友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
幻世之刺客传说-第576部分
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!
虽然看不见远方的战场,虽然不知道葡萄这个昵称所代表的究竟是何方神圣,但是有一点却是很明确的,那就是,在现在黄金平原之上,在这场声势浩大的决战之中,蓝天阁应该已经具有了一定程度的优势!
事实上,蓝天阁玩家能够想得到的,阎罗会的玩家自然也可以想得到,所以在听到了五十人斩这样的信息之后,绝大多数阎罗会的玩家在战斗的时候,也略微变得有些消极起来,这种消极的态度,实际上并不是说他们的战力就有所下降,只是在面对选择的时候,他们总是会下意识的做出自我保护的举动,而不是尽可能杀伤敌人……
这种变化虽然放在每一个人的身上都只是很小的很不起眼的改变,甚至对于一些神经大条的来说,并不足以影响他们对于战斗的判断,但是当这些变化汇集起来的时候,所产生的效果就不是一加一等于二这么简单了……
于是,一时之间,无论是晴天还是司徒浩,都几乎在第一时间发现,双方的战损开始缓缓的向着对于蓝天阁有利的一方产生变化……
士气,这就是士气的影响力么?
听着系统传来的战场信息,晴天的脸上也是露出一抹淡淡的笑意……
他没有想到。仅仅只是一个五十人斩的诞生。居然就让蓝天阁在和阎罗会的战斗之中。产生上士气上的差距,而这种士气上的差距,又渐渐体现到了双方的战损之上!
从系统提供的信息来看,双方最早的时候,战损比大约是一比一的,但是,在五十人斩的情报出现之后,仅仅只是不到三十秒的时间。双方短时间的里的战损比,就变成了一比一点零五,虽然这个比例依然并不高,但是晴天却从其中看到了士气在战争之中的作用!
人的想象力是很强大的……
有一个词语叫做脑补,就是专门用来描述人类强大到极点的想象能力的!
事实上,也就是因为人总是喜欢脑补一些事情,所以在遇到一些突发事件的时候,也总是可以通过脑补,来让自己获得最大程度的士气提升……
正是因为看不到远处的战况,所以反而更是能够想象战场究竟发生了什么……
就像是对于民众们来说。如果国家打了胜仗,肯定是欢呼雀跃的。他们不会去想战争之中到底牺牲了多少的战士,也正是因为他们不知道,所以他们才会最大限度的感受到国家的强大……
而在战场之上的玩家也是如此,正是因为他们看不到来自小魔女葡萄的猎杀盛宴,所以他们反而可以下意识的去脑补究竟发生了什么样的战斗,而越是脑补,双方的士气也就越是容易发生变化……
而士气的变化,又会使得战场之上的玩家行动发生变化……
对于蓝天阁的玩家来说,因为有了强力的大腿在,所以他们的战斗也就变得主动起来,甚至有些时候,会做出一些疯狂的举动,反之,对于阎罗会的玩家来说,因为对方有一个五十人斩的出现,所以让他们的行为也就变得相对被冻起来,战斗的时候,也更加的消极……
事实上,如果单纯在一对一的战斗之中,一方因为振奋而全力攻击,而另外一方因为沮丧而选择被动防守的话,实际上全力进攻的一方倒是不见得能够取得战斗最后的胜利……
然而,在大规模的团战之中就有所不同了!
越是大规模的战争之中,主动的一方也就越是占据优势!
就像是在rpg游戏,两个角色对打的情况下,先出手的一方总是占据绝对的优势的,道理非常非常非常非常非常的简单,因为当先攻击的一方击败对手的时候,往往他可以比对手多一个回合的行动!
是的,多一个回合!
这就是先手的意义所在!
击败了敌人,那么敌人自然也就没有了还手的能力!
