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轮回游戏空间-第30部分
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平常情况在野外是很少有漱口洗脸的条件,但有了储物空间,这些条件就有了,再加上四周没任何怪物影子,时间也不紧,所以才能悠哉悠哉的洗脸漱口烤肉吃。
估计是刚才那人叫得太大声,他刚坐在火堆前,就有好几拔人来找他询问要不要组成队伍,其中还有一个队伍要他当队长,但这些都被他拒绝了。
倒不是那个队伍太水,其实他们实力也不错,只是他根本不想与人组队,嫌麻烦。
于是,在周围轮回者的指指点点下队伍上路了。一路上他低调得紧,一句话也没说,别的轮回者看他样子知道他不想与人交淡,倒是知趣的不在上来攀谈了。
中午的时候,队伍停了。
倒不是遇上敌人,而是目的地到了,前方一大群轮回者驻扎在一个高坡后面,翻过高坡就是主线任务的目的地,毕须博须所在地。
第三阶段的主线任务所有轮回者都是一样的,所以几乎所有在本任务副本的轮回者都在这里,没来的估计还在路上。
超过一百多名轮回者是一股非常庞大的战斗力,如果面对的是普通怪物那是有多少死多少,但面对毕须博须这种传奇生物,那就有些危险。
在人群中李默看到了那个与他有过某种关系的小萝莉,她也看到了他,双方大眼瞪小眼瞪了好一会儿,最后还是李默吃不消败下阵来。好吧,他承认心虚了,当时在那种情况下做那种事的确是禽兽不如,可惜当时色字当头,做了也就做了,所以现在他见到那个叫小沫儿的小萝莉气势上先天就低了一头。
只不过现在人太多,他也不好盯着她看,只想有机会能不能给点补偿。
当然,这个补偿是建立在保证自身安全的份上,如果自身难保就不用说了。
“这毕须博须不会将冰冷之原上所有怪物恶魔都召过来了吧?这也太多了。”
“这还用问,肯定是啊,一路上连个活的都没见到,全都跑这来了。不过这么多怪最少几万只怎么杀啊?”
趴在高坡上往另一边看,入目的是一望无际的黑色身影,全都是各种各样的恶魔怪物,李默暗中估计了下,这最少有好几万的数量,简直多的吓死人。听身边两名轮回者的小声议论,他也有点发愁。
这些恶魔大军实在是太多了,而且还只是冰冷之原的一部分而已。
庇护所可不是游戏中地图那么小,按照阿卡拉给的英雄职业者的福利,一张详细罗格营地附近地图上所示,冰冷之原的面积非常大,按面积来算同现实中的一个中等省份差不多,这么大的面积里面的怪物恶魔多的吓人。
才几天的时间就有好几万的恶魔大军,如果等个十天半个月,毕须博须召集超过十万恶魔大军绝对没问题。如果到那个时候再来做这个主线任务,那绝对是百分百失败。
这时,几个大团队的团长或队长也商议出了个结果,决定马上准备进攻。现在正好是中午,吃完饭时间正好,如果晚一点就必须等到第二天,这样恶魔大军的实力就再添一分,而轮回者的任务成功率又会下降一分。
对这个决定没人会反对,所以大家草草吃完饭,然后分配好阵型,越过高坡向另一边的恶魔大军缓缓开去。
说实话,对大部分曾经是普通人的轮回者来说,大团队做任务其实并不好,因为轮回者都不怎么信任他人,所以光是指挥就是个大难题。如果一盘散沙的情况下面对同样没什么队型的恶魔大军,那谁胜谁负就难说了。
虽然论个人实力轮回者能甩这些大部分是普通品级的恶魔一大截,但架不住对方数量太多,一窝蜂围上来,这对排在最前方的防御者是个极大的考验。
好在李默明智的选择了将身份展示为智力强化,所以不用呆在最危险的前方,安逸的呆在后面收割人头就行了。
“轰!”
