标准,哪怕是倒贴一点儿也是可以的。
那些厂商的最大优势并非是以生产存储卡为主的,对于这个问题应该会比较容易接受,毕竟,用谁家的产品标准不一样呢?
第一千零五十二章 网游事业的基石
“我过来找你,是有些事情要说的——”沈盈几乎忘记了自己过来找范无病的原因了。此时等范无病献宝一样的摆弄完他的那些东西,才想了起来,于是就对他说道,“我们的网游搞的很不错,但是我想应该可以更好一些,所以找你来商量一下,看看从哪里还能够找到盈利的增值点?”
“这是好事儿啊——”范无病点头回答道。
虽然是夫妻,但是两个人的业务一直是分开的,沈盈更喜欢比较独立地去操纵一个行业,目前正在蓬勃发展中的网游产业,显然让沈盈感到非常有兴趣,毕竟这是一个前无古人的事业,一切都没有成例可以遵循,全靠自己的行业敏感度和超人一筹的判断力来维持公司的运作,一旦出现了偏差,可能就要被市场所抛弃了。
因此即便是沈盈,也不敢有所托大,只能是奋力地充当行业的领跑者,而且一直这么跑下去,才能够维持自己的行业地位不败。
范无病跟沈盈谈了一会儿,决定在范氏投资集团旗下各企业销售的电脑中。全面预装最新版本的沈盈所属网游公司开发的网络游戏,同时赠送玩家半个月的临时账号。
通过这个设有新手保护功能的临时账号,用户可以快速上手该款网游,同时快速增长到一定的级别,之后如果想要继续玩下去的话,就可以通过充值转化为正式账号,同时也可以保留在试玩期内的成绩,并且可以修改用户ID。
这个政策对于玩家而言,还是一个相当不错的消息,尤其是对于那些有时间有钱来玩网游的尝试者们,更是非常好的,至少他们可以利用这段儿时间来体验该款网游是否适合自己,同时也不至于让试玩期内获得的一起归零。
“其实,今年网游的发展,还是有点儿出乎我的预料了,发展太快了!”沈盈有些感慨地对范无病说道。
今年的网游事业发展得确实很快,虽然说国内已经涌现出了大大小小的网游公司上百家,可是真正有实力的这种,也就是十几家而已,相对于越来越多的玩家,这十几家主要以代理外国游戏为主的网游公司根本就应付不过来。
尤其是对于硬件条件的要求,对于网游服务器的性能要求,以及对于管理者和技术服务、客户服务方面的要求,使得很多网游公司在发展中遇到了瓶颈,一旦这个瓶颈不能够立刻得到解决的话,前面的努力可能就付之东流了。
毕竟,没有人愿意在一款速度奇慢。客服差劲儿,服务器超堵的网游中练级打怪,可是这些问题,却不是没有准备的公司能够应付得来的。
好在范无病在开始的时候就跟沈盈强调了这些问题的重要性,同时在沈盈的公司遇到了这些情况的时候,也给予了必要的帮助,因此沈盈的梵天创世网游公司终于顶住了巨大的压力,迎来了最为辉煌的高速发展时期。
网游事业的兴盛,跟今年以来突然爆发的个人电脑市场也不无关系。
对IT产业而言,今年也许不能算是丰收的一年。但是,对于业内人士而言,今年却是热闹而忙碌的一年。尤其对于家用电脑市场而言,先是范氏投资集团旗下的PCFANS俱乐部力推奔腾4电脑,并率先将奔腾4电脑降到万元以下,接着又跟范康旗下的液晶公司一举签下一百六十万台液晶显示器的大订单,并将价格高高在上的液晶电脑一举降到了主流价位。
一时间,奔腾4处理器和液晶显示器就成了今年推动电脑市场发展的最大动力。
今年的暑假也是电脑市场一个最热销的旺季,市场上到处都充满了打折、促销、送礼等活动,而不断推出的新机型也让消费者们激动不已。
面对已经来临的暑假促销大战,各大电脑厂商都纷纷亮出了自己的武器,综观各大电脑厂商的招数。不难发现一个新亮点,就是数码应用。
