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从零开始-第1181部分
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声砸在了附近的一处街道上。
正当那些准备展开救援的人目瞪口呆的看着那飞出去的墙体碎片之时,一个他们最不愿意看到的身影突然从那石头飞起的地方站了起来,然后他们就感觉眼前人影一闪,我整个人便突然到了他们的身边。
“该死,先挡住他!”一个玩家放下搬运的岩石连忙抽出武器就要反击,但是我随手一弹,一道剑气闪过,那家伙直接倒飞着摔出了出去。周围的人想上来帮忙,却不想我的速度飞快,他们都还没围上来我便先一步找上了他们,分散在搬运岩石的人群很快就被我逐个击破,每个人跟我交手不到三招就会受伤,而如果没人帮忙掩护,第四招就肯定能要了他们的命。
轻松砍倒这一群人后对于被埋在废墟下的人我也没放过,把永恒直接聚集成一根长矛,然后凭借对灵魂的感应,我很顺利的就找到了被深埋在废墟下的活人。不过我并没有像救援队一样把他们挖出来,而是直接用永恒穿过厚厚的瓦砾将下面的活人变成了死人。
这片废墟下一共埋了二三百人,但是时间并不允许我在这里慢慢搜索,毕竟外面还有好几百人,这边这么大动静,那些人肯定会迅速聚集过来,我只能将一些信号比较强,也就是受伤比较轻的人全部捅死,至于那些本身已经奄奄一熄的,那就要看他们的运气和其他人赶到的速度与救援速度了。但是我相信,这群人里最后能有二三十人获救那就已经算的上是奇迹了。
看到街道上冲过来的人群我知道不能再杀了,直接张开翅膀飞上天空追着一个会飞的家伙冲了过去。之前因为对方一大群人聚集在一起,我只要一起飞他们就用火力覆盖,搞的我根本飞不起来,所以才被这几个会飞的家伙监视的死死的。现在那些讨厌的火力手都被埋到了废墟下面,后面的人群还没冲过来,这个时间正好先把会飞的搞下来再说。
天上那几个也不是笨蛋,看我飞上来他们也知道肯定干不过我,所以他们立刻就分散开来朝不同的方向飞了出去。他们这样分开飞,距离就会越拉越大,因此我不管去追谁,最终都只能干掉一个人,只要等地面上的其他人聚集在一起,他们就可以再集中回到,这样他们就可以再次发挥空中优势监视我的行踪了。
对于这些家伙的意图我也非常清楚,只是没有召唤生物的情况下我即使知道也没办法。我的飞行速度虽然不慢,可要在他们彻底分开前把他们全部干掉那也是不可能的,至于分头去追那就更别指望了。我到是有分身技能,可惜这个该死的规则居然把分身也默认为召唤生物,所以我现在是完全无法使用分身。
看着四散开来的飞行玩家,我最终只能无奈的随便挑了个看起来等级比较高的追了上去。反正我只有机会干掉一个人,不如找个最强的,这样才能最大限度的削弱对方的实力。不过,我的计划虽然蛮好的,但却依然没能实现。
就在我眼看就要追上那个家伙的时候,他居然突然一个转身朝我一指,然后就听一声凄厉的尖叫声迎面传来,那噪音一般的声音震的我一阵头晕眼花险些摔下去,而直到声音消失我才发现面前居然多了条巨大的沼泽飞龙。
“我靠,忘记他们可以召唤魔宠了!”
