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网游之金庸奇侠传-第400部分

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特别是对付染血云的这个手段,龙啸天仅仅只凭对着人家一点点基本的背景资料分析,便得出了相应的结论,并最终想出了这么一个釜底抽薪的计谋,实在不是一般人能做到的,说真的,龙啸天玩弄阴谋诡计的境界都可以称之为大师级别了,想必就算是足智多谋的方杰,也未必能想出这么个法子,当然,方杰也没必要浪费这些脑细胞,因为如果他愿意的话,他绝对能让血刀门在一夜之间灰飞烟灭,这或许就是阴谋诡计和绝对实力的本质区别。

接下来发生的事情就不细说了,大致情况是,意识到敌人游击战术的强大威力后,龙啸天三令五申要求星宿派各部暂时不得主动出击,违令者无论是谁,直接踢出门派,永不录用。

星宿派收缩防线,集中龟缩在利州后,分散在利州周边山区的血刀门游击队便面临了暂时无人可杀的难堪境地,不过,染血云告诉旗下各部,目前这种状况只是暂时的,一旦星宿派能够在利州城刷兵了,那么对方肯定会发动一次大规模围剿行动,所以不需要太担心刷不到怪,日后就派怪太多,大家耍不过来。

而在此期间,龙啸天自然是积极地在现实中和游戏里,分别对染血云和段寒云发动了舆论攻势。

最先没能顶住的是古墓派掌门段寒云,也不知道段寒云到底是怎么想的,总之他最终还是没能跟白凝正式结婚,而且,也不等古墓派玩家发动弹劾程序,自己便主动把掌门之位让给了白凝,自己则留在古墓派当了一名小喽啰,并且亲上战场,将心中的憋屈和愤怒一股脑地发泄到了星宿派弟子的头上。

古墓派的这一变故,虽然被段寒云以一种令人意想不到的方式给化解了,澄清了那些不利于他的传闻是虚假消息,但古墓派内部还是因为此时而混乱了一阵子,以至于白凝被推上前台后,把主要精力也放在了整顿内部思想问题上,而没有在星宿派身上花费太多的心思,这使得龙啸天终于缓了一口气。

至于将染血云捣鼓下台,龙啸天则用了两个多月的时间才达到目的,这倒不是他和相关执行人员没有尽心尽力,而是由于现实世界的时间与游戏里的时间是1:24,所以现实世界过了两三天,相关报道才发出去并传到了染血云家中,也就是游戏世界里过了两三个月,染血云才被家人强行揪出了游戏仓,其身影也随之突然消失在了游戏世界中,走的时候,染血云甚至连个招呼都没有打,可见现实中的事态还是挺严重的。

又过了半个月,染血云的身影再次出现在了江湖大地上,显然,染血云应该是在现实中花了半天时间把事情解释清楚了,并且得到了家人的谅解,否则的话,不可能还能再次进入游戏。

不过有趣的是,染血云这次进入游戏后,二话没说便退出了血刀门,然后独自跑到了江州,摇身一变成为了忘情阁以及中央皇朝的一分子,这其中的缘由,想必不用细说,大家都懂的。

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第一千零三章 蜀中战局,地狱副本

尽管染血云曾说蜀北集团军并不需要他这个军团长作具体指挥,但他的“弃暗投明”,仍然给血刀门的指挥系统造成了极大的混乱,而龙啸天则利用这一点对血刀门蜀北集团军发动了有针对性的反攻,在血染云突然离开血刀门之后,整个血刀门蜀北集团军仿佛失去了主心骨一般人心惶惶,死伤惨重。

龙啸天的反攻战术简单点说就是“减灶龟息战”,这是龙啸天经过两个多月的研究和总结,以及付出上百万星宿派玩家阵亡的代价,全新拟定的一套专门针对点距游击战的游击战战术。

