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从零开始-第1604部分
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“可是如果这个东西真的是问题如此严重,没有丝毫利用的可能性,泊尔塞福涅为什么要推荐这个东西?它应该是有使用的方法的吧?”
哈迪斯在我问完之后立刻说道:“说到使用方法,确实是有,但就像它那个不靠谱的属性一样,这种方法也是非常的不靠谱。不过……对别人来说虽然是不靠谱,但如果是会长你的话……说不定还真的可以一试。不过你也不高兴的太早了。那个方法是不是真的有效我们也不敢保证,所以你如果真的要尝试,最好还是做好被坑的准备。”
“万一被坑了会怎么样?”
“不知道。那种事情恐怕连上位神都没法给你答案。如果你确定要试,那我就告诉你方法,如果你不想冒险,那就把它给我,我现在就把它重新封印起来。怎么样?会长你打算怎么办?”(未完待续……)
第三百四十五章 果然是坑爹装备
“让我试试吧。”虽然哈迪斯他们说的非常危险的样子,但是这个东西既然是如此强力的神器,不使用的话就实在是太可惜了。再说我是个玩家,要用游戏的角度去看待这个问题。
如果我们身处的游戏是现实,那么哈迪斯他们那样的告诫我之后,我是铁定不会再去碰这个东西的,因为那是现实,是比什么都残酷的现实,任何不幸或者幸运,一旦发生就不可能更改。并且,还有一点至关重要的就是——现实没有公平可言。在游戏中,可能会有人强大有人弱小,有人幸运有人不幸,但那只是你的错觉。强大的游戏系统其实对每个玩家都是公平的,他会给每个人同样的机遇,只是有些人能力超强,在机遇出现时抓住了他们,于是他们便成了幸运儿,而有些人则相对普通,或者干脆就是废柴,看着一个个的机遇在身边溜过而无法捕捉或者干脆就没有注意到那是一个机遇,于是这些人便成了倒霉蛋。
所以说,游戏内的幸运儿和不幸人士其实只是大家的错觉,在系统面前,每个玩家获得的机遇其实都一样。我和那些拼命练级但实力依然低下的人真正的区别仅仅是每次系统给我的考验我大多都完美通过了,而那些人却没有通过考验或者干脆直接因为觉得自己完不成就放弃了那个机会,所以我们获得的结果天差地别。
在现实中,这种游戏内的公平是不存在的。游戏系统会给每个玩家公平的机会。只要你勇于去面对,并且确实有实力通过考验,那你就会逐渐强大起来,并且不断的得到进一步的考验,只要你每次都能完美的完成考验,你就会成为人上之人,成为真正的高手高手高高手。但是,在现实中没有游戏系统这样的存在去给你公平的机会。尽管大多数人的运气其实都是比较平均的,但现实中确实是有超级幸运儿和无敌倒霉蛋这样的存在的。即便不考虑先天出生时家庭条件带来的地位和各中机遇的差别,即便是两个基本条件一模一样的人。其不同的运气也会带来完全不同的结果。有些人明明能力出众。但天上运气极差,做什么错什么,干什么什么失败,而且每次都不是他自己的原因。还有些人明明能力很一般。放在平常人身上也就是混吃等死的小市民人物。但他天生运气好。总能搭上一些顺风车,希望做的事情总是可以莫名其妙的得到一些外力的帮助,然后就同样莫名其妙的成功了。这就是现实中的运气。毫无公平可言,你倒霉就是倒霉,即便你家财万贯天生就是人中龙凤,倒起霉来分分钟就家破人亡也很正常,反之即便你今天还露宿街头无亲无故,明天突然就不知道从哪蹦出个亿万富翁级别的亲爹亲妈,一瞬间就从地狱升入天堂,这都是很正常的事情。
虽然以上只是现实中个人运气的极端表现,但你不能否认现实中确实可能发生这种情况。但在游戏里,这种事情是绝对不会发生的。任何一个玩家,如果你觉得自己走运了,那肯定是你完成了某种系统给予的测试并表现良好,你以为自己走运发现的那些好处,其实就是系统奖励,只是比较隐晦而已。至于说如果你觉得自己倒霉了,那不用说,肯定是你在某个系统给予的测试中表现很糟糕,然后被惩罚了。
当然,以上说的那些仅仅是说游戏系统对玩家的影响,如果是一个玩家对另外一个玩家的影响,那就不关系统什么事了。
