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DNF之全民公敌-第3部分

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所以,在内测最后的一个礼拜,左亨没有像许多人一样录制各种精彩游戏视频去各大主流网站换取点击收入,

而是默默地在这个“野外副本”里刷了一个礼拜,就为了再出一件带“真”字样的装备。

可惜,现实并不如他所愿。

即便在掉落几率提高了十倍的内测服,一个礼拜下来,他再也没能爆出一件这样的装备。

在那段枯燥、疲惫的时间里,左亨甚至睡觉的时候都梦见自己在一遍又一遍地刷着副本,一次又一次地杀着“机械牛”。

甚至,有几次他还梦见自己爆出了梦寐以求的“真·泰拉石光剑”。

……

“既然说了是‘野外副本’和‘远古副本’,就一定有它的区别,我在内测最后一周的时候,搜索过无数次的拍卖行,没有看到过任何一件带‘真’字样的装备,我这是唯一的一件。”

“日!还没问你呢,可以免费进“机械牛”怎么不早告诉我?”

“靠!内测最后一个礼拜的时候,你TM天天去PK场跟别人打比赛,一跟你说打‘机械牛’就不乐意,还嫌浪费时间精力。”

“本来就是啊,打“机械牛”还不是为了做泰拉系列武器,等做出来内测都快结束了,做它干嘛?”

“那我跟你说这个秘密有个卵用?而且这种方式进副本连泰拉武器都做不出来,跟你说不也是白说。”

“也是,照你这么说,现在全服就你一个人知道这个秘密?”

“应该是,至少我还没看见第二个带‘真’字样的装备,当然,也可能别人没爆出来过。”

“得了,就你这骚包的想象力,没谁了,鬼才知道《比尔马克帝国实验场》的入口就在‘烈焰格拉卡’区域的下方啊?而且入口地点还这么隐蔽,不可能有人知道的!”

“不过,《王的遗迹》和《悲鸣洞穴》这另外两大远古副本的入口我至今还没找到,当然我也没认真去找,兴许有人无意中进去了。”

“无所谓啦,咱们趁着大家都不知道的时候,第一个通关《比尔马克帝国实验场》远古副本,听说第一个击杀‘机械牛’的队伍会有超级系统奖励哦。”

“嗯,我也觉得,所以我没有告诉任何人这个秘密。”

“对了,你在内测服卖那件装备的时候,别人没问过你哪爆出来的?”

突然,神枪手想起了一个非常严肃的问题。

“你觉得我会傻到告诉别人真相?”白了神枪手一眼,左亨接着道,“其实,内侧最后一周的时候已经没有商人收装备了,我都是自己回城的时候沿街叫卖,没什么人真心想买,都是看了一下属性,然后问哪里爆的,我当然胡诌了。”

“你没挂过拍卖行么?”

“拍卖行最起码你要搜得出来这件装备啊!这东西不知道怎么回事,居然不像其他装备,只需要打出其中几个关键字就能搜索,我试过搜索“哈尼克”,但只会显示正常版本的“哈尼克之牙”,不显示“真·哈尼克之牙”,而且如果在“手镯”目录搜索“神器”,那页数太多了,整整八百多页……”

“这…好吧,那今晚你把我带这里来就是要再爆一次这个?”

“哥的目标不是真·哈尼克之牙,而是真·泰拉石光剑!”

“真·泰拉石光剑?我日!我没听错吧?你确定有这件装备?”

听到这话,神枪手只感觉今晚受到的刺激太多、太大,整个人都有些懵逼了。

“你想啊,泰拉石系列武器并没有提示可以升级,而且内测也从来没人出过升级卷轴之类的东西,但却可以同时存在哈尼克之牙与真·哈尼克之牙,就说明,真·泰拉石光剑和泰拉石光剑也是独立存在的!”

