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纵横第二世界-第152部分

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顿斯还真就有些吃力,但是现在那家伙的攻击也就刚刚能破了飞机的防御罢了,如果顿斯不是有些火系攻击手段的话,我怀疑飞机顶它都不用治疗刷血。这不是我替飞机吹嘘,而是在综合了天狼帮两大主力T的装备之后飞机的装备水准已经到了一种现阶段绝大多数防战都无法企及的境界。全BUFF下的飞机即便是我要杀他,在不开生命透支和致命摧毁那样的终极技能的前提下也不是一时半会儿能办得到的事情。

BOSS攻击没强度,再加上之前那十分钟的热身运动让飞机将仇恨控制的稳稳当当的,这场BOSS战也就没什么悬念可言了,要不是为了等溜溜他们将基石修复好,我们早就将顿斯送回姥姥家去了(如果我们在基石修复之前杀掉BOSS的话,那顿斯会在基石的帮助之下马上原地复活)。

溜溜他们修复那个烂基石一共用了十五分钟,不到十分钟的时间我们将BOSS的气血弄到了六位数以下,接着便没人敢再去招惹顿斯了,后面那几分钟法系们开始清理小白身边的小怪,等把小怪清理的差不多了,溜溜他们也终于把那块烂石头修好了,于是大家三下五除二结束了这一场略显无聊的BOSS战。

BOSS身上我一共开出了两养东西,一个红色项链,还有个特产裤子。

堕落火元素之链(红色装备)

耐力:+94

精神:+73

特殊效果:召唤堕落火元素

召唤堕落火元素(主动技能):召唤一个堕落火元素协同作战,CD时间24小时。

需要等级:60

这个项链属性倒还算是可以,但法装却不加智力是注定不会收治疗和元素法师青睐的,最后被香肠乐颠颠的拿走了,那家伙是绝对不会嫌弃自己宝宝多的。

火焰冲击短裤(黄色装备,布甲)

防御:131

智力:112

精神:49

在使用攻击性法术并成功命中目标后有4%的几率对目标造成火焰冲击效果,使目标眩晕2秒。

需要等级:59

需要职业:法师

拾取绑定

同样的我去开的BO然而这一次的运道似乎就不如上一次那么霸道,不过虽说没开出炽能之杖那么极品的东西,但开出条不错的特产裤子也算是对得起满含期待的天使“大美女”了。

分赃完毕之后,我们和陈姐她们分道扬镳,她俩直接退组回城,我们则马不停蹄的赶往元素高地西方水元素控制区域,至于临阵脱逃那二位,且让他们自己跑过来吧,反正修复好了基石之后火元素控制区域的怪已经全部变成了黄名,料想那二位不手贱的话绝对出不了危险。

送走了陈姐那么瘟神,俺们的副本之行也总算步入正轨了,南区没什么好说的,这里也是六十级以下的怪,大家通力配合仅花了不到一个小时的时间就将之拿下。接着是东边的雷元素区域,这里的小怪难度倒是不算太大,但雷元素之王的超猛火力在刚开战的时候却着实是打了我们一个措手不及,要不是飞机及时用上了恐怖壁垒,我们险些被BOSS开局时的三板斧直接清理出局,后来在付出了相当一部分卷轴之后大家总算是将之拿下(主要是治疗卷轴,BOSS的大范围攻击让治疗们的魔法值相形见拙,最后不得不拿出一部分卷轴填补空缺,这也是没办法的事情,主要是等级差距导致大家命中下降,进而拖延了战斗时间使治疗们的魔法值供应不上了,在我们这个等级水准还没听说有哪支队伍可以不用卷轴过雷元素之王的呢)。

值得一提的是在卖力杀死了雷元素之王后,这BOSS竟然十分给面子的留下了个相当极品的双手长矛!

轰雷长矛(紫色装备,双手武器)

攻击:648793

力量:185

敏捷:143

增加100225点雷系伤害

增加近战攻击速度10%

近战攻击忽视目标防御15%

需要等级:70

需要职业:战士,猎人

拾取绑定

特产就是不一般啊!

