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“除了这个方法还有什么办法能在短短十二小时内弄到两千多艘战舰?”
玫瑰也点点头。“我想闯王猜的差不多,俄罗斯的各个行会都有不少战舰,北冰洋虽说经常冰封,但毕竟是大面积水域。俄罗斯行会的战舰
都是现成的,只要松本正贺出的价钱够吸引力,俄罗斯行会没道理不卖给他,况且他身边又不是有个支持他的俄罗斯行会吗?要是那个行会出
面帮他买,那俄罗斯行会更不会拒绝了。”
其实我也很清楚这是唯一可能性。闯王说那些战舰大部分都带着乱七八糟的行会徽章,有的没有徽章的也是刚撬下去的,可见这些都是被紧
急购买过来的现役战舰,连涂装都没来及换就开上战场了。素美和武将军正好也走了进来,后面还跟着我们行会的参谋团。素美边走边说:“
松本正贺这手玩的到是满漂亮的,可惜他太贪心,如果把我放到松本正贺的位置上。我绝对不会用这些钱去买船的,日本已经丧失海上优势是
肯定的,而且这方面差距太巨大,松本正贺不该妄想翻盘。他先应当集中力量恢复陆军和飞行兵以求在地面战和空战中挽回局面。如果他能
把我们赶下海,就算我们的战舰捞捞掌握着海上优势,没有办法占领陆地港口我们也不可能支撑长时间的海上巡航,必然会撤军,而且系统不
承认海上占领权,必须占领陆地才算数。可是松本正贺却妄图把海上控制权一起枪回去,这个胃口太大,反而给我们留下机会。”
武将军笑着抚摸着素美的小脑袋:“你这娃娃再多培养培养绝对有希望成为伟大的女将军。”
“当将军可不是我的理想,现在这是被逼的。”素美看着我们道:“我的理想还是当建筑设计师,打仗不是我的爱好。不过现阶段我对松本
正贺的战略还是比较清楚的,他这个人比较要强,吃不得亏。”
玫瑰道:“既然松本正贺要海路一体全面反攻,那我们就和他对着干就是了,海上控制权没有悬念,两千艘战舰还不至于让我们丢失制海权。陆地方面稍微需要注意一点,尽管松本正贺分散了财力,但日本玩家自捐款集资也不少,所以日本陆军不会比上次少。我们的艾辛格现在
搞成这个样子,战斗力已经不是全胜状态了,所以一定要小心。依我看最好还是能度过海峡,尽量别在本州岛和日军主力会面,过了关门海峡
怎么打都不要紧,在这边打我们万一作战失败,艾辛格很可能也保不住了,这个损失就太大了。”
“既然如此我们就过了海再打。”阿伟说的到是快。
修罗紫衣立刻道:“问题是日本人也知道过海再打对他们不利,看这架势就是打算把艾辛格留在本州岛上,我们想跑不是那么容易的吧?”
“他有张良计我还有过墙梯呢!”素美道:“反正我们行会剩余的陆军还有一些,不能和他们硬碰,留一部分阻挡一下他们的前进速度还是
可以的。至于海上,闯王哥哥你最好把他们挡在关门海峡外面。艾辛格飞跃海峡的时候是很容易遭到袭击的,陆军毕竟拿城市没办法,只要不
让他们冲到城市里面占领城市就没事,可海军有重武器,现在艾辛格已经千疮百孔了,经不起炮弹洗礼了!”
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目前剩余余帐2万8千,已经还了不少了,当然剩的也不少!
