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废土法则-第62部分
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而且后援四会的覆灭给他们垫了底,还有更惨的,自家那点丑事也没必要藏着掖着了,本是同根生,相煎何太急啊!两个人开了腔,你一句我一句,飞快的将卫不病大弧光斩威猛,后边搭配枪手,一个人赫然能杀一团的事儿说了。
不过就算他们不说,被众香国打的灰飞烟灭的后援四会的人也说了,他们还指望着联军能给他们报仇呢!
“三米长的弧光斩?感电灼烧?卧擦,这两个搭配……”三方这一透底,大家总算是明白,有卫不病参与的两场战斗为什么结束的会那么快,战况为什么那么的一边倒了。
冰棍馒头也总算明白,为什么明明被砍去一刀,再不能灼烧致盲和要害锁定,昨晚上挑战卫不病刷副本,自家的召唤号为什么依旧输的那么惨了……
“不过,那家伙一介召唤,就算能够破解弧光斩,怎么可能有三米长啊?三米长,至少要九级了吧?要知道,破解技能可是很难升级的,装备上加等级也没有用……”很快有人疑惑起来,“这家伙,不会是又作弊了吧?”
“恐怕不是……”冰棍馒头沉重的摇头,这家伙智商还是比较高的,一下抓住了重点,“应该是狂欢活动的奖励。那逆袭套装上有八级技能订制……”
想明白过来家伙都倒抽一口冷气:“八级破解?我去,破解一级就得两百点,紫装橙装上想出一级都难!八级,就是生生一千六百点啊!”
“不单这家伙啊,这么说拿到狂欢活动前两名的,以后都会这么强力?”
“做梦吧!除了这家伙,有哪个狂欢活动前两名是召唤职业啊?除了召唤职业的大召唤,你仔细想想,还有什么职业的技能一级消耗超过100点的?”
“治疗的复活……”话说出来就知道蠢了。治疗的复活术的确一级100点没错,加高了能减少损失经验,改变复活的虚弱时间。不过,复活那都是给别人省的,唯一不能复活的就是自己,谁没事会把这技能加高啊?一级不错了。
“……大绝技?”也有人这样说,不过一出口就知道更蠢。
职业二转后的大绝技的确威力强大,消耗技能点也多,100起步价,200、300都稀松平常。可是,大绝技和普通技能并不算一类的,逆袭套装的可定制,你能打上八级破解,大绝技你一级都打不上,算法根本就不一样。就算你等到了50级后,逆袭套装随着成长到50级了,也没有用。
“啧,估计是游戏公司疏忽了。没有料到会有召唤胜出……这真的有点破坏平衡了。估计这次之后,同样的错误也不会再犯了,这三件逆袭套装会成为绝版也说不定。”还真有人猜中了真相。
不过,除了对卫不病的强悍处有了了解,后来那些都是废话,对改变他们的状况毫无助益。
闲聊之际,一帮人倒也并没有忘了正事,七嘴八舌的敲定了应对方案。
此时此刻,守夜者炮灰三团、守白者早走在接通缉任务的路上了。箭神殿则直奔后援四会的废墟,等走到半路上,两家接通缉任务的应该就刷出卫不病的坐标了,再转向也来得及。
众人决定这边继续保留压制,主要留下工程师、驯兽师和变异首脑这些召唤职业。召唤物一招一群,特别能顶人头,造成人数很多的假象,让众香国基地里的人不敢出来就行。
暗地里,除了炮灰三团、守白者以及箭神殿,他们又额外派出了守夜护卫骑士三团和守夜门者两路援军。这两家是联盟里面离后援四会最近的,也是最有可能遭到众香国下一轮袭击的,回援自家肯定尽心竭力,不会偷懒。
这样就凑起了统共五路大军,合起来足足将近四百人,势要将卫不病、陈扣一行的反抗碾压至渣!
