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网游之挖遍天下-第32部分
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好在《武侠天下》这游戏一惯的反对血腥暴力,虽然是拟真游戏,也没有出现什么痛不欲生、肝胆俱裂、骨头寸断、死无全尸的画面。表面上看虽然蛇身收紧,攻击增强,不过乱棍搞死在蛇身里面也就是不能动弹的样子,无聊时还可以开口给外面的哥几个说说话聊聊天,所以八宝山才提出来使用附加效果的技能来延缓时间,有一丝期盼能把人救出来。
要是乱棍搞死真在里面被越缠越紧苦痛不堪,八宝山早就让所有的人一起帮着蛇王攻击乱棍搞死,好让他早死早超生了。
乱棍搞死如同朝露一般消失了。
玩家死亡又不是NPC死亡,除非身带隐藏任务,否则掉武器装备的机率是很低的,掉出来的东西也不会有任务剧情,现在《武侠天下》中还没有复活这个技能,玩家尸体躺在地下也没有什么用处。
加上死前乱棍搞死一直在蛇身里面跟大家一起?做?操讨论扑倒的各种技巧,所以众人的心里也没有什么失去同伴的愤怒和怨恨,只不过对于蛇王这种完全不讲道德的攻击方式感到棘手。
第九十一章 束手无策
如果队友被缠住,那连加血都做不到,会被一路缠到死。
如果没有队友被缠住,那么蛇头可以喷火(蜈蚣技能),蛇身有强化闪避(蟾蜍技能),蛇尾可以抽打(蝎技能),身体庞大移动速度却很快,还有一定机率反弹伤害(壁虎技能),再附加上每个BOSS都具有的防高血厚。
这种合体技能的BOSS还让不让人活了。
八宝山一瞬间有点了解了美人鱼杀手写贴子骂娘的心情。
“小心些,现在我们已经不是共生状态了,别被他卷住,围在外围打。”这副本里,BOSS和自己手下的小怪也会出现属性不同,在打蛇王的时候,副本十人队的共生状态也解除了,不然乱棍搞死也不至于被一路缠到死。
八宝山喊完一句,一个定身向蛇身扔去,就技能对比来讲,现阶段这些有限效果的附加技能还是比直接攻击好用些,因为直接攻击对蛇王造成的伤害有限,但蛇王的攻击对普通玩家的伤害就厉害了,大家一起?做?操刚才被抽了一尾巴,直降了四分之一的血量,蛇尾的攻击怎么算也是在1500…2000左右,不输给随便的人的鬼刀,把这截蛇尾砍下来,估计也可以加入到兵器排行榜中了。
接下来就是一场大混战了,蛇王不愧是合体型BOSS,各项技能全开,确实是无人可敌。
之前打怪的时候,英雄无悔虽然没什么战术。但也是配合出现默契来了,有近战有远攻,有加血有辅助,几个职业中,总有那个一两个能做为打怪的主力。但现在对付蛇王,这些招工就全不好使了。
蛇王的喷火和闪避可以对付近战,高速移动和抽尾可以用来打击远程。卷缠这一招,更和小桥流水的地陷一样的不讲道理,碰着就死。
“小心。”八宝山喊这一声的时候。大家一起?做?操又被蛇尾巴抽回来了,他离蛇王最近,又和乱棍搞死最熟。现在乱棍搞死一扑街,大家一起?做?操就第一个冲了上去,也不玩扑倒了,两刀砍下去,蛇皮都没砍破一点,就又被抽了。
大家一起?做?操被抽飞的同时,蛇王突然疾冲向黄土血染,蛇尾“啪”的一声脆响,蛇尾尖突的一下向黄土血染刺了过来。
