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水银之血-第82部分

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只要斯科特能理解罗兰的战术,赛尔今天就得死在这里!

第二百七十一章赛尔的正确攻略方式

“凝视者赛尔一共拥有六个形态。不幸的是,今天我们随机到的是相对来说比较有难点的空中型。被空中型赛尔的触手击中的话,就有不小的可能会陷入麻痹的状态。”

“一旦身上带有不良状态,就会吸引大片的触手前来捆绑。被多个触手同时捆绑,就会被抽走生命力。超过十根触手就会被直接吸死。高几率触发的麻痹状态、广域的攻击范围,带有即死效果的生命抽取,再加上可以给自己恢复生命力,这就是赛尔的第一个难点。”

罗兰一边对斯科特讲解赛尔的打法,一边紧张的观望着进入战斗后立刻陷入下风的昔拉。

莫名的,罗兰有种自己重新回到地球,作为团长教导新入团的萌新副本打法的错觉。

……尽管这个萌新的等级比此时的罗兰高出一倍还多。

这时,昔拉原本持盾的左手已经麻痹,不得不将右手的光剑散掉,转用右手持盾。

凭借着精良的防御架势,昔拉仅靠单手防御,在数十根触手的夹击之下倒也没有露出一丝破绽,看样子还能坚持很久。

但是,他已经失去了反击的能力。

……能坚持住就好。

罗兰轻咳一声,接着说道:“但要注意的是,无论是哪个形态,赛尔的弱点部位都不会改变,一直都是那六枚眼睛。如果不将它的眼睛击爆的话,无论杀死他几次都会复活,而他复活后的血量……我是说他的生命力就是六分之一的总生命力乘以眼睛的数量。而且每次死亡的时候。赛尔都会进行一次可怕的自爆……死前自爆和无限复活,就是赛尔的第二个弱点。”

“原来如此。赛尔的不死性原来是这个原理……”

斯科特恍然大悟。

法恩斯世界不存在绝对的不死性。包括圣者在内,一切生于法恩斯世界的存在都有被杀死的可能性。区别就是找到与没找到而已。

在游戏进入后期之后,不死性几乎成了每一个波ss的标配。观察细节,找到这些波ss身上的异常、并且以此作为基点破除他们的不死性也成了副本攻略的乐趣所在。

赛尔作为第一个具有强不死性的波ss,各种打法简直被研究出了花。

关键是,赛尔天生免疫巫术,而且具有神术抗性,表皮还有钢板。再加上他那可怕的身高,想要攻击到那个眼球就是一件很难的事情。

但斯科特的眼中满是自信:“也就是说,打爆他所有的眼睛就行了是吧。”

“不。这还没完。”

罗兰摇摇头,示意斯科特自己还没讲完。

赛尔作为朱庇特四世前面的最后一个波ss,自然不可能只有这点能力——朱庇特四世可是瘟疫复兴的版本最终波ss,连带着赛尔的攻略难度也是直线提升。

“每打掉赛尔的一个眼睛,赛尔的整体难度就会有质的飞跃。以空中型赛尔举例,每打掉一个眼睛,赛尔的触手挥舞速度就会翻倍,之前受损的钢甲也会恢复原状,而且神术的频率和威力也会有微小的提升。同时每一个眼睛被打爆都会给赛尔带来一些提升很大的状态。”

换句话来说。就是赛尔换阶段,不是通过血条,而是通过打掉眼睛的数量。

等打掉第三个眼睛之后,赛尔的触手会变成灵体。无法防御。因此需要在打掉第二个眼睛之前就把所有的触手清掉。

而且攻击的范围一定要尽可能的集中,没有必要去管他身上的钢甲,只要把输出位置附近的钢甲清除就可以了。反正在转阶段之后他身上的钢甲都会恢复原状。

不过。赛尔身上的加持状态并非不可清除。

每一次死亡,都可以短暂的消除赛尔身上之前存在的加持。直到下一个眼睛被打爆。但把赛尔打死也是有风险的,因为哪怕之前在一二阶段把赛尔的触手全部打掉。如果赛尔死过一次,那么在他复活的时候依旧会有部分触手复活。