五路大军快马加鞭回援的同时,指挥团队与两基地留守间的消息往来也络绎不绝,当然是在告诉留守方,敌人,尤其是卫不病的强力。
让他们不要贸然的集团冲锋,遇到敌人一定分散站位,配合防御的机枪火力点站位,无论如何撑到援兵赶到。
还让他们一定要尽可能的完善防御,尽可能的线上线下的召集人手,实在不行,先将不在线的那些踢出公会,把申请加入公会,人又在附近的玩家临时征召入会,撑过这阵儿再说。
理所当然,与这两会距离比较近的另外几家联盟成员,也要尽可能的分出一部分防守力量去支援……
一番紧急动员,两个目标基地短短时间内,便各自汇聚了超过两百的抵抗力量!
甚至有人隐隐担心起来:“把兵力都调到那边了,万一人家绕过不打,直接攻击我们比较空虚的那些基地怎么办?”
疑问刚出,炮灰三团、守白者发来的消息回答了他——下一个目标应该是守夜门者,卫不病坐标正在飞快的往那个方向移动。
他们现在,可是有最精准的侦查手段的!系统追踪定位!
除非陈扣队摆脱卫不病单独行动,可是……没了卫不病,她们还有威慑力吗?
……
陈扣虽然算路精深,毕竟不能够未卜先知,还是得率众来到守夜门者基地前边了,看到基地里面黑压压的防守力量,还有头顶上各种公会名,方才意识到怎么回事,意识到错失了机会。
既然已经打了照面,就算改道去突袭别处,也得看人答应不答应啊。
不过,手搭凉棚,她并没有太大压力:“呦嗬,人不少啊?可惜战术选择错误!”看看卫不病,“怎么样,行吗?”
守夜门者公会的守军,正严格按照公会老大的吩咐,在不大的基地里面一团团一簇簇均匀分布着,就好像桃酥表面的黑芝麻,蛋糕奶油上的巧克力渣。
每一支标准的五人小队,比较密集的靠站在一起。不过所谓密集,每个人之间的距离也至少在三四米左右。小队与小队之间距离还要更远。
同时每两支小队,都会跟一处机枪火力点保持微妙的联系,既能够享受到火力覆盖,又符合限制——让弧光斩+枪炮洪流、无限寻路雷这些打法绝没有用武之地的距离限制。
虽然对卫不病的强悍并无确切了解,从前线传回来的后援四会在几分钟内覆灭的消息,还有头目们祥林嫂般的唠叨,足以让他们提高警惕,毫不懈怠了。
“咔咔吧吧……”卫不病翻转手掌伸个懒腰,骨节一阵爆响,“本来吗……是有些麻烦。不过你给了我那三件东西,就不是什么麻烦了。”
第223章 新的秘密武器
卫不病操纵着关门放小妹,也不带任何召唤,大喇喇冲进了守夜门者的防御圈。
“来了!来了!还真来了!太嚣张了!”守夜门者的守军瞬间提高了警惕,射程比较远的开始瞄准射击。
与此同时,“哒哒哒……”同时三处机枪火力点开始发威;“簌簌簌”泥土翻腾,一个个战死的英灵僵尸一样从地底爬出,更有的在泥土里的时候,就直接抓卫不病的脚脖,好像活的陷阱。
但是……连蹦带跳,地面上的陷阱一概躲开;左闪右躲,前方的攻击能躲的躲掉,能挡的挡住,实在挡不住的就生挨,卫不病一路执著的前行。
层层buff开始在他身上升腾,与层层debuff或者对抗或者抵消;道道灵光在他身上涌现,与令他受伤的力量展开激烈的交锋,这是来自后方大部队的支援。
一时间他状态明暗不定、血线上下跌宕宛如抽风,不过,两种力量基本保持均衡,甚至……陈扣这边还要更强一些,卫不病的血量显然没怎么下,负面状态的影响也基本看不到。
为什么?双方人数不是一边200一边40,完全不在一个数量级的吗?
很正常,因为现在的敌人他们站的太分散了啊……总人数虽多,摄于卫不病的威力,处在射程范围内的人数还不如陈扣这边的。
可是,他们又不敢靠近,让火力更足一点,头目们的严令还在聊天栏里滚动播出呢。
不过倒也并不十分紧张。眼睁睁看着卫不病一步步靠近,位于卫不病正面的一支小队做好了抵抗的准备,同时前后左右濒临的小队,队伍里面的治疗则全都提高了警惕。
他们……就是这场局部遭遇战的胜负手了!