一颗人头大的火球凝聚成形,在众多轮回者惊讶的眼神中划过轮回者阵型落入冲过来的恶魔大军中,火球轰的爆开,无数火焰散开波及好大一片区域,恐怖的威力瞬间清光一大片区域的沉沦魔。
“轮回者36790的火球术对沉沦魔造成541点火焰伤害,注:基础110点火焰伤害,4点智力加值增加80点火焰伤害,1点法术强度增加百分之十的法术伤害,塑能法术专精增加百分之二十五的法术伤害,英雄职业者模板增加百分之五十的法术伤害,天赋能力增加百分之一百的法术伤害,总共对目标造成541点火焰伤害。造成154点过量伤害,目标死亡。”
这颗火球法术是上一个任务副本里的三阶法术火球术,并不是某些游戏中那种单体法术,而是一个群体伤害法术,杀伤力在低级法术中属于属一属二的强力法术。
特别在李默的数个技能与天赋加成下,杀伤力更是爆了棚,对这些普通如沉沦魔几乎就是秒杀。
第一百三十章 火球轰炸
而且杀伤范围也是超大,40尺的直径在天赋加成下翻倍,换成米就是26米多,这么大的覆盖范围能一次性攻击好几十头恶魔。
唯一可惜的是这个法术消耗有点大,每施放一次竟然需要消耗175点法力,以他接近三千的法力也只能施放17次,就算加上所有药水与法力再生,估计只能用上几十次。
其实他这是人心不足,光他一个就能清掉好几千的怪物竟然还不能满足,要让别人听了估计会眼珠子都瞪出来。
夹杂大量沉沦魔与黑暗猎人以及巨大野兽等怪物混杂的恶魔前锋,像一条涨潮形成的直线巨浪向轮回者大队猛扑下来,好像要将他们俺没一样。李默一颗火球轰下,就像一颗导弹从天而降,瞬间将黑压压的恶魔大军前锋咬下一块。
除掉那些血量雄厚的如巨大野兽,恶魔猎人。。。好吧,除了沉沦魔这个最低级的恶魔,其余的恶魔怪物一个都秒不掉。
但就算如此,五百多的法术伤害也能将它们打成重伤,几乎都剩血皮,然后被其余轮回者轻松收割。
幸好是已经组队,所以虽然不是他收割人头,可掉落或者别的好处他还是能分到,不然他可不会这么好心帮大家一个个打残。
火球术的冷却时间并不长,十秒后就能再次使用,中间还间隔使用魔法飞弹,虽然飞弹只能攻击一个目标,但消耗低总杀伤力大,对单独目标的杀伤力比火球术还要高,正好可以一个个点名被火球术炸伤的恶魔怪物。
也幸好毕须博须出现的地方是冰冷之原,要换成黑暗森林或者更远的泰摩高地,在那里出现的怪物战斗力可比这边的大部分是僵尸、沉沦魔等废材要强得多。
因为同属沉沦魔的缘故,恶魔大军中数量最多的还是沉沦魔,这些攻击力才几十点的沉论魔对最前排的近战轮回者造成的伤害最多不超过十点,就算数量再多,也不会有太大威胁。反而在大军后方的沉沦魔巫师对他们的威胁最大。
不过这些沉沦魔巫师也是远程轮回者的目标,有好几名射程非常远的轮回者的任务不是别的,就是专门盯着接近过来的沉沦魔巫师杀,见一个杀一个,保证附近出现的沉沦魔巫师的数量不会达到能对近战轮回者造成生命威胁的数量。
“轰!”