这是把相当不错的双手武器,攻击和基础属性没得说,三个附加属性也个个让人看着顺心。

附加雷系伤害可不像附加火焰伤害那么可有可无,雷系攻击在造成伤害的同时是有几率使对手麻痹从而达到减速效果的。

百分之十的攻速效果也很可观,长矛和锤子还有斧子都属于攻击速度相对较慢的武器,加上这百分之十的攻速虽说也未必就能比刀剑速度快,但至少对上使斧锤的对手还是要有一些速度优势的。

忽视百分之十五的防御就不用说了,在目标防御超过八百的前提下这个效果比增加百分之十五的攻击力还要可观。

属性绝对是极品属性,但可惜的是这样的属性却出现在了一把长矛上,如果换成刀或是斧子的话必定身价倍增,不过就因为这玩意儿是长矛,我觉得正适合我用,反正当初选专精的时候我选的就是穿刺武器专精,配上这长矛不正好是如虎添翼么。这长矛唯一有些可惜的就是等级要求太高,在竞技赛之前是别指望能拿上了,看样子等七十级之后飓风战斧就可以光荣下岗了。

整 理布。

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第五百七十九章 土元素之王

 折腾完了前三个区域之后,大家总算是打到了元素高地最后一个环节,不过当我们站到北边土元素领地上的时候这里的“荒芜”却让我们不得不收起了速推的想法。

这个地方的特点如果用四个字来形容的话那就叫做“见怪不怪”。意思就是说凡使用眼睛能看见的怪基本上就不叫个怪了,土元素的领地与元素高地其他几系元素领地上的“繁茂”截然不同,这里放眼望去是一片“荒凉”,除了屈指可数的几个巨型堕落石偶在沙尘中游荡之外,整个荒原上竟再也看不到半个怪的影子。

如果有人以为土元素领地上只有几个堕落石偶就冒冒失失的冲进去的话,那么下场必然是相当凄惨的。能看见的怪不算是怪,言外之意自然是这地方还有些看不见的怪了!

堕落粘土魔偶(元素系,精英)

等级:67

攻击:34894271

防御:2856

气血:418000

暗影系魔法免疫

当飞机和小白两个探路先锋在我们前方转了一圈之后,这些黑乎乎的大个子就如雨后春笋般从地下钻了出来,接着就以迅雷不及早泄之势将两个倒霉的扫雷工作者围在了当中。

“真恶心啊。”其实俺个人认为这些发出吧唧吧唧声响,身上黄不拉几粘液四溅的东西与其叫粘土魔偶,还不如叫烂泥魔偶。

“妈的,那些东西是什么做的,粑粑么?”香肠那丑货找到了一个更贴切的比喻。

“拉出这些东西的人最近肠胃一定不咋样。”溜溜又做了锦上添花的跟进。

“呕!”

“你们能不能闭嘴?”

终于大家忍不住开始作呕了,而让他俩闭嘴的却是已经吐得稀里哗啦的飞机,他是俺们当中唯一一个有幸近距离观赏“排泄物“的倒霉孩子,本来沾了一身黄汤子就够恶心的了,在经过溜溜跟香肠这二位一解释就算他胃是铁做的只怕也该蠕动两下了。

粘土魔偶虽说是以物理攻击为主的怪,但其恶心程度却绝不亚于我们之前在雷元素控制区遇到的雷霆游走者。雷霆游走者的攻击所附加的是雷系效果,在增加一定伤害的同时附带麻痹效果,粘土魔偶也不差,它们的攻击也是附带着两种效果,粘土魔偶身上那黏糊糊的液体不是光用来刺激对手视觉神经的,当粘土魔偶攻击对手的时候,这些粘液也会飞溅到对方身上,使对手的移动速度和攻击速度同时滞缓,当然了,这些粘液不仅仅只有减速效果,它们更为主要的作用体现在粘液中所附加的强酸伤害!

