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诸天行纪-第21部分
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如此一来,光剑短时间内是别指望了,至于防具方面,高天行淘了半个月的宝,也仅仅入手了一件护腕和一双金色战靴——
蛛丝发射器(仿):金色装备,下等品质,腕部防具,超凡蜘蛛侠世界特色装备。正版的蛛丝发射器可将蜘蛛侠体内的蛛丝蛋白储存,这种不稳定的液体在强剪切力的影响下变成丝状纤维,再通过生成器变为真正的蛛丝,经过吐丝孔高压喷射出去,蛛丝可以源源不绝地产生,仿造版本的蛛丝发射器则储备了完整的强力蛛丝,一旦蛛丝发射或断裂,就无法再生,需要重新填装,耐久度脆弱,储存蛛丝量30/50。
残缺的火箭战靴:金色装备,下等品质,足部防具,特种部队系列世界特色装备。由残破的人形战甲火箭战靴改造而来,保留了其强大的弹跳能力,脚踝部位的甲片消失,防御能力略微不足,耐久度一般,动力能源100/100,使用完毕后需充能。
一难度中武器并不缺,防具却相对地稀少得多,而且就算有,基本也集中在头部、胸部、腿部、脚步、双手这些部位,想要如蝙蝠侠套装、铁血战士套装、钢铁侠战衣等等将全身上下都武装起来,入手难度极大,一难度巅峰的轮回者都不见得能弄到……
有鉴于此,如金丝软甲这种任何强化方向的轮回者都能穿戴的防具着实宝贵,最适合古武向的近战轮回者不说,还能在一定程度上充当防弹衣。
而蛛丝发射器(仿)显然是装备中的特殊行头,虽然与正版的蜘蛛侠相差甚远,但在关键时刻的灵活性也不容小觑,唯一可惜就是蛛丝储存量太少,那名卖家还无法提供更多的强力蛛丝。
不过思及它进可攻、退可避的机动性,高天行还是用两千五点积分买了下来。
火箭战靴这样的防具则完全是强化某个单一方面能力的防具,实力强悍或者敏捷偏向强化的轮回者根本瞧不上,但对于如今的高天行,还是有必要的,配合鹰扬万里,称得上科技与古武的结合,至于实战效果如何,目前暂且不得而知。
当然,价格也不贵,一千五白点积分的金色装备,已然是跳楼价了~~
装备补充和充能完毕后,高天行在道具方面还有补充,他期盼值最高的是生命之泉,那当真是活死人、生白骨的神药,可惜的是,空间直接给他泼了冷水——
空间权限低于三级,无法进入生命之间接取生命之泉任务!
生命之泉竟然不是用积分兑换的空间物资,也没法通过交易区、拍卖行之类的地方交易,除了通过击杀轮回者的血色宝箱获取外,唯有两条路可选:
到生命之间中接取专属于生命之泉的任务,或者耗费权限经验购买!
而且最为苛刻的是,生命之泉在每个难度、每个区域是有限定配额的,大约每隔三十个空间日注入一次,以致于轮回者是去早有、去迟无,竞争之激烈,可想而知了!
高天行这才晓得他手中的生命之泉,对于一名初入空间的新人是多么地珍贵,同时叹了口气,知晓短时间内是很难通过正常途径入手更多的生命之泉了……
生命之泉之后,高天行就直接去往主域的商店,购买了电击枪、麻醉针发射器、手枪式分液注射器、射网器,别看这些玩意似乎不稀奇,却是相当实用的控制手段,出其不意之下,剧情/人物吃上一记,绝不好受!
同时,还准备了一个工具箱,里面装满了白色级别的玩意,便携烟雾弹、窃听器、针孔摄像机、gprs伪装仪、卫星电话、空气耳麦、**等等样样齐全。
这些东西在地球上不少属于违禁品,空间里面就无所谓了,高天行直接弄了一套间谍用级别,还相当便宜,一共算起来连两百点积分都没有用到。
一通采购下来,再将休憩时间的生活费用算上,高天行还有三千点积分可供开销,但他并不急着使用了。
以后要花积分的地方还多的是,而且也不见得每一次剧情世界都有如此大的收获,有鉴于此,倒不如保留积分!
