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幻世之刺客传说-第615部分
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事实上,不仅仅是家长,很多的学习老师也会有类似的规章制度,比如说考试考到多少分的学生,可以不做回家作业之类的条款……
这样的做法,其实是有利于建立学生在学习上的攀比心理的,成绩好,就有更多的时间可以去玩,就可以不用做繁重的作业,甚至上课都可以被允许去图书馆看书,或者去操场上踢球……
这样的机制下,学生渐渐就会意识到,原来学习成绩好了之后,会有许多的好处,最关键的是,当这种好处被光明正大的体现出来的时候,就可以自然而然的引导学生自发自主的去学习,去相互攀比……
这就是价值观的重要性!
而幻世这一次的宣传就是如此!
这一次,幻世的宣传目标,其实从最初的时候,就不是那些长时间泡在网络上见惯了各种游戏广告的人,从一开始,他们就已经将目标锁定到了那些社会之中的“精英人士”!
而这一次宣传最根本的目的,就是要冲击他们的价值观!
许多人觉得玩游戏没有前途,没有意义,只是小孩子的把戏而已……
相比起高尔夫,网球之类的高端大气上档次的娱乐活动来说,简直就是弱爆了……
也就是因为如此,所以他们对于后者趋之若鹜……
而对于网络游戏却是弃如敝履……
而现在,幻世的这次宣传的目的,并不是纠正他们那种追求高端大气上档次的相对来说浮夸爱炫耀的想法,而是引导他们的价值观,让他们自然而然的产生一种,原来玩游戏也可以成为一种主流的娱乐活动的认知!
甚至,让要让他们产生一种,自己原来追求的东西,在幻世的面前弱爆了的感觉……
七罪之卷! 第 1402 章 一个新人的进入……
幻世论坛。
引导价值趋向,听起来好像很复杂,但是实际上,却并没有想象之中那么困难……
对于年轻人来说,接受新事物往往是非常快的,任何一种娱乐方式又或者是生活态度,只要能够吸引年轻人的注意,就自然而然的能够取代一些原来的生活和休闲方式,成为一种相对主流的娱乐活动……
就像是最早的时候卡拉ok,又或者之前一段时间里慢慢流行起来的桌游文化,实际上就是一种很典型的例子……
对于年轻人来说,如果不想要脱离人群的话,那么就必须时刻去适应最主流的娱乐活动,只有这样,才能够保证他们没有被潮流所抛弃……
就像是在读书的时候,如果在同学之中有足够多的人都拥有了一种玩具,并且将这种玩具作为一种潮流的话,那么自然而然的,那些没有一系列玩具的学生,就会发自内心的感受到一种out的感觉,然后就会也想要有同样类型的玩具,原因无他,因为只有有了这种玩家,和其他的学生之间,才会有所谓的共同语言……
毫无疑问,这就是一种典型的攀比现象,但是这样的攀比却又往往是不可避免的……
而现在,幻世的出现也就是如此……
最初的时候,许多人对于幻世的认知,更多的还只是停留在游戏的层面上,而游戏这种东西,对于成年人来说,早就已经失去了足够的魅力,就像是一个年近中年但是却姿色犹存的少妇一样,对于成年人来说。早就已经不会是生活的全部,就算是偶尔接触,也不过只是逢场作戏而已……
遇到点有意思的游戏,就玩上一段时间。不想玩了就放弃。然后去做其他的事情……
这也是绝大大多数成年人对于游戏的认知,或许其中不少人。在大学时代或者高中时代,都是狂热的游戏迷,甚至是有过逃课去网吧的经历,但是随着时间的推移。他们对于游戏的兴趣,却终究还是会被转嫁到生活之中去的……
游戏总会结束,但是生活却总要继续,没有了游戏的生活还是生活,但是没有了生活的游戏,却只是虚幻的梦境而已……
这样的道理,绝大多数的人在进入社会之后。都会第一时间明白,也就是因为如此,所以对于很多力求上进的年轻人来说,一旦进入了社会之后。他们对于游戏的热情就不会像他们年少轻狂的时候那样的狂热了……
而在进入社会之中,绝大多数人就会自然而然的形成一种新的价值观……