酸在上海方面和毒一样都属于持续性伤害,表面上看酸伤害似乎比其它元素系那种钉是钉铆是铆的攻击效果柔和一些,但实际上酸伤害和它的“近亲”毒伤害是截然不同的效果!

酸比毒狠在两个地方,第一是酸的DEBUFF效果不能被法术解除。打个比方说有人中毒了的话吃点解毒药或许就痊愈了,可要是有人脸上让人泼了硫酸,脸上的皮肉被腐蚀了,那吃啥药也没用了,这辈子就只能做个蒙面侠了。酸比毒狠的第二点正是在于这个腐蚀性上,把脸皮泡泡酸会烂掉,把身上的装备在酸里泡一泡一样会烂掉自打小白和飞机躺上了这倒霉的拉怪工作之后,我们带来的后勤机器人基本上杀两三波怪就得出来工作一次,到最后由于后勤机器人消耗太大,飞机干脆也缩在了队伍大后方,把这脏活儿全都扔到了小白一个人身上,这家伙找的偷懒理由竟然是小白身上的装备比他少

这鬼地方明显比其它元素领地难走的多,当我们抵达黄色基石的时候已经足足耗去了接近三个小时,这几乎是在雷元素领地所耗时间的两倍。

黄色基石之下的形式表面上看与我们之前修复的那三色基石似乎没什么两样,但实际上在这里绝不能套用前三处的打法否则的话下场是相当凄惨的。

堕落的土元素之王索姆迪克(元素系,BO

等级:70

攻击:58676563

防御:3672

气血:1860000

暗影系魔法免疫

事实上这个面相憨头憨脑的石头BOSS远远要比我们之前碰到的雷元素之王好对付的多,它的攻击只是纯粹的物理攻击,并不附带任何附加属性,只要T的防御过硬对付它是非常轻而易举的事情,当然了说它好对付实在T确实足够硬的前提之下的。

麻烦不在于BO而在于当有人站到法阵上开始修复基石时候刷出的小怪。

“溜溜和飞机跟我一起修复基石,小弟你和三个火法辛苦点,BOSS就交给你们了,剩下的人咱这么安排,等一下开刷小怪的时候,我会用宝宝配合香肠将所有小怪都集中到一起,然后水法和雷法控制住小怪,等我们把宝宝撤远之后你们开始清理小怪,群殴的时候一定要和怪保持距离,那些怪死的时候有一部分会被BOSS尸爆掉,被崩一下可就够呛”

这一回DPS职业和拉怪的苦力换了角色,不过与法师们的愁眉苦脸截然不同的是这一次哥们儿俺可是相当高兴的,老实说一边拉怪一边输出的日子现在一提起了俺还头晕呢,如今总算是有了一把发挥特长的机会叫俺怎能不兴奋?

原本我以为凭我的攻击再配合上小白的防御这场BOSS战会成为俺的表演赛呢,可真正当小白对上索姆迪克的时候,俺才发现现实和希望的差距是如此之大,原来小白的防御并不是像我想象的那么牢不可破。

小白满BUFF的情况下防御也是稳超五千的,而BOSS的攻击也不过就是六千左右,这是俺自认为能吃定BOSS的最主要原因,只可惜,这个美好的愿望在BOSS一个技能的摧残下胎死腹中了。

整 理布。

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第五百八十章 国家赛

 重力压迫,这个技能没有丝毫的伤害,而且只对BOSS正前方九十度角内产生效果,不过有了它,站桩打怪的梦想就彻底破灭了。

重力压迫:对前方五米九十度角范围内的所有目标造成压迫效果,使其移动速度降低50%,所承受的物理伤害后一次比前一次增加50%(此效果可叠加五次)。

这个BUFF效果只要BOSS不死便会一直带在身上,九十度角看似范围不大,但架不住BO身也实在移动的,而小白本就不快的速度再被降百分之五十简直就是雪上加霜!我控制着小白不停的绕着BOSS移动,但即便是这样往往也要叠加上四五次的效果才能冲出重力压迫的范围,开始那几下的攻击还好说,三两千的伤害对于小白六七万的气血来说不算个啥,但叠加到最后那几下有六七千的伤害可就不是闹着玩儿的了,再放个技能或是出个暴击啥的一下蹦出五位数的伤害,团里的几个治疗有些吃不住劲儿了,到最后不得不连香肠的亡灵转换都用上了这才算是缓解了危机,所幸明月夜同志把香肠带上了,要是没有亡灵转换那百分之十的防御加成我觉得就算是换成飞机来抗这个BOSS也未必有用!

