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从零开始-第1734部分

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她们蹲下来的。而如果说站着的时候还能勉强依靠夹紧双腿保护神秘的绝对领域,那么蹲下的时候就……反正我真的是无法直视了!

    “那什么……她们这身打扮是不是太清凉了一些?”我看着那帮高等精灵妹子忍不住和克莉丝蒂娜提了一下。

    没想到克莉丝蒂娜这丫头居然冲我笑了笑说道:“这可是福利啊!保证她们站上去之后下面那帮士兵能爆发出十倍的热情。”

    “热情肯定是会有的,我就担心有些人顶不住会爆血管啊!”

    “哈哈哈,放心啦,不会的不会的。”

    克莉丝蒂娜和我们打着哈哈就将那些高等精灵全都给指派到了上面去了,而我们在远程兵种就位之后也开始正式测试这个犁车是不是真的那么好用了。

    随着我的点头示意,斯哥特一声大吼:“前进。”所有推车的士兵以及我的魔宠同时发力,巨大而沉重的犁车终于好像一堵墙一样的向前移动了起来,而前面的那些丧失之前因为无形屏障一直看着我们在这边整备却过不来,现在我们这边的车子一动起来他们立刻就扑了上来。

    第一批打算要袭击我们的犁车的丧尸很快就和犁车接触到了一起,但是让他们想不到的是。最先碰到他们的不是前面的盾牌,而是下面的铲刀。这些铲刀其实可不光是可以铲除地面上的尸体以及障碍物那么简单,事实上这个玩意还有个能力就是可以封住敌人靠近犁车的路线从而让对方无法用力阻挡犁车前进。

    最前面的那排僵尸刚到犁车前面就先被犁车下面伸出来的那排铲刀给铲断了双腿,然后扑倒向犁车的方向,这个时候他们虽然砸在了犁车上,但是因为没有腿支撑地面,所以其实根本就产生不了多大作用。后排的人等到了前面的人的位置之后也会出现一样的问题,因为解除点在脚腕那个高度,所以正常人根本就没办法保持平衡,即便是因为有前面的人垫在下面而不用担心自己的脚被切断。也会因为失去重心而扑倒在犁车前面的铲刀上没有办法使力。这种奇怪的设计可以保证实际上犁车真正的阻力不会是来自第一排的敌人。除非他们用撑杆之类的东西远距离的顶住前面的犁车,否则这些人就根本用不上力气。

    果然,第一排僵尸和第二排僵尸相继被推倒,后面的僵尸虽然在拼命向前挤。但是因为互相拥挤产生的损耗消耗掉了大部分。所以实际上犁车受到的压力并没有之前的盾阵那么大。加上现在是有六排死神近卫和麒麟武士的混编部队再加上铃音骑士和我的魔宠在推车,力量方面和之前已经有了巨大变化,所以车队的前进几乎没有受到什么影响。四辆犁车居然只是短暂的抖动了一下就开始继续前进,而且后面的我的两个魔宠都说他们其实还没有怎么用劲。

    “没想到这个东西这么好用。”看着缓慢向前移动,居然不用我们帮忙就可以一路向前推进的犁车,金币和克莉丝蒂娜她们都显得非常兴奋。

    我看着前面正在缓慢移动的犁车也是挺开心的。本来只是想要让这些犁车成为我们休息的时候的一个过渡存在,没想到现在居然单靠他们自己就可以往前推进了,而且貌似我的犁车居然没有受到多大损伤。

    实际上犁车本身在这种行动中也是会损失耐久度的,但是我的那些士兵却得到了它的保护,而犁车本身因为是攻城器械,所以耐久度和玩家的血量完全不是一个量级的。如果说玩家的血量相当于路边的小怪物的话,那么所有攻城器械的血条几乎就全都是大BOSS那一级的,而且很可能还是强力大BOSS的水平。

    正因为攻城器械的耐久非常夸张,所以这些东西往往很难被摧毁,像我们行会的机动天使就因为被设计成了攻城器械,所以别的行会的玩家一直说我们的机动天使防御力变态,这其实都是因为沾了攻城器械没有血量只算耐久的功劳。