第一百七十六章 阴谋与人性
这次赌战之中系统规定的是我不可以召唤任何生物,也不可以找帮手,但和我对抗的那些家伙却可以随意召唤任何生物,只要他们能召唤得了,再多都不算违规。
看着眼前突然出现的沼泽飞龙我赶紧一收翅膀低头向下一个俯冲,紧跟着就听到咔的一声牙齿咬合时发出的撞击声。要不是我闪得快,刚才这下肯定就该腰在我身上了。虽然以我的防御就算被飞龙咬一口也只能算是擦伤,但对方有那么多人和那么多的召唤生物,就算每人都擦我一次也够要我命的。所以,我现在是能不受伤就尽量不受伤,哪怕只掉几点血也尽量不去和对方硬碰硬。
低头从飞龙身下钻过之后我立刻猛扇了两下翅膀拉高身体飞到了飞龙上方,而那条飞龙也正在扑扇着翅膀打算掉头,可惜他的长脖子和长尾巴严重影响了他的转弯速度,以至于我都飞到他背后去了,却他依然还没转过来。
趁着那条飞龙还没准备好的机会我立刻就是一个俯冲撞在了那条飞龙的脖子上,然后单手一搂她的脖子,右手刃爪对准那条飞龙的脖子就是快速的几次穿插,再把那家伙的脖子中段捅成了一堆烂肉之后我便用力收紧手腕,然后猛地向上一拉,只听喀嚓一声令人牙酸的撕裂声,飞龙的脑袋被我直接从身体上拽了下来。扔掉飞龙脑袋然后用力一脚将还在条件反射的瞎扑通的尸体踹下去,我直接借助反作用力再次腾空朝着那个逃跑的家伙追了上去,只是这么一耽搁那家伙已经飞出好远了。
这帮家伙和我平时遇到的那些人比起来,最大的麻烦之处就是在于他们知道我有多强。通常情况下我遇到的敌人就算认识我,对我的战斗力了解也并不彻底,或者说他们就算知道我的战斗力情况,也来不及在短时间内做好思想准备,以至于在和我接战时依然采用和普通敌人的战斗习惯,结果自然是死得飞快。
现在这帮人和我平时在野外碰到的人却是有着显著的不同。
首先,他们在确认挑战资格前肯定就对我有所了解,而在知道了自己或得挑战资格时他们肯定会再次研究一番我的各种能力。当然研究我的战斗能力之类的行为并不是重点,重点是他们在这段期间调整好了自己的心态并为自己制定了针对性战术。比如刚才,如果是在野外,一个玩家发现我追杀他之后如果召唤出沼泽飞龙进行抵挡,那么这个玩家通常会做的就是停下来和飞龙一起围攻我。这种行为显然是错误的,因为就算加上一条沼泽飞龙,也没人可以和我单挑。
在野外,那些玩家就算明知道我很厉害,也会不自觉的认为自己有希望战胜我,所以他们在召唤出飞龙后不会逃跑,而是会自己参战。但是现在这些挑战我的家伙确实非常清楚我的强大,他们在之前研究我的战斗能力的时候就已经充分认识到了他们自己和我之间的巨大实力差距,所以他们早就调整好了心态,根本没有丝毫的自大和幻想。像刚刚那家伙明明召唤出了飞龙却根本没丝毫要协同飞龙和我作战的意思,再放出飞龙后他根本连回头看一眼都没有,直接就接着跑,结果等我干掉飞龙他已经都快跑不见了。无疑,他的心态救了他一命,而对我来说,如果这里的所有人都有这样的心态,那我的麻烦可就大了!
看着已经飞远的那家伙我想了想还是直接向着一个人少的方向飞了过去。现在下面的人群已经开始重新聚集了起来,再去追那家伙虽然可以干掉他,但是浪费的时间并不划算,到时候干掉他之后我自己却被人围了,那可就得不尝失了。
看到我掉头离开,下面的人群立刻也急了起来,各种攻击魔法和箭矢呼啦啦的飞上来一大片,可惜因为距离太远外加人群尚未聚集在一起所以没有统一发射时间,结果我很容易的就从那些看似铺天盖地,实则遍布漏洞的飞逝与魔法中钻了过去。
“该死,又让他给跑了。”看到我以几个漂亮的翻滚动作闪开所有攻击后,下面的远程攻击人员立刻愤愤的咒骂了一声。不过,就在他们失落无比,而我则是相当得意之时,系统提示却突然响了起来。
“临时通知。由于玩家鬼手信长使用b级愿望果实提出请求,玩家紫日赌约挑战赛规则被强行更改。竞赛场地更改为特殊拳台。比赛暂时停止,三秒后切换场景,三、二、一,切换。”
随着系统的提示,我只感觉周围原本看起来真实无比的环境突然就全部变成了一块块马赛克一样的东西,然后这些小方块便自动翻转并重组合成了一个新的环境,但是,这新环境实在是——太他娘的要命了。
在听到系统说是鬼手信长使用愿望果实时我就知道要糟,果然,新比赛场景被更换成了一个好像拳击比赛时使用的那种高台一样的环境,和正规拳击台比起来,这个特殊拳台唯一的区别就是稍微大了些,至少我和剩下的七百多人站在上面还没到那种接踵摩肩的地步,不过,即使没到那份上,这里也绝对算不上宽阔。
事实上这个拳台的总面积可能也就在三千平米左右,也就是说现在拳台上平均是每四平方米就站着一个人,如此高密度的环境居然还是什么障碍物都没有,这还打个屁的游击?等会系统一旦恢复比赛,我铁定瞬间就被这群人围在中央群殴。
