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中国和越南的利益冲突,南海的争夺,只是明面上的冲突之一。背后冲突,是中南半岛和东南亚的主导权。
可是,如果印度、日本,联手把中国压制住了的话。那么越南趁机扩张势力地盘,成为东南亚霸主,成功几率大幅度增加,冒一些风险是值得的。
紧急磋商之后,越南首领们达成了一致,愿意和日本结盟。
他们和日本使者团,继续商量如何合作,对抗中国玩家。
阮山明道:“我方愿意和日本进行暗中结盟,日本出兵台湾的同时,我们会组织一大批越南海盗团伙,在南海的补给线上制造破坏,令中国印度洋舰队后勤吃紧,拖住中国的南海舰队,为贵军减轻压力。”
吉田正一听完越南提出的合作方案,不由的露出几分鄙视,想取栗子,又怕烫手,居然只愿意出动海盗和中国打。
不过这也够了,越南海盗和越南正规舰队也没有什么区别,只要能拖住中国南海舰队,不让南海舰队支援台湾的新太平洋舰队就行。
第二卷 铜器时代 305 集结、集结! 字数:2845
世界上的很多事情都很奇妙,常常牵一发而动全身。这边一动,那边也立刻动了起来。
假如印度玩家不是把邻国巴基斯坦打的很惨,几近灭国,那么中国也不会因为急着拯救盟友,从马六甲海峡出击,和印度玩家在印度洋上开辟第二战场,减轻巴基斯坦所承受的压力,同时也和印度玩家争夺印度洋的海权。
假如中国玩家不和印度玩家开启印度洋的海战,那么日本玩家也没有这个胆量倾国之力出动所有舰队,趁这个绝佳的时机,不惜代价突袭在台湾的新太平洋舰队,试图和中国玩家争夺东亚海权。
假如印度玩家和日本玩家不是同时和中国玩家在印度洋、东海开战的话,那么越南玩家也没有胆量在背后搞小动作,出动大量海盗,破坏中国在东南亚的补给线,扯后腿,为日后争夺东南亚海权铺路。
这些全是中印大海战所带来的后续效应,而且后续效应还远没有到此结束。
日本玩家集结大规模的舰队,试图强行突袭台湾,这样的大规模行动是瞒不住别人的耳目的。这个情报很快传到中国,以及驻扎在九州岛上的韩国、朝鲜、菲律宾军队的耳中。
日本方面集结舰队的动态,被一些冲动的日本玩家传到网络论坛上,随即被周水联盟军部察觉,成者为王第一时间又把这个军情送到了秦小白手上。
秦小白沉默了良久。日本玩家倒是很会抓时机。
成者为王道:“小白老大,我们这边才和印度人交上手。日本人突然在名古屋集结舰队,无疑是冲着我们来的。我们把原太平洋舰队调到了印度洋,现在台湾的新太平洋舰队的五千艘战舰仓促之间还没有完成集训。。。。。。。你看?”
秦小白道:“我们渤海舰队手里有多少战舰?”
成者为王道:“塘沽口军事基地有1000艘三桅战舰。另外还有100艘新式炮舰战船、1000艘备用三桅战舰。旅顺军事基地1000艘三桅战舰、威海军事基地1000艘三桅战舰、烟台军事基地500艘三桅战舰、秦皇岛军事基地500艘三桅战舰、葫芦岛军事基地500艘三桅战舰。总共是5500艘老式战舰、100艘新式炮舰。只是我们距离台湾有些远。恐怕来不及增援。”
秦小白想了一下。道:“不算远。渤海到台湾地距离约1800900公里远。名古屋到台湾地距离是2000100多公里。就看谁能够抢先一步完成集结了。我们还是有很大机会抢在日本人地前面抵达台湾。
立刻抽调渤海舰队旅顺、威海、烟台、秦皇岛、葫芦口五大军事基地地5500艘老式战舰南下支援台湾。另外。去地途中。把青岛大鸟舰队、舟山舰队、洪泽湖舰队、建邺舰队、洞庭湖舰队、济州岛舰队都叫上。一起南下台湾基隆。我渤海、黄海、东海、长江腹地地十多家舰队。至少可以集结5万艘战舰。日本玩家既然称要倾国之力一战。我们也不能太小气啊。否则丢了台湾。面子上不好过!还有。派人去九州岛。让韩朝菲联军动一动。敲打敲打日本。”
成者为王一震:“老大。不留一艘战舰防御渤海吗?万一有海盗作乱怎么办?”
