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衰神醉逍遥-第5部分

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励给你一件我的信物,可是你是老衰的人,他都不给你宝贝,我要是给了,恐怕他说我挖他的墙角,我也只好不给你了。这样吧,我也教你一个技能吧。让我看看,哟,这帮低级NPC到还挺舍的,教了你这么多东西了。可惜,都是些垃圾。瞧我教给你一个好东西。”说着,一挥手,一团黑气从命名身上闪过,系统提示,命名获得了任务奖励。

命名心说,一个比一个奸,没一个好东西,想来你教的也不会是什么好东西。命名无精打采地打开技能面板看了一下,亡灵变身术,初级,可变身为黑暗巫妖,使用亡灵系技能,变身时间10分钟,消耗MP50,技能冷却时间20分钟。变身后MP、魔攻、魔防增加100%,HP、敏捷、攻击、防御下降50%,学会本技能后不可再选择职业。

命名现在连生气的力气都没有了,一个比一个垃圾,MP、魔攻、魔防增加100%有什么用,现在除了亡灵召唤术,连一个亡灵系魔法都不会。学会本技能后不可再选择职业,也就是说命名只能做一个平民了。打怪获得经验比别人少10%、升能比别人少获得一点属性点、使用职业技能比别人多耗费30%MP、效果却降低30%。而且别的有职业的玩家属性点是升级得5、降级减5,而自己的属性点是升级得4、降级减5。要是从高级别一路被杀回10级(10级后死亡不降级),有职业的玩家还能保持个正属性,而自己有可能会变成负属性,那还玩个屁呀。

老巫妖看命名阴沉个脸半天不说话,自己也有些不好意思了:“呵呵,这个技能好象也不怎么样,不好意思,一不小心给错了。这样吧,我送你6点属性点,再把你所有的生活技能全部提高一级,并且给你一大笔钱,你看如何?”

命名大喜,还有这好事?要知道,命名现在会的生活技能有一大半练习都是要花钱的,都提高一级,可真省了一大笔钱。更何况6点属性点相当于额外升了一级半,另外还有一大笔钱,看来老巫妖子衰神强多了,忙不迭的答应了下来。

系统提示一阵乱响,命名的生活技能都提高了,现在命名的生活技能分别是:中级的有:鉴定、厨艺、铸造、酿酒、缝纫、制药、提炼、建筑,高级的有驯兽,大师级的有神探和采集、宗师级的有挖矿(阵法不算生活技能,没有升级)。宗师级的挖矿很难得了,可惜命名的幸运值太低,而挖矿又是绝对和幸运有关的技能,所以命名的宗师级的挖矿术也就相当于一般玩家高级的挖矿技能。

再一看物品栏,居然只获得了一个金币。命名疑惑的问老巫妖,老巫妖理直气壮的回答说当然不只这些,但他为命名升级技能难到白升级了?他可是只收了半价,不然不但命名得不到这个金币,就是把命名卖了也不够付的。得,闹了半天命名还得感谢他优惠了。老巫妖接着问命名还要不要接他的下一个任务,被命名严辞拒绝了。

人愚我一次其错在人,人愚我两次其错在我。命名已经上过他的当了,知道他的任务又难又没什么好奖励,当然不愿意再接了。不过当巫妖婉转的表示,他手中有半块玉佩,原打算作为这次任务的奖励提前发放,可惜……。。只好等别人了。

于是命名不得不自动地上了老巫妖的贼船,接受了他的任务。这个任务到是挺怪的,只说明了衰神的半块玉佩和巫妖的半块玉佩加起来还不是一块完整的玉佩,而只是三分之二块玉佩。让命名找到持有另三分之一块玉佩的人,将玉佩凑成完整的一块,并帮那个人带一个东西回到这里。衰神和巫妖的玉佩合起来能把命名送出这个地方,要想回来,只能凑齐一整块玉佩才能回来。而对于如何找到那个人,却连一点提示没有。不过命名对此到不担心,这个鬼地方命名可不想再回来了,这个任务完不成也罢,只是没想到将来就是他不想回来也不行了。

得到了巫妖的这半块玉佩这后,命名就迫不及待地准备动身了。这时巫妖已经离开,村长三人这才上前来和命名一一话别,感谢了命名这段时间对村子里的帮助,同时表示,村子里的房屋都翻新了,可是村子周围的栅栏太破,听说命名这里还有不少的白桦木……做为一个本村的荣誉村民,命名是不是能再做点贡献?