正因为我知道游戏系统不会无端的去让某个玩家的战斗力突然就消失掉,只会在某人没有通过考验的时候给予惩罚,所以我才敢坚持使用这个道具。
尽管哈迪斯说的这个东西多么多么的可怕,但再怎么说这东西依然属于系统设置的一种道具,它不是玩家拿来的某样攻击武器,而是系统创造出来的一件道具,因此如果这个东西一上来就会伤害我的话,那就违背了系统公平公正的原则,所以我确定这个东西绝对不可能直接一上来就坑我。最大的可能性是使用这个东西会让我被迫进入某种任务中,而只要我完美的完成这个任务,那么这件小淘气的破手绢就不可能让我有任何损失,而且按照系统惯例,它不但不能伤害我,反而应该会成为我带来某些好处。这样才符合系统的一贯作风。
因为知道这个东西不会无缘无故的对我造成伤害,所以我最终还是在哈迪斯他们的一再告诫之下依然坚持要使用这个东西。
哈迪斯他们阻止我使用小淘气的破手绢也只是尽到他们的义务而已,从本行会的情况来看,他们是没有办法真正左右我的决定的,所以在劝说无效之下他们也只能无奈的同意让我尝试使用这个东西并且告诉了我如何使用这个东西。
小淘气的破手绢并非一件攻击武器,它也不是防御装备,尽管某种程度上来说小淘气的破手绢确实起到了防御装备类似的效果,但那并非它的本来作用。因为本身就不是攻击武器或者防御装备,所以小淘气的破手绢的使用方式也和正常的武器或者防具大相径庭。
要使用这东西非常简单,方法就是像小朋友之间玩蒙面大盗游戏一样,将这块几乎已经赶得上大丝巾面积的手绢叠成三角形蒙在脸上,并且一定要遮盖住自己的口鼻,这样才能让这个东西生效。
尽管这个方法是很简单,但是在哈迪斯他们一边告诫我小心一边给我戴上那东西的时候我却是一点紧张感都没有,反倒是很想发笑。
哈迪斯相当诧异的看着我问道:“会长你笑什么啊?我们不是和你开玩笑。这个东西真的很危险!”
本来哈迪斯不说还没什么,他一说我反倒是彻底控制不住噗嗤一声笑喷了。“抱歉抱歉,我不是在笑这个小淘气的破手绢,而是突然想到了你们之前说宙斯使用过这个东西。可是一想到宙斯那家伙把自己包的跟蒙面飞贼一样我就实在忍不住了!”
哈迪斯听完我的话稍微愣了一下,然后嘴角就开始抽抽,最后还是旁边的阿芙洛狄忒先忍不住笑喷了,接着全场所有奥林匹斯神族转过来的神祗就一起笑的前仰后合,不过可惜,那些不是奥林匹斯过来的神祗完全听不懂这个笑话的含义,只能在那里尴尬的看着我们一大帮人笑的前仰后合的就差没满地打滚了。
“哈哈哈哈……真是笑死我了!”哈迪斯一边笑一边艰难的伸出了一只手搭上我的肩膀,然后一边笑一边断断续续的说道:“哈哈哈哈会长……哈哈哈哈那东西……哈哈哈哈已经开始……哈哈……生效了。……哈哈……我们……笑……哈哈哈……控制不住了!哈哈哈哈……”
本来哈迪斯不说我还没注意,如今一听到他的话我却是突然一愣,然后就发现我自己也是一样,这个笑声是真的停不下来了。刚刚哈迪斯他们说这个东西坑爹,没想到居然坑成这样!竟然还自带狂笑不止效果,这要是停不下来我们岂不是要活活笑死?这也忒残忍了吧?
“哈哈哈哈……我也……我哈哈哈哈……也控制不住……哈哈……救命啊哈哈……真的停……哈哈哈哈……停不下来了!”
“会长你们不会真的是被那个小淘气的破手绢控制了吧?”之前因为听不懂笑点而一直没啥表情的其他混乱与秩序神族这个时候都纷纷围了上来。维娜直接走过来对我使用了一个还原术,结果发现完全无效。狂笑依然无法控制,因为笑的太厉害,我甚至开始感觉到缺氧了。真没想到这个小淘气的破手绢居然真的这么厉害,上来就给了我们这么大个惊喜。不过……这东西依然没有超出我的猜测,虽然让我们狂笑不止,但这个东西并未真的给我们造成什么实质性损害,至少暂时还没有。这样笑个不停的话,确实是迟早都会笑死人的,但我觉得这其实就是个考验,被笑死其实是需要很长时间的,因此我们还可以利用这段时间想办法破解这个问题,而只要我们能完美的完成这个任务,就等于是完成了系统的考验。因此,我们现在并非被这个小淘气的破手绢害了,只是进入了一个全新的考验之中而已。
在周围没有发笑的混乱与秩序神族的询问之中,我一边笑一边对维娜说道:“我们只是……哈哈哈哈……是受到了……哈哈哈哈……受到那东西的影响。……哈哈哈……你必须想办法让我们重新控制自己的身体!”