业界巨头PCFANS俱乐部再一次抢到了前头,就在暑假来临之前,适时地发布了针对数码应用的号称开辟未来PC发展方向的家庭数码港电脑,又在全国范围内,特别推出了主题为又折又惠的数码产品,不折不扣的数码生活的大型特惠活动,拉开了今年暑期数码大战的序幕。
PCFANS推出的几款电脑,把代表目前业界最高科技的奔腾4处理器和微软公司尚在测试期内的Windows XP操作系统试用版有机地融合在一起,引领了中国数码时代的最新潮流,成为今年家用电脑的代表方向。
其实在今年的年初,奔腾4电脑的全面推出,就为数码应用提供了动力之源,在短短半年的时间里,已经完全替代奔腾Ⅲ,成为家用电脑的主流。
如今掀起的液晶大战,将使这曾经的贵族产品步入平民家庭,为数码应用提供了健康、环保、时尚的视频平台。
而在年末,Windows XP将会在人们盼望已久的期待中隆重登台,为数码应用提供一个方便、简易、快捷的应用平台,它的最终推出,将使所有数码应用的准备因素都尘埃落定,为明年成为数码年打下了坚实的基础。
如今PCFANS俱乐部及时推出了奔腾4处理器和Windows XP操作系统试用版的集成,可以说是走到了前面,一则可以让有钱的玩家们及早体验数码新生活,另一方面则降低了预装正版侧做系统的那部分支出,毕竟这个试用版其实是免费提供的,只不过一般的客户嫌麻烦而已。
其实在前半年的时候,很多用户都在持币观望。希望等这些新技术完全到位后再去购买,希望能一步到位买到基于数码应用的新电脑。那么到现在,可以说万事俱备了,各大电脑厂商不仅推出各自的新一代电脑,还推出众多的周边数码产品,形成一系列完整的数码解决方案,来满足人们的需求。
PCFANS俱乐部除了推出家庭数码港电脑,提出电脑是未来数字家庭的核心外,还一口气推出了七款数码产品,以保证数码生活不至于落空。
在国内比较有影响力的实达电脑则推出基于数码应用的“时代经典”,TCL也提出PC是“家庭数码信息中心“的理念等等,联想也提出了自己的相应口号来分一杯羹。
从这些国内领先厂商的产品和口号中,也不难看出,Windows XP和数码产品将成为明年电脑界的新风潮。
其实,各大电脑厂商之所以对尚未正式推出的Windows XP格外热衷,正是跟今年推广数码应用的主题相配合的。
随着数字时代的来临,数字应用成为未来生活的发展方向,各种数字应用迅速普及,人们将会拥有各种各样更多、更丰富的数码产品。
为了更好实现各种数码产品之间的组合使用,为人们提供一个完整的解决方案,人们需要一个应用平台来整合,而Windows XP正好提供了这些功能。
同时,Windows XP为人们提供了一个友好、方便的界面。使用户能够方便、轻松地使用数码产品,根据自己的喜好去编辑视频和音频文件,从过去的单一接受迈向互动交流,完美享受数码体验。
而随着各种数码产品大规模的涌现,数码应用逐渐成为信息技术应用发展的大势所趋,并受到了消费者们的普遍欢迎,一直被人们称为未来家庭控制中心的个人电脑,自然也正在加紧步伐顺应这一趋势。
综合大部分产品来看,无论这些厂商的概念如何,从这些电脑新品中可以看到很多共性,首先是奔腾4、Windows XP及液晶已经成为家用电脑的经典特征。也是各家厂商倡导数码理念的基石。
目前,英特尔的奔腾4处理器已经攀高到了2G,在国内市场,以1。6G和1。8G为代表的第二代奔腾4处理器将成为主流CPU,而1。5G以下的将退出市场。
除此之外,在各家推出的新电脑中,也出现了一些新趋势,标志着家用电脑从传统因特网电脑向数码时代的转变,标志性的技术是宽带数字接口的普及。
宽带网卡、USB2。0、1394等名词出现在各家厂商的新品广告中,宽带将逐步取代电话拨号成为人们享受网络生活的基本途径。