形成一种新的生活模式……
下班之后去喝咖啡,或者同事一起去酒吧,又或者是周末周日出去烧烤野餐……
诸如此类的事情,将会占据这些成年人绝大多数的生活时间,让他们渐渐的遗忘了游戏曾经带给他们的乐趣和感动,甚至不少人都不愿意在同事朋友面前谈起游戏,仿佛这样做会让他们觉得自己很幼稚一般……
事实上,这也是一种相对主流的价值观……
在学生时代,虽然家长们强烈的抵制学生玩游戏,但是学生们对此却是乐此不疲,不过即使如此,在这个时间段里,放弃学习去玩游戏,依然是会被人看不起,甚至视为是一种典型的玩物丧志的反面教材……
而在进入了成年之后,家长方面倒是不会约束成年人玩游戏了,但是成年人此时却必须要背负起家庭的责任来,在有了家庭,有了伴侣之后,再玩游戏,同样也会被视为是一种对于家庭的不负责任,也同样会成为其他人的反面教材……
这也就是游戏的尴尬地位所在……
然而,幻世的横空出世,却是很大限度的改变了这种游戏在普通人眼里的意义……
对于学生党来说,他们拥有了更多的时间去学习,也可以有更好的睡眠质量,而对于游戏党来说,他们可以实现真正意义上的二十四小时的游戏,尽情的徜徉的虚拟的游戏世界之中,完全不理会现实之中的各种纷争……
而除此之外,对于那些已经进入社会,步入工作,甚至已经很大程度上遗忘了游戏存在的成年人来说,却是让他们最大限度的改变了对于游戏的认知和看法……
要说幻世的知名度,其实已经不低了,大面积的宣传之下,要说真正对于幻世一无所知的人,其实也并不算太多了,但是知道幻世的存在,不代表就一定要去关注,就像是我们看过很多的广告,但是不代表我们在购物的时候,就一定会买广告里的产品,很多时候,我们购物的时候选购的物品,也只不过是单纯因为习惯而已,习惯了用一个牌子的洗发水,习惯了用一个牌子的沐浴露,习惯了用一个牌子的牙刷牙膏,如果没有什么意外发生的话,是很少会有人对此作出什么改变的……
而想要改变一个人的习惯,那么就必须要给与足够的推动力来完成……
就像是对于一个公司的员工来说,如果想要让这个员工跳槽,往往就必须要给出更高的薪水报酬才能够达成,如果给出的薪水不够高的话,那么想要让一个老员工跳槽是很困难的,原因无他,对于一个已经习惯了原本工作模式的人来说,转换幻境是一个很难做出的决定,除非有足够多的好处,又或者在原本的工作岗位上处境堪忧,否则的话,绝大多数人都不会随意的选择跳槽……
就像是很多老一辈的人,他们的钱存在银行里,他们就会觉得这是最稳妥的方式,至于的其他什么投资,什么保险,又或者是买房子,在他们看起来,都是很不靠谱的做法。即使这些投资看起来回报很诱人,风险也几乎可以忽略不计,但是他们却还是会谨守着自己的生活模式……
这样的行为,固然可以称得上是守旧。但是同样的。这样的行为也代表了一种绝对的零风险,就像是最早的许多国企老员工。之所以不愿意去工资高上许多的私人企业工作,考虑的无非也就是国企的铁饭碗,能够在退休之后对自己有更好的保障……
而事实上,也确实是如此的。跳槽到私人企业,固然可能在短时间里获益,甚至长时间获益,但是同样的,也可能会面临在新的工作岗位工作不顺最后面临下岗的状况,而反之,如果坚持在国企工作。只要到了熬到了退休,那么下半辈子不说是生活富足吧,至少也能够保证最基本的衣食无忧了……
这种选择,实际上谈不上对错。无法就是性格上的区别而已……
当然,无论是什么样的性格,忠诚永远只是单纯因为背叛的筹码太低而已……
只要给出足够多的好处,理论上来说,没有什么墙角是挖不到的……
而转换一个人的价值取向,改变一个人对原有事物的认知,实际上也是一样的……
固执永远都只是相对的,而不是绝对的,有的人固执己见,只是因为他觉得别人无法打动他而已,并不是他就真的铁石心肠……
如果真的有足够强大的震撼力,一样可以让人不由自主的产生向往……
而毫无疑问,幻世的那一段播放在大屏幕上的战斗视频,就实实在在的做到了这一点!