“这个办法简单。”维娜听完我的话之后毫不犹豫的立刻就是一个灵魂切割扔到了我的身上,瞬间一股撕裂般的疼痛传递到了我身上,不过这痛苦来得快去的也快。一瞬间那种感觉就消失了,同时消失的还是我的大笑不止综合症。
“你怎么做到的啊?”看着一脸淡然似乎没做什么的维娜我惊讶的问道。(未完待续……)
第三百四十六章 不能退缩
维娜并没有急着解释她是怎么做到这一点的,而是首先让哈迪斯他们自己对自己进行灵魂封锁,在经过简单的处理之后现场的所有人员就都恢复了正常,至少没人再大笑不止了。不过,虽然大家都已经恢复了正常,但是因为灵魂已经被封印,所以暂时能使用出来的力量连平时的一半都不到了,甚至有的人还出现了法力全失的情况。
对于这种能力丧失我们倒是并不担心,毕竟我们知道能力丧失的原因是灵魂封印,只要解开封印就可以恢复。真正让我们闹心的是那个大笑不止综合症,虽然基本上可以确定就是小淘气的破手绢造成了这一情况,但问题是具体怎么发生的却是完全搞不清楚原因。
哈迪斯看着我无奈的说道:“我就说了这件神器非常的危险,会长你现在应该算是理解我的话了吧?”
我点点头道:“确实比我想象中的要严重的多,但也没有到不能解决的地步。”
“不是吧?难道你还打算继续使用这个东西?”阿芙洛狄忒惊讶的问道。周围的其他混乱与秩序神族也都是非常惊讶的看着我,在他们想来发生了这么严重的事情,我肯定会知难而退,不可能再继续下去了,但是让他们没想到的是我居然非但没有害怕这个东西,反而还想要继续使用。
其实他们这些混乱与秩序神族觉得我的想法奇怪并不是我的脑子真的奇怪,当然也不是他们的脑袋有问题,而是因为大家了解的信息不一样导致的。我是玩家,知道一些游戏规则,所以我确定这个装备不会无缘无故的对别人造成伤害,但是身为NPC的那些混乱与秩序神族却不可能从我的这个角度去思考这个问题。即便是已经在现实中拥有了自己的身体的维娜也不可能想到这一点,因为她虽然已经有了身体,但她在游戏里的身份却是NPC,所以系统对玩家们的公平待遇对她是不适用的。
哈迪斯他们不想我继续使用小淘气的破手绢是出于不希望我冒险的考虑才这样建议,这一点无可厚非,但我也有自己坚持使用的理由。要说一开始的时候我还可以退缩的话,现在就是已经骑虎难下了。根据我之前的分析,系统是不会无缘无故的给一个玩家好处或者惩罚的,如果你觉得自己走运或者倒霉遇到了什么奖励或者损失了什么东西,那一定是你在之前的某种测试中出现了对应的表现。
当我们被这个小淘气的破手绢影响,产生了这种必须要用灵魂封印才能搞定的状态时,我们其实就已经开始进入测试状态了。如果我现在选择继续下去,很大的可能性就是找到一些方法意志小淘气的破手绢的负面作用,从而达到使用小淘气的破手绢的目的。但是,如果我现在就做出退让,那就说明我逃避了测试,而根据我以往的经验,这样做的结果通常是系统会认为我放弃测试,然后就会接受惩罚。而这个惩罚的内容我甚至都猜到了。多半就是现在我们身上的这个状态搞不好会变成永久状态。虽然也不是说无法解决,但必然是会非常麻烦。相比之下还不如现在勇敢点去面对问题,不然只会越来越麻烦。(未完待续……)
第三百四十七章 消失的手绢
虽然已经想好了要使用这个东西,但我心里确实是比较忐忑的。心里做了决定并不等于就不会有别的想法,至少我没有办法完全封闭自己的思想。不过,虽然心里犹豫,但我还是坚持继续使用这个小淘气的破手绢。这个东西的副作用虽然是大了一点,但有一点没有变,那就是它的主要功能丝毫没有损失,可以非常完美的发挥出来。相比之那些乱七八糟的小问题,这个主要功能只要别出什么问题。我觉得这个小淘气的破手绢就是非常值得使用的。再说这个东西也不可能一直都是这样,只要我勇于使用,系统一定会给予我改善这种情况的方法,而我只要挑战成功就可以得到一件完全没有丝毫问题的装备。