    我们的犁车现在也是这个情况,虽然顶在第一线的犁车不断的在遭到攻击,所以耐久确实是在往下掉,但是有个情况就是犁车这个东西本身就是用来顶着敌人的攻击往前冲的,也就是说这东西从设计的最初目的开始就是用来被打的,所以,这个东西的耐久度那真不是一般的高,除了城墙,这玩意也就比攻城锤耐久稍微低一点而已。

    这么硬得东西,加上金属材料带来的高耐久,外加我们还有魔法阵可以抵消部分伤害,所以这些个犁车的实际耐久损耗都是非常非常的低的。在这种情况下我估计就算这些犁车保持这个速度往前冲,也起码能坚持走出好几里地才会被摧毁,而在此之前我们肯定已经进行了替换了。不要忘记我的犁车可不是只有四部而已,实际上这东西我在大地之门之中一共收藏了十几部,可以轮换三次还有剩,另外,我们这边貌似还可以进行维修来着。真红的副职业之中有个铁匠,这种攻城器械她是可以直接维修的。而且真红的铁匠技能貌似还挺高,所以修理速度肯定是非常快,这样一算下来,即便是用这些犁车从头推到尾貌似也不是不可能的事情。

    当然了。考虑到这个通道的长度以及犁车现在这种笔散步还要慢得移动速度,我们实际上当然不可能真的让犁车一路推过去,就算这样可以保证绝对安全,时间上我们也等不了啊!

    犁车的测试结果超乎想象的好。所以我们在让这些犁车推进了一百多米之后就停止了测试,而这个时候就是我们真正开始攻略这条通道的时间。之前的那些都是准备而已,并不是我们的真正推进速度。

    随着我的一声令下,之前就一直站在犁车顶上的那些高等精灵终于开始发威了。这些高等精灵之前因为得到了命令而一直保持着沉默状态,当得到开火命令之后立刻就开始对犁车前面的僵尸进行清理,而随着她们的魔法砸下去,前面的僵尸队伍立刻就出现了空档,而这个空档无疑减轻了犁车前进的阻力,所以我们的队伍前进速度立刻就开始大幅度加快了。

    其实队伍速度加快还是一个好处,那就是因为犁车本身的重量。一旦快速跑起来。其冲击力就会大幅度上升,即便是在某个位置上遭遇敌人的强力阻击,依靠这种惯性产生的冲击力我们多半也可以一下冲过去。所以说,实际上犁车的速度越快就越不容易被拦下来。

    看着逐渐由缓慢步行变成小跑状态的死神近卫以及麒麟武士。我感觉到这次的推进还真是超乎想想的荣誉。而在看到车队推进速度继续上升之后。我终于开始下令让克莉丝蒂娜她们参战了。

    之前死神近卫和麒麟武士组成的混合编队需要推着犁车抵抗着前面的僵尸们产生的阻力向前移动,所以这个推进速度自然就快不起来,但是随着那些高等精灵的火力开路。前面的僵尸变的稀稀拉拉的,那些死神近卫和麒麟武士组成的混合卫队需要正面抵抗的力量变小了很多,速度自然就是大幅度提升,而在发现这个现象之后我果断的开始让我们四个玩家轮流参战,准备进一步加强推进速度。

    其实原本我们的设计是这样的,首先我和克莉丝蒂娜她们三个一起前进和那些僵尸大战,然后让我的召唤生物在后面清理掉那些我们漏掉的个别僵尸。之后就是我说的那种盾阵,在最后面组成防线,保证我们后方不会出现僵尸。用这种方法的话,我和克莉丝蒂娜她们就需要一路杀过去,沿途的僵尸必须尽量做到一个不留,即便是我的魔宠们可以在后面补漏,但我们依然需要小心不能放过太多的漏网之鱼,所以我们的压力其实还是很大的。