一支小队只有五个人,而此时配备给他们的治疗……正好也是五个!这种阵容看着就豪奢!
说到底卫不病只是一个人,甚至都没带同伴没带召唤,就算他输出再猛,面对这样的阵容,只要他没办法一两击就将敌人干掉,五个治疗配合,就肯定能将队伍的血线重新拉起来。而只要能拉起来,扛过了卫不病的三板斧……那基本上,三十板斧,三百板斧也解决不了了。
说实话,五个人配五个治疗,就算去打野外boss,都足以撑上好久了;假若野外boss不出秒人的范围大招,而近战技术又足够好的话,一直磨到超时狂暴都是有可能的,卫不病一个人,难道还抵得上一只野外boss不成?
对面人心里面这样想着,起手的治疗弹治疗术治疗虫开始读条,枪林弹雨间卫不病已经近了,右手的扳钳左手的教鞭隐隐冒起了电光。
假如目标在读条中掉血,那就不需要读个整条才能加到;假如没掉,那就取消施法,重新读条,这样可以让损血得到补充的时间,最大限度的提升,也是网游里面治疗的基本技巧。
大弧光斩!卫不病到位,两道闪电迅雷不及掩耳的暴涨,如匹练劈头盖脸的斩下!
“来得好!”小队的格斗精英一声大喝,左手挥舞盾牌迎上,格挡!右手短枪突然一颗七彩弹射出,愚弄之枪!
格挡能够强行当下卫不病的第一击;而愚弄之枪这样的嘲讽技,在PK中也是可以用的,能强制敌人下一次攻击转向,目标对准设计者。
格斗精英的应对谨慎而专业,只可惜,完全没有用。
格挡?卫不病右手的教鞭火光一冒,盾牌顶上冒出个可怜的血数“0”,格挡状态便不翼而飞了。教鞭灼伤一秒判定十次,别说一个格挡了,就算十个格挡一起来了也没有用啊!
至于愚弄之枪?就更加没用了!本来就是要砍你,还需要你特意来请吗?两道弧光斩,如龙出水,如虎奔腾,泼辣辣的绕过了盾牌,避过了其他人的攻击,砍在了格斗精英脸上,要害!
顿时500+!300+!两个大大的血数冒了出来。到底是板甲职业,防御高,血掉的比较客气。
不过,他血掉的客气,他身后边的玩家可就不客气了。
600+!400+!四组大大的血数飘出,每个人都掉血都超过一千!
九级弧光斩的攻击范围是三米,电流的虚体能够无视遮挡直接穿透。看起来格斗精英的选位很玄妙,卫不病砍的了他,就砍不了其他人,却没有想到,卫不病的弧光斩压根不走直线的,而是一圈。不是躲开超过三米就足够的,至少要六米。
电光附着的短短一瞬间,卫不病双臂狂舞仿佛雷电的旋风,首先旋过了格斗精英,解除了愚弄之枪状态,然后依次旋过了其他四人。若不是同一道电弧攻击玩家一次之后,第二次再攻击无效,短短一瞬间,卫不病把五个人每人连砍两刀三刀都是有可能的。
我去!果然猛!好猛!见到卫不病弧光斩使的如此拉风,每个人都在心中说道,不过……
虽然砍的快,治疗加的也不慢!
