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从零开始-第1927部分
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侦查队的队长咽了口唾沫之后才说道:“报告总部,我们发现了自由女神!”
“自由女神?她到我们附近了?”这下连军神都开始惊讶了,因为他直接管理着本行会的所有通讯,所以知道自由女神其实还在我方情报人员的监视范围之内,而这个位置应该不在艾辛格移动要塞附近才对啊!但是。我们的侦察兵肯定不可能在这种问题上开玩笑,也就是说他肯定是真的看到了自由女神。要是这样说的话,就等于是出现了两个自由女神,这明显不合理,所以就连军神这台本来就不应该有多少情绪的电脑都开始惊讶了。
“那什么……!”侦查队的队长补充道:“我说的不是游戏里的那个自由女神。”
“不是游戏里面的自由女神难道还是游戏外……”军神说到这里突然就卡了一下,然后口气一转问道:“你看到自由女神像了?”
那边立刻回答道:“对,就是自由女神像。而是使活着的自由女神像。”
“你说你看到了一尊自由女神的魔像?”
军神虽然没有创造力,但他毕竟是一台超级电脑,就连家用计算机都有一定的联想运算能力。何况是军神这种大型人工智能化的计算机群组。虽然那边的那个哨兵报告的消息相当的模糊,但是军神根据前后语意关联,外加上一些简单的联想很快就确定了对方的意思是指大型魔像,而且是一尊自由女神的魔像。
魔像这东西我们行会实在是太熟悉了。因为机动天使就是在魔像与构装生物技术的结合体,当然其中还运用了一些现代机械技术,毕竟玩家都是现代人。比起游戏内的魔法设定,现代人当然对机械更熟悉一些。所以设计的时候难免很多东西会先想到用机械方法解决,搞不定了才会开始考虑魔法之类的东西。
因为本行会专门研究过魔像技术。加上到现在我们行会的各大城市,尤其是艾辛格双子城和艾辛格移动要塞之中,都还配备有大量的魔像守卫。这些魔像守卫平时以雕塑的形式隐藏于城市内的各个地方,一旦有需要就可以随时变成战斗守卫,不管是正面战斗还是利用自身不动的时候就像是雕塑的特点阴人,那都是非常不错的。
可以说,我们行会的人对魔像的了解比任何行会的人都要多,而那个哨兵提到了现实中的自由女神。现实中当然不会有真的自由女神,而在现实中如果有人和你说自由女神,你肯定第一个想到的就是美国的那个自由女神像,所以军神第一时间就想到了自由女神像。再考虑到对方说这个神像是活的,那就是说它会动。在游戏里能动的神像那基本上就可以确定是魔像了。
一般来说魔像这东西的体积是没有一定限制的,只要能源跟得上,理论上魔像是可以无限大的。当然,这是理论,实际上肯定不可能无限大,但至少可以确定,要将魔像做的很大,并不像将构装生物做的很大那么难。
正因为大型的魔像建造并不困难,所以大型魔像其实一点都不罕见。很多国家的神殿都有大型魔像守卫,还有一些藏宝地或者是墓穴之类的地方也会用魔像来充当首位,因为这些家伙是最能抵御时间侵蚀的守卫,一般的守卫别说耐心的问题,就算是耐心够多,寿命也很难达到要求,毕竟墓穴或者藏宝洞之类的地方设计的时候可都是直接奔着永恒去的。
因为大型魔像并不稀罕,所以一般来说看到魔像的时候,多数人是不会太惊讶的,再说这个报告情况的是我们行会的玩家。相比之NPC,抱着游戏心态的玩家本来心理素质就会比NPC好一些,再说这个是我们冰霜玫瑰盟的玩家,每天在我们行会里面至少能看到几十不同大小和外形的魔像。这样的人看到魔像会惊讶吗?显然不大可能。那么,唯一的解释就是这个魔像很特殊,不是一般的特殊。
那个队长也发现了自己的报告有问题,于是稍微冷静了一下之后才认真的报告道:“是的,我看到了一尊比现实中的那个自由女神像还要大的自由女神像,而且这个自由女神像正在移动,可以确定是一尊魔像。另外,这尊自由女神的魔像的双眼似乎是某种大威力的定向能武器,刚刚就是这双眼睛同时发射了两道红色的光束将我们的两个侦察兵给干掉了。之前被击落的哨兵应该也是被这种射线击落的。”
“除了眼睛可以发射光束,你们还有发现什么吗?”