    但是,现在犁车阵线的表现实在是太棒了,以至于我们根本就不用专门的为那些犁车去开路,他们自己就能进行突进,这样的情况下我们就完全没有必要四个人一起往前冲了。

    我和克莉丝蒂娜她们简单的说了一下之后最后还是觉得大家轮班来就好了,每次出去一个人,然后向前推进。而且这个人不需要对前面的那些僵尸做到赶尽杀绝,只要将大部分的僵尸清理掉,让后面的犁车可以加快速度前进就行了,反正少量的僵尸被犁车碰上之后就会被撞倒在地,然后被犁车下面的铲刀逐渐绞成肉泥,之后就啥也别想剩下了。

    对于这种模式,我们可以说是非常的得心应手了,之前在大规模的会战之中我们这些高级人员基本上就是这么干的。由我们这些高级人员在前面将敌人的阵形冲散,然后跟在我们后面的正规军才会排着整齐的队伍向前冲锋以产生最大的杀伤效果和最快的推进速度。可以说我们这些人就是钻头的那个尖,而后面的犁车或者说士兵才是钻头后面的主体。

    确定了战术之后第一个冲出去的当然就是真红了。其实她早就已经等不急了,不过之前因为她也知道我们需要测试一下犁车和那些兵种之间的配合问题,所以她也没有贸然往前冲。

    得到我的许可之后真红直接踩着坦克的脑袋跳上了前面的犁车顶部的那个横梁,接着在横梁上轻轻一点就直接跳了出去,而下面的僵尸群一看到有人下来立刻就兴奋的伸长了爪子想要抓住这美味的食物。只可惜,他们等到的不是什么食物,而是一个超级彗星。

    真红落地之后立刻就是一拳砸在了地上,以她为中心周围半径五米之内的所有僵尸直接全都被掀飞了起来,更远一些的则是向后倒了下去。不等那些僵尸反应过来。真红立刻从地上蹦了起来,然后直接冲向前方,抬手就是一拳砸在了正前方的那只僵尸的身上,接着这个僵尸就仿佛是最后冲刺的保龄球一样向前飞了出去,而后面的僵尸自然就是和保龄球瓶一样被撞得四散纷飞。真红仅仅只是简单的挥了一拳就在我们前面开出了一道足有七八米长的通达。当然,通道不可能有二十米宽,但毕竟能在如此密集的僵尸海之中一拳开出七八米的通道已经是非常的难度了。要知道真红刚才用的只是简单的普通攻击,那可不是什么技能。

    事实上我们真的低估了真红的耐性,之前看到她一拳打飞一个僵尸开出一条通道之后我们还以为她是要用这种方法节省体力和魔力,然后一点点的往前给我们开路来着。谁知道真红之所以将周围的僵尸逼退又弄出一个通道来。完全是为了后面的大招做准备的。

    就在周围的僵尸都被她给推开之后,真红直接沉腰立马,然后猛然大吼着:“大威天龙拳终极奥义第一式——万…龙…断…日!”

    不得不说真红的这招真的是太吓人了,之前我只是看到过她用过一次这种招数。但是这次看到的效果虽然是缩水版的。可实际上的震撼却是比上次还要大。因为上次是一个开放的空间。而这次却是在一条笔直的密闭通道之中。

    随着真红的怒吼,她的身前突然就出现了一个巨大的金色魔法阵,而随着真红猛然一拳砸在这个东西上面之后。我们立刻就看到了万条奔腾的神龙从那个魔法阵之中冲了出来,然后仿佛是山洪暴发一样向着前方一路平推了过去。如果说之前的攻击之时在前面开出了一条通道的话,那么这次的攻击皆不能上就是彻底的将前面挡路的僵尸全部都给吹飞了。

    真红的这一招直接向前延伸了两公里多还在继续向前,只是威力明显开始下降,那些被碰到的僵尸开始出现了全尸,但依然是碰着就死挨着就残。最终这一招一路在前面留下了一个二点五公里长的无人区,沿途的所有僵尸都被轰的连渣渣都没剩下。

    这种方法的效率真的是没的说,但是消耗也一样惊人。真红就是这一下就将自己的魔力给耗了个七七八八,然后直接干脆就跳了回来。我现在也没空管真红那边的情况了,直接对斯哥特他们喊:“趁现在,快推!”

