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惊悚乐园-第24部分

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着穿。

玩家身上的每一件服装都能让某属性“略微”提升一点,买上一整套装备起来,自然就比一件都不装的状态强了不少。而为了避免玩家们在挑选所需的属性时不得不在外观上妥协,所有服装的加成属性都被设置成了可选项。比如某玩家买了一顶贝雷帽,他购买时,这件服装是不会有任何属性加成的,但当这件物品进入玩家的物品栏后,就会随机生成三项属性加成,玩家从中选择其一后,便可以进行装备了。

服装是无法交易的物品,如果玩家非得刷出一个特定的属性来,那只有重复地购买这一途,互相交换可办不到。当然,那种情况很少,因为各种属性加成基本都有用,何况本就已是三选一了。

总之,惊悚乐园显然在鼓励玩家以自己喜欢的外观为最优先去挑选服装。

现在这种随机可选制,算是特意为此服务的。在这一前提下,玩家们撞衫的几率就不高了,即使遇上品味相似的,两人的服装加成情况也各异。

再来说消耗品,最常需要用到的是生存值补充剂、体能值补充剂、止血的绷带、解毒的万能血清、以及解除电击麻痹、烧伤、疾病、冰冻等异常状态的合剂。另外还有各种子弹、绳索、箭矢、电池、炸药这类物品。

消耗品种类很多,补充剂就含大、中、小三类,回复不同的百分比,定价也不一样。其他物品根据型号和数量,都有非常精确的价格,精确到每一寸绷带、每一颗子弹的地步。

最后,系统商店里也是有卖装备的,不过这里不是“惊吓盒子”,所以卖的都是普通级别以下(含普通级),无特效的常规装备。哪怕是刚完成新手教程的玩家,哪怕只有一级,除了通用专精f,什么专精都没开,也没有关系,这种情况的玩家一样能在系统商店里找到可用的装备,虽然差,但比没有强……

因此在剧本里实在搞不到装备的玩家,就用钱堆吧。无论你等级如何,专精状况怎样,在系统商店里总能找到一套可用的普通装备。

封不觉快速浏览着系统商店的内容,对于消耗品基本都是一扫而过,毕竟子弹啊、血瓶啊什么的,不用看得太仔细,留意一下自己可能会用到的就行。

服装的话,他考虑要买,但价格确实不菲。而且这些服装的价格貌似是按照外观的猎奇程度来定的,比如一套“熊猫套装”,竟要卖三十万游戏币。先不说这套卖三十万的衣服和随便哪套只卖三万的衣服同样是随机生成属性的,就说穿着这套东西行动起来有多不方便吧,这不是自缚手脚吗?难道梦公司认为穿得跟吉祥物一样进剧本,有助于缓解恐怖气氛,所以这类奇装异服就定价高?

对了,还得说说钱的问题,在公测开始时,梦公司就突然宣布,本游戏没有什么“点券”,除了惊吓盒子里的两种商品(特殊装备和游戏币)需要技巧值购买,其他东西都得用游戏币来消费。而梦公司官方就提供rmb和游戏币的兑换服务。

本来这也没什么,但梦公司还有个非常犀利的政策——惊悚乐园的游戏币,与现实货币的兑换比例是不固定的,这游戏的货币汇率会根据市场情况发生变动。

于是,这种本该由“打金”公司决定汇率的游戏内货币市场,如今被官方给直接控制了。

汇率更新时间为每周一上午八点整,届时梦公司会给出本周的兑换比例。假设一元钱rmb在上周能买到100游戏币,但到了这周,说不定就能买到120,亦或者只能买85了。

从盈利的角度出发,游戏公司自然是希望汇率越高越好,最好100rmb只能买1点游戏币,但那是不可能的,那样谁还会买。

所以这项更改完全由系统来决定,系统会根据玩家数量、给出货币奖励的多少、系统商店回收的货币总量等等进行演算,以此为依据,调控下一周的汇率。

虽说这种汇率不断变更的做法可能会造成线下的“炒币”现象,不过那就和梦公司无关了,反正他们提供的兑换是单向的,游戏公司只收rmb,按照当前汇率把游戏币出售,至于玩家们买了游戏币干什么,随便……有本事你们在1:10000这种价位买进游戏币,等到1:100时用游戏币去套现,那也是能耐。