命名对此倒是毫不介意,连说这是每个村民应尽的义务(主要是现在有两个金币了,不把那点白桦木放在眼里了),于是把所有的白桦木都交给了村长,翻新了栅栏。之后,三位NPC也再次表示了由衷的谢意,同时每人还送给了命名一个礼物。

黄药师送的是一个炼丹炉,村长又教给了命名一个初级陷阱术,铁匠送给了命名一个未鉴定过的铜壶,并说这个铜壶是祖上传下来的宝贝。想当年他的远祖达到了亚神级的鉴定术,鉴定了一下也没能把这个铜壶鉴定出来,怕损坏了,不敢再鉴定了,现在送给命名,希望有一天铜壶能重见天日。而黄药师送的那个炼丹炉倒大有意思,居然是个可以升级的物品,现在是初级,炼药时有50%机率药效加倍、50%机率药效减半,滴血认主,不可掉落、不可交易。命名心想,这倒是一个好东西,可惜遇人不淑,就自己这幸运值,估计99。99999%是药效减半了。

打发走了村长几人,命名终于长出了一口气,连忙拿出了玉佩,大喊一声:“花花世界,我来了。”

两块玉佩一合,一道金光闪过,命名消失了。此时宠物空间里的花花纳闷了半天,你到我花花的世界干什么?

命名消失后,村长三人凑到了一起。

铁匠先开了口,带着一丝不屑问:“我们是低级NPC?”

村长沉思了半天反问,“我们不是低级NPC?”

黄药师长叹一声道“谁说我们现在不是低级NPC?”

接着三个人对视一笑,各自回到屋前,静立不动了。

第十二章 加入组织

 命名出现在一座城镇的外边,城外的玩家虽然不少,但大家各忙各的,谁也没有注意到这个凭空突然出现的低级小人。说命名是低级小人一点也没有错,因为命名现在的神探术是大师级的了,可以自动探明不高于自身等20级以内玩家和怪物的等级和状态。

可现在周围几乎有一半人命名都探不出他们的等级,除了一些在附近打怪的玩家,这些玩家一看也就是刚到十级转职以后在城门口打怪练级的玩家。可象命名这样在游戏中已经呆了几个月还刚刚12级的玩家恐怕不多。人家至多一个星期就升到这个等级了。

命名一腔豪情不禁化作无尽惆怅。不过命名也不是没有优势的,生活技能就是他的优势。在这个游戏里,练生活技能不获经验值,大多数生活技能使用还得花钱,玩家学习生活技能的积极性自然不会太高。

而且这个游戏里的技能实在是太多了,号称只要现实中想的到,在这里就能学到(当然,热武器除外)。虽然选定职业后使用其它职业技能效果降低50%,耗用MP增加50%,但毕竟一技傍身有时候会成为保命的本钱,而且玩游戏嘛,不都图个刺激吗?故此广大玩家更加热衷于学习各种自觉有用的战斗技能。而像命名这样战斗技能几乎没有,生活技能却学了一大堆还等级都不算低的玩家可就不多了。

命名一边看着周围来来往往的玩家,一边慢步走向了城门口。只见城门上写着三个斗大的隶体字“盘龙镇”。命名脸上一阵发烧,真是土包子没见过世面,居然把一座小镇当做了一个城池。一个镇就这么气魄,要是一个大城池那又该如何?