在rpg游戏之中,每一个回合都代表一次行动,那么多出一个回合的意义往往就会变得非常的重大,可以是使用一次道具,可以是发动一次强力的技能,甚至是使用各种各样的药品宝物……
而数量越多的情况下,先手的意义也就越是巨大……
就像是在吞食天地系列的游戏里,往往角色的兵力将会影响角色的攻击力,兵力越高的情况下,角色能够造成的伤害也越高,在这样的情况之下,主动优先攻击的一方,往往是占据绝对优势和主动的,因为,他的行为不仅仅是让自己打出了最大限度的伤害,同时也是利用这些伤害削弱了敌人的兵力,不仅仅如此,削弱敌人兵力的同时,更是进一步的减少了敌人防御能力!
而此时蓝天阁和阎罗会的公会战之中,玩家的数量自然是庞大到难以想象的,也就是因为如此,这极小的一点点主动和被动,积极和消极的态度,就足以影响到双方的战损比了!
战机这种东西,往往是一闪而逝的!
只有能够抓住战机的人,才能够被称为名将!
晴天并不是蠢货,所以他几乎在第一时间就意识到了这种战场通告的重要意义!
提升士气!
是的,提升士气!
最大限度的提升士气!
仅仅只是因为己方多出一个五十人斩,就让己方的士气产生了提升的效果!
而如果己方一下子出现十几个五十人斩,甚至一百人斩呢?
当这些通告响起的时候,己方的士气会高昂到什么样的程度?
敌方的士气又会跌落到什么样的程度呢?
想到这里,他几乎没有任何迟疑就下达了一个命令……
他的命令很简单。
简单直白。
“军团之中的五阶玩家,现在开始全力出手,务必夺取战场称号!”
在蓝天阁的各个军团之中,自然是有不少的五阶玩家的,各个军团的军团长自然都是五阶玩家,为数不少的副团长们,参谋之中,也有五阶玩家的存在,除此之外,在大军团之中,一些相对独立精锐小团队之中也有不少五阶的玩家存在……
这些五阶玩家的存在,原本在战场之上,更多的作用是制约战局的平衡……
他们就像是战场上的清道夫一样,可以用来处理掉一些麻烦的敌人,同时也可以牵制地方的五阶强者……
不过,在之前的战斗之中,他们却并没有全力发挥自己的力量,只是单纯的在自保的同时,适当的给敌人造成一定的压力,其中不少人在战场上都只是伪装成四阶巅峰的样子而已……
四阶玩家想要伪装五阶,是不可能做得到的,但是对于五阶玩家来说,隐匿在四阶玩家之中,却并不是一件多么困难的事情!
他们隐匿在战场之中,就是为了等待关键时刻的爆发!
而现在,晴天已经看到了动用这些人的意义了!
战场称号的价值,已经超过了让他们潜伏在战场上的价值了!
既然如此,那么暴露一部分蓝天阁的实力,也就没有什么太多的关系了!
这一点,就像是在谍战片里,一些特工潜伏在敌人的高层之中,获取各种各样的情报……
然而,如果某一个情报的价值巨大,甚至大到超过了这个特工本身的价值,那么对于这个特工来说,就算是暴露了自己的身份,也是必定要将情报带回去的!
对于特工来说,这也就算是一种功成身退了!
然而,让晴天没有想到的时候,几乎在同一个时间,司徒浩也下达了完全相同的命令!
“让隐蛇出动吧,现在没必要隐藏下去了,全力夺取战场称号……”
“另外,让夜王去杀了那个叫葡萄的家伙……”
七罪之卷! 第一千零五十五章 无非只是战斗而已……
黄金平原。
在战场之上,战机这种东西,往往都是稍纵即逝的,最合适的力量,总是要在最合适的时候,用在最合适的地方……
这也是绝大多数战场指挥者应该有的理念……
随意的将自己的力量挥霍殆尽,往往是不会有什么太好的结果的……
一般来说,无论是什么时代的战争,战争总是会有所谓的预备队存在的,预备队存在的意义,实际上就是为了补充各个战线上可能出现的各种兵力不足的状况,本质上来说,预备队的存在,实际上更多的只是军官们对于战争的一种保留态度而已……
他们不一定会进入战场战斗,但是却必定会被估计在双方战力之中,不留下预备部队的话,战斗往往就很容易陷入一面倒的劣势……
就像是各种体育项目,比如足球篮球,也往往都会有为数不少的替补球员,替补的意义有两个,第一个,是能够接替意外受伤的球员继续比赛,第二个,则是从充沛精力的替补球员换下体力消耗殆尽的首发球员,给首发球员足够的休息时间……
本质上来说,这也是双方教练的底牌所在!