“暂时没有发现什么特别的东西,这个自由女神像和现实中的那个很像,也是单手举着火炬,另外一只手抱着一本书,头上还带着一个头冠。哦对了,这个自由女神像身上的服装表面的那些宝石看起来并不是石头的,似乎是真的宝石,但是这么大体积的宝石又感觉不太可能,所以我也不确定是不是真宝石,反正看着像是真的。”
“好的,你们先拉开距离观察情况,我马上派出武装侦察队过去测试一下对方的战斗力,你们负责观察报告。”
“明白。”
让玩家队伍拉开距离之后,很快就从艾辛格移动要塞这边起飞了一队很特殊的侦察队,这是专门执行火力侦察任务的侦查小组,他们有一套专门的侦查手段。
这个火力侦查小组很快就到达了发现自由女神像的位置,对方此时距离艾辛格移动要塞已经更近了,显然它一直在靠近艾辛格移动要塞。
抵达现场的侦查小组并未直接冲上去,而是在远处召唤出了一只魔法猫头鹰。这种魔法猫头鹰是一种侦查魔法,可以用魔力拟化出一只猫头鹰并持续存在一定时间。这个猫头鹰具有反隐形的作用,而且可以移动,最重要的是这东西实际上也有轻微的攻击力。
虽然这种猫头鹰的攻击力弱的连一百级的玩家都能在不抵抗不吃药的情况下硬抗几十下,但有攻击力和没有攻击力完全是两码事。谁也不会指望这种魔法猫头鹰能杀死敌人,关键是它有攻击力就可以用来将指定目标拖入战斗,或者防止对方因为脱离战斗状态而可以使用一些强力回复药剂或者直接开传送逃跑。只要这个魔法猫头鹰可以在关键时刻过去抓一下对方,哪怕不破防也可以拖住对方。而且,游戏内有很多读取对方数据的技能都需要发生战斗或者接触才能读出信息,而这个时候魔法猫头鹰就可以派上用场了。
负责火力侦察的队伍召唤出魔法猫头鹰之后又拿出了一个造型很特别的金属罐,然后那只魔法猫头鹰就立刻飞了过去用双爪抓住罐体侧面的两个专门为它设计的把手,接着奋力拍动翅膀带着这个东西缓慢的飞了起来并最终摇摇晃晃的朝着那边的自由女神像飞了过去。(未完待续……)
第三百四十章 移动的超级武器
那只魔法猫头鹰所携带的罐子之中装的东西相信很多人都可以猜到,没错,那就是个炸弹,而且不是一般的炸弹,而是次元震荡弹。这玩意爆炸的时候可以引发次元坍塌,然后在爆炸区域制造出一个次元入口,效果类似传送门。但传送门是成对出现的,一边进一边出,这样就可以完成空间传送。但是,次元震荡弹造成的入口是单个的,而且内部并不是稳定的空间,而是一堆错乱的空间裂缝,所以如果有任何东西被吸进来,最大的可能就是被撕成一堆碎片扔到不知道哪个空间之中,而更大的可能性就是这东西的碎片会一直在次元夹缝之中飘着,直到永远。
当然,魔法猫头鹰携带的这个次元震荡弹除了可以弄出一个很大的次元入口之外,还会对周围的区域产生辐射状的空间折叠效果,而这种效果可以令物质结构出现错乱,比较常见的情况就是将完整的物体折断或者挤压重组,反正不会保持原本的面貌就对了。