别看只是一个镇,里面可还真是繁华。街道上人来人往、络绎不绝,周边各种商铺更是种类其全,让命名有了一种误以为回到了真实世界的感觉。前面不远有一家交易店,命名走过去看看都有些什么东西,不看不知道一看下一跳。命名下了定语,品种齐全、价格昂贵。

顺便问了一下自己那把弓能卖多少钱,命名想大地方卖东西总比小地方贵吧?结果被伙计告知,100文钱。命名大吃一惊,怎么这么低,刘铁匠可是说能卖250文钱的。伙计不客气的告诉他,这把弓太垃圾,连新手都不要,最多值150文钱,但玩家卖装备系统征收30%的交易税,由玩家支付。这么黑,收30%手续费,看来靠自己铸造武器赚钱的梦想破灭了。

命名在这里转了好几圈,终于发现了一个残酷的事实:虽然命名有多种生活技能在身,但要靠这些生活技能赚钱,是不用想了。没有别的原因,只是因为系统太黑。玩家向系统卖物品,价格只是系统卖给玩家价格的25%,还一律征收玩家的30%交易税。

玩家和玩家之间买卖物品,价格由双方自定,双方各征收10%的税收。貌似有空子可钻,大家可以在游戏中写个低价,差价在游戏外补足。也确实有不少人这么干,可对命名来说,就他那幸运值能打到什么好东西?垃圾东西哪个玩家会买?游戏中都不见得有玩家会买命名的东西,更不要说是游戏外了,因此这个空子对命名来说等于没有。

有人说了,命名不是还会鉴定术吗?咱替人鉴定东西,人家给咱钱,说是送的,这样系统总不会收税了吧?当然这样系统是不收费的,可是系统不收不等于没人收。现在这个游戏已经正式运行一、两年了,游戏币和现实币可以对换,1金币=1人民币,人民币换金币不收费,金币换人民币收取1%手续费。很多人都在这个游戏里赚了钱。问题正在于很多人都赚了钱,因此命名才赚不到钱。

现在游戏里各个城、镇,甚至新手村都被各大帮派、行会所占据,各种行业协会也在各大帮派、行会的幕后操纵下建立起来了。就拿鉴定协会来说吧,必须加入鉴定协会取得鉴定师资质才能正式对外营业。

普通鉴定师鉴定物品收取系统鉴定费用的80%,貌似不少,可系统要收30%的税,行业协会收30%协会管理费,自己只剩下20%了,这还没算上场地租金。

如果不领执照私下鉴定呢?系统到是不管,可行业协会管啊。除非是各大帮派、行会内部鉴定,否则一经发现一律由行业协会发出封杀令,所由协会幕后势力及相关势力一律见此人就杀,那还怎么玩?

对于这种欺行霸市行为系统就不管吗?当然管!只要你不反抗,乖乖被杀,系统会把杀你者视作恶意PK进行惩处。可人家岂会再乎恶意PK?

系统就这么管?笑话,要不是人家行业协会出面,尽让你们这些无业游民无证经营,系统不知要少收多少税收!这样系统、协会都有的赚何乐而不为?

命名不由得感叹,天下乌鸦一般黑呀!也罢,是金子总是要发光的,二十二世纪最缺的是什么?人才!不信凭自己一身不俗的生活技能会混不下去了。咱们也先找个组织加入,用组织的钱练练生活技能吧。

这个盘龙镇由一个叫做金龙帮的小帮派管理,命名找到这个帮派的驻地,提出了加入帮派的申请,就这12级小人还想加入金龙帮?理所当然吃了闭门羹。可命名毫不气馁,“刷”地打开了自己的技能面板,让负责招人的金龙帮成员看了一下自己种类繁多的生活技能。然后命名就被恭恭敬敬的带到了轮值副帮主那里。要知道一般新人加入可是只要几个堂主批准就可以了,谁让练生活技能的玩家少呢?因此命名受到了特殊人才的待遇。

这位轮值副帮主名字好记,叫神龙摆尾。什么叫轮值副帮主?当然了,这里是游戏,谁可能一直在线?而作为一个帮派万一发生突发事件没人做主可不行,所以几个副帮主轮流在线,处理帮中事务,叫做轮值副帮主。

