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网游之帝皇崛起(凡尘)-第497部分

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击模式,那不容易的。首先单单几次攻击就开始有假设,这个要多快的头脑?而且能快速想到试验的方法,多少神级坦克能做到?就算让习惯实验的玩家来也不一定有白熊这般速度想出用几次躲闪的方法就能得出结论。
    头脑反应快,试验boss模式的方法直接是彪悍!这些如果是那些经常混迹实验室的实验人员也会想到这种“控制变量法”。但是如果让他们操作起来就不容易了。首先这个“控制变量”得固定自己在同一个地方实验,boss的位置相同,攻击模式相同。在攻击一次之后,自己回到原来的位置容易,可是让boss回到原来的位置,用同样的攻击方式攻击这就不容易了。这个控制boss回到原来位置用同样方式攻击必须要走动boss的攻击循环点,这个更难找到,不然这个就难以控制boss这个变量,接下来的数据就会变得没有规律,需要多次测量取平均值的方式了。而白熊的确很准确地让boss走了几个循环,而且数据单单一组就完成了,准确度非常高。
    同样,白熊自己移动的位置,方位也必须准确。不过相对来说,这个走位相对容易一些,只是以白熊现在这个躲闪几率要把握时间难度比较大。
    现在牧师烟雪是完全看清楚白熊的实力了,眼前这架坦克的实力比起传闻中只高不低,就算是天皇公会的会长也不一定是对手。这回牧师烟雪是真的确信,眼前这位强人真的能将理论变成实际操作了。似乎只要他想到,而且可行,那么接下来一切都能实现,这个究竟是怎样才能做到的?
    “究竟这个游戏界的坦克要达到什么水平才能称得上神级坦克?”牧师烟雪现在感觉要是想得到那么一个神级称号还真不容易。要是像白熊这种人物才算得上,那游戏界还有多少位这种坦克呢?
    牧师烟雪感觉眼前这个家伙简直就是一个怪物,比自由人战队的“游戏机器”还要变态的一个的怪物!
    “你是怎样这么快想到方法,而且还能这么准确的拉着boss走的?”牧师烟雪还真想知道白熊这是怎么训练出来的。
    白熊开始第二组试验,看这个“看不见的手”的方位,移动规律和攻击模式。听到牧师烟雪的问话,白熊想了一下道:“以前的方法是多练习就习惯了,现在的方法有点邪恶,你真的想知道?”
    “邪恶?什么方法?”牧师烟雪扔了一道治疗过去,美眸睁了睁,练习走位方法都有邪恶和正义这分的?
    “都说邪恶了,说出来就不好!嗯,或者以后有机会就告诉你!不过我想应该没多大机会的……”白熊的方法也不过那两种,可以想象。现在跟这牧师妹子见面,以后也不知道有木有机会,或者到时候见面,这位美女已为人妇了!
    “下次要是见面告诉我?”牧师烟雪见白熊现在不想说那就等下次有机会。这游戏世界虽然大,不过重要时间就那么一些,见面还是有的。
    “好的!不过到时候得有点道具,就怕你不愿意听了!”白熊想了想,感觉还是没机会告诉她的,道:“杀怪吧!这个boss不吃物理伤害,得打一段时间。”
    知道拿看不见的手的套路之后,白熊现在开始试着能不能同时躲闪两个魔鬼之手的走位方法,这个得需要花费一些时间。加上输出就只有自己一个,这个boss应该会打很长时间的。如果人多的话,这个boss强力一些或者成为领主,到时候要杀就难了。
    “需要什么道具?”牧师烟雪还真是一面无知地问下去,白熊都已经很婉转了。如果可以,白熊现在就可以解释,只是她自己愿意当这个道具就可以了!
    “等出了黑水魔殿的时候给你解释一下,怎样?到时候你配合一下就好了。”白熊经历那么多,也没感觉什么了。
    “好啊!”