比如说,四眼的赛尔死后复活,身上就会带着的三分之二的触手。看起来少了接近一半,但如果打爆了新的眼睛,触手的攻击速度就会瞬间到达八倍倍,还不能防御。

而且,在身上存在加持的时候,赛尔死亡时的自爆威力也会得到进一步的提升。如果将赛尔六眼一口气打爆,那么在杀死赛尔的时候那次自爆的威力简直就是毁天灭地。

不阻止的话,直接炸平白塔都是绰绰有余。不少等级高了回来单刷赛尔的人就是跪在了这里。

而如果一眼一命一眼一命这样的打,很容易不小心把赛尔打死,然后自爆、重置,再打一遍。

毕竟赛尔眼越少,复活后的血就越少。而且没有触手的遮蔽,大威力的技能很容易波及到他。

正常的五十人攻略流程,应该是在一阶段和二阶段的时候,趁着赛尔的攻击频率还不高,便控制技能威力,以小伤害技能缓慢的清除掉赛尔身上的触手,同时可以送一些人去给赛尔回血保证不打死他,但不要把队友送死。

在打爆赛尔的第二只眼睛之后,要保证赛尔身上没有一根触手。这时候赛尔会变成完全的神术姿态,像是一个牧师波ss一样不用的使用神术——这就和其他波ss的攻略没有什么区别了,反而好打的多。

但是,在打爆第三只眼睛之后,就要准备让减伤冷却和恢复状态了。

三眼的赛尔已经到了一个临界值,必须要控制输出。因为这时候已经没有触手了,赛尔没有回复生命的能力,一不小心就会打入二眼。

但是,二眼的赛尔就会开始转姿态了。

比如说,空中型的会突然变成其他类型的,而且在复活之后立刻狂暴化,恢复所有的加持能力。打玩家们个措手不及瞬间爆炸完成团灭。

正确的方式是,打三眼赛尔的时候对两颗眼甚至三颗眼均匀输出,然后同时打爆,以此直接跳阶段,最后爆发打死赛尔开减伤挡自爆。

难点在于,打赛尔的眼睛依旧会给赛尔本体扣血。大约是一颗眼睛三分之一的血左右。

因此,如何保证又打触手又打眼睛同时不打死赛尔就成了一个难题。

不过,俗话说得好,人民的智慧是无穷的。在完全了解赛尔的机制之后,玩家们就开发出了许多种机智或者说脏的套路。

而罗兰要教给斯科特的,并不是其中最巧妙、最污的,而是其中最容易学会的那个。

第二百七十二章登山流打法(上)

沉重的触手以撕裂空气大地一般的气势接二连三的砸下,落在了昔拉上一秒所在的地方。昔拉甚至能感受到地面在颤抖。

赛尔身上的触手用成百上千来形容都已经是算少了。以八层楼来计算,婴儿小臂粗细的触手密密麻麻的占据了赛尔身上三分之二的面积。

那是唯有被它的阴影覆盖才能感受到的恐惧和压力。

抬头一看,密密麻麻的触手蠕动着、交缠着,充满整个视野,会让人有一种身处于蛇坑,即将被投放下来的群蛇淹没的恐惧感。密集恐惧症患者的话,光是看到这一幕就会失去战意吧。

那是足以用望而生畏来形容的可怕身躯。正如昔拉所说,赛尔的形象让人完全和神职人员联系不上,任何一个人都能看得出他是完全的怪物,就形态来说就没有任何和平共处的可能性。

它身上缠绕着的触手仅需一击就足以将钢铁制成的板甲抽瘪。皮甲在它面前就和没有一样,光是重量和速度带来的冲击力就能瞬间击碎人的内脏。

再算上它身上触手的数量所带来的攻击次数,灭城只是小意思。灭国也并非没有可能。

尽管赛尔的移动速度尽管并不算快,但那也是相比较于它庞大的身躯而言的。

每秒数十米的移动速度,如果没有特殊的移动手段,根本没有人能和从它的身下逃生。

即使是昔拉,也完全不敢待在一个地方被赛尔连续不断的攻击。如果真的是站桩顶盾的话,就算赛尔不会操纵着触手从侧面突袭。光是成百上千的触手在头顶一秒十余次的连击,就足以将昔拉直接钉进地面。