原因很简单,球场的容纳量是有限的,任何一项运动,在制定规则的时候,往往都会设定运动竞技参与者的数量,场地的大小,和参与者的数量往往有着非常直接的关系,而对于一个足球场来说,一方十一人是一个最合适的数字。一旦超过这个数字。就已经超过了球场的负荷了!
而战场实际上也是如此!
一个战场虽然往往看起来很大。但是实际上,在一个局部的战场之上,士兵的数量也并不是越多就越好的!
玩过战棋类游戏的玩家就应该很清楚,在这一类游戏之中,往往一个角色的周围,只有四个位置而已,想要围杀敌人,也只要占据四个点就可以完成合围。在这样的游戏里,敌人的数量实际上和敌人的战力并没有太多的关系,当近战的单位超过一定数量的时候,他们也就难以在战斗之中发挥出自己全部的力量了,只能等待自己的同伴被杀戮殆尽的时候,才能够走到战场的前线!
事实上,绝大多数的战棋类游戏,敌人的数量往往都是己方的几倍乃至十几倍以上,这些敌人,实际上单纯从属性来说。并不比己方的角色弱小太多,他们之所以会被一次次团灭。本质上只是因为他们虽然数量庞大,但是在战略上却是被克制的,因为在最初的时候,往往他们就已经完全进入了玩家的视线范围之内,在无法发挥战略意义时候,就已经被敌人看到了,那么能够产生的战略意义也就大幅减小了……
在战场上,最有效的战略,永远都是敌人猜想不到的,最合理的谋略,往往就是,只有在谋略成功的一瞬间,敌人才会发现谋略的存在,而在此之前,敌人对此往往一无所知!
事实上,无论是蓝天阁还是阎罗会,他们在之前的战斗之中,都是有所保留的!
他们的保留,恰恰是双方深通军事的表现!
在战场之上,肆无忌惮的打开全部的底牌,往往是非常愚蠢的做法,很多时候,底牌这种东西,都是要保留到战争最后才会使用的是,甚至是在战争结束之后,对于胜利的一方来说,不少的底牌也都会还保留着……
失败者保留底牌,无疑是非常愚蠢的做法,但是对于胜利者来说,这却是一件无可厚非的事情……
因为,战争从来都不是一次性的,任何一种新武器的使用,不需要太多的时间,就会被人研发出类似的武器,并且找寻到克制的方法,任何的高科技武器,本质上来说,都只有在第一次使用的时候,才能够起到最好的效果!
这一点,实际上已经在人类之前的两次世界大战之中,很好的被体现了出来……
无论是晴天还是司徒浩,实际上都是准备谋定而后动的,他们的军团之中,都各自隐藏了不弱的力量,但是他们却并没有急于发动这些力量,只是让战争以一种相对平衡的方式进行……
然而,五十人斩的称号的出现,战场通告的出现,却是让他们几乎在第一时间,就同时改变了原来的战略!
是的,改变了原来的战略!
没有人比他们更加清楚,士气在战场之上的重要意义!
五阶玩家的潜伏,对于双方来说,都是一件心照不宣的事情,本质上的目的,就是为了要在关键的时候打敌人一个措手不及……
尤其是针对同阶的敌人,更是重中之重,五阶的玩家,在战场之上,如果在面对低于自己的对手的时候,虽然也存在一定程度阴沟里翻船的风险,但是这种风险却并不如何巨大,力量全开的五阶玩家,想要在保命的基础上,有效的杀敌,并不是一件太过困难的事情,就像是传说中的游击战一样,一旦五阶的玩家,采取这样的手段在战场之上游走,普通的四阶玩家是很难抗拒这种力量的!
