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网游之帝皇崛起(凡尘)-第876部分
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圣殿骑士的裁决!
帝月晨风盾牌招架了致死打击,右手月光之剑劈了上去。在月光之剑打在铁刀身上,同时帝月晨风也吃了一招盾牌猛击。只是在月光之剑攻击到铁刀的时候,一道圣光落在帝月晨风身上,这是月光之剑的效果,攻击之后会触发治疗,恢复效果大概是攻击的三分之一效果,相当彪悍。
看到帝月晨风的生命值恢复过来,铁刀想都没想,右手马上切换出了一把巨型的血红色大刀,这把大刀出来后,周围50码范围内的矮木瞬间枯萎,像是生命值完全被吸收掉一般。只是在月光之剑攻击之后,这些枯萎的矮木又似乎恢复了先前的生命力一般,再次生长起来。
致死打击!
终于,铁刀找到了机会给帝月晨风挂上了致死打击,这样就可以削弱了帝月晨风的恢复了。但是,他身上也有圣光谴责效果,任何治疗效果降低40%。血腥之刃的爆发力非常强,而且附带25%的吸血效果,暴击吸血效果更是高达50%,可以说超级彪悍。两人对轰起来,在矮木红树林中不断追逐。
铁刀属于猛攻的一方,帝月晨风则是慢慢卡位,招架来应付。很显然,铁刀有先手的优势,而且铁刀手中的血腥之刃相当彪悍,虽然恢复效果没有月光之剑强,只是在削弱效果差,双方都是差不多的。
招架!
招架!
躲闪!
……
在招架方面,铁刀十分强,帝月晨风的攻击很多都被铁刀招架了,而帝月晨风在招架方面没有铁刀强,他需要配合躲闪来达到更好的免伤效果。现在帝月晨风感觉比较麻烦的是,他卡不了铁刀8码,想要慢慢磨铁刀的生命值怕是不太可能。
月光之剑不断蓄能,这次帝月晨风没长时间,而是每隔20秒就扔一次月光冲击出来,快速将铁刀的生命值轰炸下去。一次月光冲击不但造成伤害,同时也可以净化铁刀手中血腥之剑的怨念效果,让铁刀爆发不了攻击。
虽然铁刀是猛攻,表面上占据了上风,但是事实上是帝月晨风这边有优势。一次月光冲击暴击上来,铁刀的生命值跌下到35%,要不是有复苏之风不断恢复过来,铁刀当时怕是有危险了。而帝月晨风完全没有压力,现在帝月晨风需要注意的是招架致死打击,如果自己身上没致死打击,那么铁刀就麻烦了。
“法爷,你看帝月晨风和铁刀谁会赢?”雷格现在看不出来,究竟谁能赢下来。表面上铁刀有优势,暗地里是帝月晨风有优势,只是这只是开始,既然可以对轰起来,那么就难说了。雷格对于帝月晨风和铁刀都不算很认识,或者白熊可以有点想法。
“到了这个境界,看的完全是状态和运气了,现在说谁胜谁负就难说了。”白熊现在也不清楚结果会是怎样,两人打起来真的很难分出胜负。铁刀想要消耗帝月晨风的魔法值,但是帝月晨风除了几个攻击会消耗魔法值外,治疗都不需要扔,根本不需要担心这方面问题。铁刀现在的生命值波动比较大,完全是看攻击和招架恢复生命值,从这方面说,帝月晨风是有很大优势的,毕竟他可以给自己扔治疗,而铁刀的恢复技能不多。
对于两位相差不多的高手来说,胜负可能就在一瞬之间,别看帝月晨风和铁刀打的凶猛,但是两人只要有一丝放松,那么结果会很明显,会大幅度向一边倾斜。铁刀因为跟多蒙打了一场,在状态上是比较好的,而帝月晨风现在已经慢慢进入状态。运气这东西很飘渺,谁都捕抓不了。
矮木红树林因为血腥之剑的腐蚀气息不断枯萎,又因为月光之剑的光芒而不断复苏,可以说,整片矮木红树林不断枯萎又不断复苏,看起来很是奇怪。至尊神器的威力可以影响到周围的环境,这是众人第一次看到。对于这效果,白熊早就知道了,他的霜之哀伤也能有这些影响环境的效果。
“这次不知道帝月晨风的英雄技能有没有更换,如果他的技能对铁刀没用,那么就麻烦了。”杰克比较担心的是帝月晨风的英雄技能,2个月之前,帝月晨风选择的是辅助技能,当时应该是特意为疾风而选择的。这次如果对上铁刀也是选择这类辅助技能,那么就麻烦了。
“不清楚,英雄技能可以更换,就看帝月晨风有没做出修改了。”雷格也想到这个问题,只是他现在根本不知道帝月晨风有没换英雄技能,显然上次帝月晨风的两个英雄技能不给力,对上铁刀会有麻烦的。
“看吧!铁刀要出手了!”白熊看铁刀应该差不多要出手了,帝月晨风属于防守一方,而他属于攻击一方,如果这么拖延下去对铁刀没有好处,那么铁刀只能自己先出手了。打竞技场,也不是谁先出招就谁输,看的就是对技能的掌握和时机。白熊很想看看铁刀要怎么出大招!