具体来说的话,便是先派出对手无法一口吃下的数量庞大的大军拉线扫荡点距游击战区,当然,这么做只是掩人耳目,毕竟这么扫荡的话,血刀门蜀北集团军肯定会采取敌进我退的规避战术,所以扫荡的真正目的是为了“减灶”,也就是在扫荡过程中,沿路埋伏以百人小队为单位的星宿派顶尖高手,然后再让不断“减员”的扫荡大部队返回据点利州城。

沿路埋伏下来的这些星宿派高手,并不是藏于树上或者找什么山洞躲起来,而是就地以掌力将地面打个大坑,然后将自己给活埋进去,由于这些将自己活埋的星宿派高手各个都把星宿派中级内功龟息功练至到了大成,所以,这些高手不仅不会闷死,而且就算有耳聪目明的内力高手从上面走过,也无法察觉到他们的存在。

其实星宿派这种龟息藏匿的战术,早在多年前就曾在倭寇岛副本里展露过,当时是为了跟方杰及其忘情阁打擂台派出了龙啸天手中唯一的一支龟息功大队,不过在那一场大混战当中,他们所面对的是各个堪称江湖顶尖高手的忘情阁骨干份子,所以并未讨到什么便宜。

如今时过境迁,那支龟息功大队已经发展成为一支十万人团队,整体实力也已经突飞猛进,对付像忘情、全匐、葬送一切这一类的高手或许仍然没有还手之力,但对付普通的血刀门玩家,却根本不在话下。

可以想象,这十万人埋藏于山林土地之中,而从他们上面踏过进入伏击圈的血刀门玩家却还蒙在鼓里,当无数从地里突然冒出来的星宿派弟子杀向对手的时候,防不慎防的血刀门点距小队基本上就是被灭团的结果,甚至连整个点距大队也都有可能直接被包饺子。

如果染血云还在蜀北集团军坐镇的话,定然能及早地发现并找出星宿派这种战术的弱点,但可惜的是,染血云足足消失了半个月,而这半个月时间里,之前几乎是零伤亡的蜀北集团军死伤了七八万人,数十万人布下的点距方阵在星宿派龟息特种团的打击下也遭到了严重的破坏。

染血云再次出现时,二话没说就转投了忘情阁,此后颓废血少和横刀笑天虽曾多次找染血云求计,但有难言之隐的染血云却三缄其口不肯献计,也始终不肯解释自己为什么突然消失了半个月又为什么投靠了忘情阁,总之,染血云这种不负责任的态度和莫名其妙的“叛变”,使得血刀门上下怒其不争而又无可奈何的同时,在战事上也渐渐陷入了被动。

当然,龙啸天的这种战术虽然在一定程度节制了点距游击战的进一步发挥,给血刀门蜀北集团军造成了较大的伤亡,但纵观整个战局,取得的这么点成绩并不能彻底改变整个蜀中地区的局势,顶多也就是在防御上取得了主动,牢牢地把利州城控制在了自己的手中,为下一步入主蜀中地区奠定了基础。

毕竟龟息战术只适用于被动防守,无法主动进攻,即便利州城已经可以刷兵了,情况也没有龙啸天事先想象地那么乐观,所以目前蜀北的局势仅仅只是从血刀门占据优势转变成了对峙局面,双方捉迷藏似地你来我往却又无法从对手那里讨到太多的便宜。

可以说,龙啸天设下计谋将染血云赶走,再又制定了这套战术后,蜀北地区的战事便僵持了下来,星宿派在血刀门、古墓派、全真教三派的联合牵制下,仅仅只是勉强在利州站住脚跟而暂时无法向外扩张。

与此同时,蜀南地区的局势也有了戏剧性的变化。

原本大理段氏及其西夏国大军与分属西域诸国阵营的大轮寺在蜀南地区斗了个不亦乐乎,尽管在NPC兵种稍处劣势的情况下,西夏国阵营的NPC士兵阵亡数量远高于西域国,但正如染血云曾说过的,打仗打的就是钱,大理段氏的经济实力要比大轮寺雄厚得多,所以两三个月消耗下来,大轮寺后继乏力渐渐陷入了被动。