原本广泛应用于商业领域的10兆/100兆网卡也开始出现在家用电脑上,这将为已经和即将实现宽带到户的消费者提供了更快速便捷的上网方式。
另一方面数码时代对电脑和外设产品之间的接口技术提出了新的要求,目前普遍使用的是USB1。1接口,仅有12Mbps的带宽,限制了数码设备的使用,因此全新接口技术的采用迫在眉睫。
针对上述问题,USB2。0可以实现和数码相机等设备之间高速数据传输,其传输速率比USB1。1整整提高了四十多倍,这也成为家用电脑的新亮点。
面对有了二十年历史的个人电脑来说,数码产品一直似乎显得有点嫩。然而现在去转转各大电脑卖场、各大商场及各种专卖店,买电脑同时买周边数码产品已经成为一大热门。
据西单的专卖店统计,今年寒暑假期间购买电脑同时捆绑购买打印机或扫描仪的用户比例高达七成以上。
数码产品在年初就已经开始成为热门,而且产品种类也异常丰富。除了打印机、扫描仪及MP3等传统数字产品外,包括可以轻松将各类传统的模拟信号转换为数字信号的视频盒、让用户随身携带大量文件的移动文件库优盘,支持高速数据传输的移动刻录机和移动硬盘,都成为用户们的选择。
同时,价格的下降也为数字产品的普及化提供了大好时机。
一方面,技术突破和规模化生产使数码产品的成本下降,数码产品的价格一降再降,今年打印机、扫描仪、数码相机、MP3等四种数字产品的价格下降幅度均在一半以上,现如今,两千元左右的价格购买一台称心如意的数码相机已非难事。
另一方面,大多数厂商对市场的拉动,纷纷推出买电脑优惠购买数字产品的促销活动,大大降低了人们获取这些数字产品的成本,促销期间,像一百万像素的数码相机促销价格仅相当于市场同档次机型价格的一半。
正是因为有了速度和质量都大大提高的个人电脑作为支撑,沈盈的网游产业才有了令人瞠目结舌的大爆发。此时看来,这份蛋糕真是有点儿大得惊人了,目前梵天创世网游公司的同时在线人数,已经超过了一百万,实在是一个相当令人震撼的数字了,这在以前是想也不敢想的,没想到如今居然就变成了现实。
“反正,比我以前卖酒刺激多了,每天都能够感受到挑战和成就。现在只要是有新电脑销售,就存在我们的潜在客户。”提到自己的新事业的时候,沈盈表示非常满意。
听了沈盈这么说,范无病也提醒她道,“寻找新的增长点固然重要,但是如何维系已经养成的客户群体更加重要,要知道这些消费者及网游用户,才是你最宝贵的财富,因此一款网游想要做长久的话,就必须营造一个可持续发展的空间,这一点非常关键。”
如果说一个游戏会让人觉得很快就玩腻了的话,钱从何来呢?
只要是形成了一个非常固定的老客户群体,那么不断地推陈出新,做好相关的服务,给玩家创造一个非常友好的游戏界面和交友群体,那么这家公司想要倒闭都是很困难了。
第一千零五十三章 传奇的《传奇》
网游产业无疑是一个朝阳产业,从事网游事业的第一批成功商人,注定将会成为一个新的财富阶层,这一点基本上已经没有人会去否认了。
现在梵天创世公司每天的进项,足以让沈盈感到之前的投入都是值得的,如今的回报是丰厚的,她从来没有想到赚钱居然会这么容易,通过架设一堆服务器卖出虚拟的账号,就可以在网络上赚到这么多钱。
不过,就在沈盈的感慨发出不久之后,网游界就开始重新洗牌了。
要说时间在中国的流逝,总要慢那么一拍。
四年之前,理查特。加里奥特正式发行了他的第一款网游作品《网络创世纪》。
一年之后,这款被简称作UO的游戏,才在中国出现,而且还是以私服的形式出现,到了后来,当私服已成为网游产业的一大毒瘤时,又有谁能想到,这个年产值过百亿人民币的行业,最早竟然是以这样一种面目出现的呢?