唯一的好消息。就是这些触手抽击的覆盖面并不算密集吧。

因为害怕触手会抽到触手,从而直接把自己系成死扣。所些触手在抽击的时候并不会从侧面抽来,只会从正上方直直落下,之间也或多或少的给昔拉留下了一定的闪躲的空间。

为了防止被触手堵在一个地方昔拉不断保持着高速的移动,时不时抬起右手,掌心向天。一个并不算小的菱形透明光盾在右手上方悬浮着,随昔拉的意念而绕着他的右手自由转动。

“差不多还有半分钟,左手就能恢复过来了,”昔拉心中默默念道,“得找个机会。把纯光之盾换到左手才行——”

一边思量着,昔拉一边突然变向闪过了数道触手的攻击。

然后他猛然挥动右手将光盾向空中一甩。只见半透明的光盾猛地一亮,三条触手同时重重的砸在激活了的光盾上,火星在表面一闪而过。

而昔拉则借力向后一跃,躲过了第三轮触手的袭击。

“啧……真是烦人……”

昔拉不由得感到有些头痛。

赛尔漂浮在十米左右的空中,而它身上触手的长度则是三十米以上。从扬起蓄力到落到地面上差不多需要三秒左右的时间。

它的攻击速度真的不算快。轨迹也比较容易预测。

问题是,频率实在是太高了……

而且那是从上往下的打击。要不是昔拉的感知属性比较高,让他不用抬头也能感觉到自己头上又没有触手,他现在就得昂着头跑路。

赛尔的攻击几乎没有任何招架的难度。昔拉有信心。即使不用防御架势也可以保证自己在触手之下的生存能力。

但那实在是太费神了。

像是平时,无论是闪避还是招架,都能让攻击者的动作有一个短暂的迟钝,而那个迟钝出现的瞬间就是昔拉反击的时刻。但和赛尔战斗则是不同的——即使自己格挡了赛尔的攻击。反馈回去的力道也只能让一根触手出现僵直,其他的触手依旧能以正常的力道和速度攻击到昔拉。

终于,昔拉拖到了左手重新恢复知觉的时刻。

“糟了!”

就在昔拉将纯光之盾换手的瞬间。却因为瞬间的分神,一个走位不慎。眼看着就要被六根触手同时抽中!

但就在这时,时间却仿佛瞬间变慢——

准确的说。是赛尔的速度变慢了。

空中一片模糊,灰蒙蒙的一条道路似慢实快的将笼向昔拉的几条触手全部覆盖。

下一秒,数十道剑光同时闪过,那几条触手瞬间被切成碎块,大片污浊粘稠的黑色血液顿时爆出。

昔拉躲开那些慢悠悠的落向地面的肉块,看着那些被切成拳头大小还在抽搐不止的碎肉,不禁感到一阵恶心。

不过转念一想,他却对救了自己的人的身份感到疑惑——

魔犬斯科特?

他为什么要救我?

“这下我们就两清了。尽管你之前的那个纯光之盾完全多余。”

斯科特那特有的冰冷声音在昔拉耳边响起。昔拉一愣,却是露出一个无害的笑容:“谢啦……我欠你一次,我记住了。”

“你不欠我……我说过,我们两清了。”

以昔拉完全没有反应过来的速度,斯科特从后面拎起昔拉的长袍,将他直接甩飞到了安维利亚的花园之上。

而另外一边,触手第一次被砍断的赛尔发出了尖利的怒吼。

那怒吼没有丝毫威势,而是完全的噪音。

光是听着它的尖叫,就能感觉到冰冷的金属插在脑袋里搅拌一样的难受。

但斯科特没有丝毫畏惧。

他昂起头,看着那些从四面八方向自己抽打而来的触手,露出一个冰冷的嘲讽笑容:“简直是……太慢了啊。”