按理说,大轮寺和血刀门同处一个阵营,应该互帮互助才是,但很显然,之前一心想要吞并大轮寺的血刀门在这个节骨眼上自然是希望看到大轮寺在与大理段氏的对耗中伤筋动骨,所以至始至终,颓废血少以抵御星宿派南下人手不足为由没有派一兵一卒增援大轮寺。

对于血刀门这种见死不救的行为,大轮寺掌门登之自然是相当的恼火,可事情到了这个份上他也无可奈何,毕竟国战打到现在已经不是他想停就能停下来的。

如果大轮寺就此退回门派基地归隐山林,那便等于是自己放弃了国战这块大蛋糕的瓜分机会,而刷了无数武学修养点的血刀门在整体实力上必将得到较大的提升,等非国战年一到,固步自封的大轮寺是否还能顶住对方的倾轧那就很难说了。

可如果不就此放弃吧,大轮寺打到现在不仅没赚到,反而还亏了一点,若是就这么陪大理段氏继续耗下去,恐怕就不是亏一两点了,而是很有可能血本无归,所谓经济决定政治,一旦大轮寺的玩家们都亏本了,那么登之这个大轮寺掌门恐怕也就当到头了。

不过,就在登之一筹莫展之际,盘踞桂林的南蛮国阵营在经过三个月的时间全歼了其背后梧州城的西洋国大军后,开始分兵两路北上,其中一路由药王谷为主导,杀向了蜀中地区,一路则由万兽山庄为主导,挺入中原湖广地区。

按照原定战略计划,南蛮国阵营本来是北上直接集体杀入中原的,但因梧州城大败不得不在桂林城休整,之后又不得不先把梧州城的腹背之敌解决掉,所以白白浪费掉了两三个月的时间寸步不前,也使得南蛮国阵营内部在下一步进攻目标的选择上出现了一些分歧。

与忘情阁交好的药王谷认为,在国战之初,所属中央皇朝阵营的各派对到来的国战并没有做好充分的心理准备,所以外来势力国阵营便有机会搞突然袭击浑水摸鱼,抢占北京城的关外胡家、兵临永登的星宿派、打通川藏咽喉的血刀门,都是利用这一点抢占了先机,南蛮国最初定下的先抢占桂林,再徐图北上攻打中原地区的战略计划便是基于这个条件制定的。

但是现如今,国战开启了半年后,整个江湖局势已经渐渐稳定了下来,再想搞闪电战术突入中原便显得不太现实。

比如女真国盘踞着北京城及其周边地区,而契丹国阵营则盘踞着太原城,与女真国阵营斗得正酣,短期内这两个阵营不太可能南下牵制所属中央皇朝阵营各派的注意力;东面的东夷国就不说了,已经名存实亡,其存在的意义仅仅只是为玩家们刷武学修养点;东南西洋国阵营也已经在武当、丐帮、逍遥怕三派的联合打击下被赶回了老巢,另一路大军也被南蛮国杀得一干二净,所以很有可能将沦为东夷国第二,成为下一个被玩家们当作刷怪的陪练国。

纵观整个国战局势,现在形势最为复杂的就是蜀中地区,其中已经包含了西域国、蒙古国、西夏国、中央皇朝四方阵营势力相互缠斗不休,不过,不管这一地区怎么乱,目前看来也只是控制在有限的范围,各方势力虽都拼尽全力想要夺取蜀中,却都没有取得突破性进展,也没有被其他势力赶出蜀中地区。

所以,如果南蛮国现在北上挺进中原的话,将很有可能会成为正闲的有些无聊的中原各派的众矢之的,忘情阁就不说了,肯定是不会眼睁睁地看着湖光地区被外来势力占领,全歼西洋国大军的武当派、丐帮和逍遥派,也很有可能放弃对西洋国势力的围剿而转身对付南蛮国,毕竟相对而言,南蛮国的藤甲兵要比西洋国的火器兵容易对付多了,中原各派没有理由放弃瓜分这块蛋糕的机会。