鉴于这种能力,次元震荡弹可以说是一种相当强力的武器,但使用的人却不多。一来这东西制造不容易,二来价格高,三来就是可以免疫。只要有次元锚这个魔法就可以搞定这个震荡弹,或者直接使用攻击魔法击毁未起爆前的次元震荡弹就可以了。这玩意的工作原理和普通的炸弹并不一样,需要保证自身完整性才能爆炸,不像那些化学炸弹。即便是弹体被破坏,里面的装药还有爆炸力。这个玩意只要被破坏一点点就基本报废了。所以这东西其实应用面也挺狭窄的,用的人并不多。
这个魔法猫头鹰之所以带着这种炸弹主要就是这个次元震荡弹有几个适合这种任务的优点。第一就是这玩意很轻。虽然这种炸弹的体积并不小,但那是结构需要,其本身的制作材料其实很轻,所以虽然看着大,但魔法猫头鹰却可以轻易的带着飞,要是一般的炸弹肯定是没有办法让魔法猫头鹰带起来的。
除了轻之外,这个次元震荡弹的第二个优点就是魔法波动轻微。在没有被激活之前次元震荡弹几乎不产生能源辐射,相比之下液化魔晶蒸汽这种高能武器几乎堪比灯塔。对那些能量感应较强的存在来说几百公里之外就可以清晰的感应到那些液化魔晶蒸汽炸弹的存在。但这个次元震荡弹就不会,因为它本身就没有多少能量。
这两个优点决定了这东西就是最适合魔法猫头鹰的炸弹,因为魔法猫头鹰不是去攻击的,而是需要测试目标的特点。
如果魔法猫头鹰可以带着这个次元震荡弹到达那个目标附近并完成轰炸。那就说明对方的视觉感知能力一般。因为魔法猫头鹰不产生魔力波动。所以对方无法通过魔力感应能力发现它,而魔法猫头鹰本身的波动则微乎其微,所以这东西其实可以瞒过大多数魔力感应设备。用这个组合去测试对方的魔力感应与视觉感知能力实在是最好的办法了。
看着起飞的魔法猫头鹰不断的靠近目标。对面的那个自由女神像却是在魔法猫头鹰飞到它附近的时候突然转头对着这边看了一眼,然后就看到那个自由女神像的双眼突然一闪,接着魔法猫头鹰就直接消失了。对方仅使用了一次短点射就搞定了我们的魔法猫头鹰,可见这家伙不但观察能力非常强,而且瞄准水平也是超高的。
火力侦察组发现魔法猫头鹰被干掉之后立刻改变策略,他们迅速的在山峰的后面假设起了一只投石器。这个投石器和大家在古代战争片中看到的投石器并不一样,它本身的体积很小,而且是全钢结构,并且最重要的一点就是这玩意用的不是杠杆原理发射石块,而是用的类似弩的发射原理配合魔动设备进行发射的。
这种小型投石器其实说是投石器,通常情况下却不是用来扔石头的。这东西我们行会装备有不少,它们实际上可以投射很多东西,除了射程不是很远之外,灵活性以及适应性都非常高。我们行会有时候甚至会用这东西往敌人的城市里直接扔玩家,因为这个东西的抛射过程较为平缓,所以实际上是可以把玩家直接扔进城墙里面去的,而且不会造成什么严重伤害,算是一种相当不错的攻城器械。
