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从零开始-第1704部分
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克莉丝蒂娜小心的凑到我身边在行会频道里对我说道:“会长你猜下面有什么东西?”
金币的声音在频道里说道:“这还用猜吗?绝对是怪物啊!”
克莉丝蒂娜立刻道:“我当然知道是怪物,我是让你猜是什么样子的怪物。”
“这游戏里的怪物那么多,我怎么知道是什么怪物啊?”金币说道。
我立刻说道:“管它是什么怪物,反正也是先吃光了这群人才轮到我们,到时候我们至少可以提前知道是和什么样的东西战斗。但是我想应该不会是特别厉害的生物。”
“为什么?”克莉丝蒂娜和金币一起问了起来。
“因为我没有感觉到任何的能量波动。”
“也许那个竖井里面有魔力禁制什么的也说不定呢?”克莉丝蒂娜问道。
还别说,克莉丝蒂娜不提醒我还真给忘记了。这个怪物并不是直接暴露在我们面前的,而是隔着两米多厚的地板。这地面的材料明显很特殊,上面有隔绝能量波动的设置也非常正常啊。
“这样说来那里面具体是什么级别的东西还真不好说了。不过我觉得至少不是什么聪明东西。”
“这个倒是真的。”克莉丝蒂娜并没有反驳。
事实上大家都看的出来,这个怪物要是很聪明的话肯定会一下切断绳子,而不是和上面的人玩拔河了。这种情况只能说下面的生物是没有什么远见的,肯定是一上来发现目标就直接咬住或者抓住了,然后往下拽的时候才发现后面连着绳子拉不动,于是就只能和上面的人玩起了拔河游戏。要是有智力的人看到那个人身上拴着绳子,就算不是第一时间去割绳子,至少也会先干掉那个玩家再去切绳子,反正肯定不会和上面的人玩拔河的。
不管那个生物是不是很聪明,反正我们觉得这个玩意肯定不好对付,不然也不会那么恐怖的一下就干掉了一个玩家。被放下去的玩家既然能被拿来当先锋,自然不会是最弱的。炮灰这种存在都是战场上用的,这种探险任务中走前面的不是最强战斗力就一定是机关或者探路大师,反正不会是一般人,所以说下面那个人毫无反应一点信号都没发出来就被袭击了,只能说明下面的生物的非常厉害,一瞬间就结果掉了那个玩家,甚至连让他发个信号提醒一下上面的人的机会都没有留下。
因为这个人的死亡明显不是意外,而是又东西袭击了他,于是下一个进入的人的人选问题就发生了一些分歧,毕竟这里的人都不傻,谁也不想下去吊怪物不是?不过,这些韩国玩家还没有吵出结果,反倒是那三个日本玩家中的武士突然站出来自告奋勇的要下井。还别说,武士道有时候也是有点用的,至少日本人从来不缺敢死队员。
“你估计那家伙能撑多久?”事不关己的我们几个在旁边看着下井的日本玩家打起了赌来,反正死不死对我们没啥区别。不过很可惜,我们都还没来及下注结果就出来了,因为那怪物显然是爬上来了。那日本玩家刚被放下去可能都不到五米就突然一声惨叫,然后绳子就断了。
“我靠,你好歹多撑两秒啊!”(未完待续……)
第五百零六章 限制级“怪兽”
就在我们这边看热闹不嫌事大的观望态度以及那帮联合玩家的惊恐万状之中,地面上他们自己挖出来的大洞之中却是传来了一阵非常恐怖的尖叫声,而且这个声音虽然不大,却是让所有人都有一种汗毛倒竖的感觉。
对于这种神秘的东西所有正常人都会本能的感觉到害怕,因为这是人类本能。不过人类和动物的区别就在于我们有自己的主观思维可以压制部分本能,只不过即便是压制住恐惧心理,但害怕终究是害怕,这一点是不会改变的。