又是一团烈焰在战场上炸开,剧烈的火焰与高温瞬间将覆盖范围内所有沉沦魔击杀,同时还有好几个已经受伤的黑暗猎人被波及也同时被灭杀。
说实话,以这个火球术爆发出来的火焰与高温,如果在别的草原上早就会引起火灾了,但冰冷之原不同,他本来温度就底,再加上这里一死后面就有大量怪物涌上来,光是踩都踩灭了,根本烧不起来。
上百名轮回者分成三个阶梯,最前方是所有近战职业,中间是远程职业,最后方是一些辅助职业。
李默虽然是名少见的智力强化者,但还是被分配在中间远程职业,他一颗火球呼啸而出就能清出一大片区域,论杀敌数在所有轮回者中是数一数二的,这强悍的法术杀伤力让周围的人纷纷侧目。
时间在一分一秒中过去,从开战到现在已经快一个小时,他都已经使用过两瓶法力药剂。这还是他拥有5点法力再生不断回复法力,又有意识控制施法频率才只这点消耗,如果一直像刚开始全力施为,
这会估计所有法力药剂早就用完了。
所有轮回者暂时无一伤亡,最前面的近战在一开始就订好了战术,将所有人分成两拔,一拔在最前方抵挡一波,另一波在稍后清理漏网之鱼。然后等前方生命值消耗得差不多就退下来换防,趁机用绷带等道具恢复生命值,等生命回复得差不多或前方坚持不住又重新换回去。
就是用这种方法,整整一个小时过去,没有任何人死亡,就连进入重伤状态的都没有。
当然,这也是恶魔大军主力没有出现,估计是轮回者队伍人数太少或者其他什么原因,将毕须博须围在最中心的恶魔大军并没有出去,只有边缘一批恶魔与新加入的恶魔向轮回者所在的高坡发起了攻击。
不然以最中心那批明显实力强了一截的恶魔加入进攻,哪有这么轻松能挡下。
说实话,虽然说一万普通恶魔大军在上百轮回者眼中并不算什么,详细算起来每人只要杀一百左右就行,以这些轮回者的实力,单独击杀一百的普通恶魔的确没什么难度。可要是一万恶魔聚合在一起形成大军,这难度就开始倍增。
源源不断的恶魔踩着前方的同类尸体往前冲,夹杂在中间的精英恶魔所附带的额外属性往往能造成额外的伤害。
如果不是这些精英恶魔与普通恶魔明显不同,一过来轮回者就有了准备,要换成长得同普通恶魔一模一样,那还真有可能对团队阵型造成巨大的威胁。
又是两个小时后,这批上万的恶魔大军已经死掉一大半,剩下的估计只有二千不到的数量,已经难以对轮回者阵型产生大的威胁。
所以,在看到远方的毕须博须到现在还是没有什么动静后,这批轮回者团队的几位临时首领商量了下,便下令全员出击将这批恶魔围剿。
在恶魔大军死得差不多后,便露出了最中央的指挥者,一头攻击强化、防御强化、超强体质的五星精英骷髅,与一头剧毒强化的五星精英黑暗流浪者,以及一头速度强化的五星精英沉沦魔。总共三头boss在大军最后方,等恶魔死得差不多,他们才大吼一声,向轮回者杀去。
说实话,李默很不理解这三头boss为啥等手下死得差不多才出手,之前趁前手下小弟众多出手岂不是更好?非要等小弟死得差不多出手,这简直是脑残。
或者它们觉得小弟太多得死掉一点,或者它们觉得光凭自已就可以干掉敌人不屑同小弟围攻,又或者是自持身份等等
他一边心中吐糟怪物boss的脑残,手上却一点也不客气,双手一合一拉,一颗人头大的火球在双手之间出现,火球之中火焰翻腾,蕴含着恐怖的火焰能量。
第一百三十一章 迅猛之刃
右手呈爪虚握捏住火球,扬手一扔,通红的火球在空中划出一条弧线落入怪群中,爆开的火焰瞬间将大片大片的残血恶魔击杀,同时强大的火焰冲击力也将那头五星精英沉沦魔给冲出现形。