秦小白笑了笑:“我们不是新造出了100艘炮舰吗?另外火绳枪这些天也造出了不少。把它们拿出来溜达溜达。在渤海上搞个炮击演习。陆地上搞一个陆军枪击演习。我到是想看看。谁敢趁机造反!”
成者为王点头。去着手处理这些事情。
秦小白依旧轻松,带着绵羊和无名等人在天津重镇、塘沽口周水造船厂来回走到,督造新式炮舰。虽然一口气把渤海舰队都调往台湾。但是以天津和周水造船厂的生产能力,很快就能制造出一批威力更加强大地新式炮舰来,接替渤海各军事基地的海上防务。
韩朝菲三国玩家首领在长崎碰面,紧急磋商对策。
韩国玩家首领道:“我三国联盟在九州岛上和日本玩家打了已经有好几个月,但是战果不大,仅仅只占领了九州岛一半左右的地盘。现在日本把各地所有的舰队都集结在名古屋。准备进攻台湾基隆,必然造成日本岛其它地方空虚,给我们重创日本渔业的机会。我韩方建议突袭日本重要港口,烧毁其所有的渔船,令日本粮食吃紧。”
朝鲜玩家首领,犹豫道:“这会不会是疑兵之计?日本玩家打着和中国玩家开战的旗号,调度军队。但其实是想和我们三国联盟决战,突袭我三国联盟的舰队?如果我们冒然行动,很可能会中计。”
菲律宾玩家首领道:“有这个可能。不能不防!根据我们收集来的情报。日本所有战舰已经大致编成三支大型舰队。其中第一舰队已经离开名古屋,抵达了大隅海峡附近。沿着琉球群岛方向朝台湾前进…………但是他们可以半途折返回来。而且他们的第二舰队、第三舰队还没有动,随时可以朝我们发动进攻。如果他们地目标不是台湾,而是我们三国联盟,只怕我们的舰队撑不住。”
朝鲜玩家默然,韩国玩家则对他们过于保守感到有些不屑。三国玩家首领们虽然都是对日本主战派,但是他们的态度有些微妙的不一致。
韩国玩家求战意识相当地强烈,从一开始,在中国玩家势力的大力支援,他们就以进攻取代了防守。与其等着日本玩家军队进攻韩国。不如主动杀到日本岛上去,在日本的领土上开战。实事也证明这个以攻为守地策略是正确的,日本地军队被拖在九州岛,无力进攻韩国。
整个对马岛以北,都是韩国玩家的地盘,渔场方面的收获也非常巨大,抢了九州岛的渔场之后。大幅度的缓解了韩国地粮食危机。尝到了甜头,他们对进攻地积极性非常高,不愿意采取过于保守的战术。
相比而言,朝鲜玩家的战争意识则有些淡薄,不愿意过多的消耗自身的实力。韩国和日本距离近,进攻日本,朝鲜玩家获得的实惠很少,大部分的好处都让韩国玩家得去了。如果日本要反击,先打韩国,然后才能打到朝鲜。朝鲜是相对安全的后方。不论是进攻还是防守,朝鲜玩家的压力都相对轻松很多,作战地主动性不高。
如果不是中国方面一名重要地首领出面,要求朝鲜玩家出兵。朝鲜玩家未必愿意参与这场战争。他们不愿意冒过大的风险,更倾向于稳妥地进攻,自保地心理意识重。
菲律宾,是三国中距离日本最远的一个,也是应中国盟友的要求出的兵。他们主要是“雇佣兵”的形式参战。从日本岛上获得地资源、NPC奴隶等等物品,换取中国的军事物资。
对于菲律宾玩家来说,和日本开战,是一笔重要的生意,可以让菲律宾玩家组织的军事力量强大起来。他们作战更谨慎,也能够承受较高的风险…………只要这种风险能够获得足够的好处。
