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英雄无敌之神牧-第72部分
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“什么?”正在低头思考着什么的职业农夫似乎没有听清楚雷老虎的话,反问了一句。
“虽然我不是墓园的玩家,但是对骷髅海还是有一些心得。我可以给你一些建议,当然,若是你想自己研究,就当我什么多没说。”雷老虎对此并不在意,而是笑着说道。
“愿意,我当然愿意。”职业农夫这下是明白了。雷老虎这是要给他一些指导的节奏啊,这又有什么不同意的呢。所以他赶紧点头同意。
“那就走吧。”得到职业农夫同意之后,雷老虎伸了个懒腰,站起身来,带着自己的部队,向着一条还没有人选择的方向走去。
“那个方向……”职业农夫看着雷老虎所选择的方向,再对比了一下手中的地图,有些迟疑的说道。
有了职业农夫的提醒,雷老虎一拍额头,看向职业农夫,开口询问道:“哦!是我的失误,你的速度加成是多少。”
话一出口,雷老虎又有些后悔,因为随便问对方属性这种事是非常忌讳的。
原本雷老虎还想开口解释,但不知道出于什么样的原因,略显紧张的职业农夫竟然老实的回答了。
“这个,专家级探路术,还有一些零散的装备加成,大概在35%左右。”
听到职业农夫的回答,雷老虎点了点头,说道:“速度不错,可以勉强跟上,就走这条路。”
说完,雷老虎带着自己的部队走在了前面,只留下听到雷老虎的回答而瞬间石化的职业农夫。
“尼玛,35%的属性加成,还勉强跟得上?要不要这么逆天?”这是职业农夫心里的想法。
其实职业农夫会这么想也并不奇怪,毕竟35%的速度加成在玩家之中也算是比较高的存在了。
要知道,玩家现在的等级基本上都处在20…29级之间,而玩家每5级能够获得1个技能点,也就是说,大多数玩家也只获得了4…5个技能点,加上进入游戏的时候玩家所选择基础战略技能。
这样算起来,在大师级技能无法达成的时候,除了部分得到某些奇遇的玩家之外,大多数只能把2个战略技能加到专家级,就根本掌握不了其他技能了。
而探路术,说白了就是个增加速度的技能,实际意义并不算大,除了赶路快点,兵种的行动速度快点之外,就没有太大的用处了,而且玩家的装备也是可以提升速度的,所以很少有玩家会把这个技能点到专家级。
至于职业农夫为何会点到专家级,就要从职业农夫的经历说起了。
每个人都有自己的处事方式,比如有些玩家认为血多才是王道,有些玩家认为天下武功唯快不破,有些玩家认为防御高才是王道……想法不同,也就代表了各自的选择会有所不同。
招魂术是一种在双方脱离战斗状态之后,根据战场上未刷新的尸体,再根据一定的比例转换为骷髅兵的战略技能。
虽然职业农夫有了天赋的加成,导致他的招魂术产生了一定的变异,但是万变不离其中,招魂术的本质依旧没有变化。
而骷髅又是那种血薄皮脆的兵种,在现在的很多兵种面前,都是那种不堪一击的角色,考虑到自己的招魂术有着天赋加成,其转换比例非常之高。
职业农夫选择了探路术这个看上去还不太重要的技能,他的战斗方法也很简单。
首先带着自己的骷髅与对方硬拼,能杀死对方多少兵种是多少,直到自己麾下的骷髅兵死光之后,职业农夫就会选择跑路,因为速度较快,对方一般而言是追不上他的。