另外回答几个读的问题。有人问本书是不是会写到太空里,这个我可以明确的讲“不会”。本书最后结尾会以游戏完结为完结,不会出
现有关太空的内容。风暴我正在写新书,不过还没上传,目前还在写开头。下本新书会是科幻作品,有关本书的科幻部分会出现在下本书里,
这本书还是游戏为主,太空移民只是提一下不会成为主线的。
第二十三章 战术对抗
“小日本想冲进来是绝对不可能的。”我很有自信的道:“艾辛格的防卫力量是无比强大的,日本人的巨炮因为口径够大,所以能形成有效杀伤,对于小炮我们是不在乎的,真正的问题是人员的登入战。艾辛格的火力确实是无坚不摧,哪怕是天昭分身出现,只要被我们的主力武器命中铁定也是个死,但如果松本正贺玩人海战术就可以了,我们的超级武器攻击杀伤力都很强,但这次松本正贺集结的部队总量太恐怖,就算我们能给日本人造成巨大伤亡,但要是松本正贺不计较伤亡那该怎么办?他要是死了心打算用人堆把艾辛格填平咯,我们难道真和他换吗?”
“这也是个问题。”玫瑰想了一下又问鹰:“我们行会还有哪些能用的部队?”
“空军建制基本都还在,伤亡主要出现在陆军,现在地面部队有六十万最佳状态的部队和二十万轻伤人员可以参战,要是真的生了市内战争,我们还可以动员10万重伤员。要是还顶不住,那就使用点兵法阵,临时转化艾辛格双子城那边的八百万市民为预备役部队参战,不过这招只能救急,况且我也不认为日本人打的进来,他们或许能爬上上层甲板,但进入城市内部等于扯淡,那根本不可能。”
“我也诸多这个可能性微乎其微。不过先做个准备总是好的。能活到最后的总是最有准备的士兵。”
“报告。”一名npc守卫突然跑进了指挥室。
“什么事?”
“黑麒麟刚刚离开了。”
“离开了?他去哪了?回国了还是在日本?”
“不知道。”守卫伸手递了一个非常漂亮的紫檀木盒子给我。“这是黑麒麟临走时留下的,他说这个给您吃的。还有他说有点私事需要解决,让我们告诉你那条蛇已经被他打成重伤,这次战斗不会出现的,让你放心。”
“那他离开时的方向总知道吧?”玫瑰道。
侍卫向上一指,大家全都了然的点点头,这家伙向上飞,谁这他是要去哪啊!这个疯子果然不是好盟友,虽然战斗力确实不错,但行为失常。需要他的时候不见人,不需要的时候指不定又从哪里突然冒出来。
“他给你留的什么东西啊?”红月把目光转到了我手里的盒子上。
“刚才不是说给紫日吃的吗?”金币说道。
素美突然喊停:“等等。问题有些严重啊!”她转向那个侍卫问道:“黑麒麟怎么说的?要按照原话说,不要用你自己的话去形容。”
“他当时说的是:‘这个是给你们老大的,告诉他吃了有好处’。”
素美又问道:“没别的了?”
“恩,没别的了。”
素美点点头挥挥手让侍卫退出去然后转身对我们道:“这下麻烦了。”
鹰好奇的问道:“到底麻烦在哪里啊?”
“麻烦在谁吃的问题上。”
百灵道:“侍卫不是说给紫日吃的吗?”
“百灵姐你确定黑麒麟说的是给紫日哥的吗?”
我忽然明白过来了。“对啊!黑麒麟对侍卫说给老大,而我确实是侍卫的老大,可我不是一个身体啊!”
我这一说大家全明白了,我在战斗时会以防御力比较高的紫日形态出现在战场上,一来这个是大号,战斗力比较强悍,二来这个号防御搞不容易挂掉。但我在城市内的时候一般是保持银月这个小号状态活动的,因为紫日的状态时身体上的魔焰太夸张,进房间时容易把房顶烧着。魔焰对本行会玩家和中立玩家虽然有自动识别不会形成伤害,但对无关的物体来说火焰就是火焰,魔焰一样可以把东西点找。所以为了方便,我一般都是以银月形态出现,黑麒麟说这个盒子里的东西是给我吃的,他是知道我有两个身体的,但他又没指明给哪个身体,我到底应该给哪个吃呢?万一搞错了,好一点是浪费了属性,不好有可能出现反效果。
玫瑰道:“先看看黑麒麟给你到底是什么东西再说吧?”
