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游戏之财色兼收-第21部分
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座,该矿点每天能为您生产提供两百石料。系统对您此次任务的评价为SSS级,鉴于此评价,系统将额外奖励您五百石料。”
系统音过后,陈风退出了战役,世界广播紧接着响起:“各国玩家请注意,中国游戏区玩家金钱猎手完成抢夺采石场任务,得到小型采石场一座,成为本游戏内第一位拥有采石场的玩家。此事件系统将记录在游戏大事件纪年中,望各位玩家再接再厉,迎头赶上。”
陈风这会儿得瑟极了,牛尾巴都朝天翘了起来,他美滋滋的想‘哥么这现下第一可不是白来的,哇哈哈哈。’
就在陈风得瑟不已,正准备去最后一个矿点伐木场的时候,世界广播竟然又响起了:“各国玩家请注意,法国游戏区玩家尤拉完成抢夺伐木场任务,得到小型伐木场一座,成为本游戏内第一位拥有伐木场的玩家。此事件系统将记录在游戏大事件纪年中,望各位玩家再接再厉,迎头赶上。”
“我靠,不是吧!”陈风惊呼道,这个法国小妞也太变态了,陈风好歹是活了两辈子,有五年的游戏经验。这个叫尤拉的法国妞,可是第一场玩战争模式,人家一点经验没有,就先于陈风打下了兵营和伐木场。一个从没有战争游戏经验的妞,抢了两次有五年游戏经验的陈风风头,这才是实打实的天才型玩家啊。
一个兵营,三个矿点,陈风一个有五年游戏经验的老手竟然给一个新手追平了,他可真的是汗颜。不过也多亏了那个法国小妞,陈风收起了心里那副已经站在玩家最高点的想法。古人云行行出状元果然不假,法国小妞尤拉也太生猛了。
虽然第一个攻下伐木场的名号被抢去了,但陈风为了自己,还得去打下来不是,他的魔法都用光了,先回去补充一下。
回到小木屋,费了些时间把魔法补充满,陈风朝着最后一个资源点伐木场走去,打下伐木场,最初的任务就算完成了。
很快,陈风来到伐木场附近,触发了剧情:“最贵的玩家,您有着蓬勃的野心,窥伺着广阔的大地的权利,您要组建一支无敌的军队,建立一个强大的国度,但是这些,都与资源是分不开的。您已经顺利打下了第一座兵营,第一个金矿,第一个采石场,现在您还缺的,就是一座伐木场来为您提供源源不断的木材。于是,您开始寻找伐木场,最终,您找到了。现在伐木场就在您的眼前。与上两个矿点一样,伐木场也有一群野狼盘踞,不过这群野狼中似乎有一个大家伙。想要攻下这个伐木场,估计您得付出比上连个资源点更大的代价,请选择1:光野狼就够可恨的了,现在还要加上一个BOSS,而且我的兵力差不多都已经损耗空了,这仗怎么打,我先回去养两天再过来。2:不管是野狼还是野狼BOSS,我都有信心把它干掉,没有什么能阻止我夺取伐木场的决心。”
陈风选择2,立刻被卷进了战斗场景,场景为原型场地,直径约五百米,场地上多处堆放着粗大的原木。陈风与其部队位于战场一角,战场对角位置,有着10只普通野狼,外加一只身形高大的野狼BOSS。
战役一开始,野狼BOSS一马当先朝着陈风这面窜过来,普通野狼紧跟其后。陈风不慌不忙瞅好了位置,操控几个绿皮小地精上前,在几堆原木下藏好,沙蝎也朝前移动了一段距离,而后停下不动。
野狼BOSS的移动速度比普通野狼快了很多,由于视野原因,野狼BOSS没有看到躲藏的绿皮小地精,直接越过他们躲藏的原木,朝着陈风所在处奔去,它的眼里,只有那群虫子和一只老黄牛。
等到野狼BOSS甩脱普通野狼,越过绿皮小地精藏身处后,陈风的两个兵种立即开始行动了。陈风和沙蝎吸引着野狼BOSS快速后退,绿皮小地精则快速爬上原木。
而后,野狼BOSS冲入沙蝎群中,开始厮杀。后续赶来的野狼群被爬上原木的绿皮小地精吸引,一个个在原木下绕着圈子。