待脱离了战斗状态之后,他又跑回去利用招魂术,把地面上未刷新掉的尸体变成自己麾下的骷髅,然后又追上去与对手火拼,如此循环往复。
这就是职业农夫现在所使用的‘个人版’骷髅海。
虽说这个战术在碰到速度自己快的玩家之后,往往会以杯具收场,但是职业农夫这一招,却真的使很多速度不快的玩家吃尽了苦头。
再加上这家伙有耐心,又有恒心,只要被他盯上了,他就会犹如一条疯狗般,不断的缠着你,让人防不胜防。
其实很多与职业农夫交手的玩家,不是打不过他,而是被他这样的战术活活给拖死的,还有一部分则是被他给烦死的。
对于职业农夫现在所使用的战术,雷老虎不予置评,毕竟他不觉得对方的想法有什么错的。
相反,他觉得对方能够在条件有限的情况下,想出这样一个个人版的骷髅海战术,由此可见,职业农夫也是一个不可多得的人才。
这样一想,就更加坚定了雷老虎培养职业农夫的决心。
在了解了职业农夫的各项属性以及天赋之后,雷老虎暗自叹了口气,因为职业农夫之前的加点本身就是个错误。
略一沉吟,雷老虎决定指出职业农夫的错误,以避免职业农夫前世的杯具,最终因为各种原因,只能混个中等水平,白瞎了这么犀利的天赋。(未完待续)
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正文 第七章 指点
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这一路上,雷老虎通过交谈,大致了解了职业农夫的加点情况。最新章节全文阅读
既然决定了要给对方一点指点,所以雷老虎决定把后视的一些东西教给对方。
虽然雷老虎前世的职业是骑士,今生的职业是牧师,都是来自圣堂,按理说,这两个职业都与墓园是不沾边的,但是没吃过猪肉,总是看过猪跑,没玩过不代表没接触过。
特别是前世的时候,关于亡灵法师的加点,还经历过几次大讨论,而雷老虎也恰巧把这事当作笑话全程观看过,所以他的印象还算深刻。
现在的亡灵法师玩家,只要天赋是招魂术的,8成玩家在战斗属性的加点上,都选择了体质或者敏捷,因为速度和生命可以保证自己的存活,从而使招魂术可以得到足够的发挥。
但是这些玩家却没有仔细想过,亡灵法师既然被称之为法师,其最强大的一点应该是魔法才对,魔法的大杀伤力,以及极度适合墓园的土系魔法精通,那简直是一大杀器。
2级魔法死亡波纹,虽然这个魔法对所有的墓园兵种都无效,但却对其他种族的兵种有着极大的杀伤力,魔法干掉的敌人绝对比骷髅干掉的敌人多,从而转换过来的骷髅也会更多。
所以战斗属性加智力,绝对比那些加什么敏捷、体质的来得有前途。法师的正途终究是魔法,整那些没用的做什么?除非你的天赋强大到你可以不缺魔法值。热门
还有就是战略技能,玩家大多选择了健体术、进攻术、防御术等增加攻防生命的战略技能。但是骷髅的属性就那么高点,即便三围属性都翻了翻,也不可能是高级兵种的对手。
这个选择雷老虎是不怎么支持的,毕竟骷髅海的特性并不是单个的骷髅有多强,而是骷髅的数量,在战略技能里,影响数量的技能就只有1个。领导术。
但是问题又来了,领导术的确可以增加玩家的带兵数。但其最大的作用却是增加士气,而墓园的部队是根本不需要士气的,所以这个技能几乎所有的墓园玩家都把它给无视了。
综上所述,雷老虎给职业农夫提出了自己的建议。