就像是在很多武侠仙侠小说里,那些一流的武林高手们,如果他们一头冲入二三流人物的包围圈里,一通大杀特杀之下,估计最后肯定是被围杀的结局,但是,如果他们小心翼翼的,今天偷偷杀死一个,明天偷偷杀死一个,那么,对于这些二三流的武林人物来说,就是灭顶的灾难……
而这也就是游击战的精髓所在,游击战本身能够造成的伤亡其实是很小的,因为打一枪就跑这样的战略思想,注定了打游击战的人不会长时间的接触敌人,更多的只是起到骚扰的作用!
然而。游击战真正的意义。更多的却是瓦解敌人的精神意志!
是的。精神意志!
当面对一个打不过杀不死,又无时无刻如同幽灵一样突然出现收割走几条人命又消失的强者的时候,幸存者们实际上受到的压力是最大的,这是一种心理上的巨大压力,只要这种压力积聚到一定的程度,就很容易让人在精神产生奔溃……
而这些事情,恰恰是五阶强者们能够轻易做到的事情!
对于五阶的强者来说,突进入敌人的包围圈。无疑是有一定的危险性的,但是如果让他们逃避追击,却并不是一件多么困难的事情!
事实上,五阶的玩家,最怕的,实际上还是在突进的时候被以逸待劳的敌人伏击,这个时候往往是最虚弱的时候,而他们最不怕的,则是敌人出动大军来围剿,因为本质上来说。当敌人开始试图围剿他们的时候,也恰恰是他们优势最为巨大的时候。因为他们可以很轻松的一点点的绞杀那些追击者,甚至,他们哪怕什么事情都不做,也可以牵扯许多敌人精力!
其实在历史上,有许多的连环杀人魔王,手上往往都有不少来自警方的鲜血,而他们在杀死警察的时候,往往也都是警察在围剿他们的时候,对于这些人来说,让他们光天化日之下去警察局杀死警察,是不可能做得到的事情,但是如果是被警察在密林之中追逐,则有很高的反杀概率……
也就是因为五阶玩家这种特质,所以使得他们在战场之上,如果只是单纯面对四阶玩家的时候,往往就可以很顺利的牵扯对方巨大的精力,甚至让整个战线都呈现出一种紊乱的状态来!
也就是因为如此,所以无论是蓝天阁还是阎罗会,都在战场之上的各个军团里,隐藏了为数不少的五阶玩家,目的很简单,就是为了能够阻止敌人的五阶玩家对于军团的牵制,当然,如果条件允许的时候,也希望可以让他们在爆发的时候,有效的潜质敌人的军团精力……
这样的战略计划,实际上算不上什么高明手段,但是却是一种非常实用的战略……
就像是在战区里埋地雷一样……
这样的手段本身并不如何高明,但是实用性却是非常高的,原因很简单,如果敌人没有排雷手段,哪怕只有一点点的地雷,也足以阻止敌人的前进步伐,因为谁都不会愿意当牺牲者,甚至这样的命令军官自己都无法下达,军官可以下达一些诸如断后之类相对危险到近乎必死的命令,但是却绝对不可能让自己的士兵直接去趟雷区,因为这是**裸的谋杀……
而即使敌人有手段排除地雷,也必须要花相当长的一段时间才能够通过雷区,而这也就是为了战局争取到了时间!
这也是地雷战的战略意义所在!
这样的战略,就算是敌人知道了,也没有任何的意义,这也就是所谓的阳谋!
而事实上,蓝天阁也好,阎罗会也好,在战场上隐藏下这些五阶玩家,本质上的目的,为了让这些玩家成为类似于地雷的角色,哪怕这些地雷不爆炸,也可以让敌人胆战心惊,而一旦爆炸起来,则是一片的血肉横飞!
然而,此时此刻,无论是司徒浩还是晴天,却都是几乎在同一时间,放弃了原来的战略计划,一口气就发动了原本准备作为底牌的五阶玩家加入战团!
原因无他,因为只要五阶的玩家之中,能够再出现一些五十人斩称号的拥有者,只要己方多出几次战场通告,那么实际上就已经等同于战局获胜了……
士气对于玩家的加成,无疑是非常巨大的,巨大到足以左右战局的发展!