后来的事实也证明了,炒币这行是很难做的。因为系统控制的汇率在一年里都没有很大的起伏,始终在1:2000到1:3000的范围内。一周的更新频率摆在那里,财大气粗的玩家懒得和炒币者谈,而精打细算的玩家会去考虑……究竟是买这些比官方略微便宜一点的游戏币呢,还是再等个几天,看看下周的汇率是否会变得比炒币者开的价更低。

当然,关于用rmb买游戏币的事情,现在的封不觉,就是有心,也无力承担……

眼下要买什么东西,全得靠自己挣来的奖励,就一个十三级的玩家而言,封不觉的财产倒也不少了,游戏币足有164300点之多,另有843的技巧值。

这时他忽然想起,刚才销毁的那袋大蒜,说不定能卖个三瓜俩枣的,换一点儿游戏币,看来自己还是疏忽了。不过再往深了想,那种在剧本里随处可得的东西,又不是装备,恐怕值不了几个子儿。要是那类玩意儿也能卖上几千点,那以后他去剧本里什么都别干,在虚拟世界里职业偷电瓶算了,卸一个下来,装行囊里带回来,没准能卖好几万呢。

“嗯……还是先去看看拍卖行吧,服装实在是贵了。”封不觉沉吟道,他转过身,就朝着商城中间的信息塔走去。

走近时他发现,信息塔四周的四个扇形造物上,除了那些不断刷新拍卖行物品的屏幕,还各有一个专用的屏幕,显示的是游戏中的排行榜。

这四个物体的最高处分别印有“东、南、西、北”的字样,显然是为了方便玩家们在这个碗型的空间里分辨方向。

封不觉来到东扇柱前,抬头望去,这儿的排行榜是等级的排名。前二十名中,有两人的名字那儿显示出“匿名”二字。而另外十八名显示出名字的玩家,个个儿名字后面都被系统加了个括号,括号里写着他们所属的社团,也就是那些工作室的名号。看来公测一推出社团系统,那些工作室就已全部开设完毕了。

关于社团系统可带来的优势和成立的条件,目前封不觉还不知道,他决定返回登陆空间再进行了解。此时他只是一目十行地扫完了等级榜,那些玩家的昵称和工作室名称便已了然于胸。

随后,封不觉就来到了南扇柱前,这里的排行榜标题是“战斗力排行”,令人吃惊的是,刚才等级排行榜上有名有姓的十八个id中,竟只有五个进了战斗力排行的前二十。

第070章

排在战斗力排行榜第一位的,是一名叫【吞天鬼骁】的玩家,这个第一名的id竟然不在等级排行榜的前二十位之列。他的名字后面有“秩序”二字,说明是工作室成员,因此他也肯定不是等级榜上那两个匿名的玩家之一。这种大工作室麾下的职业玩家没有低调的必要,相信他们的上级也不会让他们匿名,因为每一个出现在排行榜上的名字都是工作室实力的体现。

“嗯……看来这游戏里个位数的等级差距确实不算什么。”封不觉心中念道;“等级排行只是给玩家们参考一下,看看当前服务器中冲级最快的那群人大概已到了哪个等级区间……而真正厉害的家伙,是这张战斗力榜上的人。”

封不觉纵观整张榜单,战斗力榜上没有匿名的玩家,前二十名的id后面全部都有社团名称。看来以“个人”的力量,确实很难和这些拥有团队资源的人较劲,这点在游戏初期尤为明显。所谓“战斗力”,除了看玩家的个人能力以外,主要的组成部分就是专精等级、技能和装备,有工作室支持的玩家,装备水平和技能数量上肯定就胜了不止一筹,在二十级左右,大家的专精等级基本都止步于d级,所以差距就出来了。