“哥,你想这东西想疯了吧?这玩意存在的可能性太低了,你内测刷了一个礼拜连个鬼影都看不到,还指望爆出这个来,而且,你别忘了正式服的爆率是内测的十分之一呢!”

“爆率十分之一和百分之一,或许差距很大,但爆率千分之一和万分之一,你觉得有区别吗?”

“……”

“那只说明一点,只要你够人品,也许一把就出了,但你要是脸黑,就算刷到游戏关服可能都出不了。”

“这么说来,嘿嘿~万一等会爆了个真·泰拉石手炮,你说你要不要分分钟切腹自尽啊?”

被左亨这么一说,神枪手顿觉动力高涨,仿佛今晚就是见证奇迹的时刻了。

“你想多了,先试试咱们联手能不能打得过“嗜血猫妖”吧?咱们才20多级,别忘了人家全都是50级的怪,等级压制什么后果你懂的。”

“擦,差点忘了这个,汗!”

……

第10章 三连跪!

……

《比尔马克帝国实验场》,

《创新世纪》三大远古副本之一,

也是60级版本知名度最高的远古副本,

甚至是若干年前的70、80,乃至85、86版本DNF中,玩家挑战次数永远名列第一的副本!

它除了是所有新手玩家接触到的第一个远古副本以外,也是最考验操作的副本,

因为,它对于装备的要求并不是特别的高,至少相较于《悲鸣洞穴》和《王的遗迹》而言,算比较简单的了。

再加上这里可以做出60级版本PK最牛逼,造型最拉风的泰拉石系列武器,因此成为玩家心中一个永远无法超越的经典。

……

“泰拉石光剑,武器,50级粉装,附加属性:攻击时,有1%的几率使自身增加10%的移动速度、攻击速度和释放速度,并减少自身10%的装备防御力,效果持续30秒。”

一件“梵风衣”,增加3%的攻击速度和3%的移动速度,这都能卖出2000W的价格,

更何况这10%的三速加成?!

每次打“机械牛”的时候,左亨都会拿出自己内测时做出的这把“泰拉石光剑”的截图来激励自己。

念念不忘,必有回响!

这是左亨一直坚定的信念,

虽然“真·泰拉石光剑”是否存在这个问题根本没人知道,但对于他而言,已经不重要了,

因为,就算它真的不存在,当这条路走完以后,他也已经悄悄地蜕变了。

就像《西游记》里师徒四人西天取经一样,如果说最后拿到的就是空无一字的经书,难道这一路而来的十万八千里就毫无意义了?

人这一生,不就在于修行吗?

如果只是为了到达终点,那终点是什么呢?

终点,其实就是死亡!

那究竟是终点重要,还是沿途的风景重要?

这个,还需要问吗?

大道相通,游戏也是如此!

就好像如果现在有人问左亨:“是过程重要,还是结果重要?”

他的回答肯定会是:

“你丫有病吧?给你部爽片,让你只撸不射试试?”

……

探草丛,是狩猎的第一步,

也是非常关键的一步!

这是继若干年前的《英雄联盟》之后,第二款让左亨有如此强烈意识感的游戏。

公测第一次进来这里的时候,当时左亨才刚刚17级,杀完“烈焰格拉卡”区域的“火女”BOSS之后,他就急匆匆地赶到了这里。

不过,兴奋激动还没过多久,他就遇到了游戏中第一次惨烈的三连跪!

内测时,虽然来过无数次这里,但当时自己50多级,技能多,还有各种抗性药剂,补给药水,即便不小心中招、失误,都不会影响太多。

但是公测第一次来这里的时候,他才刚刚17级,不说各种抗性药剂有等级限制,吃不了,就连位移技能也只有一个简单的【三段斩】,

而且,还不像40大招【猛龙断空斩】那样,全程霸体。

所以,在不小心直接脸探草丛之后,一瞬间涌上来的三只猫妖,让左亨即便手速极快地格挡,也还是被其中一只咬中,

然后,在不到2秒的时间内倒下阵亡。

这都还没开始,就结束了,搁谁也不甘心啊!