194 落幕!
铁刀踏步猛攻,帝月晨风则是后退躲闪。血腥之刃劈落下来,帝月晨风让开了身体,避开了攻击的时候,挥手月光之剑打了回去。
铁刀虽是猛攻,但是也有防御,让过了攻击的时候,盾牌猛击打了上去。只是这个时候帝月晨风的盾牌来的更快,这是正义盾击。显然刚才帝月晨风的攻击只是平砍,而他真正的攻击是正义盾击。
正义盾击有一个效果,就是成功命中之后会有一个持续3秒免疫50%伤害的buff,基本上在打boss的时候,圣骑士坦都会优先这个技能,以获得更高的免伤效果。在获得免伤期间,帝月晨风根本不去躲避,直接跟铁刀对轰起来。
原本凶猛的铁刀在遇到帝月晨风的正义盾击效果后,他开始招架攻击,根本不敢跟帝月晨风对轰。不过就在正义盾击效果消失的瞬间,铁刀突然变成三个人,将帝月晨风围了起来,大招全开,疯狂地轰炸帝月晨风。
这次帝月晨风直接开启了无敌,他直接反攻击铁刀,不想浪费无敌的攻击。铁刀控制一个身体,后退开去,一招碎裂投掷将帝月晨风的无敌效果移除,只是就在这个时候,帝月晨风周围散出一片光芒出来,将铁刀的两个分身消失。
圣光之下无阴影!帝月晨风这是一个被动效果,无敌效果被移除之后,让周围所有暗影效果,分身效果和持续伤害效果移除。帝月晨风开无敌就是让铁刀开碎裂投掷,如此一来就可以让铁刀的爆发无功而返。
铁刀跟帝月晨风对轰在一起,两人的武器,盾牌不断碰撞,帝月晨风这边不断被圣光覆盖,而铁刀这边则是被血气覆盖,两人不顾一切对轰起来,周围的矮木枯树林一半枯萎,一半长得非常茂盛,看上去异常明显。
两人不断较量,技能攻击,招架,躲闪,走位,平砍……两人都在不到4码的距离不断来回攻击,出手都十分刁钻,怕是被对方给招架和躲闪了攻击。两人来回走动,双方都不断积聚至尊神器的能量,似乎都在酝酿最后的必杀大招。
血光和圣光碰撞在一起,周围顿时产生一阵刺眼的光芒。转播根本看不到究竟发生怎么回事,不过可以听到在光芒中依然传来有规律的兵器碰撞声音。自从上次白熊跟疾风大堆对轰之后,双方在没有视野中对轰,很多职业选手都开始训练这方面的能力,即使看不到对方,也通过声音和感觉去判断和捕抓对方的位置,做出最高的攻击。
显然帝月晨风和铁刀都做过这方面的训练,两人打起来很有节奏,好像视野已经对他们完全没有影响一般。在血光和圣光散去之后,铁刀和帝月晨风依然碰撞在一起,两人的动作相比之前显然慢了下来,看上去似乎有点累了。
矮木已经碎裂了很多,铁刀每次都是跳开尽可能开冲锋和拦截上去,而帝月晨风则是尽可能近身攻击。现在铁刀的生命值已经落下来了,现在是强攻的最好时候了。
“铁刀要输了!”kinones可以看出,在刚才的碰撞在,铁刀显然处于下风,而造成这个结果的原因是因为帝月晨风这段时间刻意去招架致死打击,同时帝月晨风也开始猛攻。相对来说,月光之剑的效果比血腥之剑要强,常规恢复效果要高很多。暴击的时候,血腥之剑的确恢复很多,只是铁刀要命中帝月晨风就难,而且帝月晨风的暴击抗性很高,想在这个时候打出暴击是不太现实。可以说,这就是虚无缥缈的运气,如果在这段期间,铁刀暴击几次,那么结果很大可能是反过来。