八宝山本来喊小心是怕蛇王抽完人后卷一个回去慢慢缠死,黄土血染也是这么想的。一个翻滚想避开蛇尾的攻击范围,没想到蛇王这一变抽为刺,一条尾巴疾冲而来,竟然像是变成了箭一般,连蛇身都带着一起后退。一下子刺在黄土血染的左肩上,那前面的蛇头因为被蛇尾带着退了数丈,倒险险避过了征途不归的白虹贯日。其实就是避不过,这招也不是什么高伤害,只不过这蛇王一边退一边还不忘喷火,弄得征途不归好好一招技能没打着不说。还追在蛇王身后受了两口浓痰。
“这种不文明行为,最可恨了。”白骨沙埋做为宣传部长,最讨厌的就是没素质的乱吐痰,一个万箭齐发射过去,这一次蛇王是避无可避了,于是一扭身,蛇头蛇尾方向速换,“啦”的一声,蛇尾又变刺为远程鞭,狠狠的朝着白骨沙埋抽过来,并且一抽再抽,蛇头还不忘朝黄土血染喷火。
看来这蛇王也和蝎王一样,仇恨系统很混乱,谁打它它打谁,但和蝎王不同的是,蝎王可以被混乱的仇恨带的团团转,被玩家打的晕头转向,蛇王却是两头双向都可以攻击,不但尾巴可鞭可刺,远程近程兼有,连蛇头喷出的火焰也可以根据距离调整成火幕和火球,外加它还有卷缠这一个大招,弄得英雄无悔的众人束手无策,近了怕被卷,远了会被抽,不近不远可能要变烧烤。
“无名,快射眼。”八宝山这边也连着躲了几个蛇尾的抽击,喊人救场,峨嵋加血一多也招仇恨,可是队友血量下的快又不能不加,这年头真是好人难当啊。
“都闪开,放着我来。”英雄无名刚躲完一波的火球,大叫着跳了回来,并且比刚才更近了几步,一抬手,绵里针朝着蛇王的眼睛就打了出去。
毒龙坛,既然是苗盅,这蛇王,既然是盅王,那自然是已经将其它毒虫都吃掉了的。怕是在吃掉其它毒物的同时,也吃掉了它们的能力。
在这种设定下,蛇王会具有其它毒物的攻击方式,也不是很难理解的事情,八宝山觉得,既然它能吃掉对方的能力,那么说不定它也同时吃掉了对方的弱点。
然而壁虎攻击弱,却有蝎子的强攻来补足了;蟾蜍行动慢,现在有壁虎的速度来中和;蝎子仇恨乱,容易被牵制,可以用蜈蚣的高防御可以反牵制。算来算去,也只有蜈蚣的弱点最明显,所以八宝山一开口,英雄无名就冲了下去打眼。
英雄无名一招绵里针上去,蛇头向左一偏,避开了。英雄无名不死心再靠前两步,绵里针上去,蛇头向右一偏,避开了。英雄无名还不死心,又往前凑了两步,嘴里叫道:“有种你别躲。”
这一次蛇王不躲了,英雄无名一远程唐门,非要凑前再凑前的凑到人家面前,都进了攻击范围了,蛇王嘴一张,一个火球兜头砸了过去,英雄无名被救回来时,只有一半的血了……
这一来所有的人可全都有点为难了。看来硬攻是不行的,智取呢?
在八宝山的指挥下,其它人暂停了攻击,纷纷退出了蛇王的攻击范围,由白骨沙埋在远射程上向着蛇王开炮。
对付BOSS时,所谓智取,也不过就是两种方式。
一是诱敌,设下陷阱埋伏,引BOSS上钩,这一个方式英雄无悔小队没得说,肯定要用的,小桥流水那姑娘别的干不了,地陷放的和挖掘一下顺手了。一早就听八宝山的吩咐,在特定的地点挖上了个地陷。
可是想让人踩陷阱,也得别人肯走进去才行啊。
这蛇王倒是不像宅货金蟾一样,动也不动的。蛇身只要不缠住人时,蛇王会在一定的范围内游走。问题是这一定范围太小了,蛇王几乎是在一个自己划定的小圈子里面兜圈圈,无论白骨沙埋怎么攻击,他的活动都不离这个小圈。
小桥流水的地陷虽然厉害,可是得先挖个坑让人去踩才能启动。现在蛇王不出来踩,难道要小桥流水进蛇窝去挖?估计小桥流水还没蹲下开始挖坑,就得被蛇王卷起来缠到死。更何况小桥流水刚挖了一个地陷了,想再挖就得半个小时以后了。