三国玩家地利益需求不同。对日本作战的认识,自然有些微妙的不同。
日本收拢了舰队,各地露出破绽,韩国玩家首领强烈要求立刻出兵横扫日本各个岛屿,对日本九州、四国、本州、北海道等地港口进行全面的打击。朝鲜玩家却担心这是计,容易中埋伏,不想冒着这个风险,还不如在九州岛上继续作战。菲律宾玩家则表示要认真考虑考虑,观望观望形势再说。
三国玩家的磋商没能获得一致的结果。不欢而散。
等到第二天。更多的准确的消息终于传来。
中国渤海、黄海、东海舰队十多家舰队大举南下,一路航行。汇聚的战舰越来越多,海纳百川,已经到了数不胜数地地步。如果说日本舰队大规模集结震惊东亚地话,那么中国舰队大规模集结,已经到了足以震惊世界各国的地步。
日本第一舰队已经抵达台湾基隆,和中国新太平洋舰队正式开战。
而第二舰队、第三舰队也出发,抵达至九州岛一带。
韩国玩家气地差点吐血,白白耽误了一天的时间,错失良机啊!如果能够提早一天部署,三国联手突袭日本后方,完全能够把日本打的遍体开花。
韩国再次和朝鲜、菲律宾玩家商议,一起出动舰队去扫荡日本各个岛屿。
但是再次遭到朝鲜方面的拒绝,连菲律宾玩家也不愿意出
打还是不打,这是个大问题。
因为日本第二舰队和第三舰队的二万多艘战船已经在九州岛附近,距离韩朝菲律的军队非常近。他们可能去台湾,也可能突然攻击三国联盟的舰队。
三国联盟的舰队合起来也就一万多艘,其中主要是韩国方面的舰队,朝、菲的战船不多。他们必须待在九州岛附近,以防备日本玩家的突袭。
中国舰队可以不怕日本舰队,但是他们怕啊,他们可不像中国玩家一样有这么多战舰来消耗。
在犹豫和猜疑之间,坐失主动进攻的良机。
日本第二舰队和第三舰队也继续紧急南下,增援日本第一舰队。
一支从渤海来的中国使节团抵达对马岛,要求三国联军立刻采取军事行动,打击日本列岛,三国才冒然惊醒,此时足足损失了两天的时间。
第二卷 铜器时代 306 安达曼群岛争夺战 字数:2648
中国印度洋海军司令海魂,紧皱眉头,看着桌上的军事地图。地图上标注了大量的要点,显示着中国和印度的军队实力分布情况。
他不久前收到情报,一股装备精良的越南海盗突然猖獗起来,甚至袭击中国方面往来广州和新加坡的补给船只。越南海盗突然在这个时候捣乱,必定是有所持仗,很可能是越南正规军干的。越南的正规军常常就扮海盗在海上打劫。
至于越南人是否跟印度人或者是其他人有所勾结,他并不清楚,也没有这个必要去弄清楚。…………最重要的,将越南海盗的气焰打压下去,否则后方的补给线会日益吃重。
打击敌方正规舰队,和打击敌方海盗有所区别。正规军是成群结队,光明正大的出现,很少玩小手段。但是海盗却常常是小股出没,一见敌强就跑路。打击海盗,不方便出动己方的正规舰队。
他想到这里,把一名副官叫来。
“老大,有什么任务?”
“柬埔寨海盗方面有什么动静?”
“老大,按照你的吩咐,我给他们打了招呼,这段时间不能惹事,所以柬埔寨海盗方面很安份。”
“太安份了也不好,让他们动一动吧。给他们送三十艘二桅战舰和一批军火去,严厉打击一下活跃起来的南越南海盗。我们扶持的势力,不能在海上示弱啊。三天之内,我要看到战果。”
“是,老大!”