“运气也是实力的一部分!帝月晨风很好地掌控了这种运气!”疾风也是可以对暴击做出掌握,譬如自己的暴击抗性和对方的暴击相差不大,那么对方的爆发几率可能是20%,那么在招架和躲闪对方攻击的时候就需要做好准备了。扑入对方连续3次攻击都没出暴击,那么接下来几次出暴击的几率大,必须要做好招架和躲闪。
从几率的角度来说,每次攻击暴击的几率大概是20%,或者有时候连续不出,或者有时候连续出。但是一场战斗持续这么久,平砍和攻击那么多,从整体来说,暴击出现的次数大概会占20%,那么就需要对平砍和技能做出统计,如果连续不出暴击了,那么接下来对方还是平砍,可能就直接吃平砍算了,接下来做好准备招架攻击,这样可以避免自己吃到更高的伤害。
铁刀的神器决定了他很在乎暴击,特别是对上拥有月光之剑的帝月晨风,所以他必须要发挥出暴击的威力。但是暴击不是他能掌握的,他只能让攻击尽可能暴击,攻击的手段尽可能刁钻,让每次攻击都能命中。只是帝月晨风更容易掌握对方的暴击。
帝月晨风的英雄技能更换了,这次是主动强攻技能——圣光裁决!圣光裁决出来之后,帝月晨风的圣光攻击伤害提高20%,并且每一层神圣能量会额外增加10%的伤害,并且有10%的几率让对方致盲1秒。帝月晨风这个技能配合神圣复仇者技能一起使用,相当彪悍。复苏之风的效果下,帝月晨风很难将铁刀打下来,只是两个强攻技能爆发起来,铁刀必须要出盾墙了。
铁刀的攻击技能也是强攻,配合血腥之剑的强大杀伤力进行轰炸,他是特意避开了帝月晨风正义盾击的效果进行轰炸,但是帝月晨风显然是早有准备,他依然保存了上次移除对方身上所有黑暗系列效果的技能,让铁刀的大招无功而返,自己不需要开大招去抗。铁刀想借这个大招来恢复生命值就有点麻烦了。
“真正掌握战局的是帝月晨风!”雷格知道,现在的战局已经变成了生命值恢复,而在恢复效果上,帝月晨风显然是占据主动,他自己可以扔治疗技能,月光之剑的恢复效果也比铁刀有优势。
现在铁刀想跑路都不太可能了,现在要是跑掉根本不可能杀掉帝月晨风了。再说了,帝月晨风的恢复效果更快一些,让帝月晨风的魔法值缓冲过来,他更没有胜算了。作为一位可以跟自己碰撞的对手,铁刀现在十分热血,他很想看看自己能不能打赢帝月晨风。
从某种意义上来说,帝月晨风是有很大优势的,至少至尊神器是资料片巨头掉落的,比起铁刀的血腥之刃要强上一些。单单从恢复上来说都差不了多少,而且月光之剑的蓄能效果显然比铁刀的血腥之刃好用多了。攻击方面,虽然血腥之刃强,但是用来辅助盾牌招架攻击,月光之剑是更好。
看到铁刀现在被帝月晨风压着反杀回来,自由人战队等人心情一下子凉了下来。他们根本没想到天骑战队经过两个月之后竟然会这么强,完全超出了他们的想象。果然参加帝皇杯的战队,实力会快速提升起来。
输了,铁刀跟帝月晨风足足拼了17分钟,最后还是输掉了。现在自由人战队落后2分,他们要赢必须要在团队赛上得到优势。但是,团队赛中,白熊,杰克,雷格,帝月晨风和牛不二都上场,可以想象这场团队赛,自由人战队要赢有多难了。
自由人战队在擂台赛都没拿下优势,在团队赛更惨了。可以说,他们已经没多少信心要打下去了,一个拥有四件至尊神器的团队,要怎么赢?这次天骑战队在团队赛上很轻松地赢了,没多少意外。白熊和杰克也没多少出手,实力很大程度隐藏了下来。