值得在意的是,除了这名叫吞天鬼骁的玩家处于第一以外,名字后面标着“秩序”的其他玩家都排在六名以后,排第六的就是目前等级榜第一名,同时也是服务器首个内测封顶玩家【勇者无惧】。

而榜单上的二到五名,属于另一个社团,id依次为【湿婆】【毗湿奴】【大梵天】【阎摩】,这四个神棍都来自于一个叫“诸神”的工作室,看来这个工作室也很有实力,因为在等级榜的前十位中,这四人同样赫然在列。

封不觉看完南扇柱,紧接着就去看了西、北两处的排行榜,这两张榜单分别是社团综合实力榜和社团战力榜。不出意外,这两张榜单上的前两名都属于【秩序】和【诸神】,诸神的战力更强,但综合实力是秩序占优。

其实“综合实力”这四个字是挺耐人寻味的,既然和战力是两个概念,那指的应该就是社团能力的全面性了,除了财力和人数这两项外,秩序的最强的特点就是四个字——没有弱点。

比如封不觉之前遇到的“勇者无敌”,就是内测阶段时秩序专门负责格斗专精的人之一,什么等级、装备和其他专精对他来说都不重要,他要做的就是把自己负责的这项工作完成,将第一手的情报和经验提供给工作室。

而其余的专精,自然也都有相应的探索者。秩序用这种实践的方式来获取珍贵的资料,待他们的主力玩家(公测时已入驻)加入游戏时,便可以事半功倍,少走弯路。

可以说,秩序已经有了一套近乎完美的高效制度,尤其是对游戏情报的掌握上,可谓面面俱到,而且并非是略懂那种水平,全都是深入研究过得出的结论。他们随便公布一组公司内部的数据出来,就能把论坛上那些半桶水还在写攻略的家伙给爆了。当然,他们不可能做这种共享资源的事情,就算给钱也没门儿。

不过,诸神工作室也不是吃干饭的,他们的特点便是旗下玩家强大的个人能力。别的工作室怎么出牌,他们管不着,诸神的策略很简单,内测一开,就把工作室的主力明星玩家全都投进来,练了再说。反正他们这一手牌全是ace,早打晚打也没什么区别。

封不觉把两榜上面排在前二十位的社团也都看了一遍,这两张榜倒是有不少重叠的情况,除了秩序和诸神,有玩家能登上等级榜和战斗力榜的社团共有七家,剩余十几家就情况不明了,反正这两张榜上没有冰帝……说明其公信力没什么问题。

四扇柱的榜单都看完,封不觉就来到中央信息塔前,观看起拍卖行的情况来。结果让他大跌眼镜,物价高得离谱,有些不咋地的装备,卖得比服装还要贵。

一件十级左右的精良级装备,起拍价就敢要人十二万,一口价更是定在了二十万之高。就说这起拍价,都差不多是六十元rmb了。封不觉看了真是觉得好笑,花这个价钱,别人完全可以从头到脚买一套廉价服装,想穿多久都行,而那个装备能用到几级?二十级的时候买个普通级的商店货就能换掉了吧。

公测刚开始,玩家们都怕自己拿去拍卖的商品被卖贱了,这种心理确实可以理解。玩网游时最郁闷的情形之一,就是……某天你发现,一件曾经被自己当做垃圾轻易舍弃掉的物品,居然是无价之宝……

而成天逛游戏拍卖行的人,多少都会产生一种心理:贱买贵卖。买东西的时候最好能遇到个不懂行情的,把价格设得低于实际价值,正好被自己捡漏;卖东西的时候把价格定得虚高,最好有哪个冤大头一不留神上当。