这头五星精英的沉沦魔额外强化只有一个,就是速度强化,非常非常快速的速度强化,包括攻击速度与移动速度。再加上它本来体形不大,五星精英竟然比普通沉沦魔体型还要小一圈,所以它一往怪群中一冲转眼就找不着人影了。
正好李默一颗火球炸开,恰好将准备偷袭某名轮回者的boss给撞出来。
见到boss显形,而且是这种移动速度超快的类型,附近十几名轮回者马上转移目标,纷纷出手向它集火。
可惜它的速度实在太快,只是被火焰冲击力冲得倒飞时被命中几下,然后只见它脚一蹬,身子就化成一道红色影子一闪而逝,然后不远处的一名持弓的轮回者身上连闪数道刀光。如果不是他边上的朋友一个爆发技能将boss打飞,就这么一瞬间已经陷入重伤状态的持弓轮回者估计要跪了。
眼前boss速度快得离谱,李默也不敢一个人呆着装比了,这头身材矮小的沉沦魔boss专找那些落单的轮回者砍,他这么大一个目标如果不是离得远,恐怕下一个挨刀的就是他了。
与附近三名轮回者组成一个临时小队,然后手一扬,对准场上乱窜的boss开始施放魔法飞弹。
这魔法飞弹法术属于锁定法术,能够锁定目标并且有一定的修正,通俗来讲同现代的跟踪导弹一样能跟着目标移动,所以对付这种高速怪物非常合适。正好这头boss虽然速度快得一比,但生命值却不高,相比同阶五星精英只有一半不到,只要命中,绝对能造成非常大的伤害。
“卧糟,不能锁定?”
一连七颗拳头大的魔法飞弹飞出,沿着boss行进路线划了条弧线跟踪而至,然后。。。然后boss一个急拐弯,竟然跟丢了。
沉沦魔boss一个急速拐弯超过了90度,魔法飞弹虽然说是锁定法术,能够修正飞行轨迹,可面对这种超过90度的急转弯也没辙,只是划了个弧线就失去了目标,不知道飞哪去了。
“小心!”
躲开魔法飞弹后boss就往怪群中一钻不见踪影,李默一发狠,一颗火球术轰了过去,将boss消失的区域轰了一遍,可惜没找到目标。正当他双手一合对另一头剧毒强化的黑暗流浪者施放魔法飞弹之时,突然左前方一个轮回者对他大声喊道,听声音很急。
boss,这是他第一反应,而且他也感觉一股强烈的威胁快速逼近。
只是boss的速度实在太快,单独一项强化将它的速度已强化到极至,就算以他的感知与敏捷也只能提前半秒不到感知到,但这已经晚了。
李默只来得及转身,准确来说转身这个动作都没完成,就感到后背一痛,身体一僵,而且这个痛还是连续不断的痛,轮回印记上就疯狂提示他已受到攻击。
“你受到迅猛之刃沉沦魔(五星精英)的攻击,受到286点物理伤害,双方力量对比中。。。力量判定不能过,你只会受到正常物理伤害;你受到迅猛之刃沉沦魔的僵硬攻击效果,你的动作大幅减慢,你的克莱尔的实验短袍吸收75点物理伤害,剩余211点物理伤害,扣除8点防御等级,有效6点,减少4点防御力,你最终受到的物理伤害是53点。”
“你受到迅猛之刃沉沦魔(五星精英)的攻击,受到286点物理伤害,双方力量对比中。。。力量判定不能过,你只会受到正常物理伤害;你受到迅猛之刃沉沦魔的僵硬攻击效果,你的动作大幅减慢,你的克莱尔的实验短袍吸收75点物理伤害,剩余211点物理伤害,扣除8点防御等级,有效6点,减少4点防御力,你最终受到的物理伤害是53点。”
。。。。。。。。。。。。。。。。。
好家伙,一连一长串提示,就这么不到三秒的时间他就被连续攻击了十几接近二十次,虽然以他的防御等级与法袍吸收了大量伤害,最终的伤害才53点,但架不住攻击速度快啊。才三秒的时间就造成了总共954点物理伤害,这杀伤力简直是爆棚。
而且攻击还附加特效,让他的反应与动作慢了一大截,就连这最简单的施放法术也慢了一拍。