    前面都成无人区了,这么好的机会怎么能放弃,所以我让自己的魔宠们也人形化加入了推车的行列,然后就见四部犁车发了疯一样的往前冲,眨眼之间就冲过了两点五公里的无人区,然后一下撞入了对面的僵尸群之中,不过,因为之前的速度已经提升了起来,所以即便是撞倒了僵尸,这些已经在真红的大招中被打的七零八落的僵尸实际上也没有起到什么拦截作用。我们的犁车仅仅是速度稍微慢了一点点,然后就继续往前冲击,直到继续推进了能有五百米才算是恢复到正常速度。

    可以说真红刚刚的这一次攻击几乎是给我们开出了三公里的推进距离,而代价就是她的魔力见底了。

    尽管真红这样的方法速度很快,但其实我并不希望真红使用这种方法,因为如果换个方法的话,真红其实可以为我们开出更多的路程来。当然,时间上也会增加很多。

    真红这边下来之后第二个上去的并不是我和金币,而是克莉丝蒂娜。实际上克莉丝蒂娜现在的魔力还没有完全恢复起来,但是克莉丝蒂娜却还是选择第二个开路,因为她已经想好了,一会魔力要是不够的话就直接嗑药。之所以这样选择其实也是因为药品不太多,所以需要最大限度的利用药品的价值,所以相比之魔力价值不高的我们来说,将药品全部用在克莉丝蒂娜身上其实才是最大的发挥这些药品的价值。

    作为一名法术,克莉丝蒂娜当然不能和真红一样冲到前面去战斗,她也不需要那么做。克莉丝蒂娜仅仅是和自己召唤出来的那些高等精灵一起站到了犁车上面,然后就开始了她的表演。

    是的,克莉丝蒂娜的魔法攻击就仿佛是一场表演而不是战斗,她已经将魔法上升到了艺术的高度,有气势她的身边还站着一大群高等精灵的时候。

    “所有人注意,魔法书第二页,第三序列,一次准备。”克莉丝蒂娜站在那群高等精灵中间忽然这样说了一段话,我们这边是完全不知道她什么意思的,但是那些高等精灵显然知道,以为那些高等精灵在克莉丝蒂娜说完之后就已经开始聚集魔力了,而且那些高等精灵的魔力波动居然是完全一样的。

    就在我们这边猜测克莉丝蒂娜她们要干什么的时候,克莉丝蒂娜就直接用行动向我们展示了她的目的。我完全没想到克莉丝蒂娜居然会在这种地方利用一小群高等精灵来释放军团级魔法。当然。这个也许不应该叫做军团级魔法,因为这个魔法的威力明显没有那么夸张,而且军团级魔法的实际使用要求也不会那么简单。至少这里的这些高等精灵是绝对无法支撑克莉丝蒂娜完成一个军团级魔法的。要知道在战场上克莉丝蒂娜使用军团级魔法的时候都是需要我们行会提供好几百个法师给克莉丝蒂娜当人肉电池的,就算高等精灵的魔力槽比一般人要长很多,也不可能就依靠这么几个人就完成一个军团级魔法吧?(未完待续……)

第二十七章 克莉丝蒂娜的小技巧

    最终事实证明军团级魔法确实不是依靠二三十人就能玩得转的魔法,当然,如果全都是克莉丝蒂娜这样级别的存在,有三五个人一起估计就可以施展军团级魔法了,但问题是那些高等精灵和克莉丝蒂娜的实力比起来还是有巨大差距的,所以单靠这么二十几个高等精灵是不可能完成军团级魔法的。不过,克莉丝蒂娜使用的虽然不是军团级魔法,但她使用的魔法技巧却是和军团级魔法一模一样。