帝皇杯第二阶段的循环赛在这一战之后正式落幕,一个星期之后将会是西部大陆王者战队对上东部大陆天骑战队。这一届的帝皇杯会不会再次落到王者战队手中就难说了,在统帅之战上,王者战队就输给了天骑战队,他们也错过了一件至尊神器,这次他们要怎么给找回优势?
在很多人看来,统帅之战上,王者战队就赢了天骑战队,现在帝皇杯应该也不太可能了。帝皇杯的比赛规矩同样是擂台赛和团队赛,但是擂台赛的规则不同,战队可以根据情况而决定玩家的出战顺序,而不需要一开始就安排好。团队赛会出现三幅随机地图,每隔10分钟会更换一次,到时候在地图中的玩家会随机传送,着落的地点只能确定安全,不会同队的聚集在一起。
这次争夺帝皇杯绝对会成为游戏界的亮点,不过在这之前,更大的亮点则是击杀死亡之翼的世界竞速副本。第一阶段10个团队进入,第二阶段3个团队进入,最后第三阶段3个团队竞争之后,速度最快的团队直接切换到击杀死亡之翼的最终副本。
后天,死亡之翼的世界副本就要开启,到时候就是角逐的开始了。谁都期待这位最终boss会是怎样,现在每个人都想自己能进入到第二阶段的竞速!
195 死亡之速!
赢了自由人战队,拿到东部大陆帝皇杯出线权对于白熊等人来说没有多少欢喜。在他们看来赢下来是必然的事情,根本没什么好欢喜。在雷格看来,擂台赛被人打了3分算是很失败,他一点都高兴不起来。
比赛之后,几人同样坐在天骑战队的露天咖啡厅中商量后天的“死亡之速”世界副本。10人副本竞速赛,白熊不怕,但是要确定能拿下死亡之翼的最终击杀权那就难说了。副本中存在很多意外,而且这个最终副本怕是不会那么容易,应该会有很多新的模式战队,到时候要是捕抓不到新机制,那么就可能灭团或者浪费时间了。
“后天最终死亡之翼副本,我们先搞好队伍吧!”雷格先是解决队伍的问题,现在能完成的暂时就是这个了,先确定了队伍,后面的再商量,“配置问题应该是2坦2治疗6输出。现在我们6个人都过去,法爷,杰克,帝月晨风和牛不二都可以做坦克,你们协调一下位置。我则是做治疗好了,多蒙肯定就是输出。”
“我做输出好了!”牛不二虽然是坦克,最近也很出名,但是他清楚知道,在白熊,杰克和帝月晨风面前,他还是没有说话的份,所以还是做输出好了。
“我做输出吧!月光之剑可以起到辅助的效果,其实我们可以少一个治疗!”帝月晨风也不去做坦克,他作为输出,月光之剑可以恢复效果,治疗不需要2个,像是牛不二可以兼职做治疗算是不错的。
“那就7个dps了!现在我们还差4个人,既然是世界副本,而且还要抢速度,那么就需要每个人都有足够强的生存能力,詹姆士,埃德温和罗克他们吧,剩下最后一个位置就找猎人黛丝。”雷格差不多已经确定好人选了,就是坦克分配存在问题。
每个人都是坦克,这样坦起来才不会有这么大的压力,雷格可以输出可以治疗,牛不二和多蒙也是,加上帝月晨风的月光之剑,白熊的治疗圣光,治疗应该不是问题,到时候只要兼顾一下就可以了。既然是要拼速度,那么就需要更多的输出。
“拼速度,我来做主坦拉怪吧!”白熊在拼速度方面是非常有天赋的,即使是杰克也不是对手。从职业上看,白熊的职业比起杰克还有优势,开始3次拼速度,必须要拿下来才能进入最终击杀死亡之翼的大副本。
杰克是没有意见的,白熊在拉怪方面的速度的确很快,而且应变起来更容易。以白熊的武器,伤害也比杰克高,拉怪速度会快很多。曾经白熊就是以速度出名,现在要拼速度当然要让白熊来做坦了。