028 双躲闪
    要躲闪看得见的魔鬼之手很容易,而躲闪看不见的魔鬼之手就难了。向来白熊躲闪的都是看得见的boss,而对于看不见的boss要躲闪需要知道很多东西,譬如形状,体型,移动方式,攻击模式,位置变化等等都要清楚。相对来说,看不见的boss躲闪相当困难。
    如果说要同时躲闪看得见和看不见的魔鬼之手,那就是难上加难了。白熊现在还在试验看不见的手的移动轨迹,结合看得见的魔鬼之手做出一个大致的模型,这些都必须要自己亲身体现,不能让牧师烟雪或者黑暴去做,那样就很难有感觉,而且会被打断。
    攻击范围是魔鬼之手的手掌,一般攻击来说,两只魔鬼之手是不会叠加的。也就是说,常规性的攻击中,白熊躲闪的范围是2个手掌的长度距离,而自己是接近站在中间的位置,向前面走,向后面走都不行。向右边走和向左边走也是不行,以魔鬼之手的攻击速度,自己做不出第二次躲闪。
    一般情况下,带有“帝龙之心”的白熊躲闪一次会获得4%的生命值加成,这个是可以缓冲另一个魔鬼之手的攻击。只是对于常规性的爆发攻击的魔鬼之手来说,就算这恢复加上牧师烟雪的治疗,白熊也很难持续保证自己的生存。毕竟这场战斗持续半个小时以上,要是其他阶段这魔鬼之手爆发,白熊也难应付过来了。
    躲闪!
    —46784
    吃了一次常规性攻击,白熊接连躲闪恢复,这对魔鬼之手开始连续快速攻击。白熊想躲闪起来都难。等到魔鬼之手boss小爆发过后,白熊的生命值已经不足30%了。
    还没行,构建没完成!白熊感觉脑袋不够用了,这个时候要大致构建出那个看不见的魔鬼之手的大致位置很难做到。白熊想做到的是,即使看不到到,也能根据试验的出来的数据,通过自己的走位引着这看不见的魔鬼之手移动,让自己能大致感觉到它的存在。也就是说,即使看不到它,也能感受到它是怎么移动和变化的。
    现在白熊将自己的视野分为两半,右眼在观察看得见的手的动作,左眼在观察看不见的手的动作。再详细的一点的是,白熊左脑在思考看得见的手的攻击方式,做好躲闪,右脑在构建看不见的手模型,通过相互对比和试验慢慢完善。这是一个很复杂的过程,需要瞬间处理很多的数据,要是不习惯这般会感觉很头疼,很痛苦。
    走位躲闪!将这对魔鬼之手引导到自己想要的位置,配合构建才是最痛苦的事情,这个要为后面的“双躲闪”做准备。这些都必须快速准备好,要是在牧师烟雪的魔法值清空之前还没完成,那么基本上是灭了。
    灵魂之火!
    白熊快速扔了一个技能过去,常规性输出,然后继续走位试验。作为坦克要在抗boss的时候快速开荒应付各种问题,还要建立走位路线,这个十分困难。
    “还没好吗?”牧师烟雪的魔法值已经不多了,现在白熊还在试验。
    “你先坐地喝水,我抗一下!”白熊开启无尽决心技能免伤和黑暗恢复获得生命值加成,快速躲闪过来。整个大厅都被白熊走了几转,可事情还没有完成。
    虽然这是一个头领boss,不过由于物理攻击免疫,而且一个在明,一个在暗,很难抗。现在只有白熊和牧师两个人,一个负责输出,一个负责攻击,这不是一般困难。如果是主号过来,那事情会容易很多,可是魔王号面对物理免疫boss很痛苦。
    牧师烟雪找了个安全的地方坐地喝水,继续留意白熊的操作变化。在她的认识中,对于这种boss绝对要开荒多次,然后根据数据做出一套攻略来完成的。向来公会面对新副本的都是这般让几组测试副本boss的玩家过去开荒收集资料,由公会分析师做出攻略。现在白熊似乎打算在一次副本中担任实验者,操作者,分析师和攻略完成人的角色,所有东西一套集中起来。这个可以想象得了难度,或者这就是神级坦克与普通坦克的不同了!
