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废土法则-第22部分
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后勤机甲的小钢炮射程50米,经过卡纳亚的教导提升,达到足足60米,甚至抵得上枪炮专家手持长枪强力狙击的射程,远远的一炮,四个boss通体大震。
空气炮,就跟手炮一样,小范围爆炸冲击,高击退,高硬直。
不过,boss毕竟是boss,不到0。1秒的时间里,硬直已过,先后冲出,恐狼首领先,感染恐狼在后,显然属性不是一个档次的。
60米的间距,一闪而过,从启动,加速到速度达到巅峰,最多没有花到两秒钟,甚至后勤机甲的第二炮弹都来不及打出,boss就已经冲到了面前。
快!实在是太快了!
即便以卫不病的反应,也只能令十六台探路机器人,有半数,成功锁定要害,至于成功致盲的,仅仅一两只。
在那同时,仓促来不及躲避的后勤机甲,猛然炮口震动,弹射而起,小钢炮附带技能——火箭跳启动。
小钢炮那超强的后坐力,在此刻有了完美的体现,即便后勤机甲那庞大笨重的身躯,也一瞬间被顶的离地而起,腾身半空。
目标脱离,而且,同时受到了另外的攻击。
下一秒,四只boss分散出击,各自扑向了自己仇恨列表里的目标。
第92章 试探与核计
三只感染恐狼向探路机器人,大的则随着后勤机甲一样腾空跃起,张牙舞爪。
只可惜,就在迅速接近后勤机甲的过程中,后勤机甲不慌不忙又开了一炮。
火箭跳,是一转后顶替反坐后错的技能,效果几乎一模一样,唯一不同的是,这可以两级连跳,半空中再开炮,后勤机甲募然折向,和张牙舞爪的恐狼首领擦身而过,落进了探路机器人群中。
“噗嗤!噗嗤!噗嗤!”此时此刻,探路机器人已经损伤惨重,顶着灼烧的射线,三只感染恐狼在微型机器人群里左冲右突,每一次攻击,几乎便有一只探路机器人报废。
片刻之间,探路机器人已经损失了四五台。
不过探路机器人,偶尔也能寻到boss的破绽,靠致盲灼烧,让boss无所适从,若不然,损失的绝不仅仅这么点。
翻身落地,后勤机甲不再理会恐狼首领,挥舞胳膊,和三只感染恐狼战到了一处,“嗵!嗵!嗵!”后勤机甲力量大,感染恐狼也不逊色,冲撞扑咬,一时间打的尘土飞扬。
不过,也就一两秒钟,“吼!”擦身而过的恐狼首领,便腾跳着返回了战场,被探路机器人瞬间集火灼烧的同时,一声爆喝,亮光闪现,挥爪狠狠打在了后勤机甲上面,空气都被打出了裂纹。
以后勤机甲为中心,数只探路机器人瞬间灰飞烟灭,后勤机甲虽左支右绌,也只剩残血,勉力遮挡了几下,便被彻底摧毁。
只剩下了探路机器人,自然更加不堪,很快的被清扫一空,战斗结束,前后不过六七秒钟!
虽然只有六七秒钟,内容却是很多的——
好消息有:怪物全部都是近战;被不同目标攻击,boss也瞬间分散还击,说明仇恨分散,没有连动;可以被手动致盲。
坏消息有:怪物虽然近战,攻击力却高,攻击速度也快;被空气炮打中的反应,说明怪物僵直较高,在所有人的技能列表里面,陈扣的速射与特性速射微弱的击退僵直直接可以忽略不计了,空气炮、火箭跳、反坐后错、强力狙击的击退,至少也得减半计算,面对恐狼首领的时候,更是也可以忽略不计。
除此外,还有一个好消息和一个坏消息。
坏消息是,boss会群攻技能,好消息是,群攻技能的范围不大,类似于震地波,半径两米。
为什么计算的如此清楚?