“boss的时候要做好随时救场的准备,这个世界副本绝对不简单。”这应该是最终的boss世界大副本,每个小boss应该都各有特点,每一场都会淘汰一些人。即使是白熊也不敢肯定能不能完全通过,毕竟这是资料片巨头甚至是游戏最终巨头的副本,每个boss都会相当彪悍。
“法爷,这应该是没问题的!能跟我们争夺最终boss副本的应该没多少个团队!”雷格丝毫不担心,以目前为止,游戏界可以组出一个能跟天骑战队一样的高端团队真没多少。就神级坦克,这个团队就有4个,其他战队去那里凑出来?
自由人战队有铁刀,不过也就一位神级坦克,王者战队有疾风,也是一位。当然副本不是看神级坦克多来决定胜负,毕竟坦克需要主坦和副坦罢了。多神级坦克不过是能应付更多情况罢了。只是从天骑战队这个团队来说,他们的神级坦克有点奢侈,任何一个神级坦克都可以带一个团队,结果他们四个神级坦克聚集在一个团队中。
“法爷,要是我们真去对付死亡之翼,你有多少把握?”雷格倒是想知道,白熊这次能不能一次挑了死亡之翼。如果可以一次通过,当然是最好的。后面再打,不知道还有没有机会。毕竟这次副本之后可以作为开荒资料,其他团队要是对付死亡之翼就容易很多的。
“把握?打资料片巨头没有谁敢说自己有多少把握的,这要看情况,看状态。”白熊根本不敢说自己有多少把握,对上资料片巨头,那完全不是白熊以前拼过巨头就可以过,完全是看状态的。对于死亡之翼这个超级巨头,白熊根本没把握。
“牛不二,你能变成死亡之翼的样子,对上这个副本有没问题?”多蒙倒是想知道,牛不二跟死亡之翼的关系,如果他去杀死亡之翼,这会变成什么样子呢?
雷格听多蒙这么一说,倒来了点兴趣,道:“不二,如果你变成黑龙跟死亡之翼打,这会变成怎样?”
“没什么啊,反正我是玩家,它是boss,迟早都要面对的。不过会是怎样,这个就不好说……”牛不二也不知道会是怎样,他的确是传承了死亡之翼的力量,但是牛不二对死亡之翼出手是完全没有问题的。
“死亡之翼打死亡之翼,到时候怕是好看!”帝月晨风倒是想看看,牛不二这个山寨版死亡之翼跟真正的死亡之翼打起来会是怎样。在竞技场上,牛不二变成死亡之翼的确风骚,要不是遇到阿鲁这种特意对付他的对手,没多少人是牛不二的对手。但是牛不二这个大招对上真正的死亡之翼怕是没多少效果了。
现在游戏中最火的就是死亡之翼连续世界副本,现在大堆玩家都在组队想看看这个游戏最终副本会是怎样。到目前为止,挑战“大地愤怒”副本进入“死亡之速”副本的团队有32万个,可以说足有320万人已经可以进入世界副本了。到时候将会是32万个团队争夺10个晋级名额。可以想象到时候会是一个什么样的情况了。
在世界论坛中有一些关于这次夺取晋级队伍的猜想,其中最火的三个团队就是天骑战队,自由人战队和王者战队。可以说,这三个团队是这次死亡之翼抢夺的热门团队,基本上世界最厉害的坦克都聚集在这三个团队中,死亡之翼怕是他们才能抢到,也只有他们能杀死了。
现在很多人想要知道的是,能不能一次就杀死资料片巨头死亡之翼,而更多人相信,白熊这位“资料片杀手”可以完成这个任务,拿到“救世主”称谓。但是也有很多王者战队的粉丝认为,疾风才是最厉害的坦克,这位默默无闻的神级坦克会在这个世界副本中跟白熊较量,争夺世界第一坦克的称号!