副官健步出去。
海魂安排好打击后方地海盗之后。全部地心思。开始重新放在解决尼科巴群岛和安达曼群岛上。中印海战。才是他最艰难地任务。而尼科巴群岛和安达曼群岛。则是双方交锋地第一前线。
不把这两枚钉子拔掉。他是无法放心让自己地舰队进入印度洋深处作战。
尼科巴群岛。共有大小1个岛屿。部署印度步兵约3万。小规模城寨一座。以农业为主。主产米、玉米、水果、蔬菜、椰子和槟榔。还产各种鱼类和海参等等。
安达曼群岛。大型主岛屿一座。其余大小204个岛屿。部署印度步兵约16万。城寨若干座。有大型海军港口一座。以农业为主。跟尼科巴群岛差不多。
从重要性来看。无疑是安达曼群岛最重要。占领安达曼群岛上地海港。可以在印度洋上获得一个中途补给点。只是岛上地城寨和印度步兵非常麻烦。必须把他们解决掉才行。
中国印度洋舰队地前锋舰队2000艘战舰。以及上千艘装载满了步兵地运兵船。已经出发。前往安达曼群岛作战。预计将在两天内抵达安达曼港口。全面开战。
海魂沉静的思考着。
从新加坡樟宜基地,到安达曼海军港口,大约1700公里。保障这段运输线的安全,确保囤积在新加坡仓库的粮食、水、军械、药品等物资可以安全的运抵一线,非常重要。任务沉重。
中国印度洋舰队还有一个办法可以缩短补给线。那就是从泰国的普吉获得补给。新加坡樟宜港,到普吉。然后再从普吉到安达曼群岛,中间有一个缓冲。一些“水、蔬菜、水果”等普通的资源,可以直接从泰国普吉获得,不需要大老远从新加坡运输过去。
中国玩家和泰国玩家地关系虽然不是很紧密,但是也不算糟糕。获得一些补给还是没问题。泰国玩家不会冒着得罪中国玩家的风险,和印度玩家走到一起。
另外就是缅甸王国,从缅甸仰光运输补给物资到安达曼群岛,同样非常近。最重要的是,中国玩家和缅甸玩家走的很近,有着非正式的准盟友关系。整个印度洋上,跟中国玩家走得最近的就是巴基斯坦和缅甸两国玩家。
这对中国舰队在安达曼群岛作战,甚至长期在安达曼群岛上驻扎,都非常有利。
拿下安达曼群岛和尼科巴群岛之后。下一目标就是在斯里兰卡建立军港。作为中国印度洋舰队地司令部部。把钉子,直接扎在印度洋的中心。
“印度洋虽然是印度的老巢。但是这里有众多的中国盟友,而没有一个印度的盟友!胜败之数,不战已分。”
海魂淡淡的笑着,胸有成竹,负手。
中国印度洋舰队先锋舰队,2000艘三桅战舰和上千艘运兵船,经过长达两天的跨海航行,终于抵达了安达曼群岛的海军港口附近。这支舰队的最高长官是千里不留行。
同时,他们也见到了一支严阵以待地印度小舰队…………地确是小舰队,因为仅仅只有100多艘印度战船,顶多用来搞侦查用,不可能用来当主力。
虽然不清楚印度方面为什么只让一支侦查舰队在这里迎战,但是既然摆开了战阵,那千里不留行也不客气了,立刻下令300艘战船三面夹击印度战船。
那上百艘印度战船上的印度玩家们,也就是勉强壮着胆子在这里摆开阵势,见中国舰队要动手了,他们可没想以卵击石,赶紧撤退跑路,往印度洋深处逃去。