随着第二个玩家被直接干掉,上面的人全都傻眼了。那玩家只下去了五六米就被袭击,这说明那怪物已经上来了。不过,就在我们以为它下一秒就会出现在洞口的时候,我们却是突然发现面前猛然弹出了一个红色的提示框。
这个提示框出现的非常突兀,根本就是毫无征兆,因而我们所有人都愣了一下。《零》在之前的系统更新之中就曾经为了提升游戏的真实度,去掉过一段时间的系统提示,结果后来大家发现这样反而影响游戏性结果又给改了回来,只是虽然改回来了,但系统提示的数量却是被压制在了一个非常少的范围内,基本上只有在必要的时候你才能看到系统操作面板和一些特殊提示,一般情况下玩家在战斗中看到的画面就和我们在现实中用自己的眼睛看到的东西是一样的,上面是不会叠加一些乱七八糟的东西的。
但是。今天这个提示框出现的却是非常的蹊跷,因为这个提示框不但几乎占据了我们视线范围的整个中央区域,而且居然还是不透明的。也就是说只要这个东西不关闭,我们就将看不到正前方的画面,哪怕有人从前面冲过来我们也完全看不到。而且,因为这是系统弹出的提示框而不是幻象,所以不管使用任何技能都不可能绕过这个东西看到后面的画面。说实话,别说是现在,就算是游戏刚开始的时候,提示框也从来没有用这种方式出现过。毕竟这样的设计已经严重影响到了玩家的游戏。那些提示什么的毕竟只是辅助。如果将玩家的整个视线都给挡住了,那还怎么玩?即便是你可以快速关闭这个提示,但战斗中哪怕是突然被什么东西挡住视线零点一秒也可能造成战局的改变,由此可见这个东西的影响有多大。
正因为这种不合常理的提示框出现的非常奇怪。所以我们这边所有的玩家都愣在了那里。而从我的眼角余光也可以看到。外面那些联合团队的玩家也是愣在了当场,显然他们也看到了一样的提示信息。
虽然很惊讶这个东西为什么会在这种时候出现,但现在既然提示框出来了。我总还是得要将其弄掉的,所以我直接用最快的速度阅读了一下提示内容。
很多人在使用电脑的时候对各种提示信息都是不去看的,而是会习惯性的直接点确定或者取消,因为在很多时候,这些提示都是很无聊的,没有什么实际意义,所以大家都养成了习惯,几乎是看到之后就直接点掉,很多时候甚至都不知道弹出来的提示框到底提示了什么。
尽管这种习惯很常见,但是游戏内的提示却很少有这样的,所以我还是为了防止万一阅读了全文。好在提示信息不多,我们很快就看完了内容,只是提示内容却是让我非常的惊讶。
这个提示框上谈出的内容是一个警告,告诉我们即将出现的生物可能带来某些人的不适反应,并且接下来可能将会出现极度血腥的画面,所以系统直接弹出对话框,要玩家选择是否现在设置血腥级别。
《零》本身就有真实度设定,设置的百分比越高你看到的画面就会越血腥,当血腥度达到百分之九十的时候,你看到的画面基本上就已经和现实中的画面没有区别了。也就是说,在真实度90%的情况下,某个人如果腹部被砍了一斧头,那么你不但会看到伤口、喷溅的血液,甚至还能看到从腹腔中流出来的肠子以及其他的一些乱七八糟的内脏。总之,这已经和现实没有区别了,你看到的事情如果发生在现实中,结果也就会和你看到的一模一样。