而刚刚回到家里的陆凡,无疑就是那许许多多被打动的人之中的一员……
此时此刻,陆凡就刚刚注册了一个账号,正在幻世的论坛里浏览各种各样的信息……
事实上,陆凡之所以会对幻世感兴趣,最根本的原因恰恰就是之前在大屏幕上看到的那一段震撼人心的游戏视频……
近乎魔幻电影一样的画质,让陆凡不由自主的心生向往……
是的,心生向往!
尽管陆凡在自己的生活之中,一直以来都是与游戏无缘的,小时候学习环境差,自然需要努力的去学习,而考上大学之后,则又要努力适应城市的生活,寝室里的同学在网吧通宵的时候,他则是在忙碌的进行各种各样的打工以减少自己为家里人带来的巨大开支……
但是,在了解到之前自己看到的画面,并不是一部魔幻电影,而是游戏之中的实际战斗的时候,他却依然还是被震撼了……
在震撼之余,他也是不由自主的产生了一种想要进入幻世游戏的想法……
因为一段游戏之中的视频,就产生了想要玩游戏的想法……
表面上听起来好像是一件有些天方夜谭的事情……
但是实际上,这却是陆凡实实在在的想法……
会产生这样的想法,对于没有看过游戏视频的人来说,或许是难以理解的,但是对于看过游戏视频的人来说,却又会觉得是理所当然的事情……
事实上,在此之前,陆凡当然也或多或少的听说过幻世的存在……
不过在此之前在他看来,一款游戏,无论多么有名,本质上也不过只是一款游戏而已,而游戏毕竟只是游戏,所以即使听过幻世的名头,知道幻世是现在火爆全球的一款网络游戏,但是对于陆凡来说,却也仅仅只是知道而已……
而这也是绝大多数对于游戏不是太感兴趣的人的第一反应,至于后面的那些关于幻世的相关宣传,陆凡自然就不得而知的,要知道,宣传这种东西,如果本身被宣传者一点都不感兴趣的话,无论说什么,被宣传的目标都不会听得进去的……
然而,耳听为虚眼见为实,当游戏的视频真真实实的出现在陆凡的眼前的时候,陆凡却是真正的被震撼到了……
最初的时候,他对于幻世的认知是,不过只是游戏而已……
而现在,这种堪比魔幻电影一般的游戏画面,却是让他产生了一种极度的反差感……
也就是因为这种反差,让他下意识的想要去了解一下这个游戏,让他下意识的想要去试着玩一下这个游戏……
会产生这样的渴望,实际上也是很正常的事情……
人类本身是一种高等动物,而只要是动物。就或多或少的会有争强好胜的性子,在文明社会之中,绝大多数人都按照法律和秩序行事,不过。对于绝大多数的人来说。他们却还是渴望着能够释放自己对于战斗的渴望的……
尤其是男人,谁没有想过要当一个强者。谁没有想过要当一个英雄?
事实上,这也是许多人在年轻的时候狂热的喜欢网络游戏的主要原因,在网络游戏之中,他们能够释放出现实里不能释放的情绪。他们能够代入一个虚拟的身份角色,去做自己想要做的事情,和好基友并肩作战,推倒巨大的怪物,探索危险的秘境,让自己伴随着游戏的进程,一点一点让自己变得更加的强大……
这样的一个过程。是让每一个游戏玩家,都乐此不疲的主要原因所在……
不过,随着年龄的提升,绝大多数的玩家都会慢慢的变得成熟起来。然后他们就会渐渐明白,游戏之中的强大,不代表现实之中也会强大,游戏之中的强大,终究是一种虚幻的强大,说到底也不过只是被游戏公司操纵的一段数据而已,自己的努力,说到底最终也都会化作数据流消失在无尽的网络之中……
相比起在网络游戏之中的努力,在现实里努力的工作无疑更加的重要,也更加的有意义……
不过,这一切都是相对的,在幻世横空出世之后,游戏巨大的影响力就已经被充分的体现了出来,然后就有玩家意识到,在幻世之中,他们不仅仅只是数据了,因为幻世巨大的影响力,所以在游戏之中如果可以变得强大的话,那么在现实里也就足够可以衣食无忧了!