先锋舰队一仗未打,直接兵临安达曼港口。
接下来是步兵登陆。
大量的中国运兵船直接从上沙滩,成批卸载步兵。轻甲盾牌步兵、轻甲长枪兵、轻甲剑兵、轻甲弩兵,在沙滩上建立临时步兵阵地。
印度步兵早已经有所准备,全部紧缩在军港和城堡内,并不出战。16万步兵并不多,他们有城堡可以坚守,而且囤积了大量的补给,自然不愿意跟中国步兵在野外硬拼。
中国步兵出奇的顺利,安全的登陆上了岛屿。他们不急着攻城,而是继续建立防御阵地,卸载攻城器械:抛石车、撞城车、云梯、巨弩车。。。。。。等等。
城堡墙头上,印度玩家瞪大了眼睛,看着那些重型器械,有些后悔轻松放中国步兵上岛屿。论攻城战,攻城器械之精良和繁多,这个世界还真没有那个国家比得上中国。
中国玩家们十分乐观,不断地占领着沙滩阵地,准备拿下安达曼群岛上海军港口和主城寨。
千里不留行心里却不是滋味。
作为舰队指挥官,他想到的问题,不是普通玩家所想的问题。普通玩家或许以为印度玩家不堪一击,拿下安达曼群岛,指日可待。但是在他看来,印度玩家的反击非常凶狠。
不过,印度玩家反击的重点,不是安达曼群岛,而是巴基斯坦方向。
整个中印海战的重心,是巴基斯坦。巴基斯坦是中国在印度洋上最重要的盟友,陆上进入印度洋腹地的走廊,联通中亚的要害。
印度玩家组织正在抓紧一切时间进攻消灭巴基斯坦王国,而中国玩家组织不惜冒着巨大地风险救下巴基斯坦。相比巴基斯坦地重要性,区区安达曼群岛显得无足轻重,这里丝毫看不到印度和巴基斯坦之间的战火硝烟。
印度连一场海战都没有打就“放弃”了安达曼群岛,只留下一群十多万地步兵坚守城堡。
千里不留行十分清楚,印度海军舰队至少已经集结了上万战船,在印度金奈港口。但是他们没有出动那怕一支上规模的舰队,唯一的原因,就是想靠安达曼群岛上的城堡和步兵拖住中国舰队。而自己一方集中精力攻打巴基斯坦。
在《帝国》里,攻城战最耗时间。
等中国舰队花十天半个月,花费巨大代价拿下安达曼群岛之后,并不意味着中国玩家获得了最终的胜利。
印度舰队放弃用海军守卫安达曼群岛,只留下一群步兵拖延时间之后,他们的海军可以直接在印度本土附近作战,迎战中国舰队,这意味着将大幅度的拉长中国舰队的补给线。中国舰队补给线长达五六千公里,而印度舰队补给线为零,随时可以获得大量的补给,其中的利弊一看便知。
中印舰队陷入漫长的较量之中。
那个时候,恐怕巴基斯坦早就撑不住了,甚至中国舰队也有可能被拖垮。这个过程中发生一点什么意外事故,都可能让中国舰队承受巨大的压力。(实际上“意外”已经发生了,日本舰队的突袭台湾、越南的海盗破坏补给线等等。)
千里不留行对印度在安达曼群岛不战而退,显得忧心忡忡。他没有想到印度方面也有胆略过人的战略高手,竟然主动“放弃”安达曼群岛,以守为攻。
但是,中国舰队却又不得不先拿下安达曼群岛。不拔除这枚钉子,后患无穷。中国舰队无法越过这枚钉子,直接深入印度洋。
“发射!”