而如果南蛮国现在北上再西进,杀向川蜀之地的话,一来可以规避成为众矢之的的巨大风险,二来又可以穿插至西夏国大军的腹背寻找机会,毕竟此时西夏国正与吐番国酣战不休,不出太多的精力抵御其他势力的进攻,若南蛮国能抓住这个机会,定能捞到不少便宜,这比入侵中原的实际意义要大得多。

总而言之,哪怕抛开忘情阁的因素不谈,药王谷高层仍然坚持认为现在已经失去了入侵中原的良机,最佳的选择便是落袋为安,找个不太难对付的对手刷点国战奖励才是正途,而蜀中地区的胡乱局势便是南蛮国的机会。

但对于药王谷的选择,万兽山庄则显得有些不以为然,万兽山庄认为,即便南蛮国能够在蜀中地区捞点好处,但若从长远来看的话,入侵中原仍然是南蛮国必走的一步棋,这步棋与其晚走,还不如早走,所谓风险与回报是成正比的,若能进入湖广地区,至少将长沙城掌握在手中刷兵,那么带来的将有可能是暴利的国战奖励,毕竟中原地区的玩家数量基数在那里,在中原腹地随便杀点人赚到的国战奖励比去杀势力国的NPC士兵划算得多。

更关键的是,万兽山庄弟子的作战手段乃是用驯兽术驱使不要钱的野兽军团杀人,几乎是无本买卖,因为哪怕野兽军团被全歼了,只要一次兽潮能够杀个几百上千人,那就是赚了,所以相对于药王谷那种比较保守谨慎的态度,万兽山庄则显得极为激进和富有冒险精神,或者说,这其实就是一种光脚的不怕穿鞋的无赖心理。

药王谷当然不敢陪万兽山庄这么冒险,也没那条件冒险,所以双方最终选择了分道扬镳,一个抱着能捞一点是一点的心态去蜀中地区浑水摸鱼,另一个则抱着富贵险中求的心理一意孤行地杀入了湖南。

且不说万兽山庄那一路人马进入湖南地区会遭来中原各派玩家什么样的反弹,只说药王谷这一路杀向了蜀中后,整个蜀中便已经有了五个势力阵营国加入其中,局面可谓是乱上加乱,令人目不暇接。

其实也不能说是乱,因为南蛮国的加入,夹杂其中的势力国便有了五个,而单数向来能形成某种制衡和稳定,比如“三国”、“五霸”、“七雄”都是如此,所以此时蜀中局势表面看上去似乎很乱,但实际上却让这一地区的局势稳定了下来。

其实稍稍分析一下便能一目了然。

目前的局势是,实力雄厚的星宿派及其蒙古国在秦岭以北被明教牵制无法东进,秦岭以南被古墓派、全真教、血刀门牵制无法南下,太多的对手让星宿派分散了太多的精力,只能与各方僵持不下;西域国的血刀门牵制星宿派同时也被星宿派所牵制着,对外又想从峨嵋派手中夺取成都城,所以也被峨嵋派、青城派牵制,内部又与大轮寺面和心不合,不可能得到西域国全部的兵力支持。

西域国另外一路的大轮寺就不必多说了,反正已经被西夏国搞得狼狈不堪,而西夏国的情况也不好过,特别是南蛮国加入了这场纷争后,大理段氏及其西夏国也只是在硬着头皮跟其他两方势力对耗着,但南蛮国也不是全力以赴,前往蜀中地区的只有药王谷这一路,所以也只能牵制住西夏国而无法伤及根本。

而被这些势力国包围在其中的所属中央皇朝阵营的峨嵋派,此时能守住成都城和峨眉山一带就已经不错了,根本没那条件轻举妄动,所以这么一分析下来,五方阵营相当于陷入了一个奇怪的泥沼,谁都想灭掉对手霸占蜀中,谁都又在各方牵制下无法真正地给对手造成致命的打击,而且这个节骨眼上谁也无法抽身而退,只能不断地在这个泥沼里耗下去。