这次我们的火力侦察小组使用这个东西要投射的可不是玩家,当然也不是石头,我们要扔的东西是一种高爆炸弹。这个炸弹没有任何技术含量,可以说基本上就是大号的爆竹。当然,这玩意毕竟是炸弹,至少威力是军用级的。
两名玩家用了不到三十秒就将这个小型投石器展开,然后另外一个玩家拿出了一枚特种炸弹。这个炸弹看起来就好像一枚感冒胶囊一样,但是体积却很大,要是会柔术的那些杂技演员,直接塞进去两个人也是可以的。将这个炸弹摆放好之后其中一个玩家立刻将炸弹中部的一个洞口里面的指针拨了一下,接着关上外面的盖子一踩旁边的踏板,只听到嘣的一声,那枚炸弹立刻就飞了出去。
这东西的弹道类似迫击炮,弹道弧度相当大,可以直接跨越山峰射击后面的目标。那边的自由女神像此时距离投石器的位置大概有一千三百米的直线距离,而那个投石器则是直接将炸弹打过山顶朝着对方的脑袋砸了下去。
几乎就在炸弹飞跃山顶的瞬间对面的那个自由女神像的脑袋就立刻转了过来并开始跟着那枚上升中的炸弹移动,接着当炸弹即将到达顶点位置的时候那个自由女神像的双眼再次一闪,只听到轰的一声巨响。空中瞬间爆出了一大团火球。
“目标有超高的动态视觉捕捉能力,可以命中空中高速移动物体并预判轨道。”哨兵看到被击毁的炸弹之后立刻报告道。
“继续测试。”军神指示道。
“明白。”
侦察小组那边放下通讯器又假设了两个投射器,然后分别装上炸弹,启动后以一秒为间隔先后将三枚炸弹都给弹射了出去。当三枚炸弹飞过山头之后对面的自由女神像双眼立刻开始跟踪目标,接着就是红光一闪,其中一枚炸弹瞬间被击毁,但是另外两枚炸弹却是穿过火焰继续向它飞去,但是自由女神像的双眼也是立刻再次射出红光,而且是两只眼睛各自攻击一个目标,随着两声同时响起的爆炸声。剩下的两枚炸弹同时被干掉。
“继续。”发现炸弹被击毁之后哨兵再次下令。
侦察小组那边此时已经架设好了七个投射器。然后分别立刻就开始乱序发射,并且不是发射一次就完事了,而是每个投射器都用最快的速度发射了三发。
这种投射器的连发速度并不比迫击炮慢多少,二十一枚炸弹几乎是练成一片就飞了出去。对面的那个自由女神像在看到这边的炸弹之后立刻就是目光连闪。然后就看到空中红光飞射。准确的将所有的炸弹都给拦截了下来。没有任何一个漏网。
“报告,目标具有超高的动态拦截能力。可以同时跟踪多个目标并攻击其中的两个目标。”
“继续测试。”
“明白。”
侦察小组接到命令后开始向后撤,然后在远离那座小山的地方拿出一堆零件组装出了两门大炮。这种大炮其实体积不算很大。但是炮管很长,弹道特性类似加农炮。当然,加农炮的弹道也不是完全直的,只是弧度较小而已。
因为和山峰拉开了距离,侦察小组得意用弹道较平的加农炮攻击目标,这种角度炮弹足够飞跃山峰了。
可能有人会问,之前用七个投石器都没能打中目标,现在就用两门炮有用吗?