但是,如果血腥度低于90%,系统就会开始逐渐隐藏一部分的血腥设定,假设还是刚刚那个被斧头砍到了肚子的人,如果某个只开了50%真实度的玩家看到,他所能看到的估计就只有一条红色的伤口和少量流出来的血水,而如果只有30%的真实度,那就连血都不会出现,哪怕你把一个人剁成肉泥,能看到的也就只有肉而已,不会出现内脏、血之类的东西,而且伤口也会非常假,总之不让你产生反感。
不过,如果你设置90%以上的真实度,甚至是100%,那么不但你看到的游戏画面会非常的血腥,甚至还会为你带来一些战斗力方面的加强,这也是为什么很多玩家喜欢开启血腥模式的原因。当然,这个系统是成人专用,孩子们进游戏的话真实度模拟最高只允许到60%,不满十八岁你就调不上去。
系统这次给出的这个提示框直接就整合了这个调整真实度的界面,其上有一个选项是保留当前设定,还有几个选项分别是不同级别的真实度设定,其数值间隔是10%一个档,玩家可以在弹出的提示上直接选一个数值就能完成数值调整与关闭界面的工作。
在看完这个内容之后我二话不说就直接选了保留设定。好歹我也是龙缘基地生物试验室出来的,什么恶心东西我没看过?这点小问题根本就不叫问题。我之前的系统真实度设定一直都是100%,这次当然也不会更改。
话说真实度设定。还有几个名字分别叫做:血腥等级、暴力等级、限制器等级等等等等,反正这个叫法很多。可见这个设定其实并不是单纯的指看到的画面的血腥程度,而根据我的理解,这个东西还包括玩家受伤之后的疼痛感反馈程度。像是我设置的这个100%真实度的情况下,疼痛反馈大约会在80%左右,这个级别受伤的话其实已经相当疼了。另外,真实度还直接关联到一些限制级画面的出现情况。当然,我这里说的限制级可不是指血腥限制,而是指成人内容限制。不要忘了《零》中各个国家的游戏区实行的是各个国家自己的文化管理法,也就是说像是某些特殊服务性行业。在我国是非法的。但是在某些国家却是合法的。而如果你不想看到某些自己不能接受的东西,就可以用这个真实度设定将这些画面屏蔽掉。
因为我这边选了不修改设定,所以在百分百设定的真实度之下,画面可谓是非常的华丽。主要是因为百分百真实度模式下。人体受伤喷出的血液和翻卷的伤口什么的其实会比现实中的真实情况还要夸张。毕竟90%的真实度才是现实中的情况,100%已经使用了一部分夸张的元素。但是,这样画面看起来才更有视觉冲击力。而且考虑到100%真实度会提高战斗力,所以我从来都是只开100%真实度。
我这边选择的速度虽然很快,却不是第一个出来的,因为有人就像我之前说的那样没有看提示,直接胡乱点了一个选项将画面给关掉了。
虽然大家选择的速度有快有慢,但逼近提示内容不是很多,最慢的人也不过用了十几秒就搞定了。而就在大家都确认好自己的选择后,下面的洞口之中却是突然再次传来了一声怪叫。这声音并不浑厚,也不是非常大,反而透着一股子尖锐刺耳的声音。
就在大家都被这个声音吸引,不知道接下来会冒出个什么样的怪物的时候,前方的那个大洞之中却是突然蹿出了一个黑影。
因为我们距离那个大洞比较远,所以并没有那些韩国玩家和俄罗斯玩家、日本玩家那样的危机感,因此我们并没有被这个黑影吓到,反而是第一时间就产生了“为什么这么小”这样的想法。
是的,从那个大洞中蹿出来的生物并不大,甚至于应该说是比较小才对,因为这个黑影看起来似乎比正常人的身体还要小一些。
那个生物速度非常快,从下面的洞口蹿出来之后直接就扑倒了一个倒霉的韩国玩家,毕竟现场最多的就是韩国玩家,所以被扑倒的概率最高。而随着这个玩家的倒下,我们这边也终于算是彻底看清楚了这个生物的样子。