可以想象一下,在三年前,在中国南方某个城市里,一名能接触到电信机房的UO玩家,偷偷在自己手头的服务器上架设了第一个UO中国服务器,并在早期简陋的BBS上发出消息,邀请同好一起游戏。
恐怕当时他做梦也想不到,自己所做的是一件有着怎样影响的事情。
从此,一个新的世界开始了。
当然,今年的网游市场,早已不是当年玩家自娱自乐的聚会了,商人们已经嗅到其中所蕴藏的机会。从去年开始,华彩公司就已推出国内第一款商业化运营的网游《万王之王》,紧接着,《石器时代》、《网络三国》等游戏也投入运营,市场逐渐加温。
去年年底,韩国一款网游找到当时比较成功的网游公司华彩,进行合作谈判。
华彩请来进行体验的玩家表示这游戏不值得运营,于是这款游戏只好转投他家,签给了上海一家名不见经传的小公司。
这家公司叫盛大,这款游戏叫《传奇》。
《传奇》的出现,标志着中国的网游产业,步入了高速发展的膨胀期。
很快,《传奇》同时在线人数突破四十万,在造富神话的光环下,网游进入全面爆发年代。九城、网易,这些后来的游戏巨头们,纷纷在这一年暂露头角。新公司大批涌入市场,有超过二十款网游上线运营,这比此前市面上所有游戏加起来还多。
提起《传奇》,有不少厂商唏嘘为何不是自己把它引入中国,而是由陈天桥抢占先机,换来后来的腰缠万贯,以及游戏产业霸主的地位。
但有利之处,必有纷争,《传奇》在中国诞生的第一天,就好像已经为它安排好了一个传奇的生命。
有人说《传奇》是一名赌徒选择的游戏,陈天桥应该是喜好赌注的,二十六岁的他,前年突然辞去陆家嘴集团分公司经理职务,而与妻子、弟弟等一起做动漫网站,这曾让很多人无法理解。
而后,他在获得了中华网三百万美元投资后,今年再次把全部身家投入到《传奇》游戏的代理费用上。
游戏代理后,面临的困难接踵而来。
服务器无钱租用是最大的问题,陈天桥便以中韩代理的国际性合同为诱饵,游走于各地服务器、电信提供商之间,或许他足够幸运,或许他的创业激情感动了谁,难题最终迎刃而解,他得到了免费使用两个月服务器的资格。
自此,也拉开了中国代理海外网络游戏的序幕。
今年六月,《传奇》公测,同时在线人数已经突破四十万人,全国的点卡销售几乎一空,资金迅速回笼,同行们为之侧目,很显然,《传奇》在几个月后将超越沈盈的梵天创世公司所代理的游戏,并一举成为世界平均在线人数最多的网络游戏。
从此开始,数十万玩家大军加入了玛法大陆的争夺,那时候的《传奇》承载了太多人的梦想,沙巴克,在这个世界代表了最高的权利,城主的头衔让无数人向往。
屠龙宝刃、龙纹之剑、骨玉权杖三把武器,三个职业的最高颠峰。
传送戒指,八十万分之一的掉率,曾经价值数万人民币,拥有它,极品的宝库大门就向你敞开。
后来有人说传奇,本来就是个传奇。在由盛大作为代理商开启测试后,从中年上班族的痴迷,到少女的青睐,学生更甚之,大多的拥护者夜以继日的练级、打装备、PK、泡妞更不在话下。在那个疯狂时期,它深深烙印在玩家记忆里,成就了众多的骨灰级玩家。
盛大与Actoz公司签订代理合同时,韩国网游产业刚刚开始走向海外出口,陈天桥这位愿以三十万美金做版权费,百分之二十七的分成比例为运营分成的疯狂商人令Actoz公司的上下员工都乐不可支。
但是《传奇》上线后迅速崛起的玩家在线数量和带来的收益,让韩国人懊恼未曾考虑游戏在中国市场可能获得的价值。
看到节节攀升的分成费用,韩国企业Actoz开始增加了胃口。
但实际上,Actoz并不是《传奇》的开发商,而是该游戏在韩国的运营商,游戏的开发商为Wemade,而Actoz则拥有该公司百分之四十的股权。
这一模式造成了盛大支付的版权费要分属两个韩国公司的局面,这样的三角关系也造成了代理风波之后漫无边际的处理难问题。