这种巨大的影响力的作用下,也是让不少人将幻世视作了自己的第二个人生来看!
旁大的公司背景,高度的虚拟现实技术,都让玩家发自内心的放心幻世的前景,放心的将自己的精力投入这个虚幻而又真实的世界之中……
如果说,之前的其他网络游戏,对于玩家来说,只是虚幻的梦境的话,那么幻世的存在,对于玩家们来说,却更像是一个实实在在的可以让自己体验第二种截然不同人生的第二世界!
陆凡之所以会产生想要进入游戏的冲动,最主要的原因则是源于他看到了的视频之中的五阶玩家的战斗,最初的时候,他只是把他们当做魔幻电影之中的角色,甚至认为其中的很多效果都只是特技而已,但是在明白了这仅仅是只是游戏之中的战斗视频之后,他们就意识到了,这些视频之中的各种各样职业的强者,实际上都是现实之中的玩家所操控的角色!
如果这是一部魔幻电影的话,那么每一个战场之上的玩家,就都是这部电影之中的主角!
可以身临其境的在这样大规模的战争之中战斗,这样的体验,绝大多数的人都不会愿意错过,至少对于男人来说,这样的体验简直是无与伦比的一种享受……
至少对于陆凡来说,他本人是很难抗拒这样的诱惑的……
在进入幻世的论坛之前,陆凡就已经对于幻世论坛的火爆有了一定期待了,不过,在进入论坛之后,他却还是发现,自己依旧低估了幻世的火爆程度……
论坛之中各个板块上清晰显示的天文数字,很清楚的说明了幻世的火爆程度究竟一件达到了什么样的地步……
此时此刻,陆凡正在论坛之中的新手乐园版块里浏览帖子,事实上,这也是他唯一能够进入的版块,而在进入这个版块之后,陆凡首先看到的是被置顶起来足足一个页面的各种各样的新手帖,包括指导新手选择职业的指导帖,又或者是一部分新手村的攻略之类的,每一个帖子都说明的很详细,让人一看之下就能够很容易的了解里面的内容,除此之外,论坛之中还有相关的新人引导帖,可以帮助新人一步步了解熟悉游戏……
这个引导帖子内容很是详尽,甚至可以说是包罗万象了,几乎所有人新人可能遇到的问题,都有相关的回复应答,让原本觉得自己可能会要两眼一抹黑的陆凡很快就适应了自己这一个新人的身份……
而相比起那些置顶帖子里的内容,正常区块里的帖子内容就显然普通了许多,绝大多数都是一些新人报道,又或者是求组队求包养之类的帖子……
对此陆凡也不以为意,只是一门心思的泡在论坛的置顶帖子里,开始认真的学习起关于幻世的内容来……
大约花费了几十分钟的时间,陆凡对于幻世的新手阶段,就已经有了一个大致的认识……
于是,他几乎没有太多的迟疑,就毫不犹豫的直接拨打了一个订购虚拟头盔的电话……
接下来的时间里,他继续在新手乐园里浏览置顶帖里的各种内容,开始为自己的幻世之旅制定计划……
首先,先确定一个职业吧……
然后,陆凡就陷入了纠结……
而作为一个菜鸟新人的陆凡不知道的是,就在他浏览着幻世新手教程的时候,他之前看到的那一场让他无比震撼的战争大片的结果,也终于在这个时候画上了尾声……
七罪之卷! 第 1403 章 局势……
黄金平原。
黄金的平原上,一片的寂静……
无论是多么火爆的战争,最终也都会归于平静……
司徒浩和晴天彼此之间,此时只有不到十米的距离……
晴天脸色有些发青的喘着粗气,不复之前的英气逼人,胯下的高大俊秀的白色战马,也已经在战斗之中伤痕累累,原本威风凛凛的鬃毛此时显得血迹斑斑,马蹄之上的马蹄铁,也隐隐有些变形,巨大的马嘴似乎在咀嚼着什么,隐隐有血液从马嘴之中缓缓的流淌出来……
不过,即使如此,晴天大半部分都隐藏在一身白色的铠甲之下之下的脸庞,却还是透出了一种难言的锐利感觉,那是一种仿佛被风霜洗礼过后的,洗净铅华的锐利……