重兵保护之下,一排排的中国抛石车在印度城堡外严阵以待。发射出数百计的大石头,在尖利的呼啸声中,砸向印度城堡,轰隆隆。
中印安达曼群岛争夺战,终于开始。
第二卷 铜器时代 307 血战布莱尔 字数:2880
安达曼群岛,布莱尔城堡。
这个城堡是整个安达曼群岛的中心,布莱尔港口守卫城堡,城内部署有一个印度步兵军团,共九万NPC士卒。
此时的布莱尔城堡,已经被2000艘中国战舰包围,首批十万兵力和攻城器械卸载在东面的沙滩上,在数百名中国玩家指挥官的率领下,正式向布莱尔城堡发动进攻。
千里不留行等先锋舰队的玩家将领们,站在旗舰上,亲自观战。
三百辆抛石车占据了城外四百米处,发射出大石弹,砸向城头,轰隆隆的声音响彻整个布莱尔城堡。一枚石弹砸下去,轻则砸死数名守军,重则轰飞一大块城墙。城头上的印度士兵们惊慌躲避,印度玩家大声吼叫着,试图拿长弓箭反击,但是射程不够,射不到。长达半个小时的轰击之后,石弹射的太快,全部耗尽,抛石车停歇下来。在运输船上的石弹运输过来之前,暂时无法继续进攻。
好在布莱尔港的城墙,已经倒塌了一个大缺口,足以容纳数十人冲进去。中国士卒开始发动正面进攻。三千盾牌刀兵、五千长枪兵冲在前面,五千弩兵随后压阵。数千名印度刀盾兵也冲了出来,要堵死缺口。双方在缺口处展开拉锯战。城头上的印度射手,也开始射箭,和中国弩兵相互对射。
短短的数十分钟内,中国阵亡了数百名长枪兵和弩兵,印度兵也被射死了五六百名士卒,但是冲不进去,十多米的缺口太狭窄。堆满了双方数千兵力,无法施展开来。
第一轮冲击没能取得战果,数千名中国士卒被迫撤了下来。一批石弹已经运输过来,抛石车继续发射,狠砸城堡缺口,扩大倒塌的范围。
府邸,卡拉姆和他手下的一群印度玩家指挥官们有些惊惶,他们原本是希望用坚城来抵挡中国玩家地进攻,在安达曼拖住中国玩家的脚步,拖上个十天半个月他们就完成了任务。正常来说。他们有足够的储备和兵力,完成这个任务。
但是他们没有想到中国的攻城武器这么强,而且数量众多,数百辆重型抛石车才半个小时不到。就把坚固无比的布莱尔城堡打出了一个缺口。照这个形势下去,恐怕只用半天的时间,城堡防线就要被攻破,中印士兵直接面临决战。过早的决战。不利于拖延足中**队。
一名副官狼狈的冲进府邸,高声大喊,“卡拉姆将军,不好,中国人的抛石车又开始发射了,缺口堵不住,已经扩大了一倍!怎么办?”
卡拉姆狠狠道:“抛石车!必须把中国人地数百辆抛石车都摧毁。才能保住布莱尔城堡。否则布莱尔两天之内只要沦陷。调集部队。主动出城攻击!”
副官惊道:“可是中国士兵地阵形非常严密。有大量地重甲兵保护着抛石车。我们很难冲到他们地抛石车旁边。”
卡拉姆脸色变幻。好一会儿。才下了决定道:“出动战象部队。不惜一切代价摧毁抛石车!”
整个府邸内。指挥官们都是大惊。
战象兵。是印度最强悍地冷兵器时代兵种。训练一头战象需要消耗巨大地财富。饲养一头战象地食物也是一个巨大地负担。每一头战象都弥足珍贵。整个布莱尔城堡。也仅仅只有五头战象而已。是布莱尔城堡最后地反击手段。在最关键地时候才会使用。
可是现在才开战不过一个小时。就要动用这最强地反击手段。
“快去,把战象部队开出城去。另外再加上一万步兵。一定要把所有的抛石车全部摧毁!”
卡拉姆大声怒吼。
他的副官赶紧朝府邸外跑去,调动战象部队出城作战。
十多分钟之后。城头上鼓号声大作,布莱尔城堡城门突然大开,在大地震动中,五头披着金甲的巨大印度战象昂首挺胸冲出城堡,每踏一步,都令大地震动,尘土飞扬,随后冲出来的是上万计的印度士兵。战象身上,还有一个可以乘坐的象舆,上面有一名玩家驭象手,四名印度神射手,居高临下射箭。
“昂…………!”
五头战象组成的无坚不摧地冲锋阵形,冲向城堡外的十万中国步兵组成的大阵。这五头战象太高大雄壮了,别说重甲步兵挡不住,就是重骑在这里也根本挡不住。
战场上,中国玩家们原本喜悦的脸色,刹时间大变,难看至极。
中国玩家和印度玩家还是第一次在战场上正面交锋,并不熟悉对方的作战方式。正如印度玩家不知道中国玩家会有众多的攻城器械一样,中国玩家也同样没有想到会有印度战象从城堡内冲出来。
挡在最前面地上千名中国刀盾步兵,几乎没能作出有效的抵抗,就被五头战象的冲锋阵给直接冲垮,接着被大群涌来的印度士兵淹没。
五头战象继续冲击,直接奔向。
中国玩家指挥官们大为惊慌。“放箭,射!”“把那五头战象射倒,快!”