人人都这样想的世界,那傻瓜肯定就不够用了,因为遍地都是自作聪明的人。结果到了最后能把东西卖出去的,还是那些定价公道的玩家。

在惊悚乐园这种装备属性随机生成的游戏中,极少会有装备一模一样的情况,所以想囤货居奇、炒热物价,也是无从下手。从事虚拟物品倒卖的玩家很难做,他们买入价格比较正常的商品,指望重新用大价钱去卖掉,几乎是不可能的。

另外,为了防止无良奸商把系统商店里的消耗品买出来,抬高价格挂在拍卖行里骗新手,系统直接禁止了把商店货(除惊吓盒子的商品)放入拍卖行的行为。且品质为“垃圾”和“破败”的物品,如果没有特效或者属性,拍卖行也拒绝挂牌。那些企图从剧本里捡些诸如“石头”、“内脏”、“狗屎”之类的幺蛾子物品,然后高价挂拍卖的人也可以死心了。

站在这个中心区域的任何一处,都可以打开拍卖行的菜单来浏览,封不觉看了半天,无论是大屏幕上不断刷新出的新上架商品,还是菜单中用各种优先级排序的列表,一页页往下翻……几乎没有一件装备的价钱是合理的,全都被开了让人难以接受的高价。按照这帮家伙定价的狠劲儿,封不觉要是一咬牙,把行囊里的【马里奥的管钳】、【爵士之舞】、【回音盔甲】这三件东西捆绑销售六十万,那恐怕得抢破头了,估计上架后不到一分钟就会被一口价拍掉,成功拍到的人还要在心底里沾沾自喜地赞一句:太好了,遇上个傻x。

想到这儿,封不觉心中忽生一条毒……嗯……妙计。

他转身就朝出入口的那一排电梯门行去,准备前往最后一个尚未去过的新区域——惊吓盒子。

封不觉现在可以说是毫无装备压力,而且技巧值也不少,只要他去买点精良级装备,然后以相对合理的价格挂进拍卖,肯定能以一口价迅速售出,到时候揣着几十万游戏币,服装什么的自然不在话下。

…………

有则短,封不觉回到登陆空间后,先是进储藏室把手电筒装进行囊,然后又去领了恐惧评级的奖励,经验他依然不急,50000游戏币更是浮云,领游戏币还不如领装备去卖……

所以,这次他抽到的随机装备为:

【名称:kenny的连帽上衣】

【类型:防具】

【品质:精良】

【防御力:微弱】

【属性:无】

【特效:在概率允许的范围内,被动成为团队承受伤害的主要目标(包括怪物袭击、意外、自然灾害);在团队生存模式(普通)中,可使装备者死后原地复活一次。】

【装备条件:男性玩家,装备后绑定】

【备注:噢!上帝!他们杀了kenny!】

这件防具的装备位置设定为上半身,和服装无关,装备是装备,服装则是类似“皮肤”的东西,两者可以同时装上,但外观上只能显示其中一种。

对于kenny的梗,封不觉很明白是什么意思,所以……即使回音盔甲现在还装备不上,他也绝对不会脑子一热把这一套给穿上。

这种东西,自己穿是自寻死路,送人就是害人性命,还是扔进拍卖坑陌生人算了……

此时他的行囊容量是8

10,还能装两件东西,按照封不觉心里的价位,惊吓盒子里的精良装备,一件卖300技巧值应该就差不多了,万一一件装备卖500技巧值,那他想买两件都买不了,所以空出两格已足够。反正这边一买完,就要带到商场去挂牌的。

回到电梯,待门合上,封不觉按下了【惊吓盒子】的按钮。这回有点奇怪,按完后,门没有直接代开,也没有任何系统提示。两秒后,电梯居然动了,更诡异的是,封不觉感到这个电梯并不是单纯地向上或向下移动,而是像过山车一样,毫无规律可循地向着好几个方向都移了很长一段距离。