小桥流水眼巴巴挖了进副本以来的第一个地陷术,满心以为自己能立个小功呢,结果人家蛇王理都没理会她,继续和白骨沙埋拼远程。
第二种智取方式呢,还不如第一种,说白了就是硬攻不行来软磨。诱敌的战术失败了,却被一行人发现了蛇王活动范围小的缺点。于是几个人一合计,战术改变,由远程的白骨沙埋、英雄无名和随便的人当主力,一边随机挪地方,远远站在技能距离的边缘上,一边用小针小刀小箭的射,蛇王也不出活动范围,远远的喷火球烧人,你来我往的,倒和真人对抗的超级玛莉一样。
《武侠天下》中,每个BOSS的仇恨系统都会有一定的微调。最明显的就是曾追杀过小桥流水的冰川大雪女,一根筋的追着拿冰川雪莲的玩家杀,最后被玩家杀到死了,也不肯回头,也难怪百年前会被恋人骗的这么惨。
蛇王的仇恨系统同黑蝎一样有些混乱,会对每一个攻击的玩家做出反应。不同的是,黑蝎每受一击,就非要返过头去还一击,结果就被英雄无悔一群人给围殴至死了。蛇王则不同,虽然说他的仇恨系统也很乱,但总还能分清谁的伤害更高些。随便的人攻击最高,蛇王就反击他,过一会随便的人技能冷却,只能用些低攻了,蛇王再回头去打白骨沙埋。本来这样一来,应该能保证三个远程攻击的人里面,至少有两个人的低攻能打到蛇王身上。问题在于,蛇王的抽尾和喷火技能可以首尾同时使用,所以三个人里通常只有一个人可以打到蛇王,而且正常情况下,都是技能攻击最低的那一个。
八宝山头都要痛死了,十个人的队伍,只有三个远程可以打怪,而且只有攻击最低的一个人能打到怪,这么打倒是挺安全的,问题是这么打下去要打到猴年马月啊?其它人都这么瞪眼看着也不是个事啊?要不要再调整一下战术,打的更奔放点呢?
按八宝山想的,当然是打的更奔放一些的好,但现在摆明了一旦放了近战的门派上去,很可能会再被缠死,缠死就得掉级,掉级的人就会有损失。“大家一起上吧。”这种革命性口号虽然喊起来很热血沸腾,但八宝山实在是喊不出口。
八宝山身为队长,特别是一直以来当学生会会长,思考最多的就是如何平鵆各方面意见,在开会讨论中,将学生会有限的资源尽可能的分配安排到每一个人手中,保持绝大多数人的利益与意见统一。一直以来,他需要做出的决策都是利用整合资源进行合理再分配,还从来没做过为了整体的利益牺牲掉某一部分个人的利益的决定,在游戏中组队也是一切以会员安全为优先,从来没有想过要放弃哪一个队友,或是葬送掉自己的伙伴来赢得胜利。
现在面对眼前这打不着磨不死的蛇王,八宝山思来想去的,一时竟然也找不到又安全又有效率的打怪方法。
第九十二章 首尾不相顾
八宝山这里想的久了,竟然就这么进入了物我两忘的修仙境界了。全忘了现在是打怪现场直播,大大方方的站在原地的纠结开了……是效率优先还是安全第一呢?
周围的一群人都还干晾着在一边,等他的指示呢,结果这老人家就这么坐化了一样,一声不吭的。
“喂,想什么呢?”黄土血染皱眉问道,光看八宝山的样子,就知道他已经神游太虚了。“现在还不能开打吗?”
“咦?啊?哦。”八宝山这才一下子反应了过来:“稍等一会吧。等蛇王的血再下下。”八宝山的意思还是,等蛇王的血再少些,这样到时就算有人被缠住,那大家一起动手攻击,能把人救出来的机率还大些,说到底,八宝山还是优先以队友安全为主的。
为了十人队设置的最终BOSS蛇王,现在只能一个玩家用远程的低攻来打,都打了快10分钟了,那血条降了也和没降一个样,就这样还让黄土血染再等一下?