当然,此种举动也表明了高天行的……信心!!
能够活下去,不断变强的信心!!!
在更换装备、收集道具之前,高天行还取出s级抽奖宝箱,打了开来。
自从了解到空间的分级,他就对于这个抽奖宝箱很是期待,毕竟是s级的嘛,等同于紫色物品,那是何等地强力!
虽然后来他从情报所了解到,s级抽奖宝箱并不是一定能抽出s级的物品,而是百分之五十开出金色级别的物品,百分之四十五开出暗金级别的物品,最后的百分之五才是紫色级别,却也够让人振奋的了!
金色和暗金别看仅仅是一字之差,但前者属于中等层次,不稀奇的大众货,后者则是强者才能拥有的高档品!
高天行这些天在交易区见过出售的金色物品上千,暗金的却连十件都没有,而且都是没有标价,需要与摊主面议的。
有鉴于此,s级抽奖宝箱有四成五几率开出暗金物品,已然是超乎寻常地高,高天行自是期盼得到一件强大的暗金装备或者暗金道具,作为杀手锏!
在屏息凝视的注视下,宝箱徐徐打开,下一息,高天行的眉宇间就绽放出喜悦之色,因为里面透出的光芒正是暗金之色!
然而等到宝箱完全开启,高天行探手将箱内的物品取出,握在掌心查看了物品信息后,又有些哭笑不得:“这玩意,似乎有些鸡肋啊……”
空间胶囊:暗金物品,下等品质,空间出产道具。使用空间胶囊,可生成一个体积为三十立方米的异空间,异空间内可生存活物,能够随时开启,能够中途彻底关闭异空间,但异空间将泯灭,内部的活物将无法生存,关闭频率最低是一个自然日一次,最长维持时间为三十个自然日。
乍一看起来,这件所谓的空间胶囊就是一个加强版的纹章空间,高天行如今空间权限为二级,纹章空间业已扩大到了十立方米,这个空间胶囊是三十立方米,三倍而已,说实话高天行真的用不了这么大的地方!
另外一个优势则是纹章空间无法装入活物,空间胶囊可以,不过仅仅如此,配不上暗金级别吧?
“不,不对,这件空间胶囊强大的地方并不在装活物……”
空间既然将空间胶囊定位为暗金,就必然有其道理,高天行再仔细分析了一遍,突地灵光一闪,唇角渐渐地扬起了微笑来:
“中途关闭……异空间泯灭……有趣,真是很有趣的暗金道具呢~~”
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第四章 原力之路(上)
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外在的装备道具更换暂且告一段落后,内在的修炼,亦步入正轨!
高天行获得原力传承的第一阶段后,习得了五大原力基础技能:原力冲击、原力守护、原力冥想、原力治愈、原力说服。
高天行当时表面上不说,内心深处着实雄心万丈,五**级技能啊,一出场就是b级技能,经过锤炼后还不a级妥妥的?
神挡杀神,佛挡杀佛肯定不至于,但短时间内纵横一难度初期至少没得说了吧!
然而很快,残酷的现实就让高天行认识到了原力为什么会被称为修炼难度最大的魔幻体系核心能力了。
用实际例子说话,当高天行施展原力冲击遥遥轰击训练场的移动人靶时,所释放出来的冲击力确实不俗,当得起b级技能的评价,可从开始凝聚原力到真正出招攻击,却需要整整五秒钟时间!
这一下子将原力冲击的性价比拉低了两个档次,别说b级技能,在某些情况下还不如一招d级的直拳轰击来得简单爽快!
再对比到“吉尔”施展原力冲击都是瞬发,念起力动,差距实在太大了,那一刻,高天行才意识到,技能的等阶并不代表一切,掌控力度是关键!
不错,b级技能的威力肯定是超过c级技能,但正所谓没有无用的技能,只有不会用的轮回者,再强悍的能力,如果掌握不到家,亦是白搭!
最简单的例子,六脉神剑和凌波微步强不强,可练成半吊子的段誉被打出多少次翔来?若不是身为主角,早就死得不能再死了,便是这个道理!