神龙摆尾了解到命名的各种技能后,非常满意。金龙帮也是一个小帮,在行业协会里基本没有发言权,因此也分不到多少好处。现在来了这么一个全才,今后帮里可要省大钱了。

因此,神龙摆尾非常爽快的批准了命名加入金龙帮,给出了试用期一个月,试用期间月薪2000金币。命名使用帮内提供的原辅材料打造的装备、炼的药品,帮内使用的按市场价给予10%的提成,对外卖出的提成是纯利润的20%。而且系统对使用生活技能收取的费用均由帮中报销。

命名是个没见过市面的土包子,也不知道金龙帮开出的条件是否公道。不过他自己到觉得蛮赚的,自己在遗忘之村一呆就是几个月,最后才辛辛苦苦的赚到了2个金币多一点的钱。而在这里除了用“组织”的钱练习自己的生活技能外,什么都不干就可以拿到2000金币,自己用组织提供的原辅材料制成的产品还有提成可拿,简直就是天上掉下的馅饼!看来自己是因为那个遗忘之村才倒霉的,这不一离开那里自己就时来运转了?

可是真的是什么都不干就可以拿到2000金币?

真的可以用组织的钱来练习生活技能?

真的是因为到了那个遗忘之村自己才变成倒霉蛋,而不是因为自己是倒霉蛋才到了那个村子吗?

第十三章 净身出户

 命名加入了组织,头上多了一个显示―――“金龙帮”,打开游戏日志查看了一下帮规。这才明白,试用期一个月,月薪2000金币,指的是现实时间的一个月,转换成游戏时间则是试用期三个月,每个月才600多金币,而且还要到三个月结束一并发放。

而且本帮成员每个现实月至少平均每天在线四小时,也就是相当于游戏时间12个小时。在此期间,战斗类玩家至少用4小时游戏时间为帮派打怪,生活职业类玩家至少8个小时在帮派驻地进行工作。

为什么战斗类玩家只要为帮派服务至少4小时而生活职业类玩家必须至少8小时?你以为2000金币是好拿的?人家战斗类玩家每个游戏月只从帮派这里领100金币而已,主要收入靠打怪分装备和金钱。而生活类玩家拿的薪水是战斗类玩家的6倍还多,当然要多为帮派工作一些时间了。

看到这里,命名倒吸了一口凉气,看来天下还真的没有白吃的午餐。每天平均在线4小时?自己又不是职业玩家,哪有这么多时间?看来今后自己的周末是交待了,都要交给帮派了,什么时候能够不受这些约束自由自在的在游戏里驰骋,想玩就玩,想走就走该有多好啊!命名没想到,他的愿望很快就实现了。

命名退出游戏,已经是半夜了。明天是周六,还有两天的时间可以好好玩一下。先休息一会吧,会休息才会工作嘛。

命名心里高兴,终于出了那个孤岛,进入了花花世界。现在又加入组织,钱虽然少了点,但好在可以报销练习技能所花的费用。而且为帮派工作还有提成,等自己攒一些钱,生活技能也提高上去了,就去学一点实用的战斗技能,然后好好的体会这个游戏了。

命名可不打算自己花钱到游戏里面玩,玩玩游戏消磨一下时间也就罢了,花自己的钱去玩游戏那就太不值了。

心情好,睡的自然也就好,一觉睡到了早晨八点多。起来吃了点东西,命名志得意满的上了游戏,正式开始了命名的游戏梦想。

金龙帮是个成立不久的小帮派,目前还没找到什么适合自己的生意门路,还是以打怪为主,装备的损耗和各种药品消耗比较大。

平常打怪用的药品都是玩家自备的,帮派只提供给玩家装备修复服务。各帮派的生活技能玩家修复装备的费用是不同的,有的帮派是免费的,有的只收系统收取的技能使用费,有的帮派额外收些费用,但远比找系统NPC修复收费低。