没有丝毫的夸张。

本就能被斯科特轻松躲过的攻击,放慢了十数倍之后简直就和静止没什么两样。

如同莲花盛开一般的剑光向四面八方同时盛开。连一秒都不到的时间,就有近百根触手全部被砍断。

而斯科特就连衣服都没有被弄脏。他的表情没有一丝的紧张,就这样在触手的笼罩之下持剑闲逛。

“大概了解你的攻击速度了……加快六十四倍才稍微有点挑战。”

斯科特清冷的声音在天边回荡。

这时赛尔才注意到,刚才还处在下方的斯科特的不知何时已经消失不见。而一道模糊的灰色痕迹向斜上方蔓延了近五十米,直接穿过了赛尔的身体,到了赛尔的上方。

下一刻,从空中落下的斯科特轻轻踏在赛尔的蝶翼之上。

这时,十数道剑光同时在迅速消失的灰色的痕迹中一闪而过,伴随着赛尔的饱含痛苦的哀嚎,那条灰色的痕迹已经完全被掏空,如同喷泉一样的黑色血液大团的爆出,洞口周围依稀能见到浅浅的剑痕。赛尔全身都因为巨大的伤害而抽搐着,在原地哀嚎短暂的失去了攻击能力。

因此,赛尔自然也听不到斯科特的自言自语:“接下来要做什么,罗兰?”

“先砍掉它的三个眼睛。动作稍微慢一点,别把它打死了。”

罗兰的声音从斯科特的耳边响起:“这个位置是赛尔的触手攻击不到的,神术的话则有昔拉反制。你尽可放心。”

第二百七十三章登山流打法(下)

听到罗兰的指示之后,斯科特毫不犹豫的一剑挥下!

耀目的剑光如莲花般盛开,仅仅只是瞬间,赛尔的第一枚眼睛就直接被击破。

剧烈的痛楚让赛尔如同发疯一般胡乱抽打自己的触手,速度骤然提升了一倍有余,连带着连力道也一并提升。

尖利的破空声在空中不断响起。光是在空中疯狂舞动的成百上千的触手,就足以产生紊乱的飓风。

哪怕巫师们在第三塔那边也能感受得到,空中弥漫而来的淡淡的腥臭。

与此同时,更加尖利、更加高亢的悲鸣声响起。浓稠的黑色波纹从赛尔身边泛起,缓慢的向周围晕开。

之前被它的阳炎爆洗过一次的地面扭曲开裂,产生了大片的裂纹,如同石油一般的粘稠黑色液体从裂纹中涌出。

那是神子即将被杀害之时的悲鸣。连周围的空间都一并产生了歪斜。

即使并不认识那个怪物,而且对他充满了仇恨,但此时一股莫名的悲哀仍然从所有听到它的悲鸣的人心中涌起。意志不够坚定的巫师甚至感到自己的心脏有一瞬间停止了跳动。

哪怕是之后心脏恢复了跳动,他们只感到眼前发花,手指冰凉,四肢无力。

别说是呼吸了,连站都站不稳。如果他们此时站在赛尔的下方,光是无意识的胡乱抽打的触手都能将他们达成肉沫。

但好在,斯科特是站在赛尔的翅膀上的。

尽管他并不害怕赛尔的攻击,但如果能省事的话。他自然也不会去专门找费劲的方法去做。

可就在这时,一道浅绿色的光柱从空中照下。在接近赛尔的上空破碎开来。

这些浅绿色的光点晃晃悠悠的落在赛尔的身上,它的哀嚎便迅速减弱消散。神智也渐渐回归。之前被斯科特一剑穿过的巨大血窟窿也迅速生出了肉芽,互相纠缠起来,然后融化在一起。

仅仅只是三秒不到的时间,那道水桶粗细、自下而上的贯穿了赛尔八层楼高的身体的巨大伤口就得到了愈合。

斯科特的眼中猛然闪过一道寒光。

“在哪呢……”

他并没有急着攻击赛尔,而是闭上眼睛,感知着神术使用者的位置。

大约七八秒,斯科特才重新睁开眼。

“找到了吗?那个生命女神的圣人?”