BOSS虽然是攻击效果超级恶心,但二哥他们站到法阵中之后BOSS的回血系统算是彻底完蛋了,一个回血速度跟不上的BOSS在面对几个**师外加我跟小白的轮番摧残之下仅仅是二十几分钟的样子就已经濒临解体了,只可惜在二哥他们将基石修好之前咱还不能让他死啊,没办法,我只能是控制着小白在BOSS身边绕圈,却不敢再去攻击它了。

我说,“二哥,这个BOSS我自己一个人看着就行了,你让火法帮忙清小怪”没有火法这个AOE之王到底是不行,看着几个雷法和水法的清理速度我都觉得闹心。

“恩。那边交给你了。”俺们领导点点头,随即朝火法们喊了一嗓子,“柴豆,你们仨过来清小怪,别管BOSS了。”由于基石周围刷出来的巨石怪会尸爆,二哥他们在法师们没有彻底解决掉一波之前绝对不敢继续修基石引出下一波的,话那些骷髅弓箭手在一波怪没有彻底被消灭干净之前再送去一波的话极有可能被尸爆炸成骨头渣子(亡灵法师跟们就没法发同时控制一群宝宝做出精确的引怪动作,他们将一群怪引到同一地点的方法就是将自己的宝宝都弄到指定的地方站好进而等待怪群自己过来)。而负责清小怪的法师们清怪速度偏偏又跟不上,结果等这边我们将BOSS的气血都杀到十万以下了,那边儿负责修基石的却连一半都没修好。

火法开着极效扔出的火墙,自然不是其他人通过卷轴扔出的那些垃圾玩意儿可以比拟的。

“你们也不行啊,连这点儿东西都搞不定。”

“靠!有本事咱们P试试!”

“P就P,怕你啊。”

当火法们对于其他法师的清怪能力表示质疑的时候,雷法们只能在P上找找面子,而水系法师先生们则非常统一的选择了沉默是金,因为水法在P时对上火法也丝毫捡不到便宜(雷系麻痹效果有使目标施法时间延长的效果,而水系冰冻只减速却没有这方面的功能)。

有了火系法师的强势加入,三系法师配合之下清小怪的速度突飞猛进,十分钟之后,他们总算是在治疗们累吐血之前将最后一块基石修复了,接着俺开全了身上的BUFF对着BOSS一阵狂轰滥炸之后,土元素之王索姆迪克彻底尘归尘土归土了。

清理了BOSS之后,我以最快的速度跑到BOSS尸体边捡了尸,为了公会试炼任务我们折腾了近二十个小时,现在已经是后半夜一点多了,明天早上还有比赛,不抓紧时间只怕明天的比赛就不好熬了。

咱的手气一向不错,最后这个BOSS一共给了三样两个普通货一个特产。

重力掌控勋章(黄色装备,饰品)

佩戴后使用者的移动速度增加5%。

特殊效果:重力压迫

需要等级:

重力压迫(主动技能):对近身两米内任意目标造成压迫效果,使其移动速度在6秒内降低30%,所承受的物理伤害后一次比前一次增加50%(此效果可叠加3次)。时间120秒。

尽管这个饰品上的重力压迫效果比之BOSS用出来的技能效果缩水很多,但即便是缩水后的效果已经足以让近战DPS职业趋之若鹜了。原本我对那百分之五的移动速度还是非常感兴趣的,但看到后面那重力压迫的效果之后俺就知道这玩意更适合盗贼那种攻速较快控制力较强的职业去用,加之自己现在的饰品实在是不少了,便把这个饰品直接给了溜溜。