抬头看了看头顶上的区域,我在系统宣布比赛再次开始前总算到到了一个方法,就是飞起来躲避包围。虽然在天上会遭到密集的远程打击,但只要我注意躲闪,让开绝大部分攻击应该还是没问题的,至少比在地上被围殴要好些。不不过,就仿佛是知道我的打算一样,系统接下来没有宣布比赛开始,而是再次发出了一个通知。
“临时通知,由于玩家山田信介用d级果实提出请求,玩家紫日在未来二十四小时内将玩法习洗,且踊跃等动作产生的最长滞空时间不得超过三秒。”
这下得是彻底完蛋了,场地被换成了完全没法进行游击占的平坦擂台,唯一有希望躯壳围殴局面的飞行方式居然还被禁止了,这不是成心把我往死里整吗?看来我在日本玩家心中的邪胤恶形象不直介深入人心啊,鬼手信长也就算了那小子早就怪不得把我生吃了他用愿望果实害我,我一点也不觉得奇怪。但是,后来那个无名小卒也用果实找我麻烦,这可就是纯粹是我在日本玩家心目中邪胤恶形象在发挥作用了。
不知道是不是因为有了个带头的,在系统刚宣读完禁止我飞行的要求后,紧跟着又是一条提示出现。
“临时通知,由于玩家福因俊仁使用c组果实提出请求,玩家紫日在未来二十四小时内无法使用任何该项恢复损失的魔力与生命值,肯于在紫期间受到的一切伤害翻倍。”
“靠,你们是成心要用愿望果实堆死我啊?”连着出了三个愿望果实。我几乎快暴走了。就算我在日本干了不少天胤怒人怨的事情,也不用拿愿望果实砸我吧?愿望果实又不是苹果,就刚才出现的这三枚加起来拿到拍卖行去卖,恐怕能卖出近千万水晶币来了。这些家伙还真舍得花钱。
本来我以为这就过多了,谁知道系统突然又连续出了三胤条提示,这次不光是我了,连对面和我对抗那帮家伙都是一脸的惊讶。
“临时通知,由于匿名玩家使用3s级愿望果实提出请求,本次比赛规则遭到强行更改。除原惩罚规则外,玩家紫日战败将随机与愿望果实使用者交换三件装备并直接随机转赠一只魔宠给该玩家。”
“临时通知,由于匿名玩家使用2s级愿望果实提出请求,玩家紫日在未来二十四小时内全属性下降五分之一。”
“临时通知,由于匿名玩家使用s级愿望果实提出请求,玩家紫日未来二十四小时内将玩法当前已经装备的任何一件武胤器。”
连续三胤条提示简直把我给震傻掉了。不使用已经装备的武胤器,那就是说永恒、复仇者、龙筋索以及我身上的各种背刃什么的全都不能用了。而更糟糕的是我现在没有办法召唤凤龙,所以即使是凤龙空间进而的各用武胤器我也拿不出来。简单点讲就是在未来二十四小时内我完全没法用武胤器了。当然,我也可以抢对方的武胤器,只是抢来的武胤器没办法拿到归属权,所以只能发挥攻击,当然那也比没有武胤器好些。
这最后一条虽然讨厌,但还不算要命。第二条比这第三胤条要操胤蛋多了。全属性下性五分之一。以我的属性就算全性下降五分之一比起一般玩家来依然是强出一大截。
但问题是我现在不是在和人单挑,而是要一个人而对七百多人的群殴,在这种情况下每一点属性都是极为重要的,可我却平白无帮少了五分之一的属性。最讨厌的是这五分之一有生命值与魔力,加上之前有枚果实限胤制了我二十四小时内生命与魔力无法恢复,这就让我变的更加危险。当然,这些都还只是铺垫,真正的绝户计应该是最后三胤条通知中最前面的那个。
这个用3s果实启动的效果是当我的失败后要和对方交换三件装备。我身上的装备是什么东西?神龙套装本身是神器属性就不说了,它本身还是成套装备,损失任何一件都意味着它将不再完整,而且,我的神龙套装目前是中国的第三国器,如果神龙套装丢个一件两件,那中国国器也就不算完整了。当然,就算丢的不是神龙套装部件,而是把永恒弄丢胤了,那是足够要我的的老命了。根据最新消息,我的永恒剑在论坛上的模拟估价已经高达二十亿水晶币了。这样一把神器中的神器被换掉了,那我还不如自胤杀算了。至于之后那个赠送魔宠,这个也和换装备并不多,绝对是我无法承担的代价。
对方这分明是在把我往死里整,而且居然舍得花这么多钱阴我,对方的来头绝对不小。鬼手信长的那枚b级愿望果实已经价值不菲了,而达到s级的愿望果实,那更是以亿为单位来叫价的,光那3s级果实我估计就到少什二直个亿,另外两枚果实稍微便宜便宜点,但估计也不会低太多,保守估计十亿应该还是有的。
由於刚刚的提示是对观看比赛的所有人和赛场上的人公开广播的,因此我们行会来观战的人也是理科就知道了消息。虽然我们行会里的主要领导层并没有谁在观战,但是我们行会肯定是有会员来了,因为几乎就在三条提示完成后不到两秒我就接到了玫瑰用爱之环直接发来的联络。
“紫日你怎麼回事?”