即使战斗进行到了最终的时刻,身体已经遭受到了无数的重创,但是晴天还是依然维持着自己身形的挺拔……
而在晴天的面前,司徒浩的身体则是依然被覆盖在黑色的术士长袍之中,站定在地面上,高大魁梧的身材即使被包裹在法袍之中,也一样给人一种无穷的视觉冲击力,英俊而又充满邪意的脸庞,此时则是更是透出一种难以用语言形容的玩味神色……
“虽然很遗憾,但是不得不说,这场战斗似乎要到此为止了……”司徒浩看着眼前的男人,缓缓开口,发出一阵沙哑但是却又充满磁性的感慨,“你不是我的对手,你的军团也已经要失败了……”
司徒浩的语气很平静,不带有太多的情绪,但是他说的话,却似乎是一个事实……
此时此刻。整个黄金平原之上的战火,已经不像最初的时候那么旺盛的……
而战斗越是接近结束的时候,往往胜负也就会显得越是分明,越是容易轻易的被分辨出来……
就像是下棋的时候。往往过程总是扑所迷离的。很多时候双方的僵持状态,甚至看不出太多的优势和劣势……
但是。往往当比赛进行到接近尾声的时候,胜负也就自然而然会变得显而易见了,就是水平不太高的人,也可以轻易的看得出双方的胜负……
其实。这里就涉及到一个算路的问题了……
一般来说,对于一般的普通人来说,如果一步棋之后,就可以直接获胜的话,一般都是可以被人看得出来的……
而实际上,一般来说,往往在博弈的过程之中。胜负之间的关系,总是在胜负真正决定之前,就已经有很大的概率会被显现出来了……
比如说一方占据了绝对的优势,眼看几步之内就能够将杀敌人。而另外一方却缺乏有效的抵抗手段,或者说,似乎无论用什么手段,最后都无法逃脱失败的命运了……
而一般来说,当出现这样的局势的时候,往往就可以轻易的判断出战斗的胜负了……
而高手和菜鸟之间的区别往往就是,菜鸟总是只能够看到眼前的胜负,也就是一步两步又或者是一些简单变化之下的胜负,而高手,却可以东西局势的变化,在十几步甚至几十步之前,就能够考虑清楚指挥的致胜的招数……
在中国象棋里,一般普通人是不会轻易的选择弃子争先这样的手段的,因为很多人他们不能真正的理解弃子的意义,也不能够真正拥有破釜沉舟的勇气,对于绝大多数人来说,他们总是希望以棋子合理或者合算的交换,来让自己获得局面上的优势,但是对于高手来说,却并不是如此,对于他们来说,弃子争先是一种很寻常的手段,只要算路清晰,能够有很高的致胜概率,他们就会毫不犹豫的弃掉自己的子,来换取一次长达十几步甚至几十步的进攻布局……
而绝大多数的博弈,往往在最初的时候,都是扑朔迷离的,就像是足球场上的足球比赛一样,足球是圆的,在结果出现之前,没有人会知道比赛的结果究竟是什么样的……
也没有人能够轻易的做出判断,究竟哪一方会获得比赛的胜利……
但是,同样的,如果比赛进行到八十九分钟了,而比分却还是锁定在一比零,那么绝大多数的观众,就会认为比赛至少一方是不存在被突然绝杀的可能性的,即使有奇迹,也最多就是平局收场了……
而如果比分悬殊足够大的话,那么观众判断出胜负所需要的时间就会越短……
而一般来说,如果上半场已经二比零领先的话,那么一般就已经可以默认领先的一方最终将会获胜了,而如果是三比零领先的话,那么或许不需要到上半场结束,在进第三个球的时候,往往就已经可以被认为是锁定胜局了……
当然,一般绝大多数旗鼓相当的博弈,都是不会轻易的被看得出胜负的……
就像是很多经典的电子竞技大赛的决赛,有时候就会上演双方激战一个小时,但是却完全无法确定哪一方占据优势,或者是即使是占据优势的一方,也不能够保证一定可以获胜,这样的局面往往是最让人惊心动魄的……