粘土之甲(红色装备,板甲)

防御:536

力量:+117

耐力:+135

使用者受到近战攻击后,有一定几率使攻击者受到粘土效果影响,每秒受到5080点酸伤害,移动速度减30%持续五秒,五秒后攻击者武器耐久降低一点。

需要等级:

这件衣服原本是应该属于飞机的,但由于那厮身上穿的紫件效果远比这个要好,最终这玩意儿落进了我的腰包。

除了这两样装备之外,BO后还给了一样特产。

索姆迪克的愤怒之握(红色装备)

攻击:297368

力量:+152

耐力:+152

碎甲攻击技能等级+1

对目标造成暴击之后有30%几率触发愤怒效果,使使用者接下来的三次进攻攻击力提高20%并制造少量仇恨。

需要等级:70

需要职业:战士,骑士

拾取绑定

我打赌,在玩家等级普遍达到七十之后绝对会有无数防战为了这把单手锤将副本刷烂的,一点碎甲攻击技能等级外加一个愤怒效果必将使之成为高级防战的主流装备!而且锤子属于敲击武器,正对上了六十五级之后防战敲击热的口(六十五级之后很多防战在选择武器转进的时候都选的敲击武器专精,因为对于防战来说裂颅的效果在空怪方面显然要好于挥砍武器专精的撕裂断筋效果和穿刺武器的二次攻击效果)。

“兄弟我可爱死你了!”当飞机看到这个特产小锤儿的时候开始口不择言了,而叶子姐姐的专用术语在一个大老爷们儿口中冒出来的时候俺顿时感到毛骨悚然。

我说,“别介你爱你老婆一个就行了,千万别爱我,咱不好那一口儿!”

“嘿嘿。”飞机那厮扰扰头嘿嘿一笑,接着补了一句让人更苦笑不得的话,“我这不是酒后吐真言么。”

“”我真想知道他在副本里哪找到的酒,这又是吐的哪门子的真言。

从副本出来之后,明月夜同志去交任务,我们则继续挂机烧山,不过这一回烧山的人群中再一次涌现出了飞机童鞋的身影,这厮自打拿到那把七十级的小锤儿之后便再一次挣扎于漫漫练级路上。

第二天返回皇城的时候时候我的经验仅为六十六级还不到一半,这跟俺当初预想的百分之七八十的经验差着好多的,看样子俺的升级大计是要延期了,不过群P的时候多了百分之三的攻速也算是一种补偿了。

早上八点在皇城举行的是单人国家赛预赛。在经过了之前三天的淘汰赛之后,每个主城都惨烈的淘汰掉了数以万计的玩家进而选拔出了十名精英,不过就算是这样由于主城太多,有机会进入国家赛的玩家还是在一千以上,再算上一些“特招生”(以前打一些国际赛事有排名的玩家不必打地区赛,主办方给了直接进入国家赛的直通车)一共凑了2048人正好分六十四个组,每个组三十二人。今天的预赛就是要在这这些人当中再淘汰出去一部分玩家选拔出中国地区的六十四强!当然了这种竞争是惨烈的,三十二比一的晋级率足以让每个人都打起一百二十分的精神去对待每场比赛了。

皇城的竞技场中聚集着大量高级玩家,有资格拿到国家赛入场券的,自然都不是庸手,在一片高档装备的光华中,俺找到了竞技赛向导。

“您领取到的参战号码为,所在小组为第三小组。”

式?呃这个数字挺吉利的。

预赛的赛制还是小组淘汰制,两个玩家碰面采取三战两胜制,胜两局的玩家直接晋级,输了的直接淘汰!

由于晚上睡得太晚,我早上起来上游戏的时候已经就是八点多了,领了参战号码没几分钟系统就将俺传送进了竞技场。

伪贼(盗贼)

等级:65

整 理布。

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第五百八十一章 与盗贼的第一战

 第一个跟我碰上的是个盗贼,不过等我看清这这厮手上拿的家伙之后却是有些郁闷,只见那贼手里拎着的竟然是两把单手锤!