事实上当这个生物出现在大家的视线中的时候我们直接就有点傻眼的感觉,因为眼前这个生物甚至都不能算是个怪物,因为它或者应该叫做“她”。
没错,从地洞中蹦出来的就是个女人,至少外形上看应该是个女人。不过,这个女人的样子却是相当惊人,因为她的身上竟然是一丝不挂的状态。如果有人将真实度设定在80%以下,那么他看到的这个女人应该会在关键部位打上毛玻璃一样的马赛克,但我用的是100%真实度,所以我直接就看到了一个完全光溜溜的女人。当然,目前我对这个这个女人是不会有任何兴趣的,不是我柳下惠,而是这个女人身上脏的简直像是带着一身菜汤在水泥灰粉中打了个滚一样,虽然她没有任何一件衣物,但我能看到的就是厚厚的一层灰白色的污迹而已,至于她的皮肤……那玩意得有透视眼才看得见。另外,这个女人的脸蛋目前也是完全看不见,因为她的头发很长,而且完全没有梳理过的痕迹,就跟贞子一样披在那里,将她的脸遮挡的七七八八,除了能看到个大概脸型就什么都看不清了。事实上就连她的性别我都是依靠她的身体曲线猜出来的,因为她身上的灰简直就跟套了一层紧身衣一样,隔着这么厚得一层灰,说她什么也没穿,其实也和穿了没啥区别。
“这就是那个怪物?”克莉丝蒂娜惊讶的看着那边的女人小声问我:“怎么看都是个人啊!”
“或许是会变形术的怪物,为了穿过那个小洞才人形化的。”金币提醒道。
这么一说倒是也有道理,而我们现在想要知道答案,那就只能等着看“她”到底下一步会做什么了。(未完待续……)
第五百零七章 黄雀出场
我们这边还在猜测那个人形生物到底是什么东西的时候,那边的那只生物却是做了件让我们差点没把隔夜饭给喷出来的事情。只见那看起来就是个女人的生物竟然不管身边的那些玩家,而是突然低头一口咬在了身下那名韩国玩家的脖子上,紧跟着直接撕下一大块带血的皮肉在嘴里非常享受的咀嚼了起来。看着那不断从其嘴角流下的血水已经对方那享受的表情,周围的韩国玩家几乎要吓尿了,就连那几个日本玩家和俄罗斯玩家都惊讶的往后退了老大一截。
怪兽吃人,在各种类型的幻想作品中这貌似都是很正常的事情,毕竟是怪兽吗,不吃人怎么体现出怪兽的恐怖?但是,很多人不知道的是,比起怪兽吃人。其实更恐怖的事情却是人吃人,而且不是那种被迫的吃人,而是仿佛享受一半的品尝、咀嚼。那一瞬间看到这个情况的人就会感觉从尾椎骨开始有一阵酥麻的感觉一直延伸到头皮下面,感觉就好像掉进了冰窖里一样浑身不自觉的颤抖个没完。
如此恐怖的场景,难怪之前系统会突然用那种方式提示我们是否要开真实度调节,原来目的就在这里。虽然游戏里的怪物很多,但其实大部分怪物都只是袭击人,并不吃人,而即便是会吃人的怪物也大多不会当着别的玩家的面直接啃,要么就是一口就给吞了,顶多当着你的面咀嚼两下,反正是不会让你看到这种血肉横飞内脏乱甩的情况的。这多亏这边都是成年人。要是小孩子看到了不吓出心理障碍才有鬼呢。
“这也太残暴了吧?”
在愣了好半天之后克莉丝蒂娜才终于恢复过来嘟囔了一句。没想到她才刚说完就听到真红用兴奋的声音说着:“这个过瘾,太牛了!会长一会我们弄只活的回去吧?”
“你喜欢这东西?”金币惊讶的看着真红问道。
真红摇头道:“不是喜欢,是有用啊!这东西要是弄回艾辛格关起来,将来有个什么刑讯逼供的事情就可以拿这玩意出来吓唬人了。一般心理承受能力不好的绝对能直接吓出尿来。到时候还不是我们想问什么就能知道什么?”