的确,死亡之翼这个世界副本可以确定谁才是世界第一坦克。而在各个战队的官网中,已经确定了战队的配置,天骑团队中,白熊是主坦克,杰克是副坦克。自由人战队中,铁刀是主坦克,莉莉是副坦克。王者战队中,疾风是主坦克,加藤枫为副坦克。从坦克来看,天骑战队是有很大优势的,在其他输出玩家中,基本上差不了多少。只是在治疗方面,雷格是治疗没错,但是也只有一位,很有可能,牛不二是充当治疗了。
世界副本竞速赛是同时进行的,因为各地时差不同,所以都统一以美国晚上8点为标准,死亡之速副本将会全世界同时进行。一些在深夜或者白天的玩家都得凑合时间,不过由于是周末,时间上还是差别不大。
这两天来,白熊也就熟悉一下技能,带着团队过副本试验一下速度。很久没有试过竞速,白熊也有点不适应,必须要重温一下感觉。雷格等人倒是感觉很不错,毕竟这是一个新的团队,必须要磨合一下默契。
果然,打了一次“大地的愤怒”副本之后,团队果然出了点问题。牛不二这个家伙还是老样子,总是最求输出和治疗两系数据最大化。埃德温的输出跟不上去,罗克的攻击偏转很大。帝月晨风的输出稍微偏低,他还是有一种自己是坦克的感觉。多蒙的输出的确够猛了,只是他开场他就差些ot了。
经过系列的调整之后,才缓冲过来。雷格是真有点担心了,果然不是高端职业选手聚集在一起就会厉害,如果默契不行还真够危险。显然从这方面来说,王者战队是比天骑战队要强上很多,那么接下来就麻烦大了。
雷格开始以为,天骑战队可以轻易拿下最终击杀死亡之翼的资格,可是现在看来很悬。白熊倒是感觉很正常,一个临时组成的队伍,默契方面的确需要锻炼,这两天磨合一下应该差不多了。
“法爷,这次磨合之后,我突然就没信心了!”雷格总是有种不好的预感,他感觉能不能最后见到死亡之翼都成了问题。之前他直接考虑能不能杀死死亡之翼,现在他要考虑的就是能不能获得击杀死亡之翼的资格!
“我也没信心!”别说雷格没信心,白熊都感觉没信心,不是所有高端职业选手聚集在一起就好的,有时候每个人都很强力,到时候产生各种碰撞就麻烦了。
听到白熊这么说,雷格就更担心了,能拿下死亡之翼的击杀权吗?
196 开门BOSS!
美国区时间,晚上8点,死亡之翼连环世界副本之一死亡之速副本开启。所有团队在这个时候进入到世界副本当中。
副本中是一片炽热的大地,地面上龟裂出熔岩火焰,进入到副本的玩家都会感觉空气像是水蒸气一般火热,让人全身都不舒服。在这么一种环境下杀副本,显然不好受。在团队玩家前面的是一批小怪——火焰岩石巨人和三只滚动岩石怪。
冲锋!