探路机器人的排兵布阵是很有讲究的,相互之间精确的间隔一米,就从它们瞬间破损的程度,就能判断出来。
“不好办那!”看着歪脖子树,陈扣也明白卫不病的意思。
歪脖子树倾角至少有六十度,高大粗壮,第一组分叉的枝蔓,距离地面十几米以上。
若将boss引来,站在树上面射击,只要boss靠近,就用击退技能将之击落到地上,令其重爬,如此周而复始,可以抵消boss攻高、血长、速度快许多优势,也是网游打boss的常用手段。
只是,要将boss打落地面,需要足够多的技能与cd支撑啊。
以这些boss的运动能力,即便被打落树下,三四秒功夫,足以翻身爬起,重新发动一轮冲锋了。
三四秒一圈,统共是四只boss,也就是说,不到一秒钟就得有一次击退技能释放,即便陈扣给所有怪物都上致残,也不过延缓一点点罢了,负面状态作用到boss身上,和作用到普通怪身上,效果是打折的。
而眼下,威力足够的击退技能有什么?
陈扣的碎片手雷,cd10秒钟。
完了,再就没有了,还有至少九秒钟没法解决。
陈扣的意思,卫不病明白,一边将后勤机甲火花直冒的残骸聚拢到一处,施展技能开始修复,一边说道:“首领我自己拉在下边。”
这样就减少了威胁最大的一圈循环,强力狙击、火箭跳以及空气炮的击退硬直,还有意意妹纸的麻醉弹,就都可以用一下了。
不过,这些技能终究只是击退,究竟能不能将boss击落,还要角度,看运气,和有爆炸冲击波的碎片手雷没法比。
“你是打算,用寻路机器人的超载自爆,顶替其他的cd吧?”超载自爆,讲起片杀伤能力,或许不如枪械专家的碎片手雷,但是论小范围内的爆炸冲击,和碎片手雷却是不相上下的,的确可以作为顶替cd的一种手段。
十六只机器人,从树根到树梢,排成一排,好像陷阱一样,只要boss踩上来,瞬间爆炸,将其推翻下去,的确是个办法。
“可是有三个难题没法解决啊……”陈扣皱眉道,“树上面活动空间有限,寻路机器人掀翻敌人的同时,难免也会掀翻我们自己啊!”
陈扣和意意妹纸还好说,活人知道躲,寻路机器人在树上,上下攀爬都费劲,就更不用说闪躲了,一旦被炸,只能滚落树下。
十几米高度,以寻路机器人的血量,不是秒杀,也差不多了……
“然后……你站在树下面,若树上面的寻路机器人损失了,你要怎么补充?”
召唤怪物范围是很有限的,也就身前身后伸手可及的一圈,卫不病站在树下,那寻路机器人就不可能凭空出现在树上面,难道从正面,从boss冲锋的脚底下爬上去吗?
虽然boss被仇恨目标吸引,一根筋只会追逐目标,可假如从触手可及的目标身边经过,也不会吝啬于补上一爪的,网游发展那么多年,这点AI的进化还是有的。
而以这里任何一个boss的伤害,对上寻路机器人,毫无疑问只有秒杀。
还有第三点……至关重要的第三点,“就算一切顺利,进入循环,cd还是不够使啊!”
碎片手雷cd10秒,卫不病的寻路机器人cd5秒2只,也就是2。5秒一只,依旧抵挡不了boss们的轮番攻击啊。
就算还可以致盲,这些boss移动速度太快,手电筒,从人眼前一闪而过,是致不了盲的,必须持续锁定一定时间才行,而移动速度越快,锁定也就越难,这从刚才的乱战中就能看出来。
卫不病笑了:“程序是需要调整的,打法是需要适应的,不试试怎么知道?”
“你的任务,就是站在树上,用致残、速射,制造仇恨吸引boss,减慢boss的速度,不局限于我标记的那只。碎片手雷合适的时候就用,火箭跳cd留着,万一boss真扑上来,你就跳树,然后火箭跳弹射回来,能做到吧?”