“被人阴了。这个先不说,你们赶紧帮我想想办法啊!”
“你先尽量坚持,我们这就想办法。”
玫瑰这边话才说完,系统便突然提示道:“比赛准备恢复,请各位参战人员做好准备。三、二、一,开始。”
随著系统的提示,我们所有人都瞬间恢复了活动。但是,让所有参战人员,尤其是我们行会的人和那个使用大量愿望果实阴我的魂淡惊讶的是,那七百多人在恢复行动后竟然不是立刻朝我冲过来,而是自己互相戒备著开始分组,最后竟然自动分成了三个群体。
分开的人群组成的三个群体中人数中等的一组大约有一百多人,这些人都移动到了场地的一个拐角离的我远远的。剩下的五百多人分成了两组,其中一组大概有几十个人,他们站的位置离我很近,但他们却全都是背对著我,而且看他们的姿势好像在戒备著对面的其他人而不是我。
除了这两组之外,剩下的就是人数最多的那一组了。这组足有四百多人,全部聚集在一起面对著我的方向虎视眈眈的好像随时准备杀过来。
在三组人分开后,靠在场地边缘的那群人中站出了一个代表,那人高声对我喊道:“紫日会长,我们这次报名只是想体验一下和世界第一高手对抗的感觉,并没有想要和你为敌。现在比赛变成这个状况明显是有人在针对你,我们不想被当枪使,也不想变成你的仇人,所以我们决定主动退出。之后的事情我们不参与。”
听到他们的话我总算反应了过来,而且不光是这波人,连另外两波人的意图我也大致猜到了。
“各位,感谢你们的行为。虽然你们只是主动放弃了比赛,对你们来说并没有什麽损失,但是对我来说这就是一个大恩,今天的战斗我们行会的人肯定有录像,来日各位有什麽麻烦只管来冰霜玫瑰盟找我,我一定还各位一个人情。”
对面的人听到我的承诺也纷纷用各地的理解感谢了一下,然后便集体消失在了赛场上。场外的人群后总帮我的人自然是松了口气,而恨我的则是一阵叫骂说这些人是懦夫什麽的。随著这些人的叫骂,旁边支持我的人立刻就反骂了回去,之后两边的观众便自己对骂了起来,要不是因为虚拟看台实际上每个座位都是零吧手打团独立存在的,估计这回看台上肯定已经比擂台上打的还热闹了。
随著那群不想得罪我的人离开,站在我前面你的那些人中的一个代表则是站出来说道:“紫日会长,我们都是你的崇拜者。这次来报名就是想切身体会一下你的战斗方式想学点经验,不过现在这情况看来是不适合学经验了。不过你放心,我们肯定会拼死保护你的,等我们品光对面估计也剩不了太多人。不过剩下的那些人我们就没办法了,我们能帮你的也就是尽量削弱对方的人员数量和战斗力了!”