就算李默反应得快,一受到攻击就果断一声大吼,那也是在三秒后才施放成功。
一道无形音波以他为中心瞬间扩散开来,在他背后正狂砍的boss连反应都没有就中招了,整个瘦小的身形猛的一抖,然后唰的一下就像一道闪电一样冲出去不见影子了。
刚转过身正准备给这个boss一点颜色的李默一下懵比了,手中刚凝聚的法术差点忘记释放。
哪里会想到中了尖叫法术陷入恐惧状态的boss反应会是这样,竟然直接跑了,而且速度比之前还要快,根本连反应都没反应过来就不见影子了。
好吧,手中魔法飞弹甩出将最近的一头黑暗弓箭手杀掉,李默向边上几人靠得更紧了点,一起向附近的一个三人小队靠过去,准备组成更大的队伍。没办法,这头boss有些记仇,之前一颗火球打中了它就马上受到了报复,这次直接命中并恐惧了它,估计它稍后肯定会再摸回来的,人多还是安全一点。
另几个临时队友也有同样的心思,对他的提议马上赞成。再说人多力量大,有李默这个强力dps与两名近战轮回者,如果等下boss再来,只要控制得住,一举将它反杀都有可能。
刚才通过轮回印记他看到这头速度奇怪的沉沦魔boss属性,它的生命值竟然才不到二千,而且法术抗性也不怎么高,除了速度超快,并没有别的特别强力技能。
第一百三十二章 英雄职业升级
但这已足够,虽然说速度快到一定地步可以无视其他一切,但这要建立在有攻击的机会,而且像这头速度快得惊人的boss有个天大的弱点,就是怕吃控制技能,一旦被控住,以它的生命值根本坚持不了多久的集火。
果然他猜得没错,才过了半分钟,他的眼晴余光就扫到不远处若隐若现的一道奇怪的身影,不用说,在这里有这种速度的除了那头叫迅猛之刃的沉沦魔boss就没别的了。
马上李默提高精神并留意四周,准备一等它出现偷袭就出手。
这些恶魔投影估计并没有继续它们真身的狡诈,等小弟死光才出手这等事都能做得出来,还能指望它们有什么战术?其充量做出偷袭这种对它们来说算是高端的战术。
他只是假装看不到卖了个破绽,它就出手了,boss化成一道闪电直奔而来,速度快得肉眼只能看到一道影子。
可惜李默早有准备,精神一直在注意它,它一动手他就有了反应,知道boss攻击有特效后,这次他是先下手为强。脚一跺,一股无形波动以他为中心向四面八方扩散,瞬间命中目标,离他两米远的地方一个短小的身影出现在原地。
“你施放技能死亡纹波,迅猛之刃沉沦魔(五星精英)意志检定中。。。意志检定通过。。。检定到异常,检测到轮回者36790隐藏天赋,迅猛之刃意志检定不通过,且对迅猛之刃造成30点基础、4点智力加值60点,隐藏天赋翻倍总共256点无视防御灵魂伤害。基础1。5秒晕眩、4点智力加值0。4秒,隐藏天赋翻倍总共3。8秒晕眩的灵魂冲击。”
被一下晕眩,boss根本没做好准备,整个身子被超快的速度挟带的冲击力继续往李默这边直飞过来,而且看这架势最少要飞出十多米。
他身边一名轮回者上前一步将宽大的双手剑一竖当成拍子反手一拍,“咚!”的一声将这头boss当成棒球接了下来。
接下来不用说,李默开始一下接一下搓着魔法飞弹,一颗接一颗魔法飞弹像流星一样从他手中飞出去命中迅猛之刃。看到boss被控住过来打落水狗的轮回者这会有十多名围过来,一连十多支箭支对着它集火攒射。
快接近四秒的晕眩足够打出海量的伤害,特别是他的魔法飞弹,一波能够造成的法术伤害高达六百多,他只使出了两次,这头实际上强大无比但又脆弱得不得了的boss就被集火击杀,从受到到重伤又到濒死速度快得惊人。
“嗯?升级了!”