陈扣点点头,跳出弹回算是比较难的技巧了,不过,普通玩家,只要下些功夫,还是能掌握的。
“那行,上树吧。”此时后勤机甲已经修好了,重新威风凛凛,点点头,卫不病一马当先爬上歪脖树,在树上面直接召唤起探路机器人来。
陈扣和意意妹纸也先后上树,陈扣站在了歪脖树的一根分叉上面,boss若向她扑,要么拐弯得慢速,要么就会浮空,意意妹纸站在更高处,既能够全场治疗,又不挡boss的路,免得被误伤。
排兵布阵的差不多,卫不病跳下树,就去开怪。
第93章 关键火箭跳
Boss们仍然在远方游荡着。
后勤机甲六十米的空气炮一引,倏然扑至,凶猛迅捷。
“嗵!”火箭跳用出,后勤机甲瞬间弹射而起,避开了一切攻击。
Boss们自然也随之跳起。
“突突突……嗤嗤嗤……”这个时候,卫不病和陈扣先后开火。
陈扣居高临下,两把橙枪交替射击,喷出火光,一颗颗爆炸的子弹,打在凌空扑起的三只感染恐狼身上。
卫不病则要豪迈的多,就挡在后勤机甲身前,当恐狼首领直扑而来,顺路挠他的时候,一个斜身避过攻击,右手扳钳狠狠划过恐狼首领的腹心要害,大大的血数飘出,同时左手的指挥棒持续不断,对准恐狼首领的咽喉灼烧。
一连串微小的血数,紧跟在一个大大的血数后面,接连冒出。
翻身落地,毫不犹豫,恐狼首领扑向了卫不病,感染恐狼们则绕往树根处,冲向了陈扣。
这时候,陈扣才赫然发现另一个问题?排兵布阵上的问题。
什么问题?
后勤机甲竟然是站在树下的。
若在树上面,空气炮加火箭跳的微操,无疑大大增加了树上的抵抗力,可是后勤机甲竟然在下面?自己就一个人?
一边射击,一边慌乱的问卫不病。
说话之间,卫不病和boss的缠斗已经开始,基本上也就是,躲!砍!躲!砍!躲!砍!遇到大招第一时间退开,实在没什么可说的。
在那同时,三只感染恐狼也跑过歪脖树中段了。
这个时候,后勤机甲突然做出了一个陈扣意想不到的动作,顺便也解答了她的疑惑。
就见它俯身弯腰,一把将地面上,一个“哔哔”作响闪烁红光的探路机器人捞起,狠狠向树干上面扔去。
就在感染恐狼们马上要抵达分叉,向陈扣发起冲击的时候,过载的探路机器人后发先至。
“轰!”一声大爆,感染恐狼们嗷嗷悲呼,无可奈何被超载的冲击波卷起,各个方向,飞落到了树下面。
爆炸一个血数,落地又一个血数,皮毛凌乱,队伍分散,卫不病竟然是将探路机器人,当成了碎片手雷来投掷了。
“看到没有?”百忙间隙,卫不病向陈扣得意的笑,“后勤机甲是最强的!”
探路机器人,虽然是微型机器人,也有十几二十公斤重,拿它当手雷用,以普通玩家的属性,根本想都不要想,也只有后勤机甲可以了!
陈扣终于有点明白,卫不病为什么说后勤机甲最强了。
只有后勤机甲可以?其他机甲就不可以吗?
还真不可以,因为,只有后勤机甲才有手啊。
其他机甲当然也有手,可是手,跟武器是紧紧相连的,近卫机甲拿着刀剑,漫游机器端着枪械,两栖机甲则是鱼枪……机甲有专用的武器,可以更换外形,属性,但即便没装备武器,默认手里面还是有东西的。
这样有一个好处,那便是永远不会被缴械,永远能保持战斗力,但是不好的地方,就是现在这样了,没有后勤机甲拟人啊,没法随心所欲的做出某些动作……
恐狼们纷落各地,翻身爬起,不屈不挠,仍往歪脖树上扑去。
这则是陈扣设计召唤打法的好处——不染仇恨。
对boss的任何攻击动作,都是有仇恨的,不过召唤物的仇恨,不在召唤师身上,而是召唤物各自分担,要不所有仇恨都算在召唤师身上,召唤物越是攻击,boss对召唤师的仇恨就越大,往死里攻击召唤师,召唤师岂不要郁闷死?