总而言之,方杰曾预言的蜀中制衡局势就这么悄然形成了,而且实际情况比他事先所预计的还要完美一些,进入蜀中争夺战的各派真正实现了你中有我、我中有你的戏剧性局面,而且这种局面短期内恐怕不太有可能会改变,至于最终到底哪一方势力能够胜出……其实结果已经没有任何意义了,因为不管哪一方胜出,那也只是惨胜,真正的赢家是收取了50%国战财富的游戏系统。

就在整个游戏世界战火纷飞,所有玩家都在体验着冷兵器时代战争所带来的乐趣和快感的同时,方杰却还在一个人枯燥地练着级,坚定不移地向终极目标一步一步迈进着,或许对方杰来说,现在他所感兴趣的只是挑战游戏系统给他设定的一个个关卡。

不过,国战开启后的这半年时间里,方杰渐渐感觉有点不对劲了,因为根据忘情阁各方面收集而来的情况看,目前江湖上已经出现了一些变态级玩家高手。

所谓的变态级高手,就是实力接近甚至在某个方面不亚于方杰的顶尖高手玩家,这些玩家一致的特点是,在四项基础属性的初始分配上都进行了偏科分配,使其并不需要与方杰一样完成转世重生获得足够的天赋属性点才能把超级武功练满。

比如一心想要习得乾坤大挪移和九阳神功的诸葛无名,他在游戏之初便把先天根骨和先天悟性加到了30点满点,所以只要他通过服用十成丹把这两项属性加到38点,便具备了将乾坤大挪移和九阳神功练至大成的条件,后来若不是方杰机缘巧合下抢了他的秘籍耽误了他的前进步伐,恐怕他早就把这两门武功练满横行天下了。

不过少林九阳之争时隔几年后,诸葛无名终于还是把九阳神功学到手了,加上他本来就掌握了乾坤大挪移,所以在超级武功技能方面,他比受天赋限制无法将超级武功练满的方杰还要占优势一些,如果不考虑其他因素,两人只用超级武功对垒的话,方杰可能还不是对方的对手。

除此之外,经过这些年努力,诸葛无名也成功晋级为武学大宗师,达到了做宗师任务的条件,有更多的机会获得冲穴铜人的奖励,再加上在市场上从其他武学大宗师玩家那里收购的冲穴铜人,此时已经有大量的穴位被其冲开,各方面属性得到了大幅的提升。

这倒也罢了,国战开启后,人人都有机会获得大量的武学修养点,特别是身为明教高层、前任掌门的诸葛无名,更是学方杰跑到其他势力国刷武学修养点,结果本来可能需要花上好几年时间才能将九阳神功各项绝招技能练至满级的他,在短短半年时间里就把九阳神功彻彻底底地练到了大成。

除了诸葛无名之外,江湖上像他这样的有机会获得超级武功秘籍并且达到学习条件但又苦于短期内无法将超级武功练至大成的高级玩家还有不少,最典型的就是掌握了大量的门派资源各派高层以及RMB玩家。

这些人想要弄到一两本超级武功秘籍并达到天赋要求已经不是太难的事,难就难在他们因整天忙于门派事务或者惰性使然而抽不出太多的时间修炼技能熟练度,而国战的开启以及武学修养属性的出现,恰好给了他们直接花钱买技能熟练度快速提升自身实力的绝佳机会。

这些如雨后春笋般冒出来的变态级玩家,从变态的程度上看,自然还比不上第一变态的方杰,毕竟武功熟练度的提升只是影响武功实力的因素之一,而不是决定性因素,已经打通小周天经脉的方杰在各方面基础属性上仍然远超这些人,真要硬碰硬地打起来的话,估计也是被方杰秒杀的份。

但话得说回来,这些将超级武功或者准超级武功练至大成的变态级玩家也已经具备了以一敌万的群杀能力,他们虽然无法伤及方杰,也不敢去招惹方杰,但如果有心对付忘情阁普通玩家破坏忘情阁的发展,除了方杰和忘情阁高层里有限的几个同样达到变态级的玩家有能力阻止外,一般的玩家只能望风而逃。