上万名中国弩手发动一轮齐射,密密麻麻是弩箭,划出一道弧线,顷刻间覆盖了冲出城的五头印度战象和上万名印度士兵。上千的印度兵被弩箭射到,令印度士兵凶猛的冲击势头一挫。
但是战象几乎没有受到什么伤害,它们本身皮厚肉糙,而且还披着一层金甲,很难受伤。
还有一些印度玩家,驾驭着五头战象继续超前冲,肆意破坏着中国步兵大阵。
惨烈的大战,在持续。
前方的枪兵和刀兵拼死抵挡住战象。后面地数百辆抛石车在紧急撤离,退回海上地运输船上。以防止被战象摧毁。最前面地一些抛石车没来得及撤离,几乎被一脚踩碎一辆。
五头战象身后地印度兵越来越少,逐渐陷入了中国步兵的包围之中。战象身上的印度玩家见势不妙,急忙驾驭着战象返回布莱尔城堡。逃回城堡去的只有四头,最后一头战象落在后面,被狂涌而来的刀兵砍伤大腿,轰然倒在地上。
千里不留行负手站在旗舰上,观望着战局,微微叹了一口。今天的这一仗,恐怕要损失惨重了。光是被战象踩踏死的士兵就难以计数。再加上混乱中阵亡的士兵。
还好,只损失了三十多架抛石车,其余的二百七十辆都及时撤了下来,退回到海上。
印度人在城外同样损失惨重。重新退回了布莱尔城堡之内,继续死守城堡。
没有抛石车相助,城堡地二十米的缺口无法继续扩大,中**队一时间停止了进攻。短暂休整。而印度玩家也在抓紧时间紧急修补城墙,重新组织防御力。
城堡数百米范围内,反而安静下来。
千里不留行有些不满,朝身旁的副官说道:“立刻组织轮番进攻,不能给印度人修补缺口的时间!就算没有抛石车,也要把城堡给我拿下!”
“是,老大!”
那名副官立刻令人挥动令旗,命令岸上地陆军部队继续加紧进攻。
中国部队再次动了起来。
二万军队架着云梯,开始强攻城堡的缺口和周边的城头。另外七万则在做准备。轮番进攻。
千里不留行知道这一仗将会十分漫长而艰辛,他不再观看战局,返回了旗舰的舱室内。
大战一直延续到了晚上,城堡外点着无数地火把,彻夜强攻。至今为止已经打了五六波大规模的冲锋。印度兵占着城堡之利,死守住了缺口。
中国部队担心象兵再次突然跑出来作乱。干脆用大量马车把城门堵住。
血战延续到后半夜,中国部队终于突破了印度兵的城头防线,占领了一段城墙。中国玩家兴奋起来,大量的中国剑士和刀盾兵被运输到这段城墙上,拼死不计代价厮杀。
在城墙上这种狭隘的地方,没有任何花俏可言,也无法借助大象或者是攻城器作战,只能是双方士卒的单兵近战硬拼。
中国士兵的个体优势,开始发挥出来。
中国士兵全部都是装备的钢盾、轻铠甲和钢剑。质地优良。不论是防御力和攻击力都相当的卓越。而且后勤保障有力,每一个士卒地体力值都极高。士气高昂。
印度兵的装备要差一截,主要是铁制武器、青铜武器、皮革制品,只有少量士兵装备了钢制武器,参差不齐,体力值和士气都要差几分。
这种差异在双方攻城守城,还有大规模混战的时候,一时间还很难看出来。
但是中国兵抢登上城头之后,在城头上狭隘的地方,和印度兵短兵相接,却立刻分出了高下。三名中国剑兵,可以把五名印度刀兵死战,不落下风。
可是在城头上,双方相互近战接触的人数大致都是一样,在最前面的只有十多人。这就直接导致
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