决定了使用这个东西之后我就和哈迪斯他们一起返回了地面,这个时候已经快半夜了。对付俄罗斯人的战斗不可能在深夜十二点之后进行,虽然这个时间在现实中是非常合适的突袭时间,但这里是游戏,玩家们集中上线的高峰时段一般是下午五点到晚上十二点之间,等过了十二点在线人数就会开始下降,而等到凌晨四点左右在线人数就会到达一个人员非常稀少的状态。
现在的时间是晚上九点多,等我们组织好人手到俄罗斯那边的时候肯定是十点以后了。万一战斗持续时间超过两个小时就会影响会员们的正常下线时间,而我并不希望发生那样的事情。所以这个时间被我推迟到了明天早上八点以后。
其实早上八点之后也是个在线人数很低的时段,但这个时间上线的玩家一般都是有充足时间的,不会很快下线,而且在线人数低也有低的好处。作为突袭方,我们是有准备的,所以可以提前对人员进行筛选控制,而被突袭的一方在一个在线人数很低的时间段往往就会出现重要人员不齐的情况,这就给我们带来了实际好处。所以说,我们选择一个不是那么高峰的时段其实是有利的。
时间虽然是订好了,但在此之前还有接近十二小时的空档。我当然不可能在这里干等着。正常玩家肯定会利用这个时间睡个觉休息一下什么的。可惜我是龙族,压根不用睡觉,所以我得在这段时间内给自己找点事情干。
考虑到现在我带着这个小淘气的破手绢就是个职业坑队友的超级丧门星,所以和别人一起显然并不合适。考虑再三之后我决定还是自己一个人去找个地方练级。顺便适应一下小淘气的破手绢带来的负面效果。
实际上我心里还有个猜想。那就是系统很可能会在我使用小淘气的破手绢持续战斗的情况下直接给我一个任务用于纠正小淘气的破手绢的负面效果。毕竟系统不会无缘无故的坑人。它给了小淘气的破手绢这样的负面属性就是等于给我一个考验,而我选择了继续使用,那就说明我接受了考验。这个时候系统随时都可能发放这个考验来让我去突破,所以我才会选择这个时候一个人跑去练级,因为我期望能在俄罗斯那边的战斗开始前让小淘气的破手绢真正的称为我的装备,而不是成为一件问题一大堆的BUG道具。
决定去练级之后我先和维娜商量了一下如何解决这个大笑不止的问题,毕竟现在维娜虽然帮我压制了这个问题,可是我的实力也因此下降了很多,所以必须想办法解决一下。维娜对于我的要求似乎早有准备,直接在我额头上拍了一巴掌,然后我就发现自己多了个技能。这个技能的作用就是控制维娜给我下的那个灵魂封印,我可以随时自己决定是否开启那个封印。当封印处于激活状态时,之前那种大笑不止的状态就会被抑制,但是我的战斗力会出现明显,而如果我需要释放自己的全部战斗力就可以让那个封印处于关闭状态,这个时候我的能力会恢复,但同时那种大笑不止的情况也将失去控制。
尽管在狂笑不止的状态下我实际上根本无法战斗,但我依然需要这个开关,因为我是驯兽师,除了自己之外,我的战斗力主要还是来自我的魔宠和召唤生物。那个封印削弱的不是我的反应神经和战斗直觉,这些都是现实中的我具备的能力,系统是无法干涉的。那个封印降低我战斗力的方式是属性值的下降,而不是战斗方式的变化。因此,如果我关闭封印,虽然我个人的战斗力将因为狂笑不止而几乎完全丧失,但我的魔宠和召唤生物却会恢复完全状态。反之,如果我启动封印,我个人的战斗节奏和战斗意识都不会有任何问题,不过那个状态下我的战斗属性就会大幅度下降,因此实际战斗力输出可能就会出现明显下降,而且连带着我的魔宠和召唤生物的属性也会跟着我一起下降,这对我来说是绝对不能容忍的事情。
拿到了封印控制技能之后我就直接跑到了艾辛格的行会图书馆,作为本行会最引以为豪的功能建筑之一,不得不说这座壮观的超级建筑功能实在是无与伦比的强大,如果让我们行会的会员选择最不想失去的行会建筑,我估计行会图书馆将成为除了传送阵之外的第二不想失去的建筑。