事实上我们也不知道是不是有用,但这取决于对方的拦截能力而不是我们的大炮,虽然之前七架投射器发射的炸弹都未能命中目标,但那不代表加农炮也打不中,因为两种武器的弹药特性差别很大。
投射器弹射的炸弹体积大,飞行距离较短,弹道弯曲,而且在整个阶段中炸弹的飞行速度都不会太快,其中当弹药到达最高点的时候速度甚至不到50米每秒。可以说这玩意发射的弹药属于超慢速弹药,只要拦截武器射程够远,通常都是可以拦截的。
但是,加农炮就不一样了。这种测试用的小型加农炮发射的弹药初速高达2100米每秒,即便是命中目标的时候弹药飞行速度也往往在500米每秒以上,这种速度不是说不能拦截,但多数武器是没有办法拦截的。
两门加农炮架设完成之后立刻就开始了对目标的轰击,第一轮我们就直接用了双炮齐发。因为距离不是很远,所以几乎是这边炮一响没等几秒对面就立刻轰的一声,那个自由女神像身上猛然爆出了两团火球。
很明显,目标自由女神像无法拦截超高速飞行的物体,至少炮弹它是无法拦截的。但是,这次侦查结果却是让我们发现了一个很可怕的情况。
“报告,目标有防护罩!重复,目标体表有防护罩存在。我方炮弹无法击穿对方能量防御。”
“竟然有防护罩?”听到这个报告之后我们这边都是愣了一下,不过想想也是情理之中。艾辛格移动要塞上面的防御武器之多简直是丧心病狂,这也不算是什么秘密,所以彩虹联盟和自由神族都应该是知道这个事情的。在这种情况下他们还派出了这个自由女神像这样的大型设备,可见这个东西是有一定的防御能力的,不然的话它凭什么接近艾辛格移动要塞?以艾辛格移动要塞上面的那些超级武器的射程和威力,几十公里之外就可以将这个自由女神像轰成渣渣了,所以可以确定这个玩意绝对是有防护炮弹攻击的手段的。
正因为大家都知道艾辛格移动要塞的厉害,所以这个玩意要是真的没有任何防护的话那反倒是奇怪了。
不管怎么说这个玩意的防护能力毕竟是个麻烦。所以军神立刻开始命令火力侦察小组去测试一下对方的抗打击能力。
火力侦察小组这边听到命令之后立刻又放出了两门大炮,这下就是四门炮了。将大炮摆好之后几个侦察小组的玩家立刻从凤龙空间之中搬出了一箱箱的弹药,而且其中还有一些是特殊弹药。
搞定这些之后火力侦察小组立刻开始对着远处的自由女神像开始不间断炮击,只见一瞬间自由女神像身上就开始闪耀起各种颜色的光芒,但是光芒闪了半天却是完全没有任何要击穿的迹象,而那个自由女神像也是毫无停止意思的继续在向艾辛格移动要塞靠近,完全视火力侦察小组的攻击为无物了。
“报告,目标有重型防护罩,至少是城市级的。”
“明白了,用最后的测试实验一下。然后你们就可以撤了。”
“了解。”
火力小组迅速的一个玩家迅速的开始在地面上挖坑。因为这是个土系法师,所以速度很快,在别人收拾东西的时候他一个人就完成了一个直径三米多,深达十米的大坑。等这个大坑完成之后他又开始在旁边换了个位置继续挖坑。而旁边忙完了的玩家则是从凤龙空间之中拽出了一个小小的水晶球一样的东西丢进了这个大坑之中。那个水晶球刚落到坑底就摔了个粉碎。接着瞬间在坑里出现了一个巨大的金属物体几乎将整个坑都给填平了。
其实水晶球是一个空间信标发射器。当它碎裂的时候对应的传送装置就会向该位置传送一个事先放在传送阵上的物体,而这次传送过来的其实就是一枚超级地雷。
这个东西叫做“大地之伤”是一种超级地雷,威力差不多等于将微型战术核弹当地雷使了。反正我们觉得这个玩意足够干掉大多数我们能想到的目标了。
火力小组一共挖了三个坑,间隔十米横向排列,每个坑里面都有一枚这种地雷,然后迅速的对地面做了伪装处理,等搞定之后众人迅速转身闪人,而侦查组的那些人则是迅速的拉开距离,就怕被一起坑进去。这玩意的威力可不是开玩笑的。
“大家伙准备好了,有关人员快闪!”