一切如陈风计划的那样,移动速度高的野狼BOSS未察觉躲藏的绿皮小地精,沙蝎将野狼BOSS吸引向后。而后绿皮小地精如在采石场那样吸引住后面的野狼群,成功将野狼BOSS和野狼群分割开了。
拼正面,陈风也不是操作不死一只野狼BOSS和10只野狼,但是这样难免会出现伤亡,这可不是陈风所期望的。
10只野狼被绿皮小地精拖住暂且不提,陈风这边,开始操控沙蝎群磨野狼BOSS的血。野狼BOSS血量1000,攻击力30,四次攻击就能干掉一只沙蝎,因此陈风必须在单个沙蝎受到第四次攻击之前把它调开。
虽然野狼BOSS攻击超高,可是在陈风的操作下,杀不到陈风任何一个单位。灰狼巨大的体型给了沙蝎围攻它的空间,一群沙蝎能围着攻击它。系统怪物大都有一个习惯,如果被一群对手围着,它的当前攻击目标丢失后,大多会选择攻击他正前方左右三十度角之内的对手。
每当一只沙蝎受到三次攻击,陈风会立即操控开这个沙蝎,然后调一个满血沙蝎补上,空血的沙蝎则绕向灰狼后面补空,继续对它进行攻击。随着野狼BOSS角度的调整,陈风也会适时调整贫血单位的方位,不管灰狼角度调转到哪里,贫血单位永远在它的最后面。
不久,在一只老黄牛和二十多只沙蝎的围攻下,野狼BOSS不甘的倒下了。解决掉野狼BOSS后,陈风操控沙蝎把目标转向了剩余的10只普通野狼。
干掉野狼BOSS后,沙蝎大都空血,陈风把状态良好的沙蝎调到最前面,让它们抗野狼的攻击。沙蝎群到达野狼视野后,野狼放弃原木上的绿皮小地精,转头向沙蝎群冲来。陈风这个时候,早已经调度好沙蝎,在野狼改变目标之后,绿皮小地精也都爬下原木,跟在野狼后面。
短短距离很快野狼就跑过,开始攻击沙蝎,在最前面满血沙蝎吸引住仇恨后,后面空血的沙蝎立即上前,开始攻击野狼,绿皮小地精也赶到,在野狼后面进行夹击。
经过野狼BOSS一战,仍旧满血的沙蝎并不多,现在几乎是一只满血的沙蝎要抗两只野狼的攻击。在两只野狼的攻击下,抗怪的沙蝎掉血很快,但是沙蝎掉血快,野狼掉血更快。陈风操控的部队数量是野狼的三倍还多,两只野狼要对上四只沙蝎和两只绿皮小地精,陈风没有让部队平摊对野狼的输出,而是选择让六个单位集中攻击一只野狼。
举个例子,组队玩网游的玩家,在遇到两个怪的时候,通常会选择先把其中一只杀掉。以两个玩家组队,单个玩家杀掉一只怪需要十分钟,两个玩家合力只需要用五分钟就能干掉一只。
虽然不管是合力攻击一只还是两人一人一只,最终把两只怪物干掉都需要一分钟时间。但是合力杀和分开杀的区别大了,假如是分开杀,那么两只怪物的总输出时间是两分钟,合力杀,两只怪物的总输出时间却只有十五分钟,玩家从而可以少承受25%的伤害。
野狼在陈风三倍与它的兵力下,很快被轮殴致死,一个个呜咽一声,了解了此生。干掉所有怪后,系统提示音响起:“尊贵的玩家,恭喜您击败了野狼BOSS带领的狼群,成功夺取了小型伐木场一座。目前您拥有小型伐木场一座,该矿点每天能为您生产提供两百木材。系统对您此次任务的评价为SSS级,鉴于此评价,系统将额外奖励您五百木材。”
系统音过后,陈风退出了战役,世界广播紧接着响起:“各国玩家请注意,中国游戏区玩家金钱猎手完成抢夺伐木场任务,得到小型伐木场一座,成为本游戏内第二位拥有伐木场的玩家。至此,玩家金钱猎手已经得到游戏初期必备的兵营,金矿,采石场,伐木场,完成了战争初期任务。此事件系统将记录在游戏大事件纪年中,望各位玩家再接再厉,迎头赶上。”
世界广播过后,游戏内外立刻又热闹了起来,不出中国区玩家所望,即便进入了战争模式,金钱猎手还是走在玩家们的最前面,系统封号天才玩家的人物可不是盖的,那个叫什么的有啦没有啦的法国娘么,也只是走了狗屎运才能在金钱猎手之前打下兵营和伐木场,你法国小娘皮有本事怎么不在金钱猎手之前打下兵营和三个资源点啊?