尤其是对于绝大多数的雇佣兵们来说,因为他们本身参与的战斗,更多的只是单纯的为了赚取奖励而已,如果战局顺利,他们自然是要精打细算,为自己谋取更多的利益,而如果战局不顺,他们往往就会呈现出一种人肉炸弹的气魄来,想着反正也赢不了了,不用打的太用心,能换一个敌人也就换一个了,换不了也就换不了了……
这也是战场之上的一种普遍心态!
对于一场处在优势之下的战局。处在胜利者一方的玩家。往往内心总是非常的满足的。很多时候,他们不会急于结束战斗,而是更希望能够多体验一下这种在战场之上碾压敌人的快感……
说起来,在团队电子竞技游戏里,这种情况是非常非常多见的,往往一方去的绝对优势的时候,都不太喜欢去推对方的老家,总是喜欢默默的在一边出装备什么的。当然有时候也会因此被翻盘,这也就是典型的不做死就不会死了……
而对于劣势的一方来说,往往情况就截然相反,在发现战斗已经毫无希望的时候,绝大多数的玩家都处在一种随便打打的状态下,甚至在公屏里叫对方快点拆掉自己家,以方便自己从这种压抑的战局之中解脱出来……
而这也就是士气的重要性!
晴天和司徒浩都明白士气的重要性,所以自然也就第一时间的下达了命令,他们的想法很简单,只要获得五十人斩的己方成员多了。那么己方的士气就很容易碾压敌人!
只要士气碾压了敌人,那么战局也就会碾压敌人。所谓的决战也就根本不需要了!
黄金平原。
赤色的光芒淡淡的缠绕在面具少女的身躯之上,并且隐隐在少女的身后形成一片赤红色的火焰光幕,这光芒并不如何耀眼,但是即使是远远看去,却也是在战场上清晰可见……
这样的光芒,在一个战场之上,或许并不是每一个人都可以看得到,但是却已经足以让绝大多数距离少女并不远的人很清楚的看到或者是感受到少女的存在了……
几乎所有人看得到这赤色火焰一般光幕的人,都在看到这个光幕的第一眼的时候,就知道了这个光幕所代表的意义!
五十人斩!
是的,五十人斩!
只有在战场上获取了几乎无法达成的五十人斩的角色,才会在身上升起这样的光幕来!
毫无疑问,身上带着三四米高的火焰光幕虚影,在战场之上,无疑是一件非常拉风的事情……
是的,拉风!
在看到这片火焰赤色光幕的时候,绝大多数的玩家,内心涌起的都是一种羡慕之情!
原因无他,只是因为这身光影效果实在是有些太过骚包,太过拉风了而已……
对于那些华丽的,稀有的东西,绝大多数人都会产生艳羡的感觉,这只是人的本能而已……
就像是大街上的美女,回头率也往往是很高的,本质原因也就是如此,虽然从某种意义上来说,美丽本身也是有可能招致灾难的,但是,不可否认的是,相比起可能承受的风险来说,美女们因为美丽所受到的优待也往往是很多的!
就像是对于普通人来说,几乎不可能会遭遇到绑架勒索什么的,但是对于富翁富家子来说,就有这方面的风险存在了,并且当财富高到一定的程度之后,这方面的风险也就几乎无法被豁免了,当然,即使如此,利益却依然还是大于风险的,对于绝大多数人来说,自然是宁可自己可以当富二代,开好车,左拥右抱,也不愿意自己家里穷得连老鼠都没有,小偷都觉得可怜,强盗都不屑一顾……
在战场之上变得很醒目,毫无疑问并不是一件好事,因为一个醒目的存在,往往很容易会成为敌人集火的目标……
就像是庞统过落凤坡的时候,敌人一句“射骑白马者”就直接把庞统射成了刺猬,由此可见,拉风在战场之上是没有什么太多的好处的……
当然,对于绝大部分的人来说,虽然拉风这样的行为没有什么太多的好处,但是大多数人却还是发自内心的渴望自己能够成为众人瞩目的焦点的……
哪怕是在战场上!
尽管成为了焦点,可能让自己在战场上被人砍死的概率大大加强,但是对于很多人来说,能够拉风一次,就算是死了也值得了!