所以,左亨想都没想,直接原地复活,使用了当天的第一次复活机会。

结果,站起来不到2秒,又被守尸的“嗜血猫妖”咬中,再一次阵亡!

不是说左亨反应速度慢,而是“嗜血猫妖”最变态的地方在于,

只要周围存在【出血】状态的敌人,它就直接全程霸体,连人物复活瞬间产生的“狂龙之吼”冲击波都无法震退它们。

吃过两次亏后,左亨明白要先拉开距离。

于是,第二次复活的瞬间,他一个【裂波斩】破掉了飞扑而来的“嗜血猫妖”,然后一个极限的【三段斩】迅速拉开距离。

本来,这一切都应该是完美的,

只是,

“嗜血猫妖”感应到周围【出血】状态的敌人之后,不仅全程霸体,而且移动速度翻倍!

于是,刚逃出草丛没多久,三只面目狰狞,张着血盆大口的猫妖再一次扑了上来……

第三次复活,其实是无奈之举。

人物死亡之后10秒内再不复活,就要被直接送回城镇,所以,左亨硬着头皮选择了第三次复活,而下场,自然也是一样。

正是有过第一次的三连跪,才让他意识到自己需要帮手,于是,他找来了内测时结识的好基友“剑剑”。

找他的原因,除了神枪手这个职业具备超远距离的作战能力,可以在安全范围直接探测草丛之外,

另一个原因,就是左亨对自己的伤害不自信。

虽然第一次三连跪,他基本属于站起来就死的状态,但其中夹杂的两次【裂波斩】攻击还是让他在惊慌之余捕捉到了一些关键信息。

17级时的左亨,全身10级到15级不等的蓝色重甲防具,外加三件10级的蓝色首饰,以及一把任务送的15级蓝色巨剑。

这样的装备,打“火女”这种16级的BOSS,虽然伤害不是很高,但一个【裂波斩】依然可以打出三次“…40”的伤害。

而面对50级副本的基础小怪“嗜血猫妖”,左亨一个【裂波斩】,居然只打出了三次“…10”的伤害。

这相比较一只“嗜血猫妖”总血量10W的数据,简直低得可怕!

一个是16级的BOSS,一个是50级的基础小怪,这差距也忒大了吧?!

要是自己一个人来打,估计杀死一只“嗜血猫妖”都要耗掉至少20分钟的时间,而整个副本当中,第一关就有高达20只的“嗜血猫妖”。

这……这简直不要太恶心!

……

昨晚,前半段的进程还算有惊无险,

有神枪手【M…137格林机枪】的超远距离探草丛,两人先是成功诱出了一只“嗜血猫妖”,然后边打边磨合,陆陆续续干掉了5、6只猫妖后,才最终确定了最适合两人的配合方式。

那就是一人连一套,另一人休息待命,顺便回蓝。

没办法,打这种怪伤害低,要十几轮技能下来才能击杀一个,导致蓝量严重不够。

而且,两人最好不能同时攻击一只怪物,这样会导致两人同时出现技能真空期,一旦有人失误,或者连招出错,那就是崩盘的节奏。

按照这种缓慢的速度,两人从晚上7点整,一直打到接近9点多的时候,才清理掉18只嗜血猫妖,

结果,在第19只的时候,左亨因为操作失误,导致神枪手阵亡。

接下来的结局,就是剩下的两只嗜血猫妖开着全程霸体和双倍移速,活活生撕了两人。

……

第11章 完美格挡 (上)

……

现在,没有神枪手在场的情况下,左亨一个人要怎么探草丛?

昨晚两人联手打了两个多小时,才清理掉18只,这要一个人打,怎么的也得五六个小时吧?这还不考虑药水够不够支撑的情况。

即便真让他杀完了所有猫妖,那才通过了第一关的考验,也是最简单一关的考验。

《比尔马克帝国实验场》副本一共有五关挑战,每一关都各有难度,

只有全部通关这些,才能见到最后的大BOSS“机械牛”!