其实,只要方杰能够保持全江湖武力值压倒性的第一,就算与他有仇的变态级高手有心对付忘情阁,也不太可能敢冒着以后被方杰报复杀成白丁的风险前来找麻烦,但有一点方杰不得不考虑,那就是——如果任由这些潜在的敌人快速提升实力,而自己却还在原地踏步的话,相信要不了几年时间,这些人就会把小周天经脉全部冲开,自己也将丧失压倒性的武力威慑,那时候,自己再想安心练级就只是一种奢望了。

所以,处在游戏颈瓶状态中的方杰原地踏步了两年半时间后,决定不再继续等下去了,而是打算去十八层大地狱副本摸摸情况,虽说这个险冒得有点大,不符合他一贯谨慎的行事风格,但从长远来看,哪怕一进去就被秒出来了,这个险他认为还是值得冒的。

因为如果几年后自己将不再具备压倒性的绝对优势,大家都处在了游戏颈瓶阶段,那到时候看的就不是武功基础实力了,而很有可能拼的是装备加成,而要想弄到其他人无法超越的顶级兵器和装备,持续保持绝对优势,那就必须下十八层地狱副本探险打宝,而且这对以后打通地狱副本完成转世重生也是一个未雨绸缪的过程,迟早是要进行的。

当然,下地狱副本这种有去无回的事情自然是知道的人越少越好,免得仇家知道了趁他下副本期间找忘情阁的麻烦,所以有了这个打算后,方杰只是找依灵专门合计了一番,又用了大半天工夫将自己乾坤戒和仓库里的游戏道具细细地整理了一遍,还在拍卖行里花了一大笔钱拍下了一些可能在下副本时会用到的特殊游戏道具,这才全副武装偷偷摸摸地钻进了地狱副本。

第一千零四章 长舌怪

众所周知,单人副本主要由三个部分组成,分别对应着天、地、人三级。初级的是生灵类副本,也就是以人物、植物、动物为副本怪的人级副本,打通生灵怪副本后,才可进入中级的地狱副本,副本里面的怪都是灵异怪,再高一级的则是天庭副本,对应的是仙灵怪,只有打通十八层地狱完成冲破“生死玄关”才能进入。

方杰现在所要做的,正是打通地级副本最后一道关键的关卡即打通十八层大地狱,获得进入天级副本的资格,而一旦有资格进入天级副本也就是十二重天副本,那完成转世重生的希望就在近在眼前了。

由于方杰此前已经打通了阎王十殿副本,所以已经获得了直接进入十八层大地狱副本的资格,而不用重新打通阎王十殿,当然,十八层大地狱副本的入口在阎王第一殿秦广殿的孽镜台上,所以方杰必须得先去秦广殿,与秦广王完成必要的流程对话,再被孽镜照过才能正常进入。

进入十八层大地狱副本的过程没什么好说的,无非是跟秦广王说了一些程式废话,再被那孽镜红光一照,便进了十八层大地狱副本的第一层大地狱——“拔舌地狱”。

方杰副本进入的难度的时候,不要命地选择了变态级难度,在他看来,尽管之前已经尽可能做好了准备,但这次下去肯定是有去无回的,既然横竖都是死,那么与其小心翼翼,还不如孤注一掷,最大程度地了解这个十八层大地狱副本的设定情况以便为下一次正式打通地狱副本做准备。

与事先想象的有所不同的是,进入十八层大地狱副本后,方杰发现这里面的情形看上去似乎并不是太险恶,只是在进入十八层大地狱副本的时候,游戏系统发出的两则提示引起了他关注。

系统提示:您已进入十八层大地狱第一层“拔舌地狱”副本。凡在世之人,挑拨离间,诽谤害人,油嘴滑舌,巧言相辩,说谎骗人之人,死后被打入拔舌地狱……切记:只有通过所有地狱或者魂飞魄散,才可再世为人……