混乱之治第七十二章坑人的系统
每个混乱之治大地图,系统会分配进入十万名各国玩家,混乱之治地图呈圆形,构架为魔兽争霸地图。玩家出生点位位于圆形地图最外侧的一圈排列,这个位置是整个大地图怪物实力最弱的区域。
玩家位于地图最外侧区域,想要发展,就要朝地图内锥心发展,或是横向掠夺其他玩家的资源。在战争模式里,实力和运气是最重要的,实力不提,运气非常之重要,例如你的实力中下,但是你周围的玩家都是比你还弱的,那么你混得必定很好。假如你实力强悍,但是运气不好,周遭的玩家个个都是超越强悍的变态级别,那么你就有的受了,让我们为陈风周遭的玩家们默哀。
当然,游戏毕竟是要让人玩的愉快的,系统会为玩家留下一定的发展空间,任何玩家都不会被赶紧杀绝。这个发展空间就是游戏最初期的一个野兵营和三个矿点,这些是其他玩家抢夺不了的。
地图不管有多辽阔,资源永远是有限的,在实力强横玩家划分地图后,实力弱的玩家只能龟缩在地图的某个角落。但是,龟缩也不是永远的,实力强悍的玩家在积蓄足够的实力后,系统会将其分配到新的地图,资源点他们带不走,自然会被留下来的玩家所夺取。
陈风在搞定三个资源点和野兵营后,返回小木屋补充足魔法值,陈风开始朝着外围扫荡。牛头人酋长现在的等级才一级,虽然打了几个任务,但是经验值还是0,通过系统任务是不能获得经验值的。
英雄是部队的灵魂,一个优秀的英雄,能给部队带来极大的提升。英雄的等级尤为重要,在操作技术等同,部队攻防上下限均衡,部队数量兵种完全相同的情况下,一个拥有一级英雄的玩家,是绝难胜过拥有二级英雄的对手的。
前期在玩家与玩家之间,还有相当大的一片缓冲地带,玩家与玩家遭遇,估计还得用上一两天,陈风状态满了后,迈着老爷步,晃晃悠悠的朝着密林深处走去。他的目的是,寻找野怪,猎杀野怪是现在获取经验值的唯一方法。
陈风很老实的走在林间小路上,嘿嘿,谁要在密林里迷路了可就好笑了哦,现在可没有可以给你问路的人。没费多少时间,陈风找到了第一群野怪,道路旁,有一只野猪在啃草皮。陈风朝着野猪走去,系统提示音响起:“尊贵的玩家,您在密林中散步时,发现一群野猪正在啃食您可爱的草皮,您是否要给它们一点教训,好让它们知道,这个森林的每一棵树木,每一个野草都是属于您的?请选择,1是,2否。”
陈风选择是,战役开始,他被卷进了战斗模式。这个战役的地图为密林间的一条三百米道路,陈风的队伍和三十只野猪分列道路两头,道路宽约10米,刚好够野猪施展开。战役一开始,野猪群就鬼哭狼嚎着朝陈风这边冲来,意欲用它们的獠牙给对手一个教训。
待野猪群朝这边冲来,陈风不慌不忙的让沙蝎和绿皮小地精摆成一字阵。很快,野猪冲到了陈风阵前,和沙蝎绿皮小地精掐起架来。
野猪实力较沙蝎稍逊,陈风乐得轻松,操控沙蝎分别抗住一只野猪,其余的让绿皮小地精两只抗一只,他嘛,就站在后面观战,没有去放技能,也没去平砍,沙蝎和绿皮小地精,完全可以干掉野猪群。沙蝎和绿皮小地精损点血也没事,兵力上的损血,除了某些情况,不会影响下次战斗时兵力的血量。也就是说,你上一次战斗时,全部兵力即便血都降到了1点,这次战斗时兵力的血量也都是满值。