黄土血染二话不说就已经砍上去了。他一动,大家一起?做?操自然也提刀扑了上去,征途不归也试着发了一招中程距离的技能。
蛇王本来悠闲的转着身子抽尾喷火,也算惬意,现在猛然加了这么三个人进战场,也一下子忙了起来,为了对抗近战的几个人,不得不改变攻击方式,有时候喷个火幕,有时候放个尾针。竟然有时候就顾不上远程的几个人了,几次受了随便的人的鬼刀,血条的速度也降的快了,果然是人多力量大。
“别凑一起,一个近战跟着一个远程,那个我说血染,你也别离的太近。”八宝山一看到场上的变化。暗骂了自己一声“笨蛋”,马上就跟着调配战斗分配了。
蛇王的首尾两端确实都俱有远近两种攻击方式,可是却无法同时使用。在用尾刺对付黄土血染的时候。尾巴就无法同时抽向白骨沙埋的小箭。
八宝山是理论上走向了经验主义,光是思考效率和安全的兼顾了,反而忘记了实践才是检验真理的唯一标准。游戏公司设定的BOSS再不合理。总还是在玩家可以打死的范围内。至少黄土血染这一剑,就试出了蛇王BOSS的攻击技能无法叠加使用。
“你想太多了。”黄土血染一边打着怪一边还不忘来这么一句,批评一下八宝山遇到事就容易左思右想,非得想出一个万全之策的坏习惯。
黄土血染和英雄无名一组,蛇头对付黄土血染时,英雄无名就跟在后面放针;大家一起?做?操失去了乱棍搞死这个好拍档,就和随便的人凑了一组,两个相比,随便的人攻击要高,所以多数是随便的人应付蛇尾时。由大家一起?做?操去砍蛇皮,征途不归和白骨沙埋攻击都不算特别高,自然不太会到蛇王的关注,反而是输出最稳定的一组。
蛇王技能虽然多,但并没有范围攻击的大招式。想来最可怕的一招就是他的卷缠了,只可惜现在首尾受敌,倒分不出身来缠住谁不放了。
六个战斗职业分三组打怪,外加不停的走位,慢慢的也摸着了蛇怪的仇恨规律。果然这蛇王无法同时对付远程不同种类的攻击玩家,面对着一进一远搭配的两个人。总得挨上那个一下攻击,而且有鉴于蛇王会对最高攻击的玩家进行反击,黄土血染一个大招过去,吸引了蛇王的仇恨,那么下一击,蛇王必然会将攻击改为近攻的喷火雾,对付黄土血染的同时,蛇王也将挨一击白骨沙埋的大招万箭齐飞。
摸着石头好过河,找到这种此起彼伏的打怪规律,几个人又开始欺负NPC智商不够用的弱点了。你打一下我打一下的配合的相当好。虽然挨着蛇王招式的人,每招下去都得少个一大半的血,但至少没有人再被卷进蛇身里去,更不要紧的是,身后有两个奶妈支持呢。
面对着乱棍搞死的惨死,天生奶妈也终于化悲痛为动力,不再执着于定身咒打怪了,专心给队友加着血,倒是八宝山一向把加血的技能练的纯熟,加血之余有空也扔个定身,缓解一下打怪的紧张气氛。
两个奶妈支持六个战斗玩家,可以说血量守的稳重非常,打怪的几个人虽然偶然也有位走位变换,但基本都能保证生命安全。只是本来的十人队,现在只有八个人能派上用场,所以黄土血染六个人也只能说刚刚安全,如果其中有一个人出了差错,那么很可能就会连累的全军覆没了。
一旦摸到规律,打怪就开始常态化了,什么时间由谁来用哪个技能最有效,大家也都开始心里有数。八宝山通过不断的观察,甚至发现了蛇王变招时的前兆。比如蛇王身上的图腾色近黑时,尾扫尾刺的技能会出现高命中;图腾色近红时,喷火技能会有攻击最大化;图腾色金时,高闪避会使黄土血染等人的攻击出现MISS;图腾色绿时,那大家都先停个两下,要不然反弹伤害是必须的。看来蛇王吞吃其它毒王的各项技能,在使用时多少也有相对应的变化。