系统提示:此副本每分钟自动减伤1点下限气血和下限内力值,副本时间与游戏时间比为1:1。

显然,游戏系统的第一则提示,想来是一种给进入这里的游戏玩家的警示,所以不说也罢,而第二则提示中的减伤设定以及时间比设定,就比较耐人寻味了。

第一次进入这里的方杰,自然不好判断这两个设定的具体情况,但可以预计的是,既然有这样的设定,那么每深入一层大地狱副本,减伤幅度以及时间比肯定会增加。

换句话说就是,这十八层大地狱越到后面,每分钟自动减伤的幅度越大,甚至有可能超过系统每十分钟自动恢复状态的数额而入不敷出,逼迫想要通关的玩家不得不提高效率抓紧时间快速通关,否则很有可能被这种减伤设定生生地磨死。

至于时间比设定……方杰琢磨了半天终于得到了一个不太敢确定但又很可能是事实的结果,即越深入十八层大地狱,副本里的时间就过的越快,当然,这个“快”是相对于游戏正常时间而言的,通俗点说就是,可能到了第二层地狱后,里面的时间流逝速度是正常游戏时间的两倍,所谓“天上一天,地下一年”便是这个道理。

如此一来,若是在副本里待久了,出了副本之后可能就会发现外面的世界已经过了几年甚至几十年,已经物是人非了,所以这项设定对那些实力不达标又想在副本里软磨硬泡过关的玩家来说,简直就是催命符,毕竟一个游戏玩的好坏程度从根本上说是取决于时间效率,在地狱副本里待的时间越长,浪费的时间效率就越多,必然将落后于人。

显然,如果对以上两个设定的判断是正确的话,那么方杰这次下副本所能取得的成果恐怕就很有限了,至少在实力没有达到一定高度之前,过于深入十八层大地狱副本是非常不明智的。

不过不管怎么说,既然现在已经下来了,想回头是不可能的了,所以只能既来之则安之,只能走一步看一步,依方杰所想,至少要把这第一层拔舌地狱副本打通看看情况再说,实在不行就干脆死回去,反正活人是不可能被尿憋死的,更何况在此之前方杰也不是一点心理准备都没有。

第一层拔舌地狱只是一个四通八达迷宫似的天然溶洞,溶洞四壁自发着浅浅的蓝光,所以视线还行,方杰四下扫了一圈,只见洞内钟乳石林立,身后洞口已然被大石堵死没有退路,溶洞深处偶尔传来几声若有若无的“嘶嘶”声却未看到任何怪物,这第一层大地狱表面看上去似乎很平静,远远没杰他事先所预计的那般凶险。

不过,方杰的经验和直觉告诉他,这里越是平静越是危机四伏,作为十八层大地狱副本之一,哪怕是第一层大地狱,其通关难度也必然在阎王十殿副本之上。

由于溶洞的岔路口太多,第一次到这里的方杰也不知道这些路口通往何处,所以干脆采用以前玩《仙剑》单机游戏的笨办法一直沿着最左边的岔路往里走去。

走了约莫百米,穿过了几条甬道后,方杰终于见到了第一个副本怪,准确点说,副本怪他暂时还没亲眼看到,而是遭到了副本怪的远距离攻击,其攻击形式十分奇特,乃是一条血红的长[WWW。WrsHU。COM]满了钢刺的长鞭一类的兵器,在绕着钟乳石七拐八弯之后袭向了方杰的后脑勺。

像这样的偷袭,自然无法对早已达到闻声辨器境界的方杰造成什么伤害,方杰只施展凌波微步轻轻一绕,便轻松躲过了身后的偷袭,可当他回头观察时却发现,那条血红色的“长鞭”极为灵动,仿佛有生命一般,一招未建功后,只稍稍一顿旋即又追打了上来!

在没有摸清敌情之前,方杰选择了一躲再躲,一边与那长鞭在溶洞里捉着迷藏,一边顺着长鞭袭来的方向顺藤摸瓜寻找其来源所在。

而这一路寻下去,方杰最初发现长鞭的源头却在溶洞的另一个岔路口的甬道内,随后到了那个甬道内却又发现源头还在溶洞的更深处,等继续深入赶到一个较为宽敞的溶洞后,这才找到了正主
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