等级相差超过7级经验大幅降低,

通关失败,每次重新挑战必须从头开始,

这些常识他都明白,但他还是来了,

而且,现在的他还在一步步地向着草丛走去。

……

距离草丛还有两米左右的时候,左亨停下了脚步,伸手从兜里掏出了一个绿油油的果实,然后看似随意,却又非常精准地扔进了草丛的边缘。

“砰!”

随着一声炸响,眼前的草丛迅速荡起了一层漂亮的涟漪,仿佛石子坠入平静的湖面一样,模样甚是好看。

不过,左亨可没什么闲工夫观赏这些,此刻,他所有的注意力全都集中在了耳朵上。

炸响之后的两秒,草丛中传来一阵劲风吹过的“唰唰”声响,即便是傻子也看得出来,里面有东西在跑动。

“1——!”

“2——!”

“3——!”

伴随着嘴里的默念,左亨的心跳也跟着急剧颤动起来。

害怕?绝对不是!

真要怕的话,他就不会只身来到这里,而且还利用NPC商店售卖的“天空树果实”这种投掷两米,爆炸范围两米的道具来惊动草丛中的“嗜血猫妖”。

扔出这枚“天空树果实”的时候,左亨就已经做好必死的准备了,即便利用特殊道具4米的探测距离,也依然不够他活着离开这片区域。

只要惊动了嗜血猫妖,要么你死,要么它亡,没有第二种结果!

“仇恨范围”这种东西对于远古副本是不存在的,只要进入当前关卡,惊动了这只怪物,那么它会一直追着你直到死亡为止。

而且,最重要的问题是,左亨没有退路,因为他是从悬崖上跳下来的……

无论刚才惊动的是一只,还是两只,对于左亨而言都一样,因为经过昨晚实战之后,他才发现,自己一个人现在是根本打不过嗜血猫妖的,最终他会耗死在缺蓝的问题上。

没办法,游戏初期的回蓝药水恢复太少了,根本支撑不了杀死一只猫妖所需要的技能消耗。

既然都是死,为什么还要来这?

……

专注!

前所未有的专注!

“机会只有一次,拜托,一定要成功!”

默默地做了一次祈祷,然后,左亨突然闭上了眼睛。

这,绝对不是即将面对死亡的放弃,因为,他的姿态表现出来的更像是要迎接一场酣畅漓漓的战斗。

仿佛绝世高人出手之前的冥想动作,此刻的左亨,大脑已经彻底放空,将所有的感觉都凝聚在了听的上面。

“用耳去听,用心去斩!”

这一刻,左亨突然想起了鬼剑士导师G。S。D的经典对白。

就在他闭上双眼的同时,草丛的外围“嗖”地一声,突然蹿出了一个身影。

血红色的皮毛,

狰狞的獠牙,

正是“嗜血猫妖”!

怪物出击的速度之快,两米的距离在它的面前,只是纵身一跃的小事。

锋利的爪子快如闪电地在空中挥舞而出,眼看就要碰到左亨的脸颊。

……

“格挡!”

仿佛触电一般,前一刻还不动如山的左亨,手中长剑突然就竖立在了跟前,宽厚的刀刃与锋利的爪子瞬间碰撞在了一起。

然后,游戏画面卡了一下!

在这个号称服务器质量世界第一的《创新世纪》中,左亨从来都没遇见过游戏卡顿的现象,现在居然出现了!

“完美格挡!”

0。5秒的短暂延迟之后,左亨的头顶突然飘出了一行小字。

与此同时,他还发觉自己的状态栏亮了一下,而且在玩家信息窗口中还出现了一行小字,

“恭喜玩家“左哼哼”成功解锁“完美格挡”成就!”