有了配合,安全系数提高了,效率稍微低一点也就可以接受了,几个人就这么一点一点的拿技能磨怪,打了将近20分钟,好歹将蛇王的血量磨下来了二分之一。如果没有意外,再打个20分钟,也就可以结束战斗了。
这边的几个人打的热火朝天的,场边唯有一个人无所事事了。
小桥流水的地陷,本来还是众人最期待的杀手锏呢,结果挖了一个地陷后才发现,人家蛇王根本不出活动范围,于是小桥流水唯一实用的技能就这么废了。
好在地陷对同队队友无效。所以倒也不打扰其它八个人在打怪时的走位,只是小桥流水心里觉得挺过意不去的。
现在打怪打的很紧张,这一点小桥流水当然也看出来了,连天生奶妈都放下草药不理,去专心给队友加血了,小桥流水当然更不会再去挖野菜。于是专心的朝蛇王身上扔着+20攻击的小挖掘。
问题是低级攻击对高级闪避时,是有MISS机率的。蛇王BOSS的闪避不知道是多少,但它时不时的来个图腾闪金光,连随便的人2000多的刀和黄土血染的高攻剑都会出现MISS。可见对付蛇王的普通攻击至少也得在1300左右,小桥流水那挖掘扔出来20,无一例外的被MISS了。有时候蛇王图腾变绿时还会被反弹回来一两个挖掘。只是小桥流水站在远些,反弹力度又不大,就都弹到地上了。
弹到地上的挖掘术,自然对地上的草药还是有效果的,蛇王周围不少的菖蒲和艾叶,草药很快断了一地,这一来天生奶妈又出问题了。
天生奶妈本来就是生活技能为主,又是和小桥流水合作惯了,现在看见这一地的草药,本能的就想去捡。可是如今在给队友加血又不能走开。天生奶妈心里也开始纠结开了,明知道不能分心,可是总是忍不住的想去多看两眼草药,看了就想捡,可是又得忍住。结果一次分神就算了,天生奶妈还忍无可忍的分了好几次神。
结局就是一个本应刷给白骨沙埋的技能,被刷到了蛇王身上。
全体的人都默了。
白骨沙埋那是远程攻击,虽然不是说离蛇王十万八千里吧,但也算两个方位上啊,到底是怎么刷错的?可见得天生奶妈的心思已经大部分在蛇王那边打转了。
刷到蛇王身上倒没有什么。反正游戏本来的设定就是无法给敌对BOSS加血,但白骨沙埋之前一个万箭齐发刚放给蛇王,现在正是应该受到蛇王下一击的时候。本来白骨沙埋的神机营并不是血最薄的门派,随蛇王一个远程大招也不至于要人命,这时候给他刷一个30级的佛法无边,让他受完这一击去慢慢回复正好。结果天生奶妈因为想捡草药而分了神,蛇王这一个大招就直接把白骨沙埋砸的只余下一层血皮了。
“白骨,吃药吃药,我现在管不住你。”八宝山差点吓死,心里狠狠把天生奶妈这姑娘批斗了三遍,他现在手里也管着三个人的血量,刚刚给英雄无名加完清心普善咒,又放给黄土血染一个佛法无边,其它几个技能都还在冷却中。
白骨沙埋这边一颗中品的蓝药塞进嘴里,刚吃完了药,天生奶妈已经一个技能加到了他身上,这姑娘刚刚一时分神,把技能刷给了蛇王才发现已经犯了大错,于是忙补救了一个技能给白骨沙埋,本来中品蓝药就给白骨沙埋补了将近一半的血,再加天生奶妈又补了一个30级佛法无边,白骨沙埋这回一下子满了血了,不是一般两般的安全。
就是可怜了征途无名,本来刷给白骨沙埋的这个技能,按正常规律该是补给他才对的,结果天生奶妈把蛇王给插队排到了技能队列中,白骨沙埋往后挪了一位,征途不归这边一轮没轮上加血,立刻就把血线降到安全线以下了。
“……”征途不归是实在人,对于犯错的漂亮女孩也不好说什么。