“战斗属性。全部加智力,技能则选择领导术、土系魔法专精、神秘术、巫术、侦察术等技能,而放弃加那些看上去可以强大兵种的技能。”
对于雷老虎的提议,职业农夫若有所思,他并没有发表什么意见,即没说同意,也没说不同意,毕竟他是一个自主性很强的玩家,哪怕雷老虎有着世界第一人的称号。他也没有直接选择雷老虎提供的加点方案,而是仔细思索这样加点的可行性,分析其中的利弊。
雷老虎看着埋头苦思的职业农夫心底暗自好笑。
说起来这个加点方式。根本就不是雷老虎自己想出来的,而是他从前世的论坛上看来的,而且提出这个加点方式的玩家不是别人,正是他身边的职业农夫。
“拿别人自己的东西来教育别人,这算个什么事?”一想到这个,雷老虎就有种仰天大笑的冲动。不过看着自己的身边的职业农夫,为了不被他当成蛇精病。雷老虎果断的忍住了。
……
雷老虎和职业农夫二人的速度都不算慢,所以选择这条远离城池的道路。
之前碰到了2个印度玩家,雷老虎都没有出手,而是让职业农夫自己与那2个玩家交手,以此来观察职业农夫战斗时的缺点。
或许是这2个玩家的实力很一般,又或许是有雷老虎在一边看着,职业农夫的表现还算不错,几乎没费什么力气就消灭了2个对手,只是消耗的时间有些长。
看着这样的情况,雷老虎暗自摇头。
这不是职业农夫的战术问题,他的战术已经非常完善了,在时间的把握上职业农夫已到了炉火纯青的地步,什么时候该跑,什么时候硬抗,优先杀伤哪些兵种,甚至脱离战斗的时间以及距离,往回跑需要多长的时间等等因素,全都被职业农夫思考在内。
战术很强大,只是效率太低。
在消灭了第二个玩家之后,职业农夫皱着眉头回到了雷老虎的身边。
看到对方的反应,雷老虎张了张嘴,把自己想说的话咽回了肚子里,因为职业农夫的表情,分明就是在反思。
或许他以前没有考虑过,亦或者是没有考虑过这个问题,但是雷老虎告诉了他一条全新的道路,一条效率更高的道路,这就不得不使职业农夫仔细思考了。
当然,雷老虎有些话没说。
其实职业农夫现在的选择也没有错,虽然累一点,效率第一点,但是持续战斗力较强。
而雷老虎所给的建议的确很有效率,但却有种一波流的感觉,短时间能够爆发出的战斗力很强,但是时间一长,反而没有职业农夫现在的战术有效。
不过有着前世经验的雷老虎很明白,随着玩家等级的提升,战斗反而结束的越快,两名玩家,双方从相遇到战斗结束,其过程不会超过2分钟,有的时候甚至一个照面就会决出胜负。
至于原因,第一是因为玩家自身实力的增强;第二则是兵种等级的提高;第三点则是魔法越来越强,技能越来越强;至于第四点,也是最主要的一点,短时间内结束战斗变得非常的必要。
比如兰博基尼所掌握的5级魔法,异次元之门。
虽然其他玩家所掌握的异次元之门没有这么变态,但把自己和麾下兵种传送到朋友身边还是可以做到的。
所以两玩家相遇,若战力悬殊,弱势的一方在自知不敌的情况下,第一件事就是向朋友求援,特别是有异次元之门这个魔法的朋友,并把自己的坐标给发给对方。
只要两人的距离在这个魔法所能达到的范围之内,他的朋友只需30秒时间,就可以赶来支援。
有句话叫做双拳难敌四手,再怎么厉害的高手,在面对数倍于自己的对手之时,也只有饮恨的份,所以玩家的等级越高,战斗反而越来越快。(未完待续)
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正文 第八章 老虎出没