“方法是不错,就是太残忍了点吧?”金币不太确定的说道。
克莉丝蒂娜也是立刻跟着道:“太不人道了!这种东西绝对不能留。”
“都安静一点,我可不想这么早就把那边的东西吸引过来,让他们先和那些韩国玩家玩完了我们再上。”
事实上到现在为止那个怪物并未开始袭击其他的韩国玩家,因为她的行为和一般的怪物完全不一样。游戏里的怪物即便是吃人的那些,其吃人的目的也不是为了填饱肚子,而是纯粹的为了吓唬敌人。算是一种恐吓手段。而不是进食行为。《零》毕竟只是个游戏,怪物什么的都是设置来陪玩家玩的,所以它们的一切属性都是为了和玩家战斗而设计的,像是进食这种和玩家没什么关联的事情当然就没多大必要了。
但是。眼前这个看起来很像人类的怪物却好像是只单纯的野兽一般。她袭击那个韩国玩家的目的貌似纯粹就是为了捕食。因为她在干掉了那个玩家之后只是示威性的对着周围恐吓了一番,然后就迫不及待的开始一口一口的撕咬啃食着地上的那个韩国玩家,更恐怖的是那个韩国玩家居然到现在都还没死。虽然脖子上的血管貌似是主动脉,但血水流了一地就是不死,也不知道是不是因为血量太高的原因。
就在那人形怪活啃了那个韩国玩家近三十秒之后周围的韩国玩家才反应过来要上去救人,但是此时那个韩国玩家其实已经彻底死透了。毕竟大动脉出血可不是开玩笑的,再说那女人一样的怪物吃东西的速度非产恐怖,就这么短的时间那个韩国玩家的腹部就已经被基本吃空了。那怪物的进食明显有一定的顺序,最先被袭击的就是内脏,现在这个家伙的腹腔几乎都被掏空,不管是肠子还是被的内脏几乎都进了那个怪物的肚子,但奇怪的是那怪物看起来就好像是个身材小巧的女人,但吃掉了一个成年人的全部内脏,她的腹部居然一点隆起的感觉也没有。
周围反应过来的韩国玩家这个时候纷纷冲上来想要攻击这个怪物,但是那个怪物却是对着冲的最快的那个玩家一龇牙露出了满是鲜血的两排牙齿,跟着从嘴里发出了一种非常奇特的有点像是蛇一样的声音。
虽然不知道这个声音和动作的具体意识,但是警告别人不要靠近的意味却是传达的很彻底。当然那个冲的最快的玩家并没有表现出任何的迟疑,只可惜他的意志并不能带来任何战斗力上的提示,只见那四肢着地的怪物在对方冲到三米之外的时候突然一下就从尸体上蹿了出去,瞬间将那个冲的最快的玩家扑倒,然后在他的脖子上就是一口,瞬间这个家伙就步了前面那个玩家的后尘倒在地上开始直哆嗦,而那个怪物却是突然就放弃了这个玩家直接跳了起来将身边的另外一个玩家扑倒然后继续又是一口咬断颈动脉,跟着再换下一个。
我们在外围区域看的非产清楚,这个怪物的战斗方式非常的单纯,就是扑击、跳跃、扑击,来来回回都没有见过别的攻击方式,而她的最终绝招就是咬喉管,不但可以将气管扯断,还可以将颈动脉一并咬断,只要命中目标,对方基本就没救了。