后来,韩方终于忍受不了盛大的拖欠代理费,双方爆发了第一轮冲突。《传奇》的开发公司Wemade通知盛大要中止原合同,之后盛大补齐款项签署了附属协议,其要求韩方给予足够技术支持,以弥补中国代理所遇到的日益严重的外挂问题。
谁料想,《传奇》外挂问题还没有得到解决,私服又因海外版本的泄露而迅速出现在中国,盛大的用户群体迅速下降,在要求韩方以技术杜绝此局面未获解决的情况下,盛大再一次扣下了韩方的分成款。
对于中国网络游戏代理历史中首次出现的中韩风波而言,陈天桥的处理方式虽然霸道但却并不是没有效果。
事件处理的难点源自于韩国,韩国Wemade是游戏的开发商,却被Actoz控股百分之四十。而Actoz拥有《传奇》系列的海外运营权,盛大又是这批海外运营者中最出色的一家企业。
于是,在Actoz与盛大在合同问题上出现纠纷时,Wemade却成了解决问题的关键。盛大是否给予分成款的关键点在于Wemade是否能够解决私服与外挂问题,Actoz的表现更象是一家急于要钱的韩国代理商,这使得Wemade在这场风波中相当难堪。
在三方就分成费签署的补充协议上,盛大要求韩方解决《传奇》游戏的技术问题,其中当然也包括还未形成规模的私服、外挂。而仅在协议签署一个月之后,私服爆发,半年已出现五百个不同的私服。
此时,Wemade事实上已无法解决这个技术问题,希望盛大让步,而交换条件是给予《传奇2》及后续产品的优先代理权。
实际上,盛大并不是没有考虑Wemade的建议,只是陈天桥认为当时韩国企业看到网游在中国的巨大利益价值后,盲目增加版权金及分成费的举动令中国代理企业另其反感。
据说,《传奇2》开出的代理条件其版权费每年高达百万美金之上,分成比例也比前作的百分之二十七高出近十个百分点。
除此以外,韩方表示怀疑盛大上报的收益数额,多次要求查账。
后来,光通宣布正式代理《传奇3》,意味着盛大已失去了《传奇》的代理权。
再后来,盛大注资九千一百七十万美元到Actoz,占其百分之二十九的股份,成为该公司的第二大持股企业。
如此一来,纠结两年的问题被彻底解决,盛大成为了享受Actoz所有产品分成的东家。此举同时也令光通苦不堪言,重金夺来的《传奇3》,却在盛大注资Actoz之后成为了为其挤奶的奶牛。
但是在此时,众人还没有这样的觉悟,只是羡慕盛大代理了一款赚钱的游戏,而没有意识到这位年轻的陈总会在几年之后成为中国首富。
范无病在跟沈盈谈到盛大代理的《传奇》的时候,沈盈有些遗憾地说道,“为什么我就没有发现这款游戏呢?看情形,要把我们的两款游戏给比下去了。”
“人总不可能把所有的好事儿都给占尽了,你总得给别人留点儿活路——”对此范无病还是用了一句他经常说的话来回应。
事实上范无病更加在意的是另外一件事情,就是私服的问题。
虽然现在私服只是初现端倪,但是其危害性就已经体现出来了,假以时日,这就是危害整个网游市场的一颗巨大的毒瘤。
第一千零五十四章 私服问题
网络游戏是受盗版伤害最为明显的行业之一。由于技术水平有限、代理双方配合不力、源代码遭内鬼泄露等原因,私服屡禁不止,成为网络游戏行业的最大毒瘤。
时下流行的一些网络游戏,都在受到私服的困扰,受私服所害,有些网络游戏甚至受到了毁灭性打击,如何有效的控制私服、打击私服,已是业内人士普遍关注的问题。
对于私服的处理,国内尚未有一系列行之有效的办法,毕竟这是一个新生事物,大家都觉得痛恨,但是却束手无策,找不到解决的好办法。
但是一些大型的网络游戏运营商都已在实
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