英雄无名那边倒喊开了:“小天小天,下一个技能可是往我身上放啊,别放错了啊我说。”英雄无名怕天生奶妈再把该给他的技能补给征途不归,他一唐门弟子,那身板不是一般的柔弱,如果一轮没加好血,下一轮很可能就挺了。
“哦,好啊。”天生奶妈刚刚犯了错,只觉得对不起白骨沙埋,现在既然已经给白骨沙埋补了技能,那也就问心无愧了,还是照原样,把该给英雄无名的技能放给了他。
征途不归:“……”
这一轮是小桥流水引诱天生奶妈犯罪,结果征途不归给中枪了。
第九十三章 被遗忘的小蛇怪
“小桥,你不行先停停吧,保存内力,一会见机行事。”八宝山尽可能的把话说的各种婉转。
小桥流水那挖掘术,对于内力的消耗几乎可以不计,就像挖掘的攻击力也可以不计一样。至于见机行事,现在已经过了半个小时了,小桥流水当然可以再放一个地陷,但是BOSS都不出圈,她就算放了也是白放,所谓见机行事,只是劝她先停止扔挖掘这种无用功罢了。
小桥流水本来就已经很清闲了,这一下子就更闲了。
自己唯一拿得出手去的地陷,自从进了这个副本以来还一次都没用过呢。小桥流水闲极无聊之下,也只能是一边看伙伴的战斗情况,一边看风景了,其实这里已经实在没有她什么事了,她就算是现在下线也没什么关系,但刚才八宝山好歹也说了“见机行事”这四个字。小桥流水只能是无聊站着等着这个“机”什么时候出现了。
看看蓝天、看看白云、看看泥土地、看看BOSS、看看……
咦?小桥流水意外的对上了一双赤红色的眼睛。
眨眨眼,看的仔细些,确实是一双眼睛,为什么在蛇王BOSS的腹下会有一双眼晴?
小桥流水想着,不禁就向着蛇王走进了两步,这一个举动吓得八宝山大喊道:“小桥,这边危险,你站那里就好。”他是生怕这姑娘又做点什么让天生奶妈分心的事来。
黄土血染也不赞同的皱眉:“小桥你先挖外围的野菜。一会打完BOSS再挖这一边。”
天生奶妈则高喊道:“姐姐你挖野菜时一起帮着我挖点草药啊,回头给我。”天生奶妈虽然不敢分心了,可还是无法控制自己去想草药。
虽然被人误会成了想挖野菜。不过小桥还是听话的停了脚步,就站在BOSS攻击边缘,朝着刚刚眼睛所在的地方看去。
一条细小的赤色蛇怪挤在蛇王的腹下,探出了一个小脑袋来,见小桥流水一直盯着它看。也将头转过去看小桥流水。
小桥流水一拍掌,这才算是想起来了。昨天大家有意将小蛇怪留了一条,想着今天上线再杀的。但因为在杀小蛇怪的过程中受到了蛇王的变态攻击。特别是因为乱棍搞死被缠,弄得所有的人精神紧张,竟然就将这小蛇忘记掉了。
这小蛇倒也乖巧。任凭大家打的这么风声水起的,它就是缩在蛇王腹下一动不动,不过这将近20米长的巨型大蛇,竟然也没把它压死?不对,不能跟系统讨论生物常识的。
小桥流水看到这小蛇怪,不由得就想到了昨天打蛇怪时的共生状态,再这么顺着思路想下去,不由得失声叫道:“唉呀,忘了还有这只小怪了,刚才要是能进入共生。乱棍搞死就不会死了。”
她这一句话一喊出来,众人都是一愣。天生奶妈看着满地的断根草药,差点又刷一个技能到蛇王身上。
“小桥,你真相了。”白骨沙埋是第一个流出泪来的人,乱棍搞死一直支持着他挖宝藏的大业。现在想到自己一时竟然大意忘记了还有救他的办法,白骨沙埋悔的肠子都青了。
“妹子,说得晚了啊。”英雄无名也想到了,在玩家攻击普通小蛇怪的时候,会被系统强制进入共生状态,如果当时乱棍搞死被卷进去的时候。有人能想到攻击这小蛇怪,那自然就可以十个人共生了,乱棍搞死说不定还能被救出来。
“姐姐你好聪明啊,想得出这么好的办法来,这样我们就不用怕谁再被卷了。”天生奶妈也后悔,如果当时十个人是共生的状态,那么两个峨嵋完全可以把血刷在其它人身上,只要维持住了全队的血量,就跟技能刷到乱棍搞一个作用了。