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在这之后,雷老虎也没有再对职业农夫过多的指点什么了,只是用摧枯拉希的方式,主动消灭了2个印度玩家。
虽然这2次都使用了魔法霹雳寒冰,也使雷老虎的魔法值耗费了不少,但以他的魔法回复速度,只要之后不再使用魔法,在集合的时候,这点魔法值也差不多回满了,所以雷老虎对于魔法的消耗一点也不在意。
“就看他能学到多少了。”
对于职业农夫,他所能教的就这么多了。
有道是师傅领进门,修行在个人。
一味的模仿永远无法超越,只有学习了别人的技术,再根据自己的实际情况加以改进,并做出突破,才能真正的成为一名真正的高手,否则只能算一名伪高手。
其实现在的雷老虎真正算起来,也是一名伪高手。
虽说他脑海里有很多‘先进’的战术理念,但那些都是他前世从论坛上看来的,并非他个人所创。
只不过今生,这些战术大多被他第一个给用了出来,所以被玩家们称之为高手,虽然雷老虎一直以来都表现得很自信,但是他的心里其实一直都有些自卑,只是因为一次又一次的胜利,使雷老虎心中这一点点的自卑没有表现出来罢了。
带着心神不宁,纠结万分的职业农夫转了3个小时。消灭了10多名印度玩家,以及20多名他国玩家之后,雷老虎才缓缓的向着预定的位置进发。
当然。这段时间里雷老虎也放过了一些看上去实力较弱或者等级较低的印度玩家。
这并非雷老虎善心发作,而是他的等级已经30级满级了,在没有进阶的情况下,他是得不到经验的,而且国战战场的人数限制是进攻方与防守方,双方各1000人,哪怕兰博基尼的魔法异时空之门。也在这个限制之列。
至于之前雷老虎等人是如何进来的,也很容易理解。
雷老虎等人通过异时空之门偷渡进来。相当于是插队了,把那些本该进入这个战场的玩家给挤到了另外的战场,毕竟总共2000人的战场,几乎每时每刻都有人牺牲。又有其他人补充进来。
然而在攻城战的时候却是个例外,只要有进攻方的玩家在对城主府发起攻击的时候,不论进攻方还是防守方,只要有玩家脱离了战场,这个玩家离开之后的空位,就会有1个小时的冷却时间。
也就是说,在攻城战的时候,某一方有玩家退出这个国战战场,在这1个小时的时间里。那一方就会少一名玩家,当然了,1个小时之后。又会有新的玩家补充进来。
干掉高级玩家,留下低级玩家,可以在一定程度上削弱印度083战场上防守方的整体实力,加之新进入战场的玩家不管实力如何,他们基本上都会在第一时间接个任务什么的。
而国战战场上的任务都需要玩家出城去做,所以玩家接了任务就一定会出城。
当然了。玩家实力越强所接的任务肯定越难,距离城池的距离也就越远。所耗费的时间也就越长,给雷老虎等人的时间也就越多。
这些并非雷老虎想出来的,而是经过三国公会的智库精心计算的结果,所以雷老虎才会拿出4个小时让大家分散狩猎。
对于这一点,雷老虎没有多说什么,毕竟一个人的脑子再厉害也比不过一群智囊,所以当初帝王给他提出这个建议的时候,雷老虎便毫不犹豫的接受了。
当然,雷老虎也不是完全没有自己的考量。
比如他所选择的道路,就是远离城池的方向。
从这一点上看,还能给印度玩家以迷惑性,使印度玩家觉得他们这些人就是来杀人的,对攻城什么的毫无兴趣,其防备也会低一点。