兵力上在战斗时损血,下次战斗会补满,英雄就不行了,英雄在战斗时的损耗是会带到下一场战斗中的,所以现在陈风乐得悠闲,三十来只野猪,他还舍不得魔法用技能。
顺利消灭掉野猪后,系统提示:“尊贵的玩家,您用您的部队给予了野野猪群一个惨痛的教训,想必这些畜生今后会明白,谁是这里的领主,这片森林是属于谁的。系统对您此次战斗的评价为SSS,鉴于此评价,您得到300点战斗经验。”
三百点经验,只让陈风的经验槽涨了一小点,英雄升级,可不像RPG模式玩家升级那么简单。英雄从1级升到2级的经验需要10000点,陈风想升到2级,还需多加努力。
接下来的时间,陈风顺着小路,在密林里使劲晃悠,看到小动物就下手,管你是蛇虫鼠蚁,还是猪狗牛羊,只要被陈风看见,一律照杀不误,全部化作经验跑到陈风的经验槽里了。
只用了三四个小时,陈风的经验槽才涨到一半,可见英雄练级只慢。就这,还都是陈风SSS级杀怪的前提下呢,一些新手想混到这个经验,不得用上小半天。
解决掉一群四十来只的钳虫解决掉后,将四百经验收入囊中,陈风刚才战斗模式退出来,就看到不远处刷新了一只绿皮小地精,陈风想也没想,上前就触发了战斗。人常说天有不测风云,人有旦夕祸福,陈风可是彻底相信了这点。他娘了个巴子,进入战役后,陈风发现绿皮小地精的数量有些不对劲儿。对面绿皮小地精可不是三十五十只,战场数据显示,绿皮小地精的总数为150只。
陈风破口大骂,你他娘的系统太坑人了,这还让不让人活了?
地图越朝外围,怪物的实力越强,数量越多,可陈风绝对没有走出新手区域,遇到一百以上的怪群,太不应该了。据他了解,战争模式游戏初期,在玩家小木屋周遭的怪物,数量绝对不会超过一百,今天他这是见鬼了,一下子遇到一百五十的绿皮小地精。
陈风头那个大啊,他手上只有24只沙蝎,10只绿皮小地精,这下子竟然要对上4倍于他的兵力。陈风不禁想,上辈子在游戏里的霉运不会带到这辈子了吧,坑人呢这是?
游戏里人们常说,在绝对的实力面前,技巧就是个浮云,但是现在,陈风也只能硬着头皮上了。和野怪战斗,没有投降或认输一说,要么野怪被消灭,要么玩家被消灭。
陈风骂娘之余,快速观察了一下战场,战场整体呈圆形,直径约千米,他与对手分列两边,战场中间地形为密林间的空旷草地,战场两侧为高七八米的乱石堆。他在脑内快速的想着对策,用什么办法才能解决近五倍于他的对手?
自己手中也有绿皮小地精,在移动速度相当的情况下,分割战术勉强也可以用一用。可是即便将绿皮小地精分割出去五六十只,陈风还要面对近百只绿皮小地精,且被陈风分割出去的绿皮小地精不用多少时间还会返回大部队,因为引怪的和追逐的移动速度相同,陈风的绿皮小地精在转弯的时候难免会被砍上那么几下,如此这番几次,还有不挂的道理?
就就他的绿皮小地精能支撑到陈风操控沙蝎把野怪的大部队消灭,那么陈风手中沙蝎还有多少血量呢?估计不死大半,也都空血了,他要怎么用空血的沙蝎来对付五六十只健康的绿皮小地精?用不屈的意志和百折不挠的毅力?去死吧!
正在陈风一筹莫展之时,他注意到一个地方,陈风眼睛一亮,道:“天无绝人之路!”