    正常魔法的释放过程全部是由一个法师来完成的,这个法师需要先聚集少量魔力用于魔法架构的搭建,然后引导魔力,接着调节魔法波动频率并排列魔法元素构建法术结构,当这个构建过程完成后还需要填充魔力,最后当填充完成后法师只要封闭魔法回路,一个魔法就可以释放出去了。

    但是,军团级魔法的施法过程虽然是一样的,但整个过程却不是一个人来完成的。最初的聚集魔力过程确实是由主导魔法的那名法师来独立完成的,之后的引导魔力也是一样的独立完成,而从这里开始,军团级魔法和普通魔法就开始出现差异了。普通魔法的第三部应该是调节魔法波动频率,并且排列魔法元素构建法术结构,但军团级魔法不是一个人释放的,所以调节魔法频率将变成所有参与这个军团级法术的法师一起进行的魔力频率校准。当大家的魔法波动频率都被校准到一个水平线上之后,才能由主导法师开始调节大家的魔力波动频率使之符合即将释放的魔法需要的频率。

    之后的法术架构过程和单人版魔法的释放也是稍微有些不一样。单人版魔法中法师只要完成架构就行了。但是在军团级魔法之中,法术结构的架构过程虽然还是由主导法师一个人完成的,但他还需要多加一个工作,那就是将自己脑海中的法术架构映射给所有参与这个法术的法师,这样他们才可以在之后的填充魔力过程中准确的将需要的魔力填充到正确的位置上。

    但是,这个步骤其实也不是一定必要,因为如果这名主导法师足够强大的话,他就可以不将法术架构传输给那些充当魔力电池的法师,而且之前的那个魔力校准过程也可以省略。在这种模式下,主导法术的那个法师将把自己变成一部带有频率调整功能的魔力变压器。所有充当魔力电池的法师都不用去管法术的具体架构过程。他们甚至都不需要知道即将释放的是个什么法术,只要将主导法术需要的魔力输入他的体内就行了。而这个释放军团级法术的主导法师将利用自己的身体将大家的魔力进行同频以及定压,最后填充进需要释放的那个魔法之中。

    后一种方法相比前一种方法的好处很明显,因为实际上只需要一个人来主岛法术。其他人几乎就是电池一样的存在。所以电池很好找。不管是什么级别,什么系别的法师,甚至不会魔法都没事。只要你有魔力就行。而且,由于法术是一个人释放的,所以同步率什么的就会高很多,只要魔力电池们的供能足够,这种方式的施法成功率其实和释放一个普通的单人魔法的成功率是基本差不多的。

    当然,后一种方式的去诶单也很明显,那就是这个作为主导的魔法师的等级必须足够的高,而且这个人的魔控能力必须非常的夸张,否则就很难将别人输入自己体内的魔力精确地控制起来,最终就会导致魔法失败。而且,军团级魔法如果是使用这种单人主导的方式释放的话,一旦失败,后果就是主导魔法的法师直接被大家冲入的魔力给爆成渣渣。

    尽管这个单人控制方式问题很多,但好处一样明显,所以目前为止,有条件的情况下大家还是都喜欢使用后一种方法,也就是由一个超级法师控制军团级法术,而不是让一群法师一起释放。

    克莉丝蒂娜正在准备的这个法术就是类似于后一种的军团级魔法的释放方式,也就是将那些高等精灵的魔力全部吸入体内,然后用这些高等精灵作为魔力电池为自己补充魔力,之后再释放魔法进行攻击。和真正的军团级魔法不同的是,克莉丝蒂娜吸收魔力之后架设的魔法并不是什么高端的军团级魔法,而是她最擅长,也是最节约魔力的魔法——彩虹喷射。