我点点头打开了那个木制的小盒子,盒子不大,里面有红色的丝绒衬垫,在盒子中央被丝绒衬垫托着的那个东西是一粒黑色的球形物体。正常情况下我会认为这是一粒丹药,但现在的情况显然不适合这样理解。这个东西的光泽怎么看都不像丹药,我以前看到的不管什么仙丹或一般弹药都有一种类似泥土的质地,丹药虽然大小颜色各不一样,但质地都差不多,可这个却完全不一样。黑麒麟给我的这个东西更像一枚黑色的玻璃弹子,不但表面光泽很好而且溜光水圆完全没有丹药那种不规则形状的感觉。
“这应该是粒丹药吧?”玫瑰用带着怀疑的声音问了出来。
金币伸手把丹药拿了出来。但是她忽然叫了出来并那丹药扔了出去,我动作迅速的伸出盒子刚好接住丹药。金币捂着自己的手疼的在那里直蹦。阿伟急的围着她团团转就是不知道该怎么帮忙。
“这是丹药还是毒药啊?”金币似乎缓和了一点,皱着眉头忍着疼痛对我说道。
“你怎么了?”百灵也过去帮她看了起来。
金币伸出刚才抓了丹药的手,只见那只手整个手掌都变黑了,看上去像烤糊了一样。
玫瑰靠近检查了一下道:“看起来像烧伤的症状。”
金币摇摇头:“我一点烫的感觉都没有,反而感觉到很冷,好像是冻伤。”
百灵托着金币的手:“冻伤能冻这样?”
鹰忽然道:“会不会是邪气污染啊?”
“你说什么?邪气污染?”我惊讶的看了下手里的丹药。“哈哈,不用猜了,这个是给我紫日这个大号用的丹药。”
“你怎么知道?”金币一边揉着自己的手一边道:“这东西碰一下就差点把我手冻掉。”
“这个其实根本就不是丹药,应该是邪气凝结的珍珠。”
“怪不然像玻璃弹子一样,光泽这么好的珍珠可不多见,而且圆的这么标准可是很罕见的。”
“嘿嘿,这个不是天然珍珠,是黑麒麟以法力凝结的邪恶珍珠,其实就是魔力聚合体。因为是邪气您界的,所以跟邪气炸弹差不多,你们碰到的话就是大面积邪气污染,我的大号紫日本身就是黑暗属性的天然适应性体质。加上这个东西只会越来越强。不过以后是彻底没办法遮蔽邪气火焰了!”
“反正你已经是恶魔二代了,不在乎再黑一点。”金币道:“快点吃下去吧。我在论坛上看到游戏内正义值达到一定程度的玩家可以召唤中立善良之神协助作战,现在有个法国的女玩家已经开启这个功能了。你要是把这个吃下去说不定邪恶值提高也能召唤邪神参战呢?”
修罗紫衣在旁边摇着头道:“召唤邪神可没那么容易,别搞不好变成全游戏最邪恶的超级恶魔玩家被全游戏的正义势力npc追杀就完蛋了。”
玫瑰道:“这个到不用担心,他反正已经有个中国势力内最邪恶玩家的头衔了,到现在为止他依然是游戏系统认定的邪恶玩家,你杀他根本不加邪恶值的。”
“啊?紫日是真的吗?”修罗紫衣居然还不知道这个事情。
我点点头,“都是好几个月前的事情了,系统公告我是第一邪恶玩家,杀我的人不但不加邪恶值还可以加正义值,不过这个公告一直以来就是个摆设。”
素美笑着道:“那到是,你平时出门都是魔宠随身,动不动就八千铁骑出征,连城市小点都档不住你,一般人谁敢动你啊?”