仇恨既然在召唤物身上,超载手雷爆掉,其仇恨的主体,便烟消云散了,仇恨值自然也瞬间从boss仇恨列表里清空,所以,无论制造多么大的伤害,没事,绝不会ot。
Boss们的仇恨依旧牢牢的在陈扣身上。
不过第二次扑来的boss们,情况和上次就不一样了,落点不同,距离不同,扑过来顺序未免就有了先后。
但是也没有关系。
歪脖树上,此时此刻,可是站着足足十四只寻路机器人呢,boss们要上树,就得拐弯,就得先慢速,再加速,这个过程中,机器人早已聚焦攒射,十四道激光束,手动致盲!
来一个盲一个,来两个盲一双……
虽然boss被致盲后,会漫无目的的原地打转,极可能一个转身,就避开射线了,但是你回头清醒了,再转身寻找目标,这就有一个时间差了。
卫不病就打的这个时间差,以第一个自然醒的boss为限,主动取消致盲,将三只boss尽可能的调整成同一时间上树。
陈扣明白了卫不病的战术,当三只boss气势汹汹上树,果断抛出了准备好的碎片手雷。
瞬间激声轰鸣,劲风扑面,密密麻麻的血数狂飙。
不过,毕竟是第一次这样配合,难免生疏,估计不足,陈扣的这一弹,投的却有点晚了,虽然将三只boss都卷在里面了,两只直接推翻下树,还有一只,却是在屁股后爆炸了……
这一炸,虽然命中了菊花要害,也把boss炸的凌空飞起,直接向陈扣扑来。
速度极快,主动跳树都来不及了,必然被boss狠狠扑中落树,唯有……
“嗵!”陈扣眼疾手快,抢先释放了火箭跳,从枝头瞬间弹出,险之又险的与boss擦肩而过。
不过,当跃过了最高点开始向下滑落,看看自己的位置,再看看与树枝的距离,陈扣一阵慌乱。
原本在这里的操作,应该是她主动跳下,避过boss之后,再操作火箭炮,两次弹射返回枝头。
可现在,她迫不得已以火箭炮跳下,弹射用了一次,便只剩一次机会,可以跃回枝头了。
通过微操火箭炮,精准控制自己的落点,两次做到,是玩家经过练习可以有的水平,一次到位,这绝对是职业级的操作了,而且即便职业级,都未必能次次成功的。
尤其是现在这种,第一跳跳的又高又远的情况!
第94章 打boss神器
但即便危险,也得做啊!做至少还有活下去的希望,不做,那肯定是掉落树下,被群狼瞬间啃噬了,孰轻孰重,陈扣还分得清楚。
她一咬牙,虚空里跺脚,调转枪口,操纵后坐力,放出了火箭第二跳!
方向大致没有问题,可是力量……为什么会不够啊?
跳走的时候,为了躲避的快,用了最大力,这跳回来,同样用了最大力,怎么就不够了呢?
眼见越来越向目标,自己的角色却越来越往下坠,明显已经跳不回枝头,陈扣募然回想起来,刚才虽然几乎避开了boss,只是几乎,似乎还是被扫中了一点点。
就是那一点点的差距,真是叫人不甘心啊……
正满怀无奈,一腔郁闷,陡然一声闷响响起,她眼睛一花,娇躯一震,血数一飘,等到反应过来,竟然已经稳稳的站回枝头了。
这是……什么情况啊?
陈扣愕然,扭头看下面,后勤机甲正淡定的放下小钢炮,枪口冒着硝烟。
原来是卫不病看到她操作有误,让后勤机甲的空气炮修正了一下她的轨迹。卫不病向她竖大拇指:“尽管放心的打吧,容错率很高的!”