高级治疗弹!结印·新生!鲜血之虫!三种五道治疗术分别投射到了每个人身上。
在那同时,还有两道丛林射手的念力囚牢,念力长箭射出,念力罩见风而涨,由小到大,将五人中血最薄的两人护住了。
念力囚牢,既能用来囚禁敌人,也能暂时的给自己人提供防护。
成了!!!加血技能起效,血线拉高,对方没有灼烧和枪炮洪流配合;己方站位分散,寻路机器雷的狂轰猛炸由于效果无法重合,也定然无力的很……
每个人都按捺不住心中雀跃,以为《“文”》已经防《“人”》住了卫《“书”》不病的《“屋”》攻击,直到他们看到,卫不病不慌不忙收回了扳钳和教鞭,手上一晃,多出了杆黑乎乎的烧火棍一样的物事。卫不病将烧火棍对准了血量拉升,但是电花依旧直冒的五个人。
“轰!”一枪下去,密密麻麻的霰弹飞出,敌人至少三个人被笼罩到弹雨范围内,顿时一票密密麻麻的血数飘出。
烧火棍原来是霰弹枪!
“…3!”“…6!”“…6!”“…6!”……这是霰弹枪制造的伤害,不痛不痒。
但是,“…30!”“…31!”“…30!”……接下来感电的伤害,就不能无视了!
距离最近的格斗精英直接被一霰弹枪喷了满脸,血量虽然都要被抬满了,直接光化而去。
跟他同一个方向,受到了波及的另外两人,血量瞬间也爆跌几百点。
!!!原本自信满满的守军治疗们,觉得场面已经厚住的所有人,一瞬间风中凌乱,瞠目结舌。
不过,这才只是开始呢。
一枪轰完,卫不病丝毫不停,一边躲闪攻击,一边将烧火棍插回了储物空间里面,一翻手,又掏出了另外一把烧火棍来。虽然长的很像,仔细看的话,还是能看出二者造型细微的不同来。
“轰!”第二发霰弹于不到一秒钟又响起来,这回直接带走了皮薄的两个人。
然后继续换枪,第三发,卫不病毫不留情的解决了剩下的两个人。
一小队五人,于是三秒钟不到,便清清溜溜了……看的一圈守军眼睛打结,手足无措!
为什么开一枪就要换一杆?因为霰弹枪这东西就好像当初咸鱼公会所用的狙击猎枪一样,普攻cd比较长,通常在三秒钟以上。
三把霰弹枪轮换,配合弧光斩持续3。6秒的感电,几乎刚刚好,陈扣给卫不病准备这件利器的时候早算的明明白白了。
只是……弧光斩可以配开山锯,可以配枪炮洪流,可以配寻路机器群,为什么就不能配霰弹枪呢?以至于意识到卫不病战法的守军那么的惊讶惊恐,茫然失措?
那当然是有原因的,因为霰弹枪这种东西比较特殊,号称鸡肋,很少有玩家会用啊。
为什么是鸡肋?
想想吧,威力虽猛,霰弹枪的致命缺陷是什么?3秒cd?这还不算的,所有威力大的武器cd必久,这是游戏的常态。缺陷是射程啊!
有效范围最多二十米,甚至比手枪都有所不如的射程。
二十米射程?只能使小枪的近战职业表示能忍。可是,霰弹枪这东西,能算在小枪里面吗?近战职业根本就用不了的!
而远程……除了那慢的要死的cd和射程,霰弹枪对远程来说还有两个难以忍受的缺陷呢!
一是这枪后座力巨大,对力量的要求极高,等闲没事,有几个远程会去堆力量啊?
二是……好多招式会用不出来的!
由于子弹特殊,一撒大把,特性速射用不了;强力狙击用不了;反坐后错……你想靠后座力逃跑这个没问题,而且会弹射的你很哈屁,但是微操击退弹……抱歉,那个也用不了。
致命缺陷倒也罢了,职业最常用的技能用不了,这个可没法忍啊。以至于霰弹枪这东西虽然威力巨大,在整个废土的武器体系里,基本是放箱子底落灰的角色。
然而今天,这些不起眼的烧火棍在卫不病手里,似乎重新焕发了青春。
需要大枪精通才能用?没关系,只要同信仰,工程师什么装备都能用!
需要极高的力量?也没关系,生化机械臂按等级加的力量,显然又有了一桩用武之地!
弧光斩加霰弹枪,两刀,三枪,一小队五人便直回复活点,就是这么轻易!就是这么拉轰!就是这么让人绝望!
第224章 策略错误与……修正?