我很镇定的看著他们笑著说道:“你们也太小看我了吧?没错,之前我确实紧张过,不过那是因为我要赤手空拳的对抗七百多人,而且失败需要付出的代价也大到我完全无法承受,所以我才会紧张。不过……现在敌人只剩四百多了,我还有你们帮我分担压力,杀光他们完全不是问题。”
“你不是在安慰我们吧?”说话的那名玩家有些不太确定的问道。
我笑著说道:“现在貌似是我更需要安慰吧?放心吧,只要你们给我争取点时间我就可以搞定他们。喔对了,你们谁有备用武器现场交易一把给我,回头给你们换件更好的。”
我话才刚说完周围哗啦一下就出了一大片请求交易的菜单,大致看了下之后我便拒绝掉了其他菜单只留下了一柄剑的购买菜单。“就要这个了。不过我身上就带了两万水晶币,肯定不够这把剑的钱,回头再补可以吗?”我对那个提供武器的玩家说道。
“好了,准备完成,现在让我们来和对面那帮家伙较量一下吧。我会让他们知道,我紫日的便宜可不是那么好占的。”
第一百七十七章 愿望果实咱也有
第十九卷第一百七十七章愿望果实咱也有
原本拥有七百多人的挑战者队伍因为来自世界各地的不同人群的不同思想而自动分裂成了三股势力。发现事情已经变质的中立方直接退出了竞赛,顺便还能卖我个人情。支持我的人则是迅速站到了我一边,虽然人数比较少,但他们的作用无疑将是巨大的。
因为竞赛设置的原因,所有挑战我的这些玩家都被系统默认组队成了一个队伍,也就是说还在竞赛场内的这五百多人实际上都是默认为同盟关系的。尽管他们现在实际上已经变成了敌对的两派,但系统还是默认他们为同组人员。而且,这种同组关系还是不可退出的那种强制组队。
正是因为这种组队关系无法退出,所以帮助我的这几十人才会意义非凡。如果他们和对方只是进行正面对抗的话,那么这几十人最多拼掉一百多人也就差不多了。那样的话对方至少还能剩下三百人,虽然对我有帮助,却意义不大。但是,因为他们现在是一个队伍,这个意义就立刻不同了。
组队人员的好处是可以自动防止魔法误伤,也就是说除了那些在属性中专门标注了有可能造成误伤的魔法,大部分法术都会自动忽略队友,保证队友可以在己方法师的狂轰滥炸之下安全作战。这个属性本来是为了帮助组队人员战斗用的,但是现在情况却是倒了过来,因为帮助我的这些人和对方是组队关系,所以他们可以完全免疫对方的大部分魔法。
有一群魔法免疫的帮手意味着什么?意味着我可以让他们给我当人体盾牌。只要对方往我这边扔魔法,这些人就可以主动冲上来帮我挡住,反正对方的魔法打中他们只会因为冲击力等原因造成极轻微的伤害,法术的主要伤害会被系统自动忽略,这就等于是废掉了对方一半的法师队伍。
其实队友之间除了魔法师的法术可以防止误伤外,战士们的技能有很多也是自带队友识别的。反正只要是能在组队情况下不误伤自己人的技能,对帮助我的这些人来说那就都是无效的。
除了这些可以完全忽略的无效化技能之外,盟友之间还有个好处,那就是物理攻击时不会触发自动魔法、不会产生附带伤害、不出爆击以及永远只承受最小伤害。
《零》中的自动魔法可谓是种类繁多,几个每个玩家都有一到两项自动魔法,至于我身上,那更是多达十几种。这些魔法往往是装备自带法术,而触发条件一般是命中敌人,或者被敌人命中。本来这种法术就是为了对突袭自己或者被自己突袭的敌人造成额外伤害的,但是,因为这些法术也是会自动忽略盟友的技能类型,所以,系统干脆把这些自动法术设置成了不会被盟友触发的状态。
举个简单的例子。比如你有一把刀,其属性中包括这么一条:“50几率成功命中后以雷霆闪电再度打击目标。”有这条属性就意味着你每次成功命中敌人都可能让对方再挨一道霹雳闪电,当然发生概率只有50,不会每次都触发,但毕竟这个概率已经相当高了,所以肯定是经常会出现霹雳闪电。但是,如果你用这把武器去砍自己的队友,那么就算你把队友砸的满头包,这个技能也是一次都不会出现,因为这种自动技能根本就不会队盟友发动。