盗贼职业在六十五级之后也会面临武器专精选择的问题,不过盗贼的专精和战士的略有不同,他们是很详细的将自己能用的刀,剑,匕首(拳套爪子归属匕首类),锤,斧这五种武器做了专精划分,刀是5%的几率忽视对手防御30%,剑是5%的几率二次攻击,匕首是5%的攻速,锤子的5%的2秒眩晕,斧则是5%的攻击。(理想*).

一般来说大部分追求速度极致的盗贼都会选择匕首,因为匕首本身就是近战武器中速度最快的,再加上这5%攻速更是如虎添翼。其次被盗贼看好的武器专精是刀和剑,刀剑的攻速仅次于匕首而忽视防御和二次攻击也都是不错的效果,一部分玩家由于造型的原因会考虑它们。在盗贼世界中最不招人待见的武器大约就是锤子和斧子了,这两样都属于重武器,同档次的各种武器中锤子和斧子的攻击力是最强的,但这两样武器的攻速却是最慢的。

斧子基本上是被PASS的命儿,按照老黑的说法就是宁可拿白板匕首也不要神器斧子!虽然说这话有吃不到葡萄说葡萄酸的意味,但某种程度上也体现了斧子这类武器有多么不受盗贼喜欢。

锤子和斧子同属攻击超慢的武器,但锤子的专精效果对盗贼而言确实相当适用的,贼的攻击手段本身就是以控制为主,假如一个盗贼在与人P的时候触发几次眩晕效果的话,那将目标控制致死是极有可能发生的事情!

我清楚的还记得刚到65那会儿溜溜跟老黑俩讨论盗贼武器专精时对锤专精的评价。溜溜说在《第二世界》中只有锤专精的盗贼或许会干出“裸杀”那么恐怖的事情,而老黑则表示如果能拿到攻速加10%的锤子他就选择锤专精!

我不知道眼前这个叫伪贼的家伙是不是具备裸杀那么变态的能力,也不知道他手中的锤子到底加没加攻速,我只知道根据溜溜和老黑的描述,使锤子的都是些极其变态且极其难缠的家伙!因此咱也不扯淡,直接就召唤出了小白严阵以待。

十秒的时间一过,那个盗贼在第一时间就直接潜行。和盗贼对上,他们要是执意想潜行的话是个人基本上都没办法不让他们潜,咱能做的就是在盗贼潜行后将他们从隐身状态中弄出来。

散射!

我对着空地就是一个散射,只可惜这玩意儿一次就能射出五根箭,波及到的范围太小,指望着散射能将盗贼刮出来的美梦瞬间破灭了。

当散射没有发挥出应有作用的时候,缺少远程范围攻击的我除了和对手打防守反击战之外别无他法。

接下来咱只能是等了,我对自己的防御倒是很有信心,也就没有转身逃跑等免费传送(很多人对贼的一个策略,利用消极对战免费传送的规则将盗贼的潜行骗走,等十秒钟一到,盗贼再想隐身就只能用强隐了),而是简单的做了些防御措施之后便和小白俩原地一站,就等着伪贼自己冲过来过来,我琢磨着就凭咱哥们儿的防御让他一个先手又能如何。

闷棍!

赔了!混乱陷阱没有收到任何效果,早知道放浓雾陷阱好了,说不定还能将对手的技能SS掉。

那贼来的还挺快!我估摸着时间多说也就四五秒的样子,对方的闷棍就已经敲在了我的头上,接着人便一阵风似的朝小白冲了过去,很显然这厮是把我当成猎人来对付了。

盗贼遇上猎人,一旦抢得先手一般情况下他们宁可自身受点攻击也会先控制住猎人,因为猎人自身的反控制手段要比宝宝多得多,先控制一下猎人哪怕是能将徽章骗出来也是非常划算的事情,当然了要是能在猎人脱离控制之前再将宝宝控制住的话,那这场战斗赢下来的把握就比较大了。

恶魔恐吓!