既然敲开了一个小队,那其它小队离死亡还会远吗?答案当然是否定的。
简直就像是表演一样,在卫不病以两刀、三枪、四秒钟不到的节奏先后带走了三小队人后,守军终于忍不住了,被杀的骚乱了。
有几队人不信邪的聚了起来,希望通过这种方式加强火力,让卫不病不要枪林弹雨里面闲庭信步的那么嚣张。
结果,卫不病还没做出反应呢,后方五个强召唤先出手了。
全都是特别强化了超载自爆的寻路机器流啊,一块块板砖劈头盖脸的扔过去,瞬间火光四起,烟尘弥漫,不信邪的家伙们直接就躺了,死伤了一地。
然后五个强召唤慢条斯理,一只只的召唤寻路机器人补充损耗,于它们而言,这叫做补充弹药,reload!
……
守军直接就跪了,泪流满面。
有心杀贼,无力回天!这句话描述他们此刻的心情再恰当不过。
太强悍了,是真心打不过啊!集合会被群杀,分散会被这样一小撮一小撮的消灭掉,简直两头堵,不给人活路啊……
撤吧?自家基业就在后面,又舍不得。
就只能干挺着,等待黑雾缭绕死神一般的卫不病找上门。
他们倒也算的明白,这样一小撮一小撮的被灭掉,好歹能拖的时间更久一些,比聚集起来让人瞬间群秒好的多……
当然,干挨的同时,也没忘了把最新战报发送给联军指挥部知道。
“靠啊!”看到了基地的战报,略微寻思了一会儿,冰棍馒头猛然面色大变,直接把手里边武器摔地上了!摔一遍不够,捡起来又摔!再摔!三摔!
“怎么了?”一圈人纳闷,从战报中抬头,见冰棍馒头的反应十分不解。
冰棍馒头气的直哆嗦:“你们还没明白吗?我们的防御策略错了!”
“错了?哪儿错了?”大多数人仍旧还是不明白,只有少数人有点明白了,脸色情不自禁也跟着变了。
是啊!错了!大错特错!哪儿错了?
陈扣队她们是多少人?根据观察不到五十人的一个团。基地里的守备力量又是多少人?超过二百人!
就算卫不病的弧光斩配合枪炮洪流一秒一群,他秒的了一群?秒的了十群吗?怎么也得配合枪炮洪流的cd吧?好吧,就算枪炮洪流的cd没问题,他染感电,又能染多快?他只是一个人,又不是超人!
再说寻路机器雷吧,的确很猛的样子,可是在血量普遍超过两千五的现在,一炸六百点的寻路机器雷,至少要五发才能炸死一个人。
就算敌人的寻路机器雷准备了很多很多,他们能将二三十的一群人瞬间放平,还能将两三百人的大部队也瞬间放平吗?
所以正确的战术很简单,基地的留守不应该分散站位死守基地,而应该个个上坐骑,起buff,拿刀剑,见到陈扣的团队便一拥而上。
就算陈扣团的三板斧的确很厉害,能造成极大杀伤,三板斧就是三板斧,用过之后定然后继无力,一百人的团队或许还可能挨不过,两百人的团队绝对没有问题!至少也能给敌人造成极大的压力,把其中绝大多数挂回去。
这点,从陈扣的团队始终让卫不病顶在前面,其他人甚至根本都不上前线就可见一斑了……她也是心存忌惮的。
奈何自己这边完全被卫不病的名声实力吓住了,以至于昏招迭出,龟缩基地看似稳妥,其实是把最大的人数优势放弃掉了,以己之短攻敌之长,不被人家趁机利用各个击破才怪呢!
总算是明白过来了!似乎还不算太晚……
这段时间,寻路机器雷收了三十来人,卫不病零零碎碎的也砍了三四十,还剩下能有一百三四十人的样子,差不多够正面掩杀一次的了。
而只要把对方大多数人挂回去,就算卫不病一个人再猛,要突破基地的自动防御系统,尤其是最后那血量过千万的公会枢纽,也不是那么容易的!
命令下达,守夜门者的阵地一片振奋!这个命令在理啊,主要是它痛快啊!