没有时间去深究到底解锁了什么样的成就,此刻的左亨已经完全被另外一种情绪给吞噬了。

“给力!真TM给力!”

内心激动之余,左亨已经完全无视了怪物接踵而至的落地撕咬。

2秒之后,满血瞬间变空。

看着倒下的尸体,左亨的眼中没有任何失落的情绪,相反,他笑得很开心,很灿烂。

因为,今天来这的目的已经达成了。

……

“格挡,瞬发技能,吸收下一次承受伤害的50%~100%。”

技能说明其实很容易理解,但许多人都不太明白这个50%~100%是如何计算的,难道是随机选择?

第一次格挡可能60%,第二次可能70%?

一开始左亨也没有太在意这个数据,毕竟对于大部分玩家而言,这个技能的意义主要在于防止自己被对方技能命中,从而进入浮空或者倒地的状态,并没有多少人会去在意它能挡多少伤害。

《创新世纪》中,玩家的血量以及蓝量是以百分比来显示的,每次承受伤害的时候,大家更习惯地去观察自己掉了几分之几的血量,而不会去看掉了几千或者几万。

毕竟,许多BOSS和怪物的伤害都高得吓人,往往都是一招半血,

再加上暴击因素,破招因素,伤害计算模式等等因素,很少有人会去仔细研究这些数据是怎么计算的。

左亨不是数据帝,他对这些也没什么兴趣,之所以他会开始关注这个技能的50%~100%,不是因为想研究伤害机制,而是另外一个非常特别的地方。

众所周知,怪物攻击的过程中,除了会造成直接的伤害以外,还会附加一些特殊状态,

比如,【石化】、【出血】、【眩晕】、【感电】、【中毒】、【灼伤】等等,这些都是《创新世纪》里面大家一路打怪升级的过程中亲身体验过的。

在“格挡”的技能说明中,只提到了伤害格挡,那么对于异常状态,能不能格挡呢?

对于左亨这种从内测一直玩到公测,砍过的怪物比吃过的米还多的人,他的回答也只是,

不一定!

……

第12章 完美格挡(下)

……

不一定?

难道也和伤害说明一样?

有时候能格挡,有时候不能格挡?

在今天之前,左亨笼统地觉得,应该是随机的,甚至说绝大部分情况下是无法格挡的。

就像伤害格挡一样,绝大多数情况下都会掉血,只是多少的问题而已,只有极少数情况下会出现100%伤害免疫。

内测三个月来,左亨砍过的怪不下上万只了,只有那么一到两次成功格挡过异常状态的遭遇,其他时候全都不行。

本来这件事情并不会让他过于在意。

低概率的事情,没有什么研究价值!

只是昨晚击杀18只猫妖的过程中,他却突然意识到了一个问题。

“嗜血猫妖”的厉害之处,并不在于它的直接攻击伤害,即便是50级怪物的等级压制,也不至于一招秒人,

它最恐怖的地方,其实在于攻击附加的【出血】异常状态!

即便是同等级的玩家,持续三秒的【出血】也能造成至少三分之一总血量的恐怖伤害,更别说整整二十多级的等级压制效果了!

虽然看起来,两人联手之下可以无伤杀掉18只猫妖,

但实际上,只有身临其境的人才最清楚这之间有多凶险,

只要稍有不慎,在这个过程中,任何一次的【出血】状态都会带来团灭的灾难!

即便自信如左亨这样的人,也不能保证自己完全不会失误,如果能多一些自保技能的话,容错率再高一点,大家打的时候也不用那么累了。

所以,昨晚在第19只猫妖操作失误引发团灭之后,左亨就开始思考起这个问题来。

要是【格挡】能挡掉异常状态,那第一关不就简单多了?