接到通迅的我方人员迅速的撤离了这个区域,然后就看到自由女神像从对面的山坳那边转了出来开始朝着这边走了过来。只要对方感应不到这个炸弹,就不可能避开这个炸弹,因为三枚地雷刚好封住了这边的山口,也就是说对方除非不向前走,否则的话就只能从这里经过,在没有事先发现这个炸弹的情况下对方当然不会贸然改变道路。
这三枚地雷的功能有两个。一种就是如果对方绕过去了,那就说明对方有视觉之外的其他探测能力,而如果对方踩雷了,那就可以确定对方的探测能力不强,同时还能测试出对方的防护能力。毕竟那可是相当于三枚小型战术核弹的炸弹,那玩意要是连这个都能扛下来那就真的是太强了一点。
就在我们这边的全程监视之下,那个自由女神像终于是迈着大步走了过来,然后毫无意外的一角踩中了中间的那枚地雷,接着就是一朵蘑菇云腾空而起,瞬间画面就变成了一片晃动的天地。这种级别的炸弹威力太大,即便是隔着这么远也对我们的观察哨产生了很大影响,不过震荡持续了几秒就逐渐开始稳定,很快画面就恢复了正常。
“还好,不是真的无敌。”
因为时间比较长了,所以我们行会的侦查单位都已经接近到了附近区域,我们已经可以看到现场直播的画面了。在画面中可以看到山口位置还在冒烟,但是因为山口的风比较大,所以烟尘扩散很快,已经可以看到中央的那个大坑了。三枚炸弹的威力可不是开玩笑的,山坳的开口位置足足被拓宽了几百米,而且地面下沉了至少五十米,以后估计要变成一个人工湖了。
在那个大洞的边缘可以看到自由女神像的一只手举着的火炬,但是这个东西现在是耷拉在地上的。所以我们确定对方应该是遭到了破坏,至于具体破坏到什么程度就暂时不知道了。
就在我们等待了几十秒准备等烟尘彻底散开之后看清楚那边的情况的时候,那露在外面的手臂竟然动了起来,这一下可是把我们彻底搞懵了。
“我靠,这玩意不会坏的吗?”刚被叫来看到转播的行会高层纷纷惊呼了起来。
“先别吵,看看再说。”
随着我的声音大家都安静了下来,而那个坑中的手臂也是开始缓慢而有力的抓着地面用力,明显正在试图爬出来,而这个手臂的力量也确实是够大,很快就将下面的身体给拽了出来。但是。当那个自由女神像重新爬出来的时候我们看到的情况却让我们放心了不少。
自由女神像确实是还能动,但这不等于它没有受伤,正相反,这家伙伤的相当严重。只是因为魔像这个东西的特点就跟僵尸一样。哪怕是脑袋没了也没用。只要动力核心没有被摧毁就不会彻底停止运行,所以要干掉这些家伙必须要确定摧毁动力核心,或者将所有的关节部分全部拆散了才形。不然根本无法阻止魔像的运转。
目前这个自由女神像其实已经损坏的相当严重了,它的身体目前只剩下了腹部以上的部分,至于下面半截……反正我不知道去哪了,可能被炸碎了,也可能在坑底,但是因为坑里全是烟,所以暂时看不到。
失去了半截身体的自由女神像目前只能用两只手向前爬行,它抱着的那本书已经不知去向,而另外一只手上的火炬倒是还死抓着没放开。
虽然样子很惨,但是自由女神像毕竟还在动,尤其是那个能发射光束攻击的眼睛还在,因此我们这边也没敢轻视这个东西。
“派个防护型机动天使过去测试下那东西的攻击力。”
随着我的声音,军神很快开始调派机动天使过去测试了一下对方的攻击力。那个自由女神像完全没有丝毫的迟疑,在发现机动天使的瞬间就开始用眼睛里的光束攻击了那个机动天使,结果虽然摧毁了这个机动天使,但我们这边却没怎么在意,因为对方的攻击命中机动天使之后持续了好一会才攻破机动天使的防护罩,之后那个机动天使居然还用自己的装甲硬扛了几秒才爆炸。