虽然攻击方式非常单调,但这怪物的攻击速度却是快的惊人,这边明明有那么多的韩国玩家,结果居然愣是挡不住这个怪物。眨眼之间就被放倒了好几个,更要命的是这东西的移动速度惊人,在人群之间起起落落的不断变换位置,即便是那帮韩国玩家之中有远程攻击人员也根本帮不上忙,后来甚至还出现了误伤。一个弓箭手居然一箭射偏将对面一个己方人员的脚掌给钉在了地上。这种在平时基本上不可能出现的失误,现在在这个怪物的影响之下却是频频发生,而随着场面的失控,这些韩国玩家的战斗力就更发挥不出来了。
随着那个怪物在人群之中到处乱蹦,那些韩国玩家不自觉的就有人退到了之前挖出来的那个洞口附近,而就在此时。洞口之中却是突然又有几道黑影跳了出来。瞬间就再度扑到了好几个人。
新出现的怪物和之前的那个几乎可以说是一模一样的造型,都是没有衣服,都是一身泥,并且全都是女性。而且披头散发。
这群新加入的怪物数量有三只。加上之前的那一只就一共有四只怪物在满场跑了。而韩国玩家和他们的两个盟友却是对这些怪物束手无策,多数人基本上上都是一蹦到就会立刻被干掉,即便是有能支撑一小段时间的也不会太久。
因为实力方面完全不均等。战斗很快就让大群的韩国玩家倒在了血泊之中,而事实上这个地方也确实是变成了血泊。这房间本来就是中间低周围高,血水流不出去,自然就只能望房间的中央聚集,加上那些怪物都是喜欢咬颈动脉,自然是很快就弄得满场都是血。
这些血水给韩国玩家们的战斗带来了很大的麻烦,主要原因是地面上的血太滑了,很多人都发现自己完全无法保持平衡,战斗的时候根本发挥不出全部的实力来。
在这种近乎是一面倒得屠杀之中,很快韩国玩家就死了个七七八八,但战斗非但没有立刻结束,反倒是陷入了僵持状态。
最先被干掉的玩家除了运气不好之外,最大的共同点就是全都是一般玩家,也就是战斗力很一般的普通玩家。高手们在这种混乱的环境下虽然发挥不出全部实力,无法干掉那些怪物,但是他们至少能保证自己的安全,所以,最先挂掉的基本都是杂兵,最后剩下来的全都是精锐。当然,精锐数量不可能多,不然就不叫精锐了。这群玩家之中最后剩下的玩家就只有八个人而已,其中只有一个俄罗斯玩家两个日本玩家以及五个韩国玩家。
相比之最初的一大群人来说,八个人虽然是人数少了很多,但战斗力却反而提升了。没有了那些自己人的牵绊,这些高级玩家就可以放心大胆的释放自己的战斗力,不用担心误伤问题了。而且,现在身下的八个人都是高手,所以互相之间可以配合,比起之前乱糟糟的样子反倒是更能发挥各自的能力,所以,虽然人是变少了,可是这些人的战斗力却是反而变的更高了。
八个人对付四只怪物,也就是说玩家这边是二对一,应该还算是略微占了一点点的优势,只是因为怪物的单兵战斗力更高一些,所以整体方面具体谁更牛就完全是个未知数了。
两边大概都知道这个情况,所以最后变成了对峙状态,并没有直接打起来。这种情况对我们这些看热闹的来说可不是什么好事,所以真红就忍不住在旁边小声吐槽:“一群人站在那里大眼瞪小眼等着相亲啊?赶紧打啊!”