有鉴于此,如果高天行无法真正掌握这五大原力技能,别说以后的进阶技巧了,连目前的入门一关都过不去!
到了真正的实战里,五**级技能加起来,指不定还不如人家专精于一个c级技能的给力,那才是真悲剧了……
原力无疑是空间最顶尖的一类核心能力,好不容易九死一生外加运气使然获得了传承,高天行当然不会入宝山而空回!
他开始了勤奋刻苦的修炼。
天资与苦修,历来是成功的不二法门,高天行心知他初修原力,必须要苦学不辍,起初的五天几乎是一门心思地钻研起原力技能的施展。
可惜进境并不快,别说难度更高的原力治愈,就连最简单的原力冲击也仅仅是将释放时间缩短到了四秒!
别以为缩短了五分之一就叫快了,要知道像这种掌握技能、缩减释放时间的修炼,都是起初简单,越到后面越艰难,从五秒钟到四秒钟也许就需要百分之一二的参悟,从一秒钟到瞬间施展势必要百分百的参悟!
所以如果开头都这么艰难,后面就更别提了,高天行百思不得其解,他自觉天赋绝不愚笨,为什么会这样?
闭门造车不行,虽然一难度轮回者几乎接触不到原力修行,但他依旧去情报所购买了相关情报,再去酒馆里有意地套了一些话,终于找寻到了缘由——
一难度轮回者不具备星球大战世界剧情/人物的修炼条件!
在星球大战世界,绝地武士的传承经过数千年的发展已经极为成熟,原力敏感者往往在婴儿时期就被选取出来,从幼年就开始了严格的训练!
他们与之前家庭生活的一切联系都被切断不说,在训练过程中,还会根据各自的情况被分配到不同的小组或部族,由最适合的大师指导!
显然,这些条件都不是轮回者,特别是一难度阶段能够具备的。
轮回者相当于自学成才,没有前辈的指导,没有配套的仪器,也没有恰到好处的挑战、环境与历练,一切全凭自己,进境缓慢怪得了谁?
“这么说原力传承反倒不适合过早开始修炼?”
高天行皱了皱眉,他这些天在酒馆里常常听到一种说法,在一难度修炼核心能力不见得越牛逼越好,过早地学习强悍的能力,反倒是空中楼阁,由低到高才是循序渐进的正确道路!
这个说法被一些轮回者嗤之以鼻,认为是弱者学不到强悍能力的借口,也有一部分轮回者大为支持,觉得传承到核心能力是一回事,将核心能力修炼上去是另外一回事!
原本高天行亦是觉得有什么学什么,碰到更好的再改变核心能力不是可取之道,可如今原力修炼的困境摆在眼前,才让他切实地体会到某些轮回者的经验之谈,绝非无的放失!
然而这不仅没有让高天行灰心丧气,反倒更加激发了他的斗志,能人所不能,乃是另一种持之以恒的挑战,若是能逐步征服,一一超越,成就感更在某些生死刺激之上!
有鉴于此,高天行即刻改变策略,不再锤炼外在的招数,转为研究原力冥想。
原力冥想作为修炼系原力的基础技巧,可谓是这套核心能力中的根基,不提那些专业词汇,冥想其实就是一种人体进入深层次境界,完全忽视外界干扰,打开心灵之门的状态。
这并不什么幻想能力,在地球上这种冥想就是存在于瑜伽体系中的,自我催眠、佛门坐禅、深度睡眠也都与冥想有异曲同工之妙。
当然,地球上的人们由于种种外物的干扰,想要做到空静空无、超然脱俗的境界几乎不可能,原力冥想就不同,可以很轻易地由外至内,进入到意识的海洋里!
此处就要涉及到一个高天行原本不怎么相信的存在——第六感!
在普通人的五感之上,延伸出的第六感,标准名称是超感官知觉,也称为心觉,而高天行在原力冥想的感悟下,发现心觉的概念更加准确!
视觉、听觉、嗅觉、味觉、触觉这五感属于人的外部感官,第六感心觉则是内部感官,通向心灵世界,用这六种感观来体验自身,接触生命,沟通原力,才是……
原力冥想的根本目的!