玫瑰道:“既然是增加实力的东西你还是赶紧吃了吧,不过最好还是到甲板上去吃,免得万一突然来个黑火山爆就麻烦了。”
“恩,你们先忙自己的工作,我去去就回。”
大家本来想跟着看的,但现在时间不允许,所以大家各自开始忙着商量作战策略,我则去甲板吃药。
虽然知道这个药是增加邪气的,但是我还有有些担心。黑麒麟这家伙脑子不正常的,谁知道他是不是真的给的邪气丹药。可惜我现在没时间实验了,再说就一个丹药我也不敢试,大不了一死,先换到紫日状态然后伸出拿出丹药,这个冻伤了金币的丹药拿到我手里果然是没问题,看起来的确是邪恶属性的东西,闭上眼睛一口吞下丹药,等了一会好像没反应,现在时间不多了,我没时间等药效出现,只好先变回银月回去和大家商量战斗适宜。
日军中动作最快的海军,刚从俄罗斯购买的战舰全都是现役战舰,保养都还不错。俄罗斯人的战舰和日本人的战舰走的完全是两个极端。日本战舰全都是小而快的战舰,日本人自己对此称为短小精干,俄罗斯的战舰可就是另一种风格了,这个国家的人各自都大,所以他们的东西也大,俄罗斯的这些战舰吨位全都不亚于我们行会的巡洋舰,其中有个别几艘居然和碧凌级超级战列舰差不多吨位了。
这些巨大的俄罗斯战舰船速都很慢,但是装甲奇厚,火炮也很猛,我们这边的战舰群不得不依靠机动能力和他们周旋。不过我们依然掌握着战场主动权。论个头有人比的过黑麒麟号吗?那可是海上城市,这些战舰再大也只是战舰而已,就算不算黑麒麟号,大白鲨号潜水船坞也比这些战舰大了不少,何况人家还是潜艇。
为了保护艾辛格的安全,闯王老早就带着舰队群去海峡两头把日均战舰堵在了外面,从艾辛格这边看过去只能看到海面上大量黑色的物体在混战,具体战况这边可看不清。
松本正贺的想法就像素美猜测的一样,他玩的太大,这家伙居然想把艾辛格干掉的同时把制海权也一起拿回去,所以他没让海军靠近海岸在陆军协同下同我们的战舰交战,反而是把主力压上去和我们的舰队开始了海上霸权的争夺战。松本正贺这招就是孤注一掷的豪赌,他在拿日本玩家和他自己新投入的资金进行赌博,要是让他赌赢了,那他就有希望把所有失去的东西全都赚回来,但要是他赌输了,那能剩下的东西有多少就看松本正贺自己的指挥水平了。
没有顾及海军的防卫,所以松本正贺指挥的陆军比我们预计更快的速度追到了艾辛格的附近,而此时我们的艾辛格距离海岸还有三公里多,这个距离说远也不太远,可是艾辛格现在每小时几公里的速度这个距离也要跑差不多四十多分钟。今天想安全渡海只能依靠我们的陆军了。
松本正贺也知道时间不等人,所以他根本连整队都懒得直接就带着大军毫无章法的冲了上来。
“注意,敌人进入射程,艾辛格防卫武器自动射击。”我拿着城市之树的树叶通知各个防卫单位自主射击。
艾辛格的防卫武器系统瞬间就开始轰鸣声。现敌人的时候炮弹只类的早就装好了,就等着敌人进入射程了。虽然说是自由射击,但城市之树还是保持着一定的管制能力,各种武器的协调工作依然由他控制。
最先开始射击的是城市边缘装备的魔光炮,这些魔光炮都是中等口径的魔光炮。虽然没战舰上装的主战魔光炮那么大的威力,但对付人还是足够了。一门魔光炮尖端的水晶濡染亮起了耀眼的白光,附近几门炮也是一样的反应,一排整齐的光束直射而出。
直到这个时候我们才现日本玩家毫无章法的冲锋并非真的就是混乱的,他们这不是没有整队,而是已经整过队了。之所以日军阵线看起来非常的临散不是因为他们的阵线混乱,而是松本正贺让部队排列的是散兵阵。