混乱之治第七十三章地形缓解危机
不知道是怎么搞的,陈风竟然给一百五十只绿皮小地精杠上了,陈风自认也没得罪这些个地精兄弟啊,对了,把它们的小木屋抢来不知道算不算?就算是的,那也是系统的错啊,冤有头债有主,你们不能不分青红皂白的来找咱陈风算账,要找,你们找系统算账去呀,不能捡软柿子欺负。你们这样,天理何在,公道何在?
陈风面对一百五十只绿皮小地精,本来头都大了,可是他眼角注意到战场左侧,似乎又看到了那么点希望。战场左侧的乱石堆,似乎,好像,有一个类似山洞的半封闭空间。
说不得,陈风赶紧操控一只绿皮小地精去侦察。在战场上,己方每一个单位的视野,都会与玩家共享,不管兵种在战场的任何地方。
一只绿皮小地精在陈风的操控下,迈着精细的小腿,一路慢跑朝着战场左侧乱石堆跑去。陈风这边一只绿皮小地精跑动,对角的野怪并不为所动。很快,绿皮小地精跑到的目的地,开始观察。
和陈风预想的一样,战场一侧确实有着一个半封闭的空间。大石头杂乱无章的堆在战场两旁,陈风发现的地方有一个被大石头圈起来一个二十来平方的空间,外面的口子约两米。没有什么能比这个更好的地方了,陈风找到这个空间后,立即操控部队朝着那里移动。
在陈风部队行动后,对面的绿皮小地精们也开始行动了,绿油油的家伙挥舞着棍棒一窝蜂朝着陈风涌来,叫你丫的抢了俺们兄弟的木屋,俺们跟你拼了。
绿皮小地精的移动速度要优于陈风的主力兵种沙蝎,好在石洞靠近陈风这一侧,在野怪绿皮小地精越过中线时,陈风的所有部队已经躲进了石洞里。对手躲进石洞,野怪绿皮小地精自然不会轻易放过他们,也一窝蜂的朝石洞涌来。
石洞内侧有二十来个平方,里面通向外面需要过一道长三米,宽两米的通道。部队全部进洞后,陈风操控十来只沙蝎呈弧形在内侧守住通道口,等待野怪绿皮小地精撞进来。
陈风刚布好阵,野怪绿皮小地精们一头就扎了进来。由于通道狭窄,只能并排五只绿皮小地精通行,而这五只绿皮小地精,面对的是两倍于它们的沙蝎。陈风就站在沙蝎摆出的弧形阵中间,等到野怪涌进来,开始厮杀后,他毫不吝啬,一脚战争践踏就踩下,不仅冲在最前面的五个野怪绿皮小地精,连带后面两排的一起晕住了。
现在可不是珍惜魔法的时候,早一点用,就能早一点恢复,就有可能多用一次技能。现在哪怕是能多一点的攻击输出都尤为重要,何况是多一次英雄面杀伤技能。
第一批野怪绿皮小地精被战争践踏晕住,沙蝎和陈风一通猛蛰,猛砍。沙蝎损血极少就把绿皮小地精干掉了,第一批被干掉,下一批立即又补上来。
本来陈风觉得胜利无望,可是地形又帮助了他,以目前的情势,他有六成的把握能胜利。
战争模式中,玩家战斗,兵种固然重要,操控固然重要,地形自然也是胜负的关键。玩家能合理的运用地形,就能带来巨大的回报。就像现在,陈风如果没发现这个石洞,那么他这场战斗胜利的几率为一成,现在却能上升到六成,由此可见一斑。
玩家初期阶段,战斗中的地形大都为平地。随着游戏时间不断推进,山地、丘陵、沙漠、草原、城市、森林、星空、幻境等地形会逐渐开放,玩家必须熟悉这些地形对兵种带来的影响。掌握了这些,是玩家能称之为一个高手的前提,当然,并不是说掌握了地形就能称之为高手。
如果玩家对地形不熟悉,那么很有可能会出现以下场景,玩家的骑兵来到了丘陵地带怎么施展,难道那层层叠叠的丘陵是骑兵能爬的?玩家的飞行兵种到了低矮的地底岩洞怎么施展,到了低矮的洞穴里,还飞的起来吗?玩家的重甲步兵到了沼泽地形怎么施展,不用你施展,你重甲步兵估计就已经被沼泽淹没了。