    克莉丝蒂娜的彩虹喷射就是她自创的彩虹系魔法的代表作,使用出来之后就是一连串的魔法暴雨而已。相比之高级魔法,这个法术消耗单位魔力产生的杀伤力几乎能顶的上高级魔法的几十倍,所以别看这个法术释放的单个魔法飞弹的威力都不怎么样,但是其实际杀伤力却是异常恐怖的,尤其是在面对大量中低级人员的时候,这个魔法的优势就尤为明显。当然,对付高级生物,这个法术其实也是很占便宜的,毕竟这种只靠强制扣血模式耗损对方生命值的攻击方式等于就是直接忽略了对方的防御力,所以不管被攻击的目标防御力有多高,只要它不是无敌模式,那就不存在任何任意。毕竟只有无敌状态可以抵消强制扣血,但无敌状态是一种临时性状态,游戏内实际上并不存在一直处于无敌中的存在,可以让进入无敌模式的单位一般不是有时间限制就是需要持续消耗魔力,反正都不能持久就对了。毕竟这个无敌模式太变态了,真要有人可以无限制的一直处于无敌中,那岂不是真的天下无敌了?

    不管怎么说克莉丝蒂娜使用的这个彩虹喷射就是一种非常实用,也是非常节约魔力的法术,正常来说克莉丝蒂娜使用这种法术根本就不需要别人为她提供魔力,因为她自己的魔力就足够支撑这个魔法很长时间了。但是,一来克莉丝蒂娜现在的状态是被任务削弱之后的状态,自身使用的魔法的消耗下降比例没有魔力值的下降比例大,所以等于是耐久能力下降了很多。另外,由于之前已经爆发过一次,将自身的魔力全部耗尽了,所以现在的克莉丝蒂娜其实魔力槽并不是满的。最后,还有一个限制克莉丝蒂娜必须要魔力电池的原因就是她希望可以多撑一段时间,而不是像真红那样三两下就耗干魔力下来换人。

    实际上克莉丝蒂娜使用这种方式还有一个原因,那就是这其实已经算是一种变相的BUG了。

    那些给克莉丝蒂娜充当魔力电池的高等精灵并不是凭空变出来的,她们是由克莉丝蒂娜用魔力召唤出来的。这其中就出现了一个问题,那就是召唤这些高等精灵所消耗的魔力值,其实是要低于这些高等精灵身体内所储存的魔力值的。也就是说,高等精灵们的出现,实际上是增加了她们和克莉丝蒂娜所拥有的魔力总量。等于就是说刚刚的召唤魔法不但没有消耗魔力,反而提高了克莉丝蒂娜的魔力总量。

    当然,《零》的系统号称有史以来最严密的系统,所以想要找到《零》的系统BUG其实是非常困难的。虽然表面上看,克莉丝蒂娜转换出这些高等精灵增加了她的魔力总量,但这并非BUG,因为召唤出来的高等精灵身上的魔力和克莉丝蒂娜的魔力虽然是一样的魔力,但由高等精灵释放出来之后产生的效果其实是没有克莉丝蒂娜释放出来产生的效果那么好的。也就是说,虽然魔力总量增加了,但杀伤力其实并没有明显提升。克莉丝蒂娜如果不召唤这些高等精灵,而是用这些魔力去释放攻击魔法的话,最后产生的杀伤力实际上也就和这些高等精灵耗尽魔力之后产生的杀伤力差不多,在这个过程中并没有额外的伤害产生,所以这不能叫做BUG,它也不会影响游戏平衡。

    但是,在这里克莉丝蒂娜使用了一个类似于BUG的技巧,结果就让这种不是BUG的BUG诞生了。

    系统之所以允许克莉丝蒂娜用少量魔力召唤出带有大量魔力的高等精灵,是因为高等精灵释放魔力转换为杀伤力的效率没有克莉丝蒂娜高,但克莉丝蒂娜却使用了军团级魔法的释放技巧,不让高等精灵释放魔法,而是将她们身上的魔力转到了自己身上,然后用她们的魔力来释放魔法。这就好像一辆很省油的汽车,消耗了一部分燃油召唤了一群别的汽车帮忙拉货。虽然那些车的油箱里带的油其实比这个召唤者消耗的油量要多,但是因为那些车的耗油量都很大,所以消耗完这些燃油拉走的货物总量其实没有太大变化。但是,现在克莉丝蒂娜使用了一种作弊一样的方法,那就是她召唤出这些耗油很高的车之后不让她们真的去拉货,而是将她们的油箱抽干,用她们带来的油料给自己拉货。而因为克莉丝蒂娜自身的燃油经济性较高,所以同样的油她可以拉走更多的货物,甚至连召唤同伴的那些消耗都抵消了。这就是克莉丝蒂娜的逆向魔力BUG,实际上等于是凭空补魔了。(未完待续……)