就像是在很多类dota的游戏里,超神都是大多数人共同的追求,而一般,在游戏里超神的角色,也往往是敌人必将杀之而后快的目标!
事实上,有时候,当一个角色超神的时候,不仅仅是敌人看不过眼,有时候就算是自己人,也会有意无意的试图让这个人死上一次……
这就是来自于整个战场的恶意了!
尤其是当胜券在握的时候,优势一方就更容易出现这种主动卖“大哥”的做法……
说到底,无非就是五个字!
羡慕嫉妒恨!
是的,羡慕嫉妒恨!
仅此而已!
羡慕是轻的,重一点的就是妒忌,最后就是仇恨!
本质上来说,这是人心的变化,是很难从客观上消除的……
然而,即使如此,对于绝大多人的人来说,拉风这样的事情,还是有机会要去做,没有机会,创造机会也要去做上一做的!
不过,这个世界上的很多事情,往往都是有意栽花花不发,无心插柳柳成荫的结果……
能够做得到一些事情的,往往不会刻意的去做,而对于做不到人,则又往往喜欢挖空心思去做,结果往往就是事与愿违!
事实上,当系统通告响起的时候,即使是小萝莉本人也是略微惊讶了一下……
不过,只是惊讶了一阵之后,乐舞也就平静了下来,对于她来说,这样的称号也不过只是聊胜于无的存在而已……
能够得到显然并不是一件坏事,得不到也没有什么大不了的,无非只是战斗而已……
是的,对于她来说,无非只是战斗而已!
七罪之卷! 第一千零五十六章 核心
黄金平原。
乐舞站在原地……
在她的身边,却是空无一人……
只有淡淡赤色火焰虚影在她的背后升腾着,跃动着……
长弓之中射出的长箭却是如同飞舞的流星一样,在天空之中划过一道道美丽的弧线,然后落在不远之处的战场之上……
每一道长箭落下,都会准确无误的击中一个敌人,或者是脆皮的刺客,又或者是高速移动的骑士,脆皮的刺客往往被一箭秒杀,而那些高速移动的骑士,则是往往会因为试图规避要害,而遭遇到来自蓝天阁的封锁,被拖入战圈之中……
以她为中心的战场之中,数不胜数的敌人战圈之外向着她所在的方向突进,但是绝大多数人却都被蓝天阁的玩家们阻击在战圈之中,只有极少数的玩家可以突破封锁……
这样的场景,俨然是一副守护雅典娜的节奏……
然而,少女手中的长箭却总是能够在第一时间让这些试图突进到自己身边的敌人或者遭遇秒杀,或者被强制拖入战圈……
大约几分钟之后,少女就停下了动作……
这场局部的战斗也就此结束……
对于乐舞来说,战斗的意义,更多的只是因为自己的兴趣而已……
她觉得战斗是一件很好玩的事情,所以她才会出现在战场上……
少女并不是战斗狂人,她对于战斗的态度,也并不如何的执着的。更多的。只是用一种如同玩乐一般的态度在战斗而已……
就像是绝大多数的女人。都会热衷于逛街一样,实际上,她们并不是一定想要买什么东西的时候才会去逛街,有时候只是单纯的喜欢逛街而已……
而对于乐舞来说,战斗这种事情,本质上和逛街是没有太多的区别的……
她不会迷恋战斗,但是却又隐隐享受这种放松身心的感觉……
身处在战场之中的乐舞,实际上就像是一个游戏人间的魔女一样……
对于她来说。战场就是一个游乐场,而战斗不过就是她出游的一部分而已……
无论是生存还是死亡,都不过只是她游戏的一部分……
从这一点上来说,她和王宇是属于同一类的人……
他们有时候会享受战斗带来的乐趣,但是却绝对不会沉迷在杀戮之中……
在更多的时候,他们能够很清楚的分清楚自己究竟是为了什么而去战斗……
本质上来说,他们都是很单纯的一类人……
是的,单纯……
这一点,对于少女来说如是……
而对于王宇来说,也如是……
越是单纯的人。往往越是执着,也往往越是洒脱……
执着和洒脱。本身是相互矛盾的,但是放
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!