这家伙,还是人吗?虽然被救了,陈扣忍不住腹诽。
一边和boss玩无损打怪,一边操纵探路机器人致盲,后勤机甲投弹,还有空关注自己的情况?
不过,有这样的变态做敌人,当然十分郁闷,有这样的变态做队友,实在是爽到不能再爽啊!
情不自禁的感慨着,陈扣把心稳稳的放回了肚子里,就好像爬墙的人系着安全绳一样,知道小命有保障,发挥自然更加稳定起来。
前后也就十几秒钟,将三个boss集体推落树五轮,碎片手雷用了两回,超载机器人用了三只,卫不病心里算出,boss们的仇恨已经稳定,给其中一只,上了锁定,然后,空闲的探路机器人,后勤机甲两秒半一次的空气炮,甚至是自己左手的教导,都将目标,对准了这只boss。
统共也有六七万血量的boss,在这样的轮番打击下,也就几十秒钟不到一分钟,呜咽一声倒地,爆出了一件紫数件蓝还有材料若干。
副本boss的强度,掉出来的东西也是一个档次的。
树上边的东西,意意妹纸小心翼翼拾了,树下边的,自然被自由人的后勤机甲一扫而空。
不过,这家伙的死,也陡然提醒了陈扣:“对了,给你准备了一样打boss神器的,差点都给忘了。”
掏摸掏摸口袋,掏出了一物凌空丢向卫不病。
打boss神器?卫不病满怀疑惑,与boss且战且走,行经此物边上的时候,一个翻身拿在手里——坏孩子的5号放大镜:令光波攻击有1%的机会,产生5%的熔化护甲效果,持续5秒钟。
这是一件饰品,蓝色的饰品,仅有一条属性,佩带等级则……仅仅10级。
攥在手里,仰望陈扣,卫不病一时间不知道该说什么好?是该吐槽属性呢?还是颜色呢?还是等级呢?还是几率呢?还是效果呢?还是名字呢?还是造型呢?
憋了半天:“你不会是拿错了吧?”
陈扣拿错了吗?
还真没有,因为这不起眼的小玩意,还有一条隐藏属性……可叠加,最高10次。
激光灼烧,可是1秒钟判定十次啊,所以这小东西看起来坑爹的几率,其实一点也不坑爹。
只要有一台探路机器人保持灼烧,那么每秒钟,就是有10%的几率,能够激活融化护甲。
有两台,就基本能保持融化护甲的状态始终在身上。
卫不病现在,可是足足十六台啊,加上他的左手武器,就相当于十七台。
上手的一瞬间,boss身上的融化护甲便开始疯狂叠加,几乎一秒钟跳动两三次,前后不过五秒钟,十层便要满了,5秒钟持续时间过,有状态开始消失,但是叠加的速度也不慢,基本全程保持在九到十层。
十层,那就是50%削弱护甲啊,加上卫不病原本就有30%的忽视护甲,两者虽然不是直接相加的关系,却令激光灼烧的伤害值,从每下十八九,一下提高到了二十一二。
这提升,比卫不病现在用的饰品工具箱和学生证,可强大的太多了,难怪被陈扣称为打boss神器。
为什么只是打boss神器,而不是打怪神器?
状态是需要叠加的啊,普通怪血量有限,不等你叠加满,就已经被烧死了,根本也体现不出来此物的牛逼之处啊。
这东西,是网上讨论探路机器人流可行性的时候,必然提及的一件神器。
事实上,每款游戏里面都会有这样一些,看着很不起眼,普普通通,实际上在特定的职业,特定的天赋,或者特定的招数里面,十分厉害的装备。
当然,这种偏门的知识,不到十张点卡的卫不病是铁定不知道的,拿在手里,照陈扣所说的换上,亲身体验了一把dps将近10%的提升,方才信了。
有了这东西,真真是如虎添翼!