陈风这边,他和沙蝎杀了一波又一波的绿皮小地精,虽然绿皮小地精的单兵实力远低于沙蝎,且每个绿皮小地精都要面对两只沙蝎。但随着时间推移,最前方沙蝎的血量已经快要见底了。终于,在消灭第十三波野怪后,陈风操控贫血沙蝎快速与后面满血沙蝎做了个调换。
十三波一共干掉了六十五只绿皮小地精,照这样算来,现在顶上的这批沙蝎还能干掉六十五只野怪,剩下的二十只交给陈风的绿皮小地精搞定就行了,那么陈风获胜快要说是稳稳的了。大家要这样想就错了。第一批沙蝎能干掉六十五只野怪,是在陈风三个战争践踏配合下才办到的,现在的陈风,魔法已经用光,血量也被磨掉了近半。剩下的九十五只野怪,可不是那么好对付的了。
如今的陈风,也没有什么好办法,只能机械性的杀最前排的野怪。他不禁想到,如果现在有冲击波技能就好了。可惜的是,冲击波要牛头人到达六级才能学习。
沙蝎和陈风抗住野怪,采取的是二击一的方法,如果可以,陈风很想用三击一的方法,只是绿皮小地精的体型不允许,不然陈风还能增加杀怪效率。
又干掉九波怪后,陈风不得不用绿皮小地精和沙蝎来了个调换,他自己也退了下去,因为他的血槽只剩十几点血了。
野怪小地精还剩下三十只,现在陈风就只能靠手里的十只绿皮小地精来抗,如果抗不过去,那只有拼老本了。
绿皮小地精轻松抗了一拨,但第二,第三波后,绿皮小地精的状态就没那么好了,一个个血量都掉到了半血以下,个别都快见底。第五波,陈风赶紧换下那两个空血的绿皮小地精,让沙蝎补上去。在陈风眼中,移动速度稍快的绿皮小地精价值要朝过沙蝎。
终于,陈风自进入战争模式后,部队终于出现了伤亡,一只沙蝎虫鸣一声,被野怪干掉了,而后接二连三的倒下。陈风心里那个疼啊,这可都是他好不容易攒下的兵,死一个都舍不得。
第五波抗过去,陈风将要面临最后五只野怪绿皮小地精的进攻。最后,他没有选择封口,而是让封口的沙蝎让出空间,让最后五只野怪进来。这样一来,陈风能发挥他数量上的优势。
虽然是二十几对五,可是陈风付出的代价还是比野怪绿皮小地精更大的代价才消灭他们。原因无他,陈风的部队全部红血,一个个血量低的不能再低了,一个个脆得跟玻璃似地,一碰就碎。
实力低下的绿皮小地精竟然一下一个,两下一个的把自己的沙蝎轻松干掉,陈风心里那个怒啊。好在在沙蝎被干掉一半后,陈风终于憋出了足够的魔法,一脚战争践踏踩下,晕住余下的野怪,所有部队一拥而上,结果了它们。
系统音响起:“尊贵的玩家,您成功击败了绿皮小地精群,此次战斗中您共杀死绿皮小地精一百五十只,自身损失十四只沙蝎,系统对您此次战斗的评价为A级,鉴于此评价,您获得500点战斗经验。”
“够鈤的系统,我X你娘了!”结束战斗后,陈风立即回到了大地图,他心里那个憋屈,指天大骂。
游戏第一天,就给干掉了十四只沙蝎,现在他手里只有十只绿皮小地精和十只沙蝎了。就这点兵力,陈风可不敢再练级了,要是再遇上一次百多只的怪群,陈风今后的日子可就不那么好混了。为此,他早已经问候了系统的姐姐妹妹和诸多女性长辈的好。
现在的时间已经是上午七点多,且他的兵力在游戏内已经不适合练级了。陈风沿路返回,回到小木屋后就下线去,找美女给他安慰来着。
…………
(陈风:行了行了,说完赶紧闪人,我才是这本书的主角,新书期是,新书期过了也还是。对了,你什么时候给我安排两美娇娘啊,光棍生活可不好过。)