……

如果没有猜错的话,50%~100%伤害格挡的百分比计算不是随机的,而是根据你的格挡出招时机。

为此,左亨在去往《比尔马克帝国实验场》的路上,已经找小怪和精英将领实验了许多许多次了,虽然成功几率依然不高,十次能有一次成功已经非常不错了。

但是,在这些测试的过程中,左亨渐渐发现了一个规律。

格挡出招离下一次承受伤害之间的间隔越短,能格挡的伤害就越多!

这样的规律,听起来很简单,验证起来却非常难。

不同怪物的出招动作快慢不一,而且即便同种怪物,什么时候动手也不确定。

因为怪物都有好战性设定,有的只要你进入他的攻击范围就会攻击,

而有的,你就是胖揍它一顿,它站起来后还会一脸无辜呆萌地看着你。

那表情像是在问:“刚才是你揍的俺吗?”

总之,经过左亨无数次地测试之后,他开始确定了一个非常关键的信息,

那就是,1秒以外的提前格挡,全部按照50%计算,只有1秒之内的提前量,才会开始出现浮动。

……

“日!”

“艹!”

“妈蛋!”

这是接下来左亨嘴里出现最多的词语,

没办法,1秒以内的提前量,要想算出具体是零点几秒算60%,零点几秒算70%实在太难了!

就在左亨脑子都快炸掉的时候,他终于不再纠结于捕捉这种无比坑爹的零点几秒来测试数据了。

直接把目标定为最后一种,什么时候可以100%格挡不就行了?

“那应该就是真正的‘秒挡’了吧?在攻击击中的瞬间格挡,肯定可以100%格挡伤害!”

有了正确的测试方向之后,左亨总算舒了一口气,

不过,接下来发生的事情,却让他更加有种想死的冲动。

在对阵格兰之森好战性最强的牛头怪时,左亨一连测试了二十多次,居然只有一次成功格挡了100%的伤害!

这也不能怪左亨,道理虽然简单,操作起来却远没有那么轻松!

即便以左亨这种号称0。2秒极限反应速度的人,二十多次里面也才成功一次,就说明这样的时机,应该是0。2秒,甚至以内!

这特么简直丧心病狂!

不说左亨快逼疯了,那头牛头怪估计也要疯了。

妈的,没见过这么风骚的人,穿着个红裤衩跟俺浪~

……

成功就是百分之九十九的汗水,加上百分之一的运气!

左亨第一次真正意义上认同了爱迪生的这句名言,

在无数次的失败、跌倒、爬起、继续之后,他靠着那百分之一的运气,终于验证出了这个无比重要的结论!

伤害结论已经出来了,但异常状态还需要测试。

但是,相较于伤害格挡,异常状态格挡更难测试!

什么意思?

首先,异常状态是几率产生的,不是百分百造成的,

其次,能附加异常状态的怪不是BOSS就是精英怪,这种怪伤害太高,失败三次肯定得死,而且这样的技能释放频率还很低。

再者,频繁测试之后,人会很快进入一个非常疲惫的状态,虽然左亨的极限反应速度是0。2秒,但不代表他能一直保持这样的反应速度。

不然,怎么叫极限呢?

所以,在见到“嗜血猫妖”之前,他其实一次格挡异常状态的机会都没成功过,还白白挂了两次。

没办法,他测试的怪物都是像“落雷凯诺”、“格拉卡”这样一个大招半血多的家伙,这种“不成功则成仁”的测试,根本玩不起几次的。

至于抢BOSS的那次,左亨就更不可能去测试了,无论是女街霸的“拍砖”,还是火女的“陨石降临”,只要没有格挡成功,那就是百分百进入异常状态。

最后,留着今天唯一的一次复活机会,他来到了这个熟悉的地方,为了让自己调整好状态,他还刻意休息了整整10分钟,除了恢复血量蓝量之外,最主要的还是让自己的神经放松放松。

……

“完美格挡!”

“哈哈哈~完美格挡!!”