此时,三只感染恐狼已经死掉了一只,便节省了两台用以致盲的火力,火力又强一分。
同时,每只怪物的仇恨也彻底稳定下来,恐狼首领在卫不病身上,感染恐狼在陈扣身上。
卫不病开启了自身加到4级,又有装备加3级的7级超频。
绚丽恢弘的虹圈从他身体,倏然扩散,范围23米,包括树枝顶上排开的寻路机器人,也全部都笼罩在内。
攻击力提升25。5%,每下二十一二的灼烧伤害,瞬间提高到二十六七,包括超频自爆,伤害都由原先的三四百,提高到了五百多。
在统共一分零四秒的持续时间里,余下两只感染恐狼便先后倒毙,爆出蓝紫相间的一地装备,甚至还有十来秒的余暇,用以集火恐狼首领。
接下来,就没什么悬念了。
虽然恐狼首领的确还有其他不少威力强大的招数,可是想要打到卫不病,真的是太难太难了……
第95章 三人顶一团
大多数技能还没有释放出来,便被寻路机器人超载自爆给打断了。
偶然有一些打不断的,近在咫尺就有歪脖树这巨大无比的盾牌,第一时间绕到树后面,则不管boss多强大的招数,也都没戏了。
你或许会说,总该有一些可追踪的,无法打断的,障碍挡不住的强力招式吧?
那样的招式的确有,但是,也肯定秒不了人啊,若不然,boss就没法打了……就算伤害正好在只秒的了卫不病,秒不了T的区间。不要忘记,T可不是卫不病,能够无损打怪的。
秒得了卫不病,那么挨这一记,怎么也得血量损失大半吧?这恐狼攻击速度奇快无比,瞬间再抓挠两下,或者爆个击,T也就瞬躺了,游戏公司通常不这么设计boss的……
总之,不过五六分钟过后,血量六七十万的恐狼首领,轰然倒下,大爆了一地!
就这样……就倒了?
原本应该三四十人的团队,险之又险的才能打过的boss,就被三个人,其实主要只是卫不病一人,就给干掉了?
让我们来算一下吧。
此时此刻,玩家们的秒伤,基本和卫不病空双手,不用召唤物是差不多的,因为,卫不病可以次次命中要害,次次伤害翻倍,秒伤差不多在400左右。
这还是装备比较好,会走位,晓得集火的熟手的伤害,生手就不讨论了。
秒伤400,这是什么概念呢?
前面我们已经说过,换上坏孩子的5号放大镜以后,寻路机器人的灼烧伤害,达到了每下二十一二,也就是每秒二百一二十。也就意味着,经过屡次强化的探路机器人,两台便抵得上一个熟练dps的伤害输出了。
当然,普通人操纵探路机器人,是不可能有这么强力的,唯独卫不病,全程要害,方能达到这种程度,普通人,怎么也得四台,才抵得上一个人的输出。
十六台,赫然就相当于八个人了!加上卫不病自己,九个!再加上后勤机甲,十个!
而且,这是指普通状态下,全程其实有超过一半的时间,召唤物是处于超载状态下的,十一个!
除此外,陈扣已经双橙武器,输出相当不俗,又有意意妹纸全程给提供兴奋剂,一个人,足以抵得上两个人的输出,十三个!
三个人,相当于十三个人的火力,看起来也不多吗?
可不要忘了,普通一个团队,并不全都是dps啊,肯定要有T,在这里的话,就至少得是四个。
T都四个了,治疗的数量,怎么也不能比T更少吧,既要盯着T的血量,也得盯着其他人包括自己这些治疗们的损血,怎么也得六七个吧?
再之后,还要有辅助,扫描敌人的方位,开战车运人,开着后勤机甲装东西,给boss上锁定之类的负面状态,至少也得三个以上吧。
为什么是三个以上?像卫不病这样,一人身兼数职就不行吗?
且不说战车、后勤机甲根本无法共存的问题,学生一转之后,有三个方向的,一个团队开来,通常会本着不浪费的原则,每系每个职业,都安排角色的。
这么粗略一数,就是个二十六七人,将近三十人的大团了。
这么大的一个团队,自然就会有新的问题应运而生了!
什么问题?
站位走位啊!
T站哪里,可以让boss攻击尽可能的不波及其他人?