金龙帮是个小帮,既想收买帮众人心又没有多大的财力,因此只取系统收取的技能使用费。命名首先就被安排到了帮里的铁匠铺,命名三个游戏月2000金币,而铁匠铺里向系统雇佣来的NPC铁匠也才是高级铁匠,每一个游戏天的租金就是15个金币。

而命名的铸造术可是中级的,也是一个中级铁匠了,一个游戏天才2个多金币,差距怎么就这么大呢?别忘了,人家NPC铁匠可是不休不眠一直在线的。

不过系统租来的NPC铁匠虽然是帮派租来的,可还是按半价向玩家收取修复费用的。而命名给帮众修复装备,帮众只要交纳技能使用费就可以了,这下就知道命名被副帮主另眼相看的原因了吧?

一阵寒暄之后,命名开始了铁匠生涯。虽说不是铸造而是修复,可这个技能还是和幸运值有关的。幸运值高的玩家,在修复时根据加入材料的性质有可能会使物品获得新的性质。而幸运值一般的玩家,修复时和NPC铁匠一样,只能保证被修复物品恢复原来性质。

而命名的幸运值是-30,可不是一般的低,因此基本上修复后除了耐久度和攻击、防御、魔攻、魔防这五项属性可以恢复原来的性质外,其它性质一律有的损耗。可现在还有几个用没有附加性质的白装备?白装备除了性能超强的以外其它的随便打个怪就有了,还用得着花钱来修复?这样不一会众玩家就开始怨声载道起来,于是命名只好换换工作了。

本着就近安排的原则,命名被安排去铸造装备。可连着打了十几件之后,铸造出来的全部都是白装备,连一个附加魔法的也没有,属性也比不上怪物掉落的高。于是命名的铁匠生涯就此在短短的不到一个游戏小时内结束。

没关系,谁让咱会的技能多呢?东边不亮西方亮,黑了南方有北方。命名又开始了鉴定师生涯。这下更快,第一件有着10%的吸血技能的长枪被命名连用了几十次鉴定术才鉴定出来,耐久度变成3/5之后,命名的鉴定师生涯也就此结束。并且打破了此行业从业的最短时间而被记录在案之后。

随后命名又被安排去药铺制药。如果命名吸取教训,老老实实地用药铺提供的丹炉制药也就没事了,可偏偏命名不仅想用组织的钱练习生活技能,还想用组织的钱练一下他那个可以成长的炼丹炉。

可组织的钱岂是你一个新人能随便浪费的?结果金龙帮药铺负责人看着一大堆属性减半的各种药品二话不说一脚把命名踢了出来。

很快命名的“事迹”就被汇报到了轮值副帮主那里。今天的轮值副帮主名字叫飞龙在天,他很耐心的问清了命名的生活技能水平,发现命名居然是大师级的神探术和宗师级的挖矿术,马上安排了五个等级较高的玩家保护命名去矿洞采矿。

同时飞龙在天语重心肠的告诉左右帮众,每个人都有不足之处,但每个人也都有他自身的长处。一定要学会用人之所长,这样才能发挥每个帮众的最大作用,我帮才能走上强盛之路。听得左右帮众连连点头,直称领导果然是领导,比一般帮众确实高明。

四个小时后,命名在五个玩家的保护下回到了驻地。由于组队后低等级分得经验值多而高等级分得经验值少。因此五名在旁边奋勇杀怪的高等级玩家经验没涨多少,而只管闷头挖矿的命名和一心在命名头发里寻找东西的花花反到各升了一级,分别是13级和10级了。花花终于领悟了第二个技能---暖雾,初级,恢复自身体力30%,还是个没用的技能。

看着命名堆了一地的价格还不如5名玩家消耗的药品值钱的铁矿、铜矿和唯二的两块银矿,在一干帮众想笑不敢笑的注视中,自感丢了大面子的副帮主飞龙在天脸色铁青的通知命名,他被开除了。并告诉命名根据帮规,试用期少于一星期即被开除者不发工资,还得赔偿帮中的培训费、代交税收等等,而且造成损失者必须赔偿照价赔偿。

在察看了命名浑身上下确实只有2个金币又2500多铜板,其它的连件像样的装备都没有情况下,命名很幸运的只被没收了所有的金钱,而没有追究他的其他赔偿责任。

就这样命名净身出户了,而命名不久前渴望的能够不受这些约束自由自在的在游戏里驰骋,想玩就玩,想走就走的梦想这么快就实现了!