挂着放肆的笑容,10秒之后,左亨回到了城镇。

仿佛一代宗师闭关十载,终于练就了绝世武功一般,

回到格兰之森入口的时候,望着副本门前进进出出的新手玩家,左亨只感觉浑身上下都散发出了一种王八……啊呸,王霸之气!

只是,还没享受多久这种难能可贵的胸怀激荡,意气风发的时候,私聊窗口却恼人地响了起来。

“妈的,人呢?说好了天帷巨兽碰头的,死哪去了?!!”

……

第13章 摊上大事了

……

不看都知道是谁了,自己的好友列表只有一个人,那就是好基友剑剑,

不过打开聊天窗口后,左亨却发现了一个不太一样的地方。

“你小子怎么转职了?”

看了一眼前缀变更为“枪炮师”的那个游戏ID,左亨有点小意外。

内测时他和剑剑说好了,正式服不到40级都不去转职,

所以公测第二天,刚到18级可以去各自职业导师那里完成转职任务的时候,两人非常默契地都没有去。

之所以会有这个约定,是因为左亨玩的鬼剑士职业,在18级就转职的话会面临一个非常尴尬的局面。

——没有技能可以学!

《创新世纪》里,一共有鬼剑士、格斗家、神枪手、圣职者、魔法师、暗夜使者这六大基础职业。

在角色到达18级的时候,可以前往各自的职业导师那里,选择四种转职职业进行转职,只有转职后才能习得转职职业的专属技能。

以左亨玩的鬼剑士为例,一共有四大转职职业可供选择。

剑魂、狂战士、鬼泣,还有阿修罗!

每一种转职职业都各有特色,专属技能也完全不一样,而且比通用技能要强力许多。

本来,系统推荐的是,到达18级后可以立刻转职,这样就能最先体验到转职角色的强力技能。

但对于许多经历过内测的玩家而言,血的教训告诉他们,必须延迟转职!

……

为什么要延迟转职?

道理其实很简单!

绝大多数转职职业在18级的时候,可以学习的转职技能只有一个。

虽然通用技能也还能学习,但是如果现在就把技能点浪费在这上面,将来本职业的高级技能解锁之后,你会发现技能点严重不足!

《创新世纪》的游戏商城只出售时装,要想重新加点,只能指望将来远古副本中极低概率掉落的“洗点水”来重新学习技能。

左亨要转职的就是剑魂,也是《创新世纪》中玩家人数稳居第一的超人气职业,与狂战士一起,并称“红白二神”,将玩家人数排行第三的枪炮师远远甩在了后面。

但高人气的背后,换来的却是高难度的生存空间。

除了装备比其他职业贵出好几倍,甚至十几倍以外,其本身的职业设定也是极端的苛刻。

以剑魂为例,在35级之前,输出技能全靠【里鬼剑术】。

虽然【里鬼剑术】招式华丽,但攻击却低得没谱,没有高强装备的支撑,升级效率惨不忍睹!

……

40级,是最适合的转职时机,

这一点对于剑魂,或者说鬼剑士的其他转职职业基本一样,

但对于神枪手而言,却并不都是如此。

每个基础职业都有四大转职方向,神枪手也不例外。

枪炮师、漫游枪手、机械师,还有弹药专家!

这四大转职职业当中,枪炮师是唯一一个敢在18级就直接转职的职业。

不为别的,因为神枪手的通用技能当中有两个是枪炮师转职之后依然能够学满的,

【BBQ】,还有【M…137格林机枪】。

所以,等到40级再转职的约定仅仅只是为了陪陪左亨苦逼的前期,从升级的角度来考虑,这并不科学。

……

“妈的,别提了,刚才找你你不在,我就组野队去“树精丛林”升级,结果打“混乱花”的时候,我用了【M…3喷火器】技能,然后就被那帮孙子给喷了。”

一听到“混乱花”这三个字,左亨就已经大致知道情况了。

不用说,又是一个技能引发的血案!

《创新世纪》中,一般而言,队友之间是无法互相攻
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