这也是雷老虎会绕一个大圈,才到东门集合的原因。
至于参与此次行动的玩家是否理解这一层意思,就不是雷老虎所需要关心的了,因为即便有那么几个人是往城池的方向在走,印度玩家也不会过多的关注,顶多稍稍注意一下就ok了。
毕竟区区几个人就想拿下城池?简直就是做梦。
其实印度083战场的死亡玩家增加,已经在一定程度上引起了印度某些玩家的注意,但他们在与这些死亡的玩家交流之后,也就放松了警惕。
只有一个人特别的想要挤入印度083战场,那就是曾经被雷老虎耻辱性的干掉的印度玩家,英雄威尔。
他想要找雷老虎报仇,但是他已经把这12个小时里进入国战战场的机会给用掉了,所以他也只能无奈的叹了口气。
甚至于明白雷老虎强大的印度玩家英雄威尔,还在自己所在的公会频道里劝告那些身处印度083战场的玩家,尽可能远离雷老虎,不要拿鸡蛋去碰石头。
只是英雄威尔并不知道,雷老虎的目标是拿下这个战场,而他的无心之举也在一定程度上帮了雷老虎一把。
因为大名鼎鼎的英雄威尔给出了警告,除了极个别因为任务没有完成,亦或是极度自信的玩家之外,大多数公会玩家都在一番犹豫之后选择了离开。
这也导致了印度083战场上,零散玩家的数量大大的超过了公会玩家,哪怕依然留在这个战场的公会玩家,也大多是一些没有得到消息的小公会玩家。
不管什么时候,公会玩家都是战场的主力,现在公会玩家的大量离去,这无疑使得印度083战场的实力被进一步削弱了。
其实不止是印度玩家,就是一些其他国家的玩家,只要消息灵通的,也都通过各自的渠道得知,以德服人这个变。态杀人狂在印度083战场之中。
毕竟雷老虎打从进入这个战场之后,就没有隐藏自己,甚至还非常高调的消灭了一些同为进攻方的各国玩家。
雷老虎的这一举动,再加上他所选择的路线又是远离城池的方向,也使得所有知道他身处印度083战场的玩家,纷纷认为,雷老虎就是把玩家当成了高经验的怪,跑到战场上来练级了。(未完待续)
正文 第九章 入城
武士身为11级兵种,攻击力本就不低,而且武士攻击基本上都是2倍暴击,再加上雷老虎以及肯洛哈格的加成,威力不可小视。txt/
或许是因为雷老虎出现的太过太过突然,印度玩家都还没来得及做什么布置,以尤里安德森为首的6名武士就各自冲到了一名印度玩家面前。
只见6柄大剑带着呼啸之声,狠狠的劈向了6名印度玩家。
这6名印度玩家之中,只有1人反应较快,一个急退避开了攻击,其他5人都没能扛过这一击,几乎同时化作白光。
到了这个时候,剩下的印度玩家也终于反应过来,纷纷做出反应,开始调兵遣将。
7名玩家的飞行兵种陆续升空,近战兵种踏前一步挡在了前方,而远程兵种则向着城主府内退去,至于玩家本人,也跟着向城主府内后退。
在调兵遣将的同时,这些印度玩家也在不断的发着消息,向印度083战场的其他玩家求援。
印度玩家的目的是拖时间,而雷老虎却要速战速决,尽快冲入城主府之中,占据有利地形。
只有抢先占领了城主府,占据了有利地形,才能与随后赶来支援的印度玩家周旋,而不是像现在这样在城主府外与印度玩家鏖战。
要知道,雷老虎一方只有20多人,而印度玩家却会陆陆续续赶来近1000人。
差不多1:50的人数比,双方人数完全不成比例,若不能利用起一切可以利用的优势。800这战就没法打了。
不过雷老虎早就算好了一切,又怎么可能给他们退入城主府的机会?