要知道机动天使作为一种小型单位,其本身的防护能力并不能说特别的夸张,即便是这种防护型其实防御力也有限,所以被摧毁也不算太奇怪,而机动天使能坚持这么长时间就说明那东西的攻击力没有多么逆天。
确定了这个自由女神像的攻击力之后我立刻就对着军神下令道:“派一艘攻击舰过去,摧毁它吧,这东西也就这样了。”
军神确定命令之后立刻开始执行,然后我们就看到艾辛格移动要塞这边飞起来一艘空中战舰朝着目标靠了过去,而那边的自由女神像在干掉了我们的机动天使之后又开始向前爬行了起来。
飞行战舰用很慢的速度接近到了那个只剩半截的自由女神像附近,接着开始倾斜船身用船头对准了下面的自由女神像,紧跟着战舰前端的船头竟然咔嚓一声向两边分开分裂成了一圈金属爪一样的结构并且露出了里面的一堆复杂的机械结构以及一组前后贯通的圆环。这些圆环此时正在逐渐加速转动中,而那一溜排圆环之间则是有大量的电弧在交替闪耀,可以看得出来,这东西应该是某种很强力的超级武器。
本来我们这边都以为接下来应该是战舰上的超级武器发威,然后一炮KO掉那个自由女神像,但是,结果却有些超出了我们的预料。
就在那艘展开的超级武器正在启动的时候,下面的自由女神像却是也停了下来并用双臂支撑起头部抬头看向了天上的战舰,接着自由女神像的双眼猛然亮起,两道清晰可见的红色光束瞬间击中了战舰前端。但是,飞行战舰外面突然亮起了一圈淡金色的防护层,光束命中防护罩之后仅仅激起了很多火星,并未击穿。
持续发射了几秒之后看到防护罩依然稳定,自由女神像终于意识到了那个防护罩它打不穿。于是就停止了发射。但是,就在我们以为它已经认命了的时候,那个自由女神像却是调整了一下姿势,然后缓慢的举起了自己的右手。
大家都知道自由女神像的右手上可是举着火炬的,这东西在我们看来也就是个象征,因为火炬看起来也不像是很危险的样子,而且这个东西上面甚至连火焰都没有,所谓的火炬不过就是个形状而已。
但是,就在我们疑惑的目光中,那自由女神像却是将火炬高高举起。然后我们就突然发现那个火炬也开始变形了。当然。这个火炬可没有我们的战舰变形的那么夸张,我们的战舰几乎是把整个船头都变成了了机械怪物,而这个火炬则是手柄顶端的那个金属环突然亮了起来,然后这圈金属环突然解体。先是扩张开来变成了十几块一样大小的碎片并继续悬空围绕着火炬旋转着。之后火炬顶端那圈锯齿状的模拟火焰的雕塑却是纷纷向内倾斜。然后火炬中央的部分也是缓慢的升起了一个柱状物,这个柱状物的顶端还有一个半球形的发光体。那些倒向内部的锯齿边纷纷和这个中央的柱状体对接,然后形成了一个有点像是拆掉了聚光罩的电筒一样的结构。
当这个东西出现之后我立刻就发现了不好。直接拿起通话器喊道:“不管充能到多少给我立刻开火,对方要出大招了。”
听到我的命令之后那边的战舰上的舰长也是立刻就下令开火,而那巨大的金属环之中则是立刻出现了大量密集的光粒,这些光粒全部开始向中央集中,然后整个战舰都开始发光,而下面自由女神像手中的火炬顶端的那个发光体的光亮也是越来越高,并且连火炬都开始发光。
“开火,快开火!”
几乎就在我再次喊出命令的同时,战舰上的金属环猛的一闪,一道金黄色的巨大粒子流猛然从战舰前端喷射而出冲向地面上的自由女神像,而那自由女神像手中的那个火炬顶端的东西也是达到了极限,接着猛然一道耀眼的白色光束电射而出与那金色的粒子流擦肩而过,并在粒子流撞上自由女神像本体的同时也同时
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