近战站哪里,既方便输出,也方便退走避开boss的招数?
远程站哪里,既能够输出,又不会打到T与近战的身上,空自浪费dps?
治疗站在哪里,既能够满场治疗不被遮挡视线,又能够保证自身的安全?
至于辅助?要不是需要他们扫描敌人所在,鉴定boss的属性,以及运人运货,根本就没人要,爱在哪儿呆在哪儿呆着,只要不捣乱就行……
以上,还仅仅是站桩的部分呢!
一旦boss移动位置了怎么办?一旦boss要释放群招了,各自都怎么走位?一旦boss要放另一个群招了,又要怎么办?
三个人,当然是随便走,哪里都是空位,百无禁忌,三四十个人,这一动起来,你卡我的走位,我卡你的视野,顿时就天下大乱了!
Boss放招要闪避,必然得损失dps,等大招放完归位再站,重新建立稳定的dps显然也得一段时间。
那400的dps,其实只是理论上的数值,进到了一个团队里面,仅有最顶尖的那么几位,能够接近这理论上的数值,绝大多数人都远远的不够,甚至连一半伤害都打不到……
而且,玩家还不像卫不病的探路机器人似的,即便因为站位走位不佳被boss秒掉,一转眼,就能被卫不病重新召唤出来,他们若是死掉了,也就死掉了,整场战斗再也活转不过来。而打这种不熟的野外boss,总会有这样的意外。
这林林总总的加减乘除法一算,三个人的团队,抵一个40人的大团,都是绰绰有余了。
哦,对了,还有一个决定性的因素没有算呢!
什么因素?
等级差!
如恐狼首领这样的野外boss,套用的是boss模板,这个模板,让它们无论血量、攻击、防御还是AI,都远远胜出了普通怪物,同时也令它们有着比普通怪物高的多的多的躲闪、格挡、抵抗几率。
普通玩家,等级在那,这种差距无法弥补,即便命中,不一定掉血,即便掉血,不一定掉多少,极可能就1点,命中但不破防的强制扣除,除非以后等级高了,进了其他地图了,再回来虐菜。
而召唤物就不一样了,工程师有机械精通,只要随着等级加,就能保证,他的召唤物,有与怪物相当的等级。
卫不病呢,机械精通高达九级,其中五级是随等级加,余下四级,卡纳亚套装提供了三级,其他装备提供了一级……
所以,其他玩家,是仰视着打怪,他是俯视着虐菜,又怎能不酣畅淋漓,得心应手。
其实,就从boss的倒地时间看,就十分清楚了。
面对这样的野外首领boss,以玩家目前寒酸的等级与装备,即便开一个40人的团来,十分钟之内,未必就能够解决战斗,而卫不病三人,前后不超过八分钟,便搞定了!
第96章 收获颇丰
Boss挂了,自然大爆了一地!
每个人的经验,几乎没怎么动,废土里面的boss,并不能提供与之向匹配的经验值,还是要靠小怪,靠副本。
倒是探险者联盟的声望,往上涨了一小截,原本应该几十人分的声望值,被三个人瓜分了,怎么能不多?
最终统计,一紫三蓝四只boss,统共掉落了橙装一件,紫装五件;很可惜没有金色材料,就有银色材料一块,又有紫色材料三块……其余零零碎碎的低阶物品就不说了。
林林总总加起来,能有三四千信用点左右。
收获算是不小了,不过,跟最后一样东西比起来,这些收获,微不足道,连塞牙缝都不够啊!
什么东西?
公会令牌!
这个boss,赫然又掉落了一块公会令牌!
新区刚开,公会令牌奇缺,正是最能卖上价的时候,这么一枚令牌,怎么也能卖到两万几千,加上其它东西……
“哈哈哈……”陈扣长笑,飞快计算着战利品价值,眼睛里面金币闪烁,“就这一个boss,净赚至少两万七!还有比这赚的更快的吗?”
当然,这也仅仅因为是三个人而已,倘若是四十人的团,平分这两万
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