凭借会长权限我是不需要和一般玩家一样通过各种审核和分类的,直接走入图书馆大厅之后穿过公共区,登上只对本行会人员开放的内部阅览区,然后使用浮空平台飞到导航区,在这边找到一台水晶显示器开始查阅信息。
说实话,来自亚特兰蒂斯的水晶科技除了没有计算机的功能之外,几乎就包括了一台计算机除了运算核心之外的全部功能,但军神这个特殊存在又恰好能代替计算机的运算核心。因此当军神那家伙和这些水晶科技集合起来的时候,往往会让很多外行会的玩家以为我们行会造出了魔法版的计算机,但其实那不过是我们投机取巧的结果。当然,不考虑原理和本质,其功能表现确实就和我们自己掌握了魔法计算机技术差不多。
眼前的这个水晶显示器最初在亚特兰蒂斯只能算是一种通讯工具的拓展装备,现在却变得跟现实中的触屏服务器差不多了。在显示器上选择需要的服务类型,然后根据展开的导航条随便点选了几下,很快本行会信息库中关于练级点的信息就被展开在屏幕上。
我要练级和一般玩家的练级肯定是不能一样的。因为《零》这个游戏有越阶经验奖励和低阶经验惩罚这种设置,因此我要练级就必须找比自己等级高的地方去练级,否则获得的经验值将非常的少。而且一般根据个人战斗能力的高低不同。越阶的程度也会不一样。如果你只是天分一般的普通玩家,那最好不要找那种比自己高五十级以上的练级区,虽然通常玩家都可以在比自己高八十到一百级的练级区内正常杀怪而不用担心自己的生命安全,但那样做其实是很没效率的。
表面上看在比自己高八十到一百级的练级区杀怪获得的经验加成奖励会比那些比自己高五十级的练级区多很多。但在比自己高五十级的练级区你可以三五分钟就干掉一个怪物。而在高八十到一百级的练级区。你可能需要半个多小时才能搞定一只怪物。而且,因为战斗时间的拉长,你的药品消耗和魔力值、体力值等消耗都会增加。同时因为过长的战斗时间中可能出意外的概率也会跟着提高很多。万一碰上不小心惹来超出自己实力承受上限的多个怪物,或者被别人恶意抢怪之类的情况,你之前的努力就会全部白费。这种情况可以说是非常常见的,所以虽然杀死单个怪物奖励的经验值比例略低,但单位时间内获得的经验值总量还是那个只比自己高出五十级的练级区更多一些。
以上的情况是针对那些战斗力处于大众平均水平的玩家来说的,如果你的战斗水平低于大众平均值,那就只能考虑比自己高出的级别更少甚至和自己级别持平的练级区,因为这样才能保证你不会意外挂掉,并且保证你的药品和耐力之类的各种消耗都处于可维持状态之内。
当然,和战斗水平较低的玩家相反,如果你的战斗水平在同级玩家中出类拔萃,那就不需要考虑降低难度,而是要考虑增加难度了。你的个人实力比同级玩家超出越多,就应该选择比自己高级更多的练级区去战斗。这个选择方法虽然没有一定的惯例,但通常来说,找一个你觉得杀怪不是很费劲,但也不是很轻松的练级区,这样就差不多正好是你能让经验值获得速度最大化的区域了。
作为战力榜第一,我的战斗力即便是在同级的情况下也会比一般玩家高出一大截,当初我才一千多级的时候就能和神族周旋而不会被杀,甚至还曾干掉过一两个神族,但是现在的那些普通玩家即便到了一千多级也没几个人能做到这一点,由此就可以看得出来,我的战斗水平是远超同级玩家的。
正因为作战能力出众,所以我不可能选择那种只比我自己高出五十几级的练级区,根据我以前的经验,如果纯粹为了刷经验,最适合我的练级区应该是那种比我自身等级高出五百级以上,并且怪物扎堆出现,且数量巨大的战争类场景练级区。但是,如果我想练技能,那最好是找那种那种比我自己高出七百级左右的练级区,而如果我是想要挑战自我或者训练魔宠,那么最好的战斗区域实际上应该比我自己高出一千级以上才有价值。
我现在需要的不是练级赚经验值,而是进行试炼,让小淘气的破手绢尽快融入我的战斗之中,因此我现在需要的是那种超出我等级一千级以上的练级区。