除了自动魔法外,系统默认盟友之间的附带伤害也会无效化。和自动魔法一样,《零》中的很多装备都带有附带伤害。比如最常见的就是在某武器的属性中有一条属性写着攻击造成多少到多少的某一系元素伤害,比如我的永恒剑上就附带有10的额外地狱火伤害。这种伤害并不是计算在武器攻击力中的伤害,而是说在主攻击力计算完之后直接在对方身上再扣掉附带伤害。附带伤害有个好处就是忽视对方的物理防御,而实际造成的伤害则是和对方的这一系法术的魔抗高低有关。比如你的武器附带的是火系伤害,那么附带伤害的值就得看对方的火系魔法抗性了。如果对方的火抗性是零,那么恭喜你,你的附带伤害可以百分百生效了。当然,魔抗为零的人还是比较罕见的,但是魔法比较低的人却是很多很多,而且除了法师,大部分人的魔抗一般都没物理防御高,所以这个附带伤害在对付除法师之外的其他职业玩家时一般都比主伤害要来的有用。至于法师类人群……你都能冲到法师身边拿刀砍他了,你还用在乎什么附带伤害吗?被战士近身的法师那就是老虎身边的羊羔,只要战士别赤手空拳的上,就算拿根树枝冲上去通常也是战士赢的可能性大些。
总之,因为附带伤害这个属性的效果很好,用处很大,但是,这个属性对盟友无效。盟友之间就算拿武器对砍,能出现的也就只有基础伤害而已。
第三,爆击还有什么幸运一击之类的东西在盟友对抗中也是无效的。一般玩家都会有个爆击概率,有时候走运就能打出爆击,而一旦出了爆击,其伤害值就有可能比你正常伤害值的最大值还要高,要是出了幸运一击甚至能出好几倍的伤害。虽然爆击和幸运一击的发生概率都很低,但是不管怎么说,突然冷不丁的给敌人来下狠的也确实能让自己获得一点小惊喜。不过,盟友之间你就别指望这个属性发生作用了,因为系统默认的就是盟友之间绝对不会触发这类属性。
最后,除了前面三条属性不出现之外,盟友之间还有一个限制就是攻击只出最小伤害。
众所周知《零》中的人物攻击力都不是确定值,而是一个范围区间,一般都是多少到多少的伤害。每次你攻击敌人的时候系统会根据双方的战斗情况以及幸运值计算出你的单次攻击力,这个数值会在最大伤害和最小伤害之间波动,如果你幸运高,那么一般单次伤害会经常出现大数,也就是比较接近最大伤害的数值。当然反过来幸运比较低,那就比较悲剧了,有可能你经常都会打出最小伤害或者只比最小伤害高一点点。
《零》中目前的最大伤害与最小伤害之间的平均比例通常都是二比三,也就是说一个玩家的最小伤害一般是最大伤害的三分之二左右。正因为这个比例偏大,所以幸运值这个属性就显得相当重要了。比如像我在和别人对战的时候通常就会打出最大伤害,这也是为什么好多人都觉得我比同级玩家强好多的原因。因为就算基础属性完全一样,我的实际攻击力可能也会比别人高出接近五分之一,这都是幸运值造成的误差。不过,在盟友对抗状态下,幸运值什么的就可以完全忽略了,因为系统会默认盟友之间攻击只出最小伤害。
综合以上四条其实得出的结论就只有一个,那就是盟友之间很难杀死对方。正因为这个原因,所以帮助我的这几十人对我的意义就非同凡响了。没错,他们几十个人确实不是对方四百多人的对手,但是因为盟友之间的战斗很难造成强力伤害,所以他们和那些人肯定能纠缠好久。如果是单纯的他们之间的对抗,那到是没什么,毕竟对方人多,就算攻击力下降那也是双方一起下降,迟早还是能把他们全部杀光的。但是,现在并不是他们这些系统默认的盟友之间的战斗,而是他们和我之间的战斗。帮助我的这几十人只要拖住对方不让他们对我形成合围,那我就可以凭借自己超强的打击能力游走在战场上,估计要不了多长时间我就能把这些人全部杀光。这才是决定帮助我的这几十人存在的真正意义,他们就相当于是游击战中需要的山区地形一样,有他们在敌人就无法集中力量对付我,而我却可以对对方进行逐个击破。
在确认了准备完成后我便跟在那群愿意帮助我的人的后面走到了对面那群人的面前,现在两边的人数虽然一多一少,但看双方表情反到是对面那群人比较紧张。
我是因为对自己的战斗力有自信,加上有这几十人帮我,所以我已经预测到自己不会有太大危险,因此才表现的这么从容。至于帮助我的那些家伙,他们的目的不过是拼着死一次卖我个大人情,所以对他们来说是否能战胜对方其实根本没什么关系,反正从他们站到我这边的那一刻开始他们的人情就已经送出去了,之后纯粹是旱涝保收的状态,所以他们根本一点都不紧张。
对面那群人相比之我们想法可就不一样了。在这种情况下决定与我对抗就不是简单的和我切磋那么简单了,之前的竞赛仅仅是赌战,就算我被打败了也不会记仇,毕竟这只是比赛,就跟运动会一样,没拿到第一并不意味着你要对第一名怀恨在心吧?但是,在那几枚愿望果实生效后情况就完全不同了。此时的战斗已经直接触及了我的核心利益,可以说这已经不是竞
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