过了大约一分钟,电梯才完全停下,这时门自动打开,一幅出人意料的景象展现在了封不觉的眼前。

第071章

眼前的空间,比储藏室还要狭窄,面积只比电梯大一圈。天花板是白色的,从顶上透下柔和的白光;脚下的地板是黑白相间的正方形格子图案,好似国际象棋的棋盘;最古怪的是,除了电梯的门以外,四周的所有墙壁,都是由各种哈哈镜一般扭曲的镜面组成。

镜中诸多的封不觉,看上去皆是光怪陆离。不止是形体被扭曲,仿佛连脸上的表情,身上的气质,都被这些镜子所改变。在这些镜子里,可以看到喜、怒、哀、乐,贪、嗔、痴、妄……恍若每一面镜子里被扭曲的倒影,都代表了一种情绪或欲望。

“还以为会是个和商城一样的大型公共空间呢。”封不觉自言自语地说了一句,他的目光已被房间中唯一的一件东西所吸引。

在房间正中的地板上,摆着一个大盒子,一个一米见方,色彩斑斓的大号礼物盒。

“所以……如果我打开它,就会有一个下半身接着弹簧的小丑突然跳出来震我一下咯……”封不觉耸肩笑了笑,走到近前。

这时却有系统提示响起:【在惊吓盒子前,您可以打开特定菜单浏览其商品。】

“切……原来只是做做样子而已吗。”封不觉略有些失望地打开了系统菜单。

这儿的商品数量之多,有些出乎意料,足有四千多件,而且全部都是精良级别以上。

短短两天的内测,以五十个小时的现实时间计算,睡眠模式服务器提供了五百个小时的游戏时间,非睡眠模式则是一百个小时,两条线的总虚拟时间已是二十五天。

在这期间,每一个随机生成的剧本中都会有那么一两件玩家无法带出的物品,另外还有不计其数的,存在于剧本中,但直至结束都未被玩家发现的精良级以上装备。

这些东西,经过一定的属性修正,现在全都可以在惊吓盒子中找到。

公测是早上八点开的,从那时起,惊吓盒子里的所有物品就正式开始了销毁倒计时。至此已过了六个多小时,所有内测时生成的物品上此刻都显示着,【剩余存在时间:6天17小时38分钟】,而公测后才生成的物品也已加入了不少,按照剧本结束时的现实时间节点开始倒计时。

封不觉出于好奇,搜索了一下曾经用过一次的【血尸必须死】,果然找到了这件装备,不过其装备条件显然已经改变。

【名称:血尸必须死】

【类型:武器】

【品质:精良】

【攻击力:较强】

【属性:无】

【特效:攻击血尸时可将其溶解】

【装备条件:格斗专精d,等级18】

【备注:这把剑是传奇矮人工匠“奥尔·全得死”的早期作品,一名狡猾的哥布林商人用几瓶被称为“二锅头”的饮料就从奥尔那里收购了此剑,半个月后,奥尔制造了“哥布林必须死”。】

作为一件特效针对性较强,且攻击力也颇高的武器,这样的装备条件是比较合理的。一名十八级、格斗专精达到d的玩家,无论装备如何,单挑个血尸应该都不成问题,不过也绝不会很轻松。而装备上这把剑,就变得很简单了,基本可以做到无伤击杀。

这把武器的定价非常符合封不觉对这类低等级装备的预期,正好是300技巧值,于是这个略有些自恋的家伙不禁又在心中暗自陶醉了几秒钟。

不过封不觉不准备买这件,毕竟这是种有特定克制物的武器,而玩家在形形色色的剧本中遇到血尸这种怪的概率有十分之一就不错了,挂拍卖八成会烂掉的……

他按照时间顺序调整了菜单,从最前面的一页开始浏览。接着……阅读癖就让他难以自拔了,这里的装备含金量比拍卖行更高,而且是一分价钱一分货,他生怕错过了什么好东西。

越往下翻,封不觉就越是感到兴奋和惊喜。虽然【传说】级装备暂时难觅踪影,但品质为【完美】的装备却是有那么几件,当然,数千点技巧值的价格让他也只能过过眼瘾。这些物品在剧本中可能仅在cg中出场,甚至是boss手上拿着的玩意儿,最多就是像【血尸必须死】一样,交到玩家手里后,才用一下就通关了。但最后,都会来到惊吓盒子这个“回收站”,等待被销毁的命运。