我现在已经两千两百多级了,超出我一千级的练级区至少要三千二百级以上,但是游戏系统的练级区并非一开始就完全固定的。系统实际上一直在根据玩家的等级分布调整练级区的难度。也就是说随着玩家的实力和等级提升,世界上的练级区难度也在跟着上升。这样做的好处就是始终能保证大多数玩家能够拥有大量的练级区可供选择,但相对的就是级别特别高或者特别低的玩家会发现自己的练级区变得相当难找。
我现在不但是世界战力榜第一,还是等级榜第一,所以适合我的练级区是真的不太好找。最重要的是我现在已经不是完全的战斗类玩家了,这一点让我有很多练级区都没法去。
《零》这个游戏之所以能吸引大量的人员进入游戏,甚至连很多以前不碰电脑的人都变成了游戏玩家,除了各国政府的推波助澜之外,最大的硬性条件就是这个游戏的开放性。因为《零》的内部世界几乎相当于一个完整的世界,在其中你可以找到任何现实中有的或者没有的娱乐方式。因此几乎可以说每个玩家都能在这里找到自己的游戏方式。而并非只有打怪升级或者找人PK这两种简单的玩法。
这些不同的玩法可以让不同的玩家有不同的娱乐方式,从而保证每个进游戏的人都不会失望。比如说,老年人进来之后可以利用睡眠辅助系统帮助睡眠,还能顺便和游戏里的各种NPC进行互动娱乐。比如说一起下下象棋或者钓鱼啊什么的。总之在游戏里老年人可以找到充足的娱乐方式。从而让他们喜欢上这个游戏。
和老年人类似,喜欢旅游的玩家在游戏里也可以不战斗,就到处去旅游。当然也可以本身成为战斗类玩家,然后一边战斗一边满世界的旅游,这对大多数驴友来说都是一种非常不错的选择,毕竟游戏里的旅游费用下降了很多,几乎可以忽略不计,而且游戏内的风景什么的也要比现实中夸张的多。除了某些认定真实世界无可替代的偏执狂,对大多数人来说,游戏内的风景其实都更有吸引力,而且除非故意鸡蛋里挑骨头,否则你根本就找不出游戏里的风景有什么人工感,至少除了某些“学家”,多数人是分不出那些区别的。
就好像那些驴友和老人一样,我虽然一开始是个纯粹的战斗类玩家,但自从有了冰霜玫瑰盟,我的情况也开始发生着改变。现在的我感觉变成了战斗和社交混合型的玩家,因为我总是要不断的接触神族NPC,所以这中间出现了很多类似政治、外交一样的东西,因此可以说我现在已经不是纯粹的战斗类玩家了。
正因为我现在还带有社交玩家的特点,所以我现在的练级区就更加不好选了,因为像是某些练级区都是属于某些特定势力的地盘。不是说那些地方是人家的财产,如果是那样我还可以借用一下,关键是,某些练级区里的怪物根本就是某个势力的成员。比如说我刚刚在显示屏上翻到的这个练级区。
这个练级区的名字叫做万妖谷,这个地方标柱的等级是三千五百级,刚好适合我现在的要求,但问题是地方的妖怪就是水虚他们那帮妖族老大们的地盘,所以我如果跑过去练级,基本上就等于和妖族翻脸了。我现在只是要练级,因此搞出外交纠纷,那简直是脑袋进水了。所以,这个练级区我现在根本没法选,只能换地方。
诸如此类的信息在眼前的练级区选择列表中一拉一大串,我连续翻了十几个练级区,不是等级不合适就是怪物类型不合适,好不容易看到两个合适的还都他爷爷的是咱关系户家的地盘,你说这让我怎么打?
顺着资料一路向下找,忽然一个特殊标记的练级区出现在了我的视线中。
练级区等级标记写明是未知,但是有个大概范围,区间是三千到四千级。这个区间说起来我都可以适应,所以进去是肯定没问题的。
标记上写的这个是未明练级区,说明这里还没被众多玩家开发,甚至连探明都没有做到,所以这样的地方很有逛一圈的价值。要知道《零》这个游戏中的各种第一次其实都是非常重要的,而对一个练级区来说,里面的每一种怪物第一次被击杀爆出来的东西都会非常的好。而且第一轮被杀的怪物给
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