部队阵行实际上没有好坏之分,完全看你对付的是什么敌人,在现代战争中机枪火力和爆破杀伤武器的威力过大,如果队形密集的话容易被大量杀伤,所以松散的散兵阵才是最好的冲锋阵行。但要是在冷兵器时代就是另外一回事了,步兵集群可以借助互相掩护提供完美的杀伤效果,而密集的队形可以在气势和战斗力上完美的压倒对手,因此冷兵器战斗队形是越密越好,这个游戏内的虽然有魔法和火药武器,但这里火药武器不达,魔法火力不但射程不高而且连射能力也是一塌糊涂,顶多算是不完善的破击炮,因此在游戏内依然是密集的集团冲锋更能挥战斗力。我们行会最著名的钢铁骑兵阵就是密集的骑兵冲锋阵,小日本的军队已经被这样的阵行冲垮过n多次了,但却依然无法抵抗这样的密集骑兵冲锋。
虽说以上这些都说明松本正贺的散兵阵不适合这个游戏的实际情况,但今天他排出这个阵行却是绝对正确的,原因不在松本正贺那边,而是在我们这里。艾辛格就是这个游戏中的异类,这个游戏里没有一个城市像艾辛格这样武装到牙齿的连城市顶上都封了装甲顶板,也没有一个城市有那么多的大炮可以把自己武装成一个钢铁刺猬,所以大部分城市的攻击战术就是大兵团迅速压进,可对艾辛格就必须当一个现代化的城市,只有散兵阵才是最安全的冲击阵行。
松本正贺的这个阵行很快就体现出优势了。我们行会的轮攻击威力惊人,魔光散射和长程防御炮的弹幕攻击都是威慑力惊人,然而今天却收效甚微。因为日本玩家的队形太分散,魔光炮的旋转攻击只能命中最多三个目标,而大炮的炮弹一般最多干掉四五个人,有时候甚至只能一炮弹一个人,这样的效果实在是连平时的十分之一都不到。
看到这么好的效果松本正贺心里乐开了花,这个阵行可不是他想的,这是他今天凌晨下线找的帮手来计划的,这个帮手是日军推移武官,而且是高级参谋,这样的专业人才和业余人员就是不一样,这个参谋自己也是《零》的玩家,所以仅仅简单的了解了一下战况就立刻投入到计划中去了。在松本正贺忙着联系兵力购买战舰的功夫他也把作战计划和大致的方略什么的都搞了出来。
开始松本正贺也对这个散兵阵有些怀疑,但是被参谋简单的一说就立刻明白过来了,现在在战场上参谋的这个散兵阵计划还真的不是一般的好用,伤亡人员的数量比以前要少的多,要是以前遇到这么密集的火力覆盖就别指望能活几个人了。
现日均变阵,我们这边的火力立刻也跟着做了调整。武将军和素美商量了一下之后对我道:“命令炮位更换长效燃烧弹。”
我没问为什么而是直接拿着城市之树的树叶下令:“炮位注意,更换长效燃烧弹。”
城市表面大大小小数万炮位上的炮膛全部被重新拉开,一已经装填的爆破榴弹被退了出来,跟着带有红色弹头标志的燃烧弹被推了进去。一阵轰鸣声中数万炮弹在城市前面形成了密集的火场,长效燃烧弹的好处就是可以持续烧很长时间,就算你拿水去浇也不是很容易浇灭。
日本玩家虽然是散兵阵,但推进的道路上出现大量火场立刻让他们头疼起来,一道火墙跳过去就是了,可这里这么多火墙就不一样了,一层墙减点血,等穿过去就挂了。
松本正贺的声音突然出现在所有日本玩家背后。“两翼变前锋,中军压后。”传音魔法阵扩散出的巨大声波让每个日本玩家都听到了这个命令,被火焰阻挡的中军立刻停了下来,两翼军队继续向前从侧面饶过了火场,中军先向两侧平移了一大段,跟着又开始向前冲,这样刚好让开了火焰阵。
我看着下面的日军道:“将军,我们的办法似乎效果不是很明显啊!”