所以,在惊吓盒子里,就算出现轩辕剑或者埃辛诺斯之刃这类物品也是有可能的。只要玩家有足够的技巧值,就能把这些买下来,至于能不能装上……那就两说了。反正技巧值是有钱也买不了的,唯一的获取途径就是在剧本里用自己的战斗技巧或者智谋去挣,想必能坐拥海量技巧值的玩家,实力也绝不会弱到哪儿去。

封不觉站在那儿看了足足一个小时,彻底打消了把这里的装备买出去卖钱的念头。心道:惊吓盒子里设置拿技巧值换钱的功能是在发疯吗?系统给的兑换比例只有1:10,还是单向兑换,坑爹呢这是!1000技巧点也只能换10000游戏币啊,折合成人民币也就五块钱,但五块钱能买1000技巧值吗?就算是50级时装备技能全部完美以上、技巧值多得没处用的玩家,也不会去兑换这钱的。他们完全可以用多余技巧值买装备挂拍卖,有谁会用珍贵的技巧值去直接兑换游戏币呢。

不止封不觉,当天上午已经有很多人在论坛上吐槽这个设定了,当然这也不是什么大事,系统并未强迫玩家去做这种兑换,觉得不合算,不换就是了。

梦公司目前还没有任何回应,采取无视的态度。直到五月的第二个星期一,经过一个多月的时间,数次的汇率变更,主流玩家群体已对市场行情较为熟悉,拍卖行中的物价也已基本稳定。梦公司这才更改了技巧值换钱的兑换比例。

那时的惊悚乐园,玩家群已大致分为了三档,分别为:强手如云的上层建筑,人数庞大的中层队伍,以及新手和休闲玩家为主的底层人群。

上层玩家群体的等级普遍已达到三十左右,各自的专精取向已非常分明,装备、技能的组合也已是进阶水平。他们对游戏有自己的一套攻略方式,身负与其实力相应的称号。以他们的经验和能力可以担任任何一支中层玩家队伍的领袖。团队里有这样一名玩家,就算他不发表意见,只做好自己角色应承担的工作,也可发挥巨大的作用。

再说中层玩家,他们是游戏的主流群体,从蓝领职业玩家到上线较稳定的休闲玩家都有,其中不乏一些有潜力冲击上层群体的人,但他们对游戏的解读与上层群体相比差了一截,所以角色的实力、剧本通关率等等都受到影响。这群人,才是普遍意义上的“玩家”,他们有时能一鸣惊人,有时也会犯错,埋怨过队友,也被队友埋怨过,大部份人觉得自己也算是高手,但又想不明白与顶尖强者之间的差距究竟在哪儿。时间长了,普通玩家都会产生一种心态:那些游戏里最强的人,是因为比我有钱,或者就是游戏时间比我充裕。

这种想法,确实有一定的道理,但只是部份原因。

封不觉曾经分析过,一个有相当技术含量的游戏,最顶尖的高手总共要具备哪些条件,最后列出了七条:

知识,战略,运气,斗志,意志,勇气,才能。

虽然其中有先天的条件和不可控调因素,但这就是现实,游戏和运动在许多地方都是一样的,努力的天才方可成为传奇。

最后来说说底层玩家,三句话就能概括:一,加入游戏不久的新手;二,上线不稳定的休闲玩家;三,战斗只有五的人士。

这就是最底层,实力不言而喻,前两种人可能在一段时间后会脱离该档次,第三种就比较无奈了……每个人都有擅长和不擅长的领域,这个道理自然也适用于游戏中。

一个月后,惊悚乐园的格局大致如此,提前说了这些,是因为有两件事要预告一下。

第一件,五月下旬,在游戏中会举办一场比赛,由于玩家数量实在太多,参加预选赛的资格也是需要一定条件才能拿到的,最后那档的玩家们,应该是不可能有机会了……

第二件事,听完这些,想必各位会理所当然地认为,封不觉肯定身处最上层玩家之列。但是……不对。

他属于第四类玩家,这部分人的数量还不足以被称为一个“群体”,在拥有数百万注册用户的游戏中,总共只有几十名这样的玩家。他们的等级未必是顶尖的,但在战力榜上却是常客。

在后来的那场比赛中……梦公司干脆取消了这群人的预选赛的资格,直接编入决赛圈,而且他们还可以在最初的几轮轮空。虽然这事儿被许多心态失衡的人称为黑幕或不公平竞争,但从各种意义上来说,梦公司其实是在保护广大玩家……要是让你们在预选赛或决赛初期对上他们,那才叫不公平竞争。

…………

回到故事中来,封不觉看了一个多小时的装备,终于算是爽完了。

惊吓盒子的菜单中,一个页面上会显示一百件物品,每件物品只有名称、类型、价格这三项,点开查看,才会有详细的情况浮现在眼前。

封不觉自然不可能把每一件都点开查看,他只细看一些感兴趣的商品,其余的都是一扫而过,有些页面十秒钟就跳过去了。饶是如此,也看了这么久,可见里面有趣的装备确实不少。

全部看完后,他长嘘一口气,闭上眼睛,理了理思绪,然后用检索功能,找出了一件特意记下的装备:

【名称:凯西琼斯的面具】

【类型:防具】

【品质:精良】

【防御力:中等】

【属性:无】

【特效:装备时,玩家的格斗专精被视为比实际等级高一级,但不超过c级】

【装备条件:男性玩家,等级15,装备后绑定】

【备注:该面具的主人整天和四个爱吃披萨、住在下水道里的变异乌龟混在一起,作为一名没有任何超能力的青年,他依然十分热衷于打击街头犯罪,这个面具也渐渐成了他的象征。】

这个面具的售价是500技巧值,其价值主要体现在装备条件极低,且有着适用于所有玩家的强力特效。

在二十级以前,玩家的专精等级几乎是不可能提升到c级的,而这个面具的效果或许能让玩家突破那个瓶颈。以过渡装备的角度来说,15-20级间使用这个面具带来的收益无疑将是巨大的。就算过了20级,在玩家实际的格斗等级提升到c以前,这个装备仍然在发挥作用。

封不觉现在的各项专精情况为:通用e,器械e,侦查e,格斗e,射击d,医疗f;另外,在公测开启后,菜单里的专精栏有所变化,原本的字体被略微缩小,出现了新的阴影区域,说明又多了两项新的专精,目前处于尚未解锁的状态。

无论如何,入手这个性价比极高的面具都有很大的好处,所以他几乎没怎么犹豫就先买下了。虽说现在自己是十三级,但提升到十五级对他来说并非什么难事,理论上来说,最多通关四个剧本就搞定了。

果断买下这个面具后,封不觉就将其带回了储藏室存好。然后他又去了一次商城,把【kenny的连帽上衣】以十一万的价格挂牌了,一口价定在了十四万。挂牌时,他交了4000点游戏币的手续费,这个“手续费”的金额是由系统定的,因物而异,至于定价依据,是基于该物品的非显性属性,所以这个价格基本上暗示了系统对于该物品价值的评价。

如果现实时间二十四小时没有人竞拍,商品就会下架,届时会以数据的形式从邮件中发还给玩家。而如果卖出去了,系统会把钱寄过来。

封不觉办完了这些,回到登陆空间时,现实时间已是下午三点了。今天还有小半天时
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