矮小的沉沦魔boss刚被集火杀死,李默就有了感觉,马上打开轮回印记,就看到一个提示:
“你击杀迅猛之刃沉沦魔(五星精英),你获得的灵魂能量达到界限,你的英雄职业死灵法师升到了一级,获得1点自由属性与1点职业技能点。”
马上打开英雄职业面板,果然看到面板上面的职业等级由之前的0级变成了1级,而且属性面板下面有一个金色的加号,加号边上显示有个1字,在另一边技能面板上也是同样如此。
果断打开技能面板,如曾经游戏中看到的一样,三排技能树正安静的躺在那里,同样一个金色的技能点正静静的呆在那里。
死灵法师三个技能树分别是召唤咒语、毒素与骨系以及最核心的诅咒,其中召唤就是死灵法师的成名法术,从死亡的怪物尸体上召唤出骷髅等亡灵生物,并且随技能等级越高召唤的骷髅越多与越强。除此之外还能召唤出各种强大的石魔,如粘土石魔,鲜血石魔,钢铁石魔等等。
第二个毒素与骨系就是死灵法师的各种死灵系输出法术了,像大名鼎鼎的尸体爆炸就属于这一类别。
第三个诅咒是死灵法师的核心技能树,各种负面法术威力强大,就算最强大的怪物被各项技能套上一遍也会变成软脚虾。再配合上他意志方面豁免强行通过的隐藏天赋,诅咒法术在他手上绝对会逆天。
当然,那些离现在还遥远,现在他才一级,只能学习第一个技能。
如果是玩游戏他肯定是选择骷髅复生,召唤出一个忠诚的小弟帮忙,可惜现在他面对的怪物实力太强,一级的骷髅只能当个炮灰,不如诅咒系法术实用。
他看到诅咒系第一个法术就是大名鼎鼎的伤害加深,能让目标范围内的敌人所受到的伤害增加一定百分比,简直实用得不能再实力。不论是对付boss还是轮回者都有用,最重要的是,这个伤害加深可是全方面的,不管是物理还是法术伤害都同样有效,这样就恐怖了。
法术名称:伤害加深lv1。
法术派系:死灵学派,诅咒。
法术说明:死亡的力量诅咒一组敌人,加深他们所受到的伤害。
法术效果:对直径15尺范围内的敌人诅咒,伤害加深百分之三十,持续时间15秒。注:每点智力加值增加持续时间2秒。
法术消耗:每次使用此技能需要消耗150点法力,冷却时间为12分钟。注:每点智力加值减少30秒的法术冷却时间。
出乎他意料之外,这个伤害加深法术并不是像游戏中那样直接百分百增加,而是第一级只增加百分之三十,且每升一级伤害加深将会增加。不过这样也好,起码以后等级升上去效果会比游戏中更强大。
学习完技能,属性点就加到了体质上面,让体质达到了19点这个关口。听苏月盈说属性达到20点会产生一个质变,同时会有一个强制任务,难度非常的高。他现在并没有做好做这个任务的准备,所以体质达到19点后他暂时是不会再加这项属性的。
据说,这个也是苏月盈她听来的,听说这个20点属性的生命质变对一个轮回者非常的重要,在那个时候一同达到20点的属性越多,质变后的实力加成也会越大。相应,强制任务也会越难,但是,风险就是收益,风险越高收益越大,这是轮回空间中的真理,所以该如何选择就要看轮回者自已的考虑。
加完属性点学习完技能,这一切都是在两秒内完成,在其他轮回者眼中只觉得他慢了一拍,根本不会想到就这么一小会他就加了一点属性与学习了一个法术。
第一百三十三章 血骨BOSS
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boss死了掉了四件物品,李默因为输出最多与最重要的控场获得了最先挑选的权利。
快速扫描四件物品,其中最好的是一件深黄色的鞋子,这很可惜,如果换成别的他肯定选了,可鞋子就不同,再好也不可能好过他脚下的传说靴子。所以鞋子第一时间被他放弃,选择了一颗普通红宝石。