第五章 原力之路(下)
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有鉴于此,原力冥想为了打开心灵之门,自然就与精神偏向强化和悟性偏向息息相关!
轮回者的精神越强大,代表着心灵根基越牢固,那么打开心灵之门,在意识海洋里翱翔的后劲就越足!
反之就算勉强开启了心灵之门,也会很快迷失,回归不了自己的本体,等于修真体系元神出窍却回不来的悲惨情况!
而悟性越高,则与原力沟通,穿梭心灵世界的难度就越低,那些悟性低的原力修炼者需要花费五成的精神力去开启心灵之门,再五成的精神力去沟通原力。
悟性奇高的原力修炼者则以一成的精神力开启心灵之门,另外的九成精神力去沟通原力,差距之大,显而易见!
不单单是原力的修炼,悟性影响着所有核心能力和技能技巧的提升,想想郭靖和黄蓉的比较,就知道悟性低下、资质鲁钝的轮回者升阶能力、锤炼技能将有多么艰难了,毕竟轮回者没有郭靖那般的主角待遇啊!
不过话又说回来了,悟性再高,精神不过关,心灵根基不牢固的,单凭天资高前期能突飞猛进,后期却容易遭遇瓶颈,变得举步维艰,郭靖能到达五绝层次,黄蓉却止步于一流高手,亦是这个道理。
对于心灵强化系的轮回者而言,在能量晶石充足的情况下,精神悟性必须相辅相成,缺一不可,哪怕能量晶石不充裕,也需要优先强化精神,次优先悟性!
好在高天行在生化危机世界为了保命,将四块能量晶石都用在了精神偏向强化上面,后来获得原力传承后悟性又得到了三次强化,共七次强化,悟性偏向则是五次强化,修炼条件是绝对满足了。
所以在原力冥想上面,高天行领悟得顺风顺水,轻松地推开了心灵之门,并且很快开始了原力沟通!
原力的沟通有内外两种途径:
每一位原力敏感者体内都蕴含着一定的原力,在原力冥想的精神探索,在使用各种原力技巧,在进行激烈战斗的过程中,都会逐渐开发出来,这是内在的原力沟通;
每一个生物的体外又都包围着无形的生命能量场,那能量场不断地渗透进生物的体内,再逸散出来,形成循环的同时又影响着茫茫宇宙的原力波动,如此才有了原力光明面与黑暗面的消长,这便是外在的原力沟通。
高天行的原力之道刚刚入门,内在的原力很薄弱,想要长时间使用各种技巧和激烈战斗是不可能的,那唯有依靠原力冥想:
一边探索体验自身的情况,将一股股微不可查的能量汇聚起来,游走全身上下;
一边沟通到私人住所内花鸟鱼虫逸散出的生命能量场,与自身原力产生循环和共鸣,最终在心灵空间的正中心形成了一颗星辰虚影!!
这便是高天行根基性能力……
原力!!!
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“喝!”
训练场中,高天行正在打拳。
从招法上面来看,他明显是模仿古武武学《神鹰九夺》的风格,变爪为拳,不过由于没有修习根本性的内功,不具备相应的真气,招式仅仅是只鳞片爪倒也罢了,更是似是而非,有形无实!
论精妙程度,他施展得能让任何一位古武体系的轮回者嗤之以鼻,可从整体看来,却带给人一种大气磅礴的感觉,虎虎生风,气势如虹!
这完全是身体素质强大带来的显著变化,一套拳脚施展完毕后,高天行傲然挺立,眸中精光闪烁,神采飞扬。
他走的不是古武的路数,并不特别在乎招式的精妙与否,而是更专注于身体素质和战斗意识的提升。
此刻的他体内响起一阵阵轻微的嗡鸣响动,一股股精纯的能量犹如潮水般在冲刷着每一块骨骼,每一根大筋,使得筋骨强度不断提升,再滋养肌肉组织,增加柔韧性的同时,爆发力度和持久力度亦在急速攀升!
炼骨如金,炼筋如弦,炼肉如钢之后,还要炼血如汞,让气血越来越旺盛,连带着细胞再生速度、身体元气以及生命寿数都水涨船高,完全超出常人!