“命令前锋炮射烟雾弹,其他炮位换回破片弹。”
“明白。”
我再次传令结束立刻就有一排大型烟幕弹飞了出去,它们刚好落在了火场后面,这个烟幕弹射距离比较远,所以飞到了火焰之后。用大口径要塞炮射的烟幕弹可是和人手扔的小东西不一样,巨大的烟幕弹射的烟幕也是很恐怖的,一道厚达十米遮蔽整个战场的巨大烟幕层出现了,其位置刚好位于日军前锋之后,松本正贺和他的预备队都被隔离在了烟幕之后,而第一波冲击的军队居然都在烟幕里面,这下他对战场的指挥彻底完蛋了。烟幕遮蔽了视线,完全看不见战场情况的松本正贺就算是天才指挥家也绝对不敢乱指挥啊!武好将军是在情报的支持下做出合理的判断,可这两眼一摸黑的战场他还怎么获得情报?
松本正贺的散兵阵还是有缺点的,那就是队伍拉的太开,没有现代化通讯工具的松本正贺这下可是自己给自己找麻烦了。
第二十四章 防守反击
烟幕弹的效果非常之好,大面积的烟幕遮蔽了后方的视线,松本正贺暂时失去了战场指挥能力,而这段时间正是我们挥的时候。
“开启一至二十号兵闸。”我的声音有城市之树的树叶传达给城市之树本身,城市之树瞬间对我的命令做出了响应。
艾辛格底层面对日本玩家的方向上,城墙上突然有二十个巨大的装甲块在一阵金属的摩擦声中开始想城市内部陷了进去。这些装甲每个宽度在二百米左右,高度差不多有三十米。装甲板先缓慢的向内陷,当陷入距离达到三米时装甲板轰的一声停了下来,但很快它又开始横向移动。每块装甲板都从中间分开然后向两边退入城墙内部,随后装甲板向两边移动,外面的日本玩家才现原来第一层装甲后面居然还有一层装甲板,只不过此时它们是在向上下方向分开。四块装甲板平时等于是以十字交叉的方式叠加在一起封闭城墙上这个大洞的,而现在它们全都自己让开了道路。
装甲移开之后城墙上出现了二十个长方形的出口,从外面可以清晰的看到出口里面有一道黑线。日本军队前锋中的前线指挥人员使用望远镜之后才现那条黑线其实是密密麻麻的重骑兵编队,不过因为日本玩家所处位置比艾辛格的城墙中段要矮了整整四百多米,所以除了第一排骑兵他们看不到后面还有多少人。
打开的通道口本来位于艾辛格基础层的城墙中段,也就是说距离城市地面有大约两百多米,可艾辛格现在正在行进状态,底下的履带推进器全都伸了出来。并不是城市底面直接接触地面,所以这些出口距离地面至少有四百米高。在出口完全打开的同时城市里居然向外伸出了一条条和出口一样宽的金属板,这些金属板是水平伸出的而不是向下,日本先开始还认为这些长长的金属板就是为骑兵离开城市而设计的跳板,但看它们水平伸出又觉得不对头。
金属板向外身出了大约五百米长,接着停了下来。在一阵机械齿轮的转动声中,这些长长的金属板居然开始向下倾斜。明显是要准备接触地面。日本人刚才还奇怪这些东西为什么是水平伸出来的,现在全都明白了,这是因为机械机构不方便直接向下延伸。那样比较占地方,不象这样可以收在地板夹层里节约空间。巨大的金属板的外延下降了二百多米之后突然停住了不动了。要是城市是停在地面上这个时候它应该已经碰到地面了。但此时城市的履带都是展开的,所以平板没能碰到地面。