(……等着吧!看看我哪年哪月哪日心情好了,再给你安排安排,估计不会太久,最多十年八年。)
(陈风:别啊,哥,我承认错误还不行,我这人就这样,容易得瑟,您大人不记小人过,何苦为难我一处男。)
(……你丫太不要脸了,我给你尽早……)
(哥,尽早啥啊?喂,别走啊,给个准信……)
混乱之治第七十四章史上最短游戏攻略
游戏战争模式开启后,陈风选择进入混乱之治地图,顺利的打下野兵营和三个资源点,而后开始打怪练级。可是陈风不知道是倒了哪辈子的霉了,在战争模式第一天就遇到一波一百五十只的怪。
好在陈风操作精湛,观察入微,勉强抗了过去。可是他的沙蝎却损耗大半,回了系统娘家。目前手上剩得兵不多了,陈风唯恐练级时再遇上那么一次过百的野怪,加上现在在游戏里也不需要做什么事情,资源点和兵营都已经打下,于是他就下线去了。
在卧室洗手间洗完澡,陈风穿着大浴袍来到卧室打开电脑。启动电脑后,点入了战争官方论坛。他想看看玩家们对战争模式的反应,是不是如上辈子一样。
论坛打开后,陈风稍微看了看,玩家们的反应,果如上辈子。论坛上,大多都是指责战争模式过于困难。
确实,战争这款游戏需要个人极强的操控力,但是现在的玩家都才刚刚进入战争模式,想要练就过硬的操控力,还需要一些时间。
论坛上虽然很多人指责战争模式过难,却没有一个人说战争模式不好玩,只是希望希望降低游戏难度,一些RPG模式还没满级的玩家则向前辈们请教。
凡事都有个适应期,玩家刚从简单的RPG模式进入需要操控能力的战争模式,还需要一点时间来过渡心态。陈风知道只要过几天,玩家们的心态就会调整过来,因为那个时候,战争模式已经完全迷住玩家们了。
除了上述内容的帖子,另一个帖子被炒的沸沸扬扬,虽然转帖很少,但是点击回复无数。帖子的大体内容是,期待第一高手金钱猎手分享他在战争模式下的攻略,后面楼层的回复清一色的是‘支持楼主,敬请金钱猎手将攻略分享。’
陈风看过后小声咒骂道:“我X你娘的楼主,老子是你爸啊,有好东西就拿出来和你分享?去你娘的大西瓜!”
陈风咒骂之余,还是写下了一番攻略,那个鸟屁楼主他可以不管,可是后面那么多回复的玩家他却不能无视。这么多人翘首盼着,他陈风如果藏着掖着,一定会落下个不好的名声,如今这名声可是值钱的紧。陈风在游戏内赚钱,在游戏外赚钱,可都指着这个呢。
当然,陈风也没便宜那些玩家,他的攻略可能是自这个世界有游戏诞生后最短最简单的攻略了,他的这份攻略标题是《给广大战争模式玩家一点小小攻略》。标题有十五个字,但是其内容嘛,嘿嘿。
帖子写好后,陈风将其上传,就在帖子上传的二秒,也就那么一眨眼的功夫,陈风就见论坛主页刷新了一条置顶精华贴,不用说,就是他的那条的。陈风感叹,这游戏论坛管理员可真他娘的不是盖的,这什么手速。
上传完帖子,陈风穿衣下楼去了。
陈风的帖子一上传立即被置顶,而后瞬间,这则帖子的点击率飙升过万。是的,就那么一瞬间,一万人点了进去,可见陈风现在的名气之大。不过点入的玩家看到内容后,大都有那么一点不知所谓,因为金钱猎手这则帖子太有深度了,其内容只有一个字,这个字就是‘练’。
陈风不是玩家们的爹妈,没必要一直照顾他们,在RPG模式给攻略,一方面是陈风想早点赚到第一桶金。一方面是他想推动玩家,加速游戏进程,尽早进入战争模式。而今嘛,已经顺利进入战争模式了,陈风管
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