第二十八章 被困住了

    完成了准备工作的克莉丝蒂娜直接就开始一路魔法飞弹狂空滥炸,感觉就好像是在冲锋中的犁车顶部放了一门十二管近防炮,那弹药发射速度已经快到根本没有办法用肉眼观察的地步了,至少以我的动态视力看到的就是连成一片的光幕,前方完全找不到任何衔接缝隙,感觉就是一个魔法飞弹接着一个魔法飞弹在往外喷射,完全没有丝毫的空隙。而且,因为克莉丝蒂娜的彩虹喷射实际上并不是在自己身前单发发射魔法飞弹,而是在自己附近的一大片区域内同时产生多个魔法飞弹,所以实际上魔法飞弹虽然数量众多却不会在空中撞在一起。

    恐怖的魔法飞弹喷射暴雨产生的效果简直比美国佬著名的箱式轰炸机队列使用地毯式轰炸还要夸张,前方的通道内那些丧尸根本就没有丝毫的闪避空间,只能在大量的魔法飞弹暴雨之中被一发接已发的魔法飞弹轰成渣渣。

    随着克莉丝蒂娜这边的魔法飞弹开始喷射,下面死神近卫和麒麟武士组成的混合编队也是拼命的推着车子往前冲,虽然地面上全都是尸体,但犁车近八吨的自重加上前面的铲刀足够将任何障碍物切成片状轻易碾碎。

    在前方的丧尸全被放倒的情况下,我们这边的犁车几乎跑出了风一般的速度,众多的死神近卫和麒麟武士加上我的魔宠全力推动的犁车速度飞快,甚至于因为怕跟不上克莉丝蒂娜的清理速度影响效果。四辆犁车都跑的有些失去平衡了。途中不断的发生犁车和犁车之间或者犁车和墙壁之间的碰撞刮蹭,结果就是四辆车愣是跑的火星四溅,感觉就好像随时都会翻掉一样。

    尽管这种狂奔突进的样子看起来很吓人,但你不得不承认这种方法带来的速度确实是相当令人满意。

    克莉丝蒂娜在有近三十名高等精灵给她充当魔力电池的情况下最终足足坚持了半个小时才耗尽魔力停了下来,而在这个过程中我们的犁车足足向前推进了能有八公里。半小时八公里,这速度放在交通工具上当然算是很慢的,电动自行车都能跑到二十多公里以上的时速,这八小时八公里换算过来也才每小时十六公里而已,比普通人跑步要快,但绝对比不上大多数交通工具的速度。不过我们这可不是在搞田径比赛。我们这可是顶着大量的敌人在突击前进。历史上可没有哪只部队可以在如此疯狂的敌人面前保持这种推进速度的,毕竟只要是正常人都不会像这些丧尸那么恐怖,它们可是完全不知道啥叫害怕的!

    “呼,我实在是坚持不住了。”克莉丝蒂娜被从犁车上抬下来的时候扶着自己的额头说道。她下来的时候都是我的几个魔宠帮的忙。原因就是她自己太累了。过度使用魔力带来的头疼等问题造成了她现在的情况。甚至连自己走路都成问题了。好在我这边最不缺人手。随便找几个麒麟武士出来弄个担架就将克莉丝蒂娜抬了下来。

    克莉丝蒂娜这边搞定之后,加上之前真红的努力,我们实际上已经离开起点有十公里左右了。这么远的距离对一条通道来说已经是非常的长了,但是,我
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