第十四章 傲字四杰

 还好命名加入金龙帮后睡了一觉,相当一过了游戏中的一天一夜的时间,否则命名就要创下加入帮会时间最短被开除者的“梦迷世界纪录大全”了。命名除了心痛那些被没收的钱以外到没有其他别的想法。倒也是,光那一件吸血10%的枪如果不是被命名鉴定坏了的话就能卖好几个金币了,人家只是没收了自己的全部家产,又没让自己卖身抵债已经是够客气的了。

其实不是那个飞龙在天跟命名客气,主要是不敢。这么一个文不能文、武不能武,除了添乱之外,没有别的用处的游戏新人即使为奴也只是浪费粮食而已,谁愿意要他?现在游戏中玩家的最高级别可都86级了,金龙帮众的平均级别也是22级了,而命名升了一级才是13级的游戏菜鸟谁要他干嘛?命名到也想起来自己现在是13级,正在寻思是不是13太不吉利了,是不是应该尽快升一下级摆脱13这个数字了?可他不想想,再升一级那不就是“要死(14),更不吉利吗?

命名刚才去挖矿的时观察了一下沿途的情况,镇子附近是十二级的野猪,除了皮厚外没什么优点,再往远一点的沼泽里是13级的蜥蜴,附近也就这两种怪物自己还能打一打,再远一些草原上的15级的苍狼,总是一群一群的,现在自己去可就是找死。

看了看自己的状态,有两级的升级属性点还没有加,加上巫妖奖励的6点,共14点自由属性点。本来还想留着以后看需要在加,毕竟自己现在无法选择职业,加什么点让人难以确定。但刚才挖矿时听几个护卫闲聊才知道,原来降级的话不光基本属性各扣一点,而且没有使用的自由属性点也一并扣除。命名可不想辛辛苦苦得来的属性点白白的扔掉了。

虽然老早命名就想再加耐力点,可现在一来没钱买东西,储物空间再大也没用,二来命名唯一一个拿的出手的法术就是“枯木逢春”了,虽然只是加血,可这不是省补血药了吗?而且MP加高了“衰神之气息”还能用一下,这么牛的技能总不用实在是可惜了。于是命名把14点自由属性点全都加到了智力上,这样一来命名目前的基本属性是:HP:265,MP:120,力量21,智力24,体质16,耐力19。

命名唤出花花,一人一宠开始了外面的世界里第一次打怪活动。为了省钱,命名连弓箭都没敢用,直接拿着那把攻击+5的破刀开始杀猪了。虽然花花也已经升到了10级,但对手不是也升了吗?面对12级的野猪,花花的攻击还是只能换来系统强制性的扣除一点血,还赶不上“猪”家的回复速度。

好在花花速度快,野猪不但伤不着它,还经常被它吸引的忘记了命名这个真正的威胁,让命名趁机得手。虽然偶而命名也会受些伤,但好在现在MP高,回复速度也增快了,“枯木逢春”用起来到也不吃力,就当是练练“枯木逢春”的熟练度好了。

哎,到底是幸运太低,看着旁边的玩家杀怪不是掉装备就是掉大堆铜板,命名心里那个忌妒呀。可又不敢上去抢人家的东西,不光是级别低,就命名这点垃圾技能,杀杀小怪还行,PK纯粹是找死,别人不来欺负自己就好了。现在这个社会,乱啊!

这不是,前面不远就有两帮人打开了。事情到也简单,一帮刚转职的新人在这里结伙打怪,一不小心掉出了一件带属性的护铠,虽然还没鉴定,但带属性总归有可能是好东西。可巧几个金龙帮众回驻地,顺手抢了这件装备。

本来他们想,这是本帮的驻地,这帮新人在这附近打怪,还不是打算将来加入本帮?这点东西就当见面礼了,再说就是他们不愿意,几个刚转职的新人又能样?自己可都是奔三去的玩家了,还怕他们?