不过,再惊心动魄的战斗,却总是会有能够分得出优劣的时候的,举一个极端一些的例子,至少在获胜一方获胜之前的一秒钟,绝大多数的人,都是可以确信这一点……
而毫无疑问的,这场发生在黄金平原的决战,就是这样一场势均力敌的战斗……
然而,无论多么相近的战斗,总是会分出胜负来的……
就像是在即时战略游戏之中,双方都是满人口的部队,无论双方如何去操作自己的部队,也无论双方的部队是如何构成的,当部队开始交锋之后,总是会有一方在战斗之中大败输亏,也总是会有另外一方能够大获全胜的,就算只是势均力敌的战斗。最后也必然会有一方惨胜……
这一点,就像是世界杯的淘汰赛一样,无论比赛如何的胶着,最后总是会有一个胜利者出现的。九十分钟同分数就打加时赛。加时赛同分数就点球决战,无论比赛过程如何。双方之中必定会有一个胜利者出现的……
而现在,在绝大多数围观者看起来,黄金大平原之上的战斗里,相比起依然攻势如潮的阎罗会来说。蓝天阁的一方却是已经呈现出了败像!
这种败像,虽然表面上看起来并不是非常的显著,但是却是实实在在存在的……
要知道,当战斗的数量级达到了一定的程度的时候,哪怕只是四十九比五十一,实际上也已经是一个非常巨大的差距了……
这一点,就像是我们玩一些竞技类游戏的时候。自己的胜率一样……
一般来说,战斗的场数越多,胜率也往往会维持的越是稳定……
最初开始游戏的时候,往往几场战斗就可能会让胜率产生很大的波动。但是随着时间的推移,随着场次的大幅增加,到了一定时间之后,几乎每一场游戏的胜负,对于胜率都已经不会有太大的改变了……
而到了这个时候,玩家的胜率也就往往越是接近玩家自己真实的水平,不会存在什么太大的水分了……
到了这个阶段之后,往往玩家哪怕再有连胜或者连败,也都很难改变自己的胜率了……
而此时此刻,蓝天阁和阎罗会之间的战斗,就恰恰是一个非常细微的差距,但是这个差距,却又偏偏难以被撼动……
此时的黄金平原之上,代表着阎罗会的红色光圈,在数量上,已经实实在在的压倒了代表蓝天阁的蓝色光圈,而双方的战力对比,则是已经达到了即使只用肉眼都可以看得出来的地步……
阎罗会一方七十六,蓝天阁一方五十四!
如果是在其他的时候,幸存战力数字或许并不能够说明太多的问题,但是此时此刻却是完全不同的,在长时间高强度的战斗之下,双方的死伤始终维持在一个非常高的数字上,而当那些炮灰们都死够了次数之后,能够继续在战场之上残存的玩家,往往就只有那些强大的五阶玩家和一部分最顶尖的四阶玩家了……
战斗这种东西,并不是强者就一定可以活得下来,但是活得下去的,则必定是强者,或者是有着成为强者的潜力……
这也是理所当然的事情,毕竟,死人是不会有任何成长空间的东西……
在之前的很长一段时间里,双方始终维持着一种兑子状态,相互消耗着彼此的战力……
而此时此刻,双方都已经到了一种底牌尽出的状态……
如果是正常的情况下,这样的人数对比很大程度上是无法决定双方的胜负的……
但是,在底牌都已经用尽,并且双方都经历过这个战场残酷考验的情况之下……
这样的数字对比却已经足以从某种程度上说明了双方目前的局势对比……
事实上,说是底牌用尽,其实也并不如何确切,准确的说起来,此时此刻,双方有不少的底牌都还依然残留在战场之上,并且作为双方战力的一部分……
而这部分的底牌,则是召唤兽……
是的,召唤兽……
在幻世之中,有很多一次性消耗的道具,而在这些一次性消耗性的道�
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