金币也是说道:“就是。那些人真够笨的,反正跑不掉一场战斗,不如趁着现在那些怪物也有些累了赶紧一鼓作气干掉对方,要是等那些怪物缓过劲来,他们死掉的同伴就算是白死了。”
就仿佛是听到了金币的提醒,那边的八个玩家之中的一个韩国玩家突然就动手了。
可能是因为没交流好的原因,这个韩国玩家冲出去的时候这边的其他玩家一时之间居然没能跟上去,好在这些人反应都不慢,很快就意识到了有人先冲了,于是也毫不迟疑的冲了出去。
八个玩家这边一动,那边的四只怪物立刻也动了起来,两边的人群再度厮杀在了一起。
那些怪物依然发挥着自己的超强弹跳能力,离着好几米就开始起跳。然后一个个的将这边的玩家扑倒,但因为这边用的都是双人编队,所以那些怪物还没来及下口就被这边的玩家给逼退了。
怪物们被暂时逼退之后地上的玩家就立刻跳了起来开始反击,但是怪物们却是迂回跑动了起来,然后时不时的偷袭一下,虽然大多数时候都会被对方附近的人救下,但这种不断的交错之中总有失手的时候。玩家们的专注力显然是不如怪物的,所以很快就有一个玩家因为周围的人没有及时出手救下她而被直接干掉了。
八个人成了七个人。玩家这边战斗力再度下降,但是,这队伍里面的其中一个日本玩家却是突然对周围人喊道:“帮我护法。”
这些人显然是互相之间都很熟悉。所以都没有任何迟疑的就将那个日本玩家围了起来。而这个家伙接下来要干什么我却是非常清楚。
被保护起来的这个玩家是个阴阳师,也就是近似于死灵法师的一种职业,但是死灵法师使用的是魔法,而阴阳师用的是一种叫做法力的东西。两者的能量性质不一样。但是效果却是差不多。
那些怪物的智力似乎并不低。知道使用战术。但是她们的知识量显然很糟糕,以为她们居然不知道那个阴阳师在干什么,而是继续偷袭这些玩家。
如果这些怪物知道这个阴阳师在干什么的话。我想他们肯定会第一时间强行冲击防卫圈,然后让里面的阴阳师被迫终止自己的法术,但是很可惜,她们不知道那个阴阳师在干什么,所以她们没有改变自己的策略,反而认为对方少了个人,防卫变得更加空虚了。
那阴阳师的术法准备速度非常快,只用了十几秒就已经完后,之后就见那阴阳师忽然念出了结束语,然后一道蓝色的光圈猛然爆裂开来。这光圈扩散速度非常快,并且面积也不小,最后居然还穿过了我们所在位置一路向外扩散,搞得我们还以为自己要暴露了呢。不过还算好,这个技能其实并不具备任何侦查能力,而且这也不是什么攻击类的术法,所以我们并没有被发现。
那光环扩散开来的时候那些怪物也是吓了一跳,纷纷往后跳跃想要躲避这个光圈,但就和我们一样,这个光圈的扩散速度条快了,所以根本来不及闪避,四个怪物都被光圈扫到,只是没能引发任何的效果出现。
对于这种情况那四个怪物都是明显愣了一下,然后就好像突然发现敌人原来是纸老虎一样兴奋的冲了回去。只是,让他们没有想到的是,就在她们刚刚冲回来还没来及再次发动攻击的时候,她们身边的一具尸体却是突然抽了一下。
那怪物是有一定智力的,虽然因为见识的原因对很多东西不理解,但是她们起码知道死人应该是不会动的才对。但是,就在她们经过这里的时候,那尸体却是动了起来,而且是非常剧烈的抽搐了一下。
这种诈尸一般的现象将四个怪物吓了一跳,但是很快她们就发现附近的尸体都开始活动了起来。刚刚被这些怪物亲手干掉的那些韩国玩家的尸体居然纷纷从地上坐了起来,然后这些家伙又开始僵硬的从地上逐渐站了起来。这个变化对于我们来说并不奇怪,死灵操控是亡灵法师的必备技能之一,而我们冰霜玫瑰盟几乎是世界上死灵法师第一多的行会,所以说这种能力并不少见。
当然,我们不奇怪不等于那些怪物不奇怪。这些怪物明显不理解尸体是怎么活过来的,所以都有些疑惑。但是,也正因为她们的知识面比较狭窄,所以她们并不害怕尸体,反而因为她们就是吃人的,所以对她们来说这不过是一些会动的食物而已。
在短暂的愣神之后那四个怪物立刻就扑向了附近的尸体,但是一下将最近的尸体按倒在地就开始在其脖颈上撕咬起来。她们使用的是依然是当初的战斗方式,也就是咬气管
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