没想到还真有不怕死的,这几个新人还愣是缠住了这几名金龙帮成员,非得要讨个说法不成。金龙帮那个带队的小队长二话不说,抬手就给了带头的新人一个嘴巴,说别不拾举,这可是老子的驻地,在罗里八嗦的,把你们都杀回新手村。

几名新人面有不忿之色,却不敢再说什么,旁边不少玩家围拢过来均是敢怒不敢言。命名也是义愤填膺,却使劲挤到了人群后面躲的远远的。心说,不就是玩个游戏嘛,至于这么较真吗?打得过就打,打不过就忍呗?

此时,金龙帮众看几个新人不敢再出声,不禁更加得意。向着四周的玩家(大多是新人)讲,“在这盘龙镇,就得听我们金龙帮的,是龙你得盘着,是虎你得卧着(怪不得叫盘龙镇)。抢你的东西是看的起你,看不起你大爷还不抢你!有什么让大爷我看的顺眼的东西乖乖的交给大爷,大爷我就收你做小弟,保你吃香的喝辣的。谁要敢跟大爷做对,保管把他杀回新手村!”

然后又反手给了刚才挨打的新人一巴掌,说:“小子,今天大爷抢你的装备也不白抢,让你学个乖。记住了,以后看见身上有金龙帮标记的大爷们拿你的东西千万别顶嘴,要不然被杀回新手村可别说大爷我没提醒过你。”

说完,小队长带领几名帮众就要离开,就在这时有人路见不平开始发言了。

先是一个犹如破锣的男声:“哟,金龙帮好威风噢,我好怕怕啊。”

再是一个非常吵哑的女声:“是哟,我好怕他们看得起我们呀!“

第三个却一个甜死人不要命女声:“他们要是看不起我们怎么办呢?”

第四声是浑厚的男低音:“那我们就看得起他们一回吧。”

几名金龙帮众扭头向声音传来方向看去,周围的玩家也非常配合的向两边散开(主要是怕被误会而惹祸上身),露出了两对男女。

左边一对,男的貌似潘安女的美如西施。男的一身宝蓝色的轻甲,女的身披红色法师袍,内穿一身米黄色紧身衣,真是一对神仙眷侣,羡杀旁人。

右边一对,男的身高不足一米五,奇貌不扬,从上到下一身黑。女的膀大腰园、足足有一米八高,面目虽不难看,却比旁人大了一号,身着一身白铠甲奇書网,这一对却是让人怎么看怎么让人感到好笑。

金龙帮小队长大怒,上前两步喝道:“好大的胆子,敢在金龙帮的地盘撒野,大爷到是要看看你们怎么看得起大爷!”

宝蓝轻甲帅哥先迈前一步,说道:“我,傲气冲霄!”传过来却是破锣嗓音。

美女法师接着跟进:“我,笑傲江湖!”传过来的是吵哑女声。

白铠甲女也向前一步,用甜死人不要命的声音娇滴滴的道:“我,寒梅傲雪!”

黑衣男最后上前,浑厚低音男声响起:“我,睨然自傲!”

然后宝蓝轻甲帅哥左腿弓,右腿蹬摆了一个弓步,右手向右上方伸展开,红袍美女法师右腿跪在帅哥左腿上,右手搂住帅哥肩膀,左腿向后伸展,左手向左上方展开,二人来了一个凤凰单展翅,而右边那两位也摆了一个相反方向同样的凤凰单展翅。四个人形成了一副原本是美仑美奂的凤凰双展翅,可惜右边两位却是白铠甲女在下,黑衣男在上。然后四人同时大声喊道:“我们是傲字四杰!”

四周玩家见到这幅情景突然一愣,然后哄的笑开了,而金龙帮众却觉得被当众羞辱
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