眼睁睁看着一小队一小队的同伴被卫不病简直杀鸡一样凌虐着,偏偏碍于命令,自己还帮不上什么忙,他们肚子里的火早憋得一股一股的了,骤然得了这道命令,直接欢呼出声了。
沸反盈天中,掏坐骑,上战马,亮刀剑,起buff,气势汹汹,如猛虎下山,似风卷残云,汹涌澎湃的冲向了对面可恶的敌人。当然,前进中保持分散队形,保证不会被敌人成片的消灭掉。
还真管用!汹涌的人潮中,卫不病不过砍杀了又一小队五个角色,就被淹没了,四周围刀剑的冷光、枪械的火光、技能的灵光,四面八方的轰过来,有些对的准,有些根本没对准,但是根本没人在乎。
他们的目标是后面,是陈扣带领的大部队。只要人群足够分散,卫不病这样的高手要闹腾,就让他闹腾吧……看看是他杀己方快,还是己方杀他的后援快!
“碎片手雷!”“枪炮洪流!”“寻路机器雷!”……后方,不愁和两个战车司机,几个强召唤纷纷用出大绝技,但是,没有用,仍旧没有用!
敌人的分散阵型,让这些范围技能每次只能轰到两三人,几乎没有用武之地。倘若这是在真的战场上,恐怕还能让人恐惧一点,可是……游戏里?而且是不掉装备的公会战?敌人连眼睛都不眨一下,就堂堂以人数碾压。
即便眨了眼睛,也是被枪械专家的30级新技能闪光弹闪到的!
两轮技能无果,寻路机器雷十几二十块投出去了,也只是解决了十个人不到,不愁无奈叹气:“唉,陈扣姐说的果然没错!”
几乎在此同时,卫不病也发表了相同意见。
蜂拥的人潮中,他激活了夺路狂奔,瞬间提速50%;身后方,机甲金刚变形,不愁熟练的跳上了机甲的背,操作角色左闪右躲避开远程攻击,略微等了一会儿,等卫不病风驰电掣从人群中穿出,也跳上机甲的背,两个角色加上两辆战车和半车板砖,噢,还有两个战车司机,“轰隆隆”开始后撤,在敌人的锋线要将他们淹没之际险之又险的冲了出来。
这个时候,陈扣率领的团也早风骚的召车上马,前队转后队,后队转前队的开始后撤了。
双方于是你追我赶果断的开始了追逃游戏。
逃者走位风骚虽败不乱,追着意气风发得意洋洋,毛爷爷说的果然没错,一切反动派都是纸老虎,舔湿指头沾个洞就把你们戳破了吧?小样儿,还想跑?就都留下吧!
守夜门者追的同时已经收到消息,援军的先头部队路程已经过半,再有个三五分钟就到了,一边追一边报坐标,畅想着将敌人前后夹击,杀到片甲不留的畅快。
陡然之间,前军一阵骚乱。
原来是卫不病和不愁,操纵着机甲竟然杀了一个回马枪。
大弧光斩霍霍,见人就砍,逢砍必要害,只要要害多半感电,然后伴着“嘭!嘭!嘭!”一下一下熟悉的闷响,或者“哒哒哒”清脆急促的枪声,冲锋在前的玩家一个个的倒下了。
后边的人当然试图支援了,不过,他们此刻是在疯狂的赶路啊,坐骑颠簸,角色巨震,又哪里有什么准头啊?杂七杂八一通乱射也没给人家造成什么损失。
纠结了一阵儿,干脆撂下兄妹两个不理,任由他们砍杀,绕过他们集中精神的继续尾行陈扣和她的团队。
然而……追着追着,他们渐渐察觉到兄妹两人杀这个回马枪的用意了!什么用意……
经过了这段时间的追逃,他们的前军,已经不是刚出发时的前军了啊,而是仗着坐骑品质更好,档次更高,速度更快,后来居上的一帮人。
不知不觉,他们的队伍已经越拖越长,队形越来越分散……速度不一致,时间长了这样也是必须的。
兄妹两个“噗嗤噗嗤”把跑的最快的人一砍,追兵们豁然发现,自己跑不过敌人了呀,只能眼睁睁看着人家越跑越远。也是当然的,陈扣挑选队员的时候,速度可是硬指标!