其实印度玩家在发现雷老虎的时候。双方的距离已经不远了,又经过了尤里安德森的一波偷袭。双方的距离就更近了。
雷老虎麾下的皇家狮鹫、鬼魂等早早的飞在了空中,在印度玩家的飞行部队还没有完全起飞的时候,就已经兵分两路,皇家狮鹫直扑城主府大门,阻断印度玩家的退路,而鬼魂则直扑对方的飞行部队,以拖延对方的起飞速度。
十字军骑乘在皇家狮鹫背上,几乎在皇家狮鹫扑向城主府大门的同时,也跳到了印度玩家的队伍之中。扰乱对方的阵形。
剑士护卫在雷老虎身周,以保护雷老虎以及他身边的祭祀与僧侣,还有肯洛哈格麾下的远程部队半兽人首领。
肯洛哈格紧跟在尤里安德森的身后,带着自己麾下的部队直冲印度玩家的队伍。
食人魔王乃是壁垒的8级兵种,在所有的8级兵种里,这个兵种的生命值是最高的,其攻击力也在8级兵种之中排在第二位,但是食人魔王的防御以及速度,就有些惨不忍睹了。速度只有最低的速度5点,防御甚至比不上某些6级兵种。
不过食人魔王却有一个非常不错的特性,他们能对友军施展魔法嗜血奇术,而且这个魔法还是精通级的。
所以雷老虎一方的近战部队在接近印度玩家的近战部队之时。在肯洛哈格的指挥下,这些食人魔王已经对己方所有部队分别加持了嗜血奇术。
这让攻击力本就不低的雷老虎部队,其攻击更是高出了不少。
仅仅一个照面。雷老虎这边基本上没有什么损失,但是剩下的7名印度玩家却惊呆了。
秒杀。基本上都是秒杀,除了极个别防御较高、生命较高的兵种之外。其他兵种清一色的被雷老虎一方的部队秒杀,哪怕6级兵种面对雷老虎一方的4级兵种也只有被秒杀一途。
这样的情况,可是惊掉了几名印度玩家的下巴,他们简直不敢相信自己的眼睛,恶狼斗士竟然秒杀了地狱的6级兵种三头猎犬。
虽然三头猎犬的防御是低了些,但是生命值却是6级兵种里比较高的兵种了,现在却被壁垒的4级兵种恶狼斗士一下子给秒了。
若是雷老虎知道印度玩家的吃惊,他一定会嗤之以鼻,嘲笑对方大惊小怪。
雷老虎的天赋以及战略属性,就差不多为己方部队增加了50%的攻击,还有肯洛哈格的天赋、技能、以及那偏科极其严重的战略属性,差不多为己方兵种增加了1…2倍的攻击,再加上嗜血奇术的加持。
恶狼斗士的攻击几乎翻了3倍,这还不算。
从某方面讲,恶狼斗士应当属于骑兵,因为恶狼斗士是一名兽族战士骑乘着一头恶狼在战斗,只不过因为某些原因,恶狼斗士的虽然速度不错,但却不能像骑兵那样发动冲锋,所以在特性上与骑兵有所不同。
恶狼斗士的特性是合击,也就是说恶狼斗士的攻击其实是恶狼和斗士同时发动的攻击,所以恶狼斗士的对手只要被恶狼斗士攻击到,往往会损失2次生命值。
这么算来,其实也算不得真正意义上的秒杀,毕竟是攻击了2下,才干掉了对方,只不过这两下攻击在恶狼斗士的特性下,又等同于一下攻击。
前有恶狼斗士,后有皇家狮鹫,中间还有皮厚肉粗的十字军骚扰。
7名印度玩家已经彻底的凌乱了,他们虽然是公会玩家,但也只是公会里极为普通的玩家,除了避开武士攻击的那名玩家技术还算不错之外,其他人都很一般,见识也没那么多。
雷老虎的这一套组合拳,把印度玩家给打懵了。
虽说雷老虎占尽了优势,但是印度玩家毕竟还有7人,人数上有着不小的优势,而且每个玩家几乎都是满兵员状态,所以印度玩家在那名技术不错的玩家的指挥下,逐渐稳住了阵脚,虽然他们的情况依然很被动,但也拖住了雷老虎前进的步伐,至少,雷老虎心中短时间内结束战斗想法,彻底的破产了。
除非他使用魔法。
只不过双方的部队纠缠在一起,以雷老虎的等级和技能,一个霹雳寒冰下去,不仅是印度玩家会死伤惨重,就是雷老虎麾下的部队也不见得好过,毕竟他的部队太强了。
对于不能尽快的解决对手,雷老虎却一点也不在意,他已经阻断了对方退入城主府的道路,现在的7名印度玩家就好比瓮中之鳖,要解决他们只是时间的问题。(未完待续。。)
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