“还没。”

斯科特的脸色也不是很好看:“但只要她再释放一次神术的话……”

一边说着,斯科特一边握紧了自己手中的长剑。

剑光再起。

跟之前击碎第一只眼时的攻击完全不一样。

如同鹰鸣一般的清脆叫声在空中响彻,完全将赛尔的如同金属刮擦一般的尖叫声覆盖了过去。

如果说赛尔之间的鸣叫让人悲伤的话。这一剑就是让人恐惧。

在斯科特出剑的瞬间,仿佛时间都停滞了下来。莫大的恐惧让聚集在第三塔的巫师学徒们大张着嘴,却连呼吸都很困难。赛尔也仿佛被赛尔的起源所迟滞,发出扭曲变形的叫声极力的想要扭曲自己的身体,躲过这即将斩出的一剑。

但是,已经晚了。

在斯科特起源的影响之下,看到剑光的时候伤害就已经被打了出来。

空气被压迫,猛烈的向剑刃两侧集中,雪白的剑痕从斯科特身边蔓延出去。如同横在天空的镜子一般将周围的空间一分为二,两侧的空间都在向中心的剑痕偏斜着。

雪白的剑痕滞留在空中,久久没有散去,仿佛斯科特这一剑将整个世界切开了一般。

震撼人心的一剑过后。斯科特直接跳到了另外一片翅膀上。

在斯科特站稳之后,被白色的剑幕穿过的那片蝶翼才开始剧烈的抽搐,然后裂开。分成两半。

密密麻麻的剑痕在蝶翼的断面上浮现出来,莫名的鼓胀在赛尔的皮下来回穿行。然后在断面处爆开。被剑幕一并贯穿的两颗巨大的眼球也被斯科特完全击爆。

赛尔的本体也被剑幕擦到,切去了大约八分之一的体积。

但赛尔却发出了堪称可怕的悲鸣。地面震动着。一层层向下塌陷,大片黑色粘稠的液体如同喷泉般爆涌。

这不怪他。罗兰能够看得到,赛尔的身体断面上,六七米深的伤痕大片大片的浮现出来。小山包一样的隆起在赛尔的皮肤下鼓动穿行,不断有黑色的浓稠血液从断面上涌出。

罗兰嘴角抽搐。

早知道您老人家这么吊,直接一路莽过去不就得了……

尽管现在也差不了多少——罗兰教给斯科特的这个打法,又称登山流打法。

简单来说,就是依靠各种道具,想办法跑到赛尔的眼球上,然后把自己钉在眼球上。

虽说是眼球,但是赛尔的眼球绝对不像是其他动物那样脆弱。作为赛尔唯一的要害,它的眼球的坚固度也绝对不容小觑。那种粘稠而极具韧性的组织,哪怕是一个黄金阶的战士让他砍都要砍好久。基本上只有钝器伤害才能有效破眼。

所以,如果准备好特质的那种登山用的登山镐,把自己固定在眼球上难度并不算大。

之后,赛尔就会开始拼命挣扎,准备把爬到自己眼球上的小虫子甩下去。

无论是哪种形态的赛尔,都有一个共同点——那就是它都有触手。作为最典型的黄昏倾向的征兆之一,这对于恩佐斯的信徒来说可以说是标配。

而赛尔威胁最大的触手,在面对这种无赖打法的时候已经自动无效了。

因为触手的伤害就是钝击伤。这种伤害打眼的时候非常容易破眼。玩家自己需要打半个小时的眼球,交给赛尔自己,只需要两三下就能抽破。

所以,面对这种打法时,要么赛尔就是自己把自己抽死了,要么就是完全不敢动,只能用十秒一次的神术慢慢劈。

不过罗兰没想到的是,斯科特的攻击这么高……

因为斯科特在历史中也是被赛尔缠住,一直拖到第七天被泰尔的大神术打死,罗兰下意识的就把斯科特的战力低估了。

现在破了三眼,斯科特已经可以考虑把赛尔打死一次了。趁着赛尔复活的时候,可以顺便把那个生命女神的圣人给干掉一次抓起来——罗兰已经看到赛尔头上再次泛起的绿色光柱了。

不过现在,罗兰已经顾不上那些了。

因为罗兰眼前出现了这样的战斗提示:

【检测到斯科特向你教授未知攻击架势,是否支付3910点战斗经验将其掌握】

【检测到斯科特向你教授未知攻击架势,是否支付8354点战斗经验将其掌握】

【检测到斯科特向你教授未知攻击架势,是否支付12491点战斗经验将其掌握】

ps:嗯,也就是卡拉赞馆长的打法……

话说回来,为啥我感觉有点像是曙光单挑触手妈然后被路过的吞噬者剑圣救场啊喂……

第二百七十四章莱斯萨尔剑术

虽然不知道为什么自己能学会传古剑术,不过罗兰依旧是很欢欣的在第一个攻击架势上点下了确认。

至于后面那两个一看就更厉害的攻击架势,罗兰只能很可惜的点了拒绝。

不是他不想学,只是他的经验不够。

现在罗兰经验池中的经验是4988,只够掌握第一个攻击架势的,后面那两个他基本是正能遥望。

之所以罗兰平时把经验放在经验池中不用,就是为了眼前这种情况不要发生。尤其是他是以感知为主属性的职业,过了二十的感知很容易就能突然“学会”一些很有用的东西。

而明明看到一个非常棒的架势或者术法或者职业,但因为经验受限而不能掌握,只能眼睁睁的看着选择时间到,消息提示变成了【你得到了xxx的部分信息】——这种情况几乎在每一个玩家身上都发生过。

这种类似某宝剁手后遗症的浓浓懊悔,充分让玩家们理解了存钱的重要性,告诉他们“没事别急着升级”。因为你不知道你什么时候就要动用自己的经验。

就像罗兰,他就没有将经验全部转化成悼亡者和战士的职业等级。这就让他今天能学会一个不错的攻击架势。剩下那两个拒绝了之后也能换成相关的特性。正巧罗兰现在最缺的就是特性。

……尽管看这经验消耗,罗兰拿到的这个也八成不是什么很强力的剑术。

当然,如果罗兰一定要学会那后面那两个的话,也可以不点拒绝。就这样把他们挂着,让它们转化成【你得到了未知攻击架势的部分信息】。然后日后再想办法。

但对于罗兰来说,他的主要攻击方式是神术。副职业将会是武器大师,单手剑的传古剑术对他来说有自然是更好,没有也不会太在意。武器大师不是剑舞者,也不是剑骸,某一种武器拥有过于强大的攻击架势并不是好事。

武器大师的特色是多种武器的切换带来的克制,但如果某一个武器太强的话,很容易让罗兰依赖它,从而放弃锻炼和切换其他武器,从而失去武器大师的灵活性。

——当然。以上这些都是罗兰强行安慰自己的话。

罗兰心痛的看着三条系统提示就这样渐渐隐没下去,一大片新的系统提示浮了上来:

【你支付了3910点经验,掌握了未知攻击架势】

【你掌握了攻击架势斯科特的莱斯萨尔王庭剑术(残缺的)】

【你从莱斯萨尔王庭剑术中得到了攻击架势剑势。瞬击】

【你从莱斯萨尔王庭剑术中得到了攻击架势剑势。乱刃】

【你得到特性军用武器掌握:无盾单手剑(个人特性)】

【你得到特性初等神器驯服(个人特性)】

“卧槽!”

罗兰整个人都惊呆了。

意外之喜来得太突然——罗兰万万没想到,自己一开始以为的“八成不是什么很强力的剑术”的那个攻击架势,居然是成套的剑术,而且是斯科特自己修改过的剑术。

哪怕不完整也无所谓。成套的剑术和单独的攻击架势是完全两回事的东西。

如果说攻击架势就像是神术,那么成套的剑术就像是牧师的领域,是可以一直开启、提供被动效果的。

就像是罗兰之前的银月刀术一样。银月刀术一共四个攻击架势两个防御架势,如果从武器大师那边学习单独的架势。这六个架势加起来只要一万多一点的经验。但事实上,罗兰学习全套的银月刀术却足足花费了接近四万的经验。