比起守夜门者中的佼佼者或许不如,但砍光了队伍的佼佼者,优势顿时就显出来了……
靠!靠!靠!难不成……就这样让人给跑了?守夜门的人痛苦啊,无奈啊,悲催啊,咬牙切齿啊!然而……他们实在太低估陈扣的算计了。
砍去跑的最快的,让速度凌驾于追兵之上,立于不败之地,这就是结束了吗?不,不,这才仅仅是开始呢!
经过了一段时间的验证,确认追兵的确没有人,比己方跑的最慢的人速度还快了,陈扣一声令下,追兵们齐齐停步,调转车头,拨转马头,打了一个反冲锋。开枪、射箭、喷射管刺……除了治疗妹子,这些人可都是远程啊。
这时候卫家兄妹还像搅屎棍一样在追兵中间肆虐呢,跟反冲锋的队伍配合,一瞬间又带走了次前方的十来个人头。
第225章 反冲锋与反反冲锋
见对方竟敢转身反冲锋,守夜门的既喜且怒。怒的是对方人少还敢这么嚣张,喜的是,这是机会啊!
纷纷快马加鞭,蜂拥而上!
然而,这趟反冲锋统共也就十秒八秒的,陈扣团便打完收功了。中招的由治疗解除状态,损血的由治疗便跑边抬血线,十秒八秒后,便干净利落的转身跑掉了。
留下一些吃中状态、损血,已经严重伤残的人士在原地。
他们竟然生生忍住了这些到嘴边的战功不下嘴?
也没有那么难忍啦,因为他们还有卫家兄妹吗。两人在残血人士中间左冲右突,眨眼又带起一片腥风血雨,等到后边的人赶到,收到一半的庄稼便彻底割干净了。
前后不超过十秒钟,守夜门的二十多个人头就没了……
而且战况似乎没有丝毫改变,四十人的小团在前边跑,过百人的大团在后边追,卫家兄妹俩搅屎棍在大团中间搅啊搅,挥手弧光斩,抬手霰弹枪,夹着特性速度与碎片手雷什么的……
就这样往前跑了没多远,“轰隆隆!”陈扣小团新一轮的反冲锋赫然又来了。
远程覆盖,搅屎棍配合,两三轮攻击完,干净利落的收手撤退,搅屎棍接着割,打扫战场,于是又二十多个人头没有了……
状况依旧还是没怎么变,呃,不对,状况还真起了些变化,什么变化?
首先,守夜门的大团,经过这种接二连三的摧残,人数终于不够百了,兵力对比变了;其次,经过这种接二连三的摧残,他们团队里边速度偏高的玩家是越来越少了,留下的都是赶路“吭哧”的短腿货……
可以预见,身高腿长的陈扣小团回身再打起冲锋来,会越来越容易,越来越轻松!而守夜门团只能在一次又一次的反冲锋中,被逐渐消耗兵力,直到人头被彻底割光。
这种战术好像有个名目,想当初一个姓成的家伙用的过的,哦,对了,狼群战术!守夜门团今天算是彻底见识了这种战术的牛掰了。
当又一轮反冲锋发动的时候,他们发一声喊,绝望的呐喊,前军转后军,前队变后队,放弃追击,改往后撤了。至少别把人全部交待在这儿啊……
可是,腿比人家的短,追的时候追不上,跑的时候就跑得了吗?答案当然是否定的。
已经在冲锋的半路上了,陈扣团见状加速,枪弹弓矢骨枪配合那两根搅屎棍,尽情收割起了人头。原先打个七、八、十来秒的还得停一会儿,拉开距离免得被缠上,现在连停都不用停了,抄着家伙对准屁股尽管揍便是。
就算偶尔有一些人,奔驰中突然转向,想照猫画虎也来一招反冲锋,虎就是虎,猫就是猫,那能画的像吗?人数少了直接�
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