同样,击杀这头boss也有收获,只是因为攻击的人太多,只有最低收获,1枚金币1点技能点,属性点就没有,好在有两点传说点加成变成了3枚金币与3点技能点。
击杀完一头boss,场上已经只剩一头boss了,是那头攻击强化、防御强化、超强体质三项额外强化的五星精英骷髅,另一头剧毒强化boss李默杀迅猛之刃的时候也被轮回者围杀了。
这头五星精英boss实力非常强大,与另两个boss几乎是两个档次,消耗5枚铜币用‘洞察’通用技能他获得了这头叫血骨的骷髅boss的详细属性。
血骨:中阶亡灵生物,骷髅类。
属性:体质19,力量18,敏捷15,感知11,魅力1,智力12。
生物等级:五星精英。
生命值:4470点。
攻击:15d27*3。
防御等级:等级11。
防御:10。
技能/被动:白骨之躯。满布孔洞的骨躯可以减少百分之三十的远程伤害。
技能/被动:精英之魂。这是一个五星精英生物,生命值增加百分之二百五十,攻击加值+2,防御等级+2
技能/被动:中级亡灵体质。所有中级亡灵均有的体质,生命值+2000,防御加值+3,减少所有元素伤害+20。
技能/被动:噬血。血骨独有的天赋能力,每次攻击都能吸取对目标最大物理伤害的百分之三十转化为自身生命值。
技能/被动:攻击强化。地狱之力赋予血骨的能力,基础攻击加值+3,力量检定+4。
技能/被动:防御强化。地狱之力赋予血骨的能力,防御等级+2,防御+5,强韧检定+4。
技能/被动:超强体质。地狱之力赋予血骨的能力,生命值增加百分之三百,体质检定+4。
技能/主动:地狱一击。凝聚虚空中无处不在的地狱力量一剑斩下,造成最大攻击*2。5的物理伤害加250点能量伤害。
清一色的被动技能简直是晃花了眼,除了几项亡灵都有的被动与地狱力量强化的三项被动,最厉害的一项被动是那个叫噬血的被动技能,通俗来讲就是吸血被动。以它高达405的物理攻击只要命中目标
就能吸取121点生命值,所以一直到现在就算在它周围的轮回者最多,也没有能够击垮它,生命值一直在百分之八十左右波动并缓缓下降。
幸好它的速度并不是有多快,大部分轮回者都要比它快,否则要有一个速度强化什么的那就惨了。
当然,如果真要有速度强化它的实力评价估计是传奇生物而不是五星精英了。
“轰!”
一团烈焰升起将被引在一起的最后一批恶魔击杀,于是整支恶魔大军就只有血骨这头boss了。
“嘿!哥们,想不到你还是一个法爷,听说在轮回空间中法爷可是最少也是最吃香的哦,怎么样,要不要加入我们团队。”李默手一搓,一连串拳头大魔法飞弹锁定飞向被上百轮回者围在中间的血骨boss,耳边传来一个有些熟悉的声音。
转头一看,就是那个被他调戏叫小沫儿的小萝莉团队中那个叫话唠的轮回者,这货这会一边拉弓搭箭对准中央boss射击,一边小心四处张望,准确来说向另一边他的队伍打量,一边低声对李默说到。
看他挤眉弄眼又小心翼翼的表情,让李默想起了现实中一种叫逗比的生物。
“我跟你说哦!”这货挤得更近挨着他,就差贴着耳边说了:“我们队长可是很漂亮哦,而且还是个超级可爱的小萝莉,你看了绝对会喜欢的。”那一副你懂得的表情让他好无语。
“一边去。”他面无表情说道。
难道我早就见过你队长会同你说么?难道我早就调戏过你队长我会同你说?难道我早就将你队长全身摸过了会同你说?李默转过头撇了撇嘴,心中暗想。
“你是装的,你肯定是装的,你以为我骗你是吧,等着,等下杀完boss我将你介绍给团队,相信大家绝对不会拒绝你加入的。”这货还以为他不相信自已的话,
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