就在日本玩家准备嘲笑我们的失误时,金属板上忽然响起一阵轻微的机械运转声。接着跳板侧面的几千个定位锁自动弹开,接着整个跳板的下面半层居然迅速的滑了下去轰隆一声铲入泥土一米多深。原来这个跳板居然是两层,平时像两张纸一样紧紧的贴在一起,两层之间有滑轨连接,只要固定锁打开,由于跳板的倾斜度,下面那层跳板立刻就会滑出来。这个二段式设计是考虑到艾辛格的履带机开启和关闭两种状态而设计的,如果履带没有展开,那只要一层跳板就能够到地面了,如果履带伸出来了,那就送开固定锁让第二截跳板滑出来,这样刚好能碰到地面。
其实除了跳板之外这个巨大的军事平台还有一个作用就是临时机场,我们行会有很多空骑兵,他们的起降在平时到没什么。但要是战场上突然展开就会让顶部机场有点忙不过来。艾辛格的三个主要层各有一段面积不小的平顶,可基础层的顶全都是武器,简直是个火炮阵地。中间层的顶是机场,但面积不是很大,而且要趁但那么多东西的起降任务明显有点拥挤。顶层平台本身就最小,而且被指挥层和行会里的几座大型特殊建筑占用了。实在不合适做机场,这二十个出口如果水平伸出跳板不把它们开放。那就等于是个平台,刚好当机场用,反正二百米的宽度对各种飞行生物来说都足够大了,完全不影响他们的降落。
虽然功能很多,不过目前这些金属板还是执行它们最主要的任务充当陆军离开城市用的跳板,松本正贺正在急急忙忙的向前赶,想穿过烟幕带看清楚到底战场情况变成什么样子了,可是他距离战场前方距离有点远,一时还过不来。几百万大军全部扑开,又用的散兵阵,结果阵型拉了十几公里长,就这还是因为正面宽度比较大,作为总指挥的松本正贺蹲在阵尾压阵本来无可厚非,可现在烟幕阻隔之后他就成睁眼瞎了,这下真是自作孽不可活了。
松本正贺还没跑过来,前面的日本军队并没接到新命令,依然在快速的向前冲。艾辛格的武器也是有射击盲区的,只要冲到城下就可以开始想办法冲入城市内部作战,这就是日本人的想法。松本正贺乃至整个日本的玩家一直以来都非常清楚的知道我们行会的魔法和火药武器出了名的狠,不但威力大火力密集,而且数量多精度高。对日本玩家来说只要跑到艾辛格附近就可以开始白刃战,这个时候我们行会的优势就不存在了。因为这个认知,没有新命令的日本玩家带着身边大批的npc开始向艾辛格高速冲近。
在这个人奋勇向前的时候,艾辛格的骑兵跳板已经完全展开。刚刚滑下来的二级跳板深深的插入了地面,但是由于艾辛格在移动,跳板很快被拔了出来,但这不影响它的功能,跳板下面接触地面的位置有一排小小的金属轮子,它们可以减少地面和跳板之间的摩擦让城市边移动边释放部队。
“冲击。”鹰站在出口前面充当骑兵先锋,这次他打算担任现场指挥。毕竟我们行会的正牌骑士不太多。
随着鹰的命令,第一排骑兵像洪水一样从跳板上面冲了下来,二十个宽二百米的巨大跳板可是一个很宽的冲击平面,重骑兵一旦获得足够的冲击面和足够的速度,他们的杀伤力将是无法想像的。这些跳板全都是从城墙上的出口直接连接到地面上的,这个不小心的倾斜角就是骑兵加速的最佳地段。重骑兵几乎是在依靠地心引力帮忙加速,雷鸣般的蹄声中重骑兵部队冲下了跳板,他们刚一接触地面就震的地面隆隆作响。幸亏当初跳板设计的比较厚。而且使用了魔法加固技术
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