“不一定的,这蛇王BOSS血量未知,不慢慢磨它很可能会被团灭。”征途不归没事就喜欢算算数据,现在想起来还有共生这个办法,也开始有点走神了,一边打怪一边开始慢慢在心里算数据,想看看如果当时采取了共生的方法,能不能把人救回来。
“不用算了,保证团灭。”比起数据党的精算来,黄土血染这个财务部长通过双方血量的收入支出,预算了个差不多的结论。
“咦咦?咱们不是一直在共生吗?”大家一起?做?操从来就没在讨论状况内。
“……”八宝山其实在乱棍搞死血量降到安全线以下时,就想到了这么件事,但那时首先要保证的是公会任务,怕的就是一说出来白骨沙埋又要义气为重。这件事他当时没有说,现在更不会说了。
一群人讨论完一轮,继续打怪,除了征途不归刚刚因为少排了一轮的刷血,生命在危险线上徘徊之外,其它人都打的还算顺利。
就只小桥流水还在和小蛇两目相视。
都是无聊的主啊,也不知道是不是彼此都被独立于战斗之外,小桥流水倒觉得自己和这小蛇颇有些心意相通。
想了想,小桥流水向后又退了几步,退到半小时前挖的地陷的范围后面,然后朝小蛇招招手,示意它过来。
不过从小蛇无动于衷的行动上来看,它并不明白招手的含意。小桥流水窘了一下,这又不是小猫小狗,这是系统程序,自己怎么就能傻到想用招手把它叫过来呢?
小桥流水马上改正了招唤手法,一个挖掘扔上去。
受到攻击的小蛇果然扭了扭身子,慢慢朝这边游走过来了。
20的攻击竟然一次奏效,没出MISS。可见这小蛇真的比其它蛇怪都更弱些,这让小桥流水更放心了。
现在蛇王的血已经被磨到仅余五分之一了,黄土血染等八个人的配合分工也越来越熟练,照这个情况再打个十分钟,就可以将BOSS杀掉。
这副本里面药多菜少,小桥流水没有天生奶妈的催促,也不想挖菜了。算了算时间,半个小时的时间早过,小桥流水又可以再次用一次地陷术了。即然打不了蛇王。那打个小蛇怪总没问题吧。
小桥流水既然这样想了,便想再挖一个地陷,结果一动手。收到了系统的提示:这个位置已经存有陷阱,无法重叠放置。
小桥流水收到提示,惊喜了一下。惊的是,不知道这一个地陷超过半个小时会不会有什么质量上的变化,也不排除在特殊副本中,地陷放下去就会一直存在、可以使用的情况。喜的是,现在的小桥流水,可以说有两个地陷傍身了。这副本里的怪,说起来也就是40级,上次打雪女时。小桥流水一个地陷可以同时对付3…4个雪女,更何况现在只有一只小蛇,小桥流水一点都不担心打不过它,只担心它不肯迈出大蛇的活动范围。
让小桥流水高兴的是,小蛇终究还是慢慢悠悠的晃出来了。那速度一点都比不上之前的蛇怪,在地上游游走走停停的,和逛街似的。
小桥流水这一番动作,打蛇王的几个人自然是看得见的,那条小蛇还在朝小桥流水的方向逛街呢。
这个时候,蛇王都只余下五分之一的血了。这小蛇怪打不打的没什么影响,八宝山他们早把蛇王的攻击规律摸清楚了,就算真的又被蛇王卷进去一个两个人的,都已经无法改变英雄无悔即将通关的事实。小蛇所带的共生属性,已经对众人没有用处了。不过如果小桥流水提前把小蛇秒了,那等大家打完蛇王之后就可以直接出副本了。没什么好处,也没什么坏处。
黄土血染首先提醒道:“小桥,小心些。”
“嗯,好的。”
黄土血染当然是担心小
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