因为成套的银月刀术自带“高效能切割、盲斗、无甲杀手、皮甲杀手、正面偷袭、重整旗鼓”六个稀有特性,同时还能给罗兰增加一些判定。

罗兰是完全没看出斯科特用的是精灵的王室剑术——八成也是和罗兰一样,都是用的魔改过的架势吧。

尽管莱斯萨尔王庭剑术不算传古剑术。而是一个中端水平的干扰流敏战特有的剑术,但也足够弥补罗兰此时没有剑术的缺点了。

如果罗兰没有记错的话,莱斯萨尔王庭剑术应该也是六特性三加成的。

这么想着。罗兰点开了莱斯萨尔王庭剑术的介绍。

【斯科特的莱斯萨尔王庭剑术(残缺的)】

属性要求:敏捷10、力量8、感知8、血脉8、体质5

特性要求:军用武器精通:无盾单手剑、着甲作战(皮甲)

特性赋有:弹道捕捉、精通连击

判定加成:对抗高速运动的物体时,命中率得到+1(而非+3)判定

修改补偿:对抗移动缓慢的物体时。锋利得到+3判定

——斯科特在众神历219年将童年时学习的莱斯萨尔王庭剑术重新修改,在取消了“不动如山”、“重心捕捉”的特性之后。又追加了“精通连击”和“高效能破坏”的特性,将用于防守的剑术变成了极端的攻击剑术。

“嘶……”

罗兰倒吸一口凉气。

特性和判定加成只有三分之一的话,罗兰就能猜到自己得到的剑术只有33%的完整度——但这无所谓。罗兰知道从哪里可以补全,而且和克劳迪娅去班萨的时候是顺路的。

他惊叹的是,斯科特不愧是斯科特。

莱斯萨尔王庭剑术是一种仅使用单手剑而不用盾牌和厚重的铠甲的护卫剑术,重点在于优雅,强调要不断以轻巧的攻击打断敌人的发力点,以精准的斩击拦截对手的远程攻击。发动起来就像是跳舞一样,轻盈而花哨。因此又被人嘲讽为舞会剑术。

完整版的莱斯萨尔王庭剑术在判定加成中,对高速移动的物体有着非常高的命中率加成,而且拥有不动如山这个神级特性,可以用敏捷和感知属性代替力量和体质属性进行招架判定。

对于觉醒了起源的斯科特来说,基本上没有什么东西是比他快的,而减缓了数十倍速度对于他来说还能算的上“高速移动”的那些东西,斯科特根本就没有拦截的可能性。

所以,斯科特就反过来,将这个以攻代守的剑术干脆转化成了攻守戒备的连攻剑术。

尽管这个剑术对于大多数玩家来说是一个收藏用的剑术,但罗兰知道,和平议会里有一个半精灵剑舞者就是以莱斯萨尔王庭剑术发家的。

和力量破二十的那些人间凶兽相比,敏战的特色就来自于高攻击频率带来的高速充能的攻击架势。

但问题在于,哪怕敏战一秒五刀,刀刀暴击,也不如那些一路莽莽莽的金狮斗士一拳带来的伤害高。

尽管就连官方都认可,敏战其实就是帅但是没啥前途——但那只大萝莉却是对抗德尔拉莫斯的主力输出之一。她曾经就这个问题跟罗兰在线下展开过友好而大汗淋漓的讨论,最终得出结论,敏战其实还是有救的。

关键点就在精灵的莱斯萨尔和山民的青鸟这两个皇家剑术。如果能凑齐的话,敏战其实能发挥出相当强的战斗力。

告死鸦的力量属性成长捉急。罗兰如果不想在武器大师上花费太多的经验的话,基本上也只能走敏战这条路了。

他本来是打算在瘟疫复兴中期,木精灵们也被卷入到瘟疫中的时候,去救一下他们顺便将莱斯萨尔作为谢礼收下的来着。

但现在,罗兰还没有转职武器大师就意料之外的拿到了莱斯萨尔。这从各种意义上都是一个意外之喜。尤其是对于现在无法使用神术的罗兰来讲。

不过话又说回来……

罗兰看了
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