在这些基础上,再追求全身的协调,通过急速奔跑、全力弹跳、躲避障碍物等等,锻炼力量与速度的有效调节,最终形成完整的肉身强化。
这便是高天行以七块能量晶石强化的收获!
两块能量晶石强化力量偏向,两块能量晶石强化敏捷偏向,三块能量晶石强化体质偏向,如今的他,强化道路重新回归平衡,身体素质已然可以与地球上最强健的雇佣兵并驾齐驱!
空手之后,高天行再取出了一柄匕首,花费积分在场中模拟出一个训练敌人,与其拼杀起来。
在空间中,武器、兵刃、格斗类的基础技能亦有详细的划分,为初通、熟悉、掌控、专精、大师、宗师,分为对应从d级到s+级的六大等阶,据酒馆里的消息传言,想要开启体系,至少需要一项基础技能达到a级专精!
高天行原本估计他在地球上的枪术顶多是c级熟悉,谁料在训练过程中,他发现里昂的战斗意识似乎还有部分残留,枪术竟是顺理成章地到达了b级掌控,是份不小的意外之喜!
除了枪术外,格斗和匕首也达到c级熟悉层次,这些就暂时不指望有多大成就了,仅仅是可以在平常战斗中使用,用以代替近战的不足罢了!
随着原力冥想的掌控度提升,原力冲击、原力守护的释放时间也随之缩减,最快的原力冲击已经能在三秒钟内使出,可以初步运用于实战中。
不过在轮回者面对的凶险大战中,三秒钟能够发生太多的事情,何况原力冲击的威力也只不过是b级层次,算不上什么惊天动地的杀招。
高天行很清楚单靠这几手不保险,所以格斗和匕首亦是必须要训练的防身技能。
唯一值得惊喜的是,通过不断的训练,高天行发现原力技能的最大优势是毋须像魔法师念咒那般静立不动,而是可以在战斗的过程中酝酿,虽然需要一定的一心二用根基,但对于他而言,并不是多大问题!
这第一次休憩时间的训练,对于高天行日后的发展有着决定性的意义,它不仅让高天行在修炼原力的道路上打上了冥想为主的坚实根基,更让他尝试了多变的攻击路数,为千变万化的原力之能奠定基调!
第六章 世界选择
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到了第二十个休憩日,高天行去往任务区的次数就频繁了起来。
轮回者每通过一个剧情世界,可以得到三十天的休憩时间,不过这三十天不是硬性规定,并非一定要等到三十天后才能进入下一个剧情世界,而是自主选择!
任务区每六小时都会刷新一批剧情世界,供给轮回者进入,三十天仅仅是上限日期,过了这个日子还停留在空间主域不走,轮回者就会被随机传送到剧情世界内!
而倘若轮回者不满三十天就进入,那多余下的休憩时间也不会浪费掉,会累积到下一次,最多可以累计六十天两个月的休憩时间!
有鉴于此,轮回者一般在二十天后开始特别留意任务区的剧情世界,选择一个合适自己能力发挥,或者有专门需求的世界进入。
总的来讲,这些剧情世界分为古武、修真、科技、魔幻以及综合五大类,前四者就是对应空间四大体系,后面的综合则包容两种或以上的体系,在一难度出现得较少。
高天行目前的能力发展是走科技向道路,目标当然是科技类的剧情世界,不过在具体选择时,他也有另外的考虑。
这里还要说明一下,剧情世界亦不是随便进入的,有着严格的进度要求。
任务区的正中矗立着一块巨型石碑,石碑分成五面,分别对应五大类型,而每一面由上到下,就是按照进度上限的多少排列。
举个例子,生化危机系列世界是科技类常见的剧情世界,其中生化危机一的进度上限就是一难度四进度。
这表示在排除特殊手段的情况下,能够进入生化危机一的轮回者最多也就是经历过四次一难度世界的,再往上就进不了了。
倒是下限进度是没有的,只要是任务区有的世界,进度少的轮回者都可以选择进入。
概括概括,就是实力低的轮回者可以去往较高难度的剧情世界挑战,实力高的轮回者却休想回到低难度的剧情世界耀武扬威!