一位战士坦首先冲锋过去,然后雷霆一击将仇恨拉了起来。只是这个时候,火焰岩石巨人双手冒出火焰捶打下来,直接将战士坦的生命值打掉了一半,还好这位战士坦马上开启盾墙技能,不然接下来三只滚动岩石怪撞击过来怕是要倒下。
“很高的伤害!”戒律牧师有点惶恐,马上扔大治疗过去,没想到开场的小怪都这么暴力,杀伤力这么高。
“怪的穿透很高,要是韧性不够很容易被秒杀!”战士坦吃了多次攻击,他知道为什么自己抗不住boss了,怪的穿透非常高,如果韧性不够,很容易被打出高伤害。一般情况下,坦克堆的是招架,躲闪和暴击抗性,很少会堆韧性。一般打竞技场才会将韧性堆起来,提高生命值,暴击抗性和防止穿透攻击,其中主要是防止穿透攻击。
显然,开场的boss很不同,单单一队小怪就让战士开了大招盾墙,那么要是面对boss会是怎样?这个小队杀小怪的时候,白熊一队人已经杀到了一号boss,也就是常常说的开门boss。
boss:熔岩魔神
生命值:20亿5000万
熔岩魔神是熔岩产生的boss,外形像是人形,外面覆盖了一层灰色的岩石铠甲,持有两把巨型的斧头。这头boss足有20码高,白熊等人站在它面前就像一只蚂蚁一般,稍微一脚都可以踩死。
面对这头boss,想要招架斧头爆发攻击是很难,主要的免伤方式是躲闪。面对这些资料片巨头boss,一般都是以躲闪为主,毕竟体型大。如果要招架也不是没有可能,那就要巧妙地抵挡斧头的劈落攻击。想要挡下boss的斧头,必须要有足够的力量来抗衡,不然不但没有招架成功,反而会被辗压攻击。
这次白熊主要是堆躲闪,没有别的原因,竞速必须要靠更多的临时移动速度来提高速度,获得更好的躲闪机会。一般的世界副本boss,体型都比较大,要想招架下来是需要找到技巧的。白熊不担心招架问题,邪神泰坦神躯提供了白熊足够的力量去抗衡boss,只是这样做会浪费很多攻击机会。
—378456
白熊抗这头boss还算可以,打出来的伤害不算高,完全可以抗过去。这是普通攻击阶段,boss的攻击招数不算多。要是接下来boss进入技能循环阶段,那就有点麻烦了。
分身!
熔岩魔神分出一个跟自己一样的分身,然后马上一招熔岩践踏上来,顿时对周围的玩家造成群体伤害。雷格看到这个伤害,知道这个技能应该是平均分摊伤害,如果近战玩家少,那么坦克吃到的伤害就多了。这个时候需要群体治疗,牛不二果断切换成生命树模式刷治疗,帝月晨风也开始扔治疗出来,缓冲压力。
杰克刚拉住熔岩魔神分身不久,这头boss马上开践踏技能过去,还好这次众人的治疗缓冲上来,不然这下可能就要减员了。
现在双坦各自拉一个boss,两头boss共享生命值,免伤能力提高了30%,杀伤力成倍增强,可以想象是比较难办的。而且必须要将两个boss分开来,不然践踏伤害叠加起来会非常恐怖。牛不二现在负责治疗杰克,暂时可以缓冲过来,其他人已经可以爆发输出了。
白熊的杀伤力非常强大,暴雷打击轰炸上去,打出的伤害足够高,多蒙现在不怕ot,完全可以放手攻击了。
聚集!
熔岩魔神将所有人拉到自己身边,对20码范围内所有人每秒造成自身最大生命值5%的伤害,这些牛不二直接扔宁静上来刷血,其他人尽量跑掉。只是boss发完技能之后,马上出现地刺攻击,让地刺2码范围内的玩家受到伤害。
熔岩喷张!
熔岩魔神直接接下来爆发出大片熔岩出来,快速向四周扩散开去。白熊碰到熔岩,第一秒受到10000点伤害,第二秒受到20000点伤害,第三秒受到40000点伤害,如此不断叠加上去。
指数爆炸!这些不断扩散的熔岩伤害开始是很低,但是不断叠加上去就像是指数爆炸一样不断增加,到最后非常恐怖。加上刚才的聚集伤害,地刺伤害,这会很容易灭团。
“躲到地刺后面,熔岩被地刺挡了
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