先控制我?好啊!那大家干脆都别要徽章了!我直接用出了恶魔恐吓,接着便用徽章解了闷棍。只可惜对手的反应速度也很快,等我解了闷棍打算向他发起冲锋的时候人家已经解完恐惧直接强隐了。

熔岩地狱!

盗贼强隐的瞬间有零点五秒的无敌时间。仅仅是这一眨眼的功夫,等我控制着小白用出熔岩地狱的时候那厮已经冲到了我眼前,由此我可以判定这个盗贼身上加速的装备肯定不少!

摔绊!

我觉得自己的速度就够快的了,然而当我使出摔绊的同时伪贼的眩晕击也敲在了我的脑袋上,这一次我俩算是相互控制了一把。

又赔了。。。摔绊只有一秒的控制时间,控制时间上肯定不如眩晕击早知道还不如直接给他一下来的实在,我只能是快速控制着小白给摔在地上伪贼来了一个冲锋!

重力击退!

…20696!

运气真的不错!

能命中一个开着影身的盗贼并出了暴击达到一击必杀的效果只有两个可能。第一是我点儿高,第二是他点儿背。。。

“恭喜您击败对手获得经验110000,高级恢复气血药剂2。”不等俺想明白到底是我点儿高还是对手点儿背,系统就用她那不食人间烟火的声音将俺请出了比赛场地。

一比零!

这个结果应该说是在我预料之中的,不过战斗结束的方式让俺有些意外,原本我还以为这场比赛会在我们两个之间的肉搏中结束呢,哪曾想盗贼这种生命体过于脆弱,轰轰烈烈的战斗还没开始直接就谢幕了,那种有力无处使的真他娘的。。。不爽。

有了一比零打底儿,第二场比赛我心里就安稳多了,加之上一回合的不尽兴,不禁萌生了想要与之比比近战对攻的想法,于是决定这一场只用小白控制,坚决不用重力击退那种一击必杀的技能了,在很多时候,我觉得自己还是很向往战士那种拎着大斧子上前一顿乱剁的血腥生活滴。

第五百八十二章 极品盗贼

 第二场的开局和第一场如出一辙,依旧是对方先潜行,我用散射反潜失败之后放了陷阱,不过这一次我放的可不是混乱陷阱,而是浓雾陷阱,三级浓雾陷阱降命中高达百分之四十呢,就算是敏贼的命中超高一下减了百分之四十也必然有着一定的影响。

闷棍!

这哥们儿大约是被小白打怕了,这一次他没管我,而是直接闷了小白。

冲锋!

你打小白我就打你呗,咱一对一公平交易。我直接冲到了伪贼的近前,但让人有些郁闷的是这厮大约是在潜行之后已经开了影身,俺冲锋的眩晕效果竟然被SS掉了,等我将事先预备好的连击送过去的时候,由于没有眩晕效果牵制,仅仅是第一下命中了目标俺便被眩晕击给敲晕了。阅读

…3683!

连击的第一下在对手身上带走了三千多的伤害,但仅仅是这一下我便看出了很多问题,心里不禁萌生了这样的想法,“对手到底是个什么贼?!”

在开了攻防转换之后我的近战攻击就算是平均值也要在五千以上的,如果这次攻击不是运气太背出了攻击最低值的话,那么对手的防御就显得相当可观了。我估计伪贼的防御应该在一千五左右或者是再高一点儿,这对于一个有着玻璃娃娃美名的盗贼来说实属不低!而且这厮的气血也很成问题,接近三千七的伤害竟然只相当于对方约三分之一的气血,换句话说人家的气血少说一万,刚才那次重力击退如果不是暴击了的话还未必能把他一击秒杀呢,这让我觉得很不可思议,真想知道这厮到底是如何加的点儿还是说穿了什么加气血超高的装备,要知道我一个战士还比他高一级再加上一身极品装备气血也没达到一万呢,他一个贫血职业的气血却比我这个出了名血厚的战士还高,真叫人百思不得其解。
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