怪不得附身艾达的那位轮回者明言,除了惩戒世界和区域竞赛,二三难度的轮回者是不会和一难度轮回者见面的。
剧情世界的进度还和主线任务的难度与奖励息息相关,每位轮回者初入空间,都是从一难度开始奋斗,当空间权限达到一定等阶,并挑战成功守关boss后,才能晋升到更高的难度。
那么问题就来了,谁都知道难度越高,敌人越强,凶险越高,许多轮回者势必都幻想能一直在一难度世界中厮混下去,就如地球上厌学的小学生不想上中学,恨不得像柯南那样年年上一年级一样……
但空间怎会允许那样的情况发生?
于是乎,难度递增、奖励递减的规则,便如无形的皮鞭不停地鞭笞着轮回者尽快提升实力,攻克更难的任务,冲击守关boss,晋升高难度!
进度每增加一个,下一次的主线任务难度就会提升百分之十,奖励则下降百分之十,此消彼长之下,如果一个轮回者的实力原地踏步踏,第一个世界完成d级任务,第二个世界还是如此,到了第三个世界他肯定就会被淘汰!
就算是那种勇猛精进的轮回者,压力亦是极大,一难度最多经历十二次左右的剧情世界,如果还不能击杀守关boss,获得晋升二难度的资格,基本上就完了,难度不断攀升的主线任务直接会将其压垮,更别提越来越少导致入不敷出的奖励了!
到了二难度,奖惩幅度变成百分之五,三难度变成了百分之三,所以二三难度轮回者可以经历的剧情世界数目大大增加,不过别以为那就轻松了,更多的挑战接踵而至!
现在的高天行毋须想太久远的事情,他很有自知之明,绝不认为生化危机世界大收获了一次,就能回回如此了,以目前自己的实战水准,选择的进度上限绝对不要超出三进度!
除了进度外,少部分剧情世界后面还闪烁着独特的星点,示意里面有特殊的规定,达到一定空间权限的轮回者就能够提前查探,获得先手情报!
然后高天行寻思,他进入这第二个剧情世界的提升目标是什么?
武器、防具似乎暂时用不到,且不说m-41a脉冲步枪和金丝软甲相当不错,就算高天行想换,三进度上限的科技向世界也不会有什么好东西。
技能更是没必要,高天行现在技能全面,级别也不低,烦恼的是掌控度不够,再多加技能不仅没有帮助,还会拖累原力的修炼。
那么剩下来就是积分和能量晶石,积分自不必说,一难度什么都可以没有,积分不能没有,衣食住行都靠它,高天行哪怕现在还存有三千点左右,亦是多多益善!
能量晶石更重要了,一旦有了能量晶石强化精神和悟性偏向,他的原力修炼势必可以大大地加快修炼速度,用以弥补外界条件的不足!
难度范围和奖励需求确定下来后,世界的选择依旧不少,根据这段时日的了解,高天行发现剧情世界根据收益的来源大致分为两类。
借用网游的观点来看,一类是偏向于打怪,一类是偏向于刷任务。
生化危机就属于前一类,里面的丧尸犬、舔食者、暴君、追踪者击杀后都可以获得可观的积分,即便不做任务,就单纯地嘻唰唰嘻唰唰,战斗力强的轮回者在一场剧情世界下来都能够收获颇丰!
而后一类则显然是跟着任务走了,这类剧情世界一般有着严格的社会体系,剧情势力不容忽视,力求稳定,不可能像生化危机般在无秩序的末日城市里大杀特杀……
论及自由度,自然是前一类好得多,但高天行经过深思熟虑后,还是决定进任务偏向的世界。
原因很简单,他的实力尚且没有到独当一面的程度,与那些四肢发达的轮回者争抢敌人宝箱,不会是件划算的事情!
而有秩序的世界就有可利用的布局元素,那样才能充分发挥出头脑上的优势,成为最大的赢家!
全盘分析了难度范围、奖励需求、收益来源,高天行在第二十六个休憩日,终于锁定了一个上限三进度的科技世界——无间道一!
这个世界其他条件满足上述的选择,只不过难度上限令高天行感到格外奇怪。
以无间道那种几无枪战的风格和实力,
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