    魔王之躯!吸取生命!
    无尽决心的时间过去,白熊的生命值也不多,这回只能开无敌和慢慢恢复生命值。如果这次还不能找到躲闪的方法,接下来就麻烦了。牧师烟雪的魔法值恢复速度也非常快,在魔王之躯还没结束之前就完成,快速给白熊扔了一个持续性治疗过来。
    牧师烟雪也不单单跟着白熊扔治疗就可以了,她也需要计算各种boss攻击和熟悉规律,在对自己多个治疗技能中找出最适合治疗的一套循环,最大化治疗和最节约魔法值,持续性治疗。同样,牧师烟雪也要注意白熊的走位,自己得跟得上。像白熊这般时左时右,事前事后,要是跟不上白熊的节奏,到时候加不上治疗,乱了白熊的走位就麻烦了。同时,牧师烟雪也得注意看不见的手的方位,免得自己过于靠近被攻击了。
    牧师烟雪做过很多坦克的治疗,可是对于恶魔术士坦比较少,这需要分成两部分来坦。一部分是白熊抗boss,一部分是恶魔宠物抗boss,两种抗boss模式都不相同,需要不同的治疗模式。因为灵魂连接的效果,白熊的免伤是分担不了伤害,治疗效果全部会落在黑暴身上,就只有天赋附带的20%免伤效果了。
    一般来说,开启灵魂连接是缓解压力。有满生命值的黑暴吸收所有伤害,这样白熊就有更多的缓冲时间了。由于白熊的帝龙之心附带躲闪生命值加成效果,这个白熊可以在黑暴抗怪的时候慢慢恢复过来。
    多了恶魔宠物的生命值作为缓冲,这是恶魔术士的坦克方式了。恶魔术士不能招架,只能抗免伤获得加成,这是比起其他坦克有很大差距的,现在多了一头宠物缓冲伤害,这就大大提高了恶魔术士的生存能力。这是不同于其他坦克的免伤模式,对于部分boss,恶魔术士有很大优势,特别是远程攻击boss。
    白熊对于这位牧师十分满意,简直是完美了。有这样的牧师在背后支持,白熊可以不用但新生命值快速去做试验,找出一套躲闪技巧来多少boss的攻击。
    躲闪!
    躲闪!
    穿着沙滩裤的白熊背后突然出现一对蝙蝠翅膀幻影,开启恶魔飞跃后跳开去,躲闪了这对魔鬼之手的攻击,然后开始转位置引导这对魔鬼之手来到自己预定的位置,同时缓冲恶魔飞跃的冷却时间!这是一个10秒的cd的移动转移技能,白熊这次双躲闪的核心技能。
    对于双躲闪来说,最难的不是避开,也不是等待缓冲和在移动中输出,而是让boss回到自己设计好的路线上,按照自己的想法和时间点攻击过来。在这个不算很宽的大厅,要设计路线已经很难了,要引导boss在自己的预定的位置攻击,做到常规性长时间躲闪,这个难度十分大。
    躲闪!
    躲闪!
    恶魔飞跃的cd时间还没到,白熊开虚空转移缓冲过来。然后出现在自己想要的路线,开始施法灵魂之火扔过去。现在白熊眼中看到的不单单是一只魔鬼之手,就连那看不见的魔鬼之水,白熊也能掌握到它的位置,让它跟着到自己想要的位置攻击。
    因为恶魔飞跃的时间冷却好,白熊随时都可以躲闪,这下白熊可以躲扔两个法术技能,同时通过左右小碎步让boss的位置按照自己方法转移过来,绕圈子走过去。
    躲闪!
    躲闪!
    如果一两次“双躲闪”,牧师烟雪还可能认为是偶然或者白熊开技能避开,可是3次双躲闪,那应该是白熊已经想出方法了。牧师烟雪就单单跟着白熊跑就感觉有点累了,白熊自己不断变化位置,这个多复杂多累?以前牧师感觉自己走位和治疗需要话费很多的力气和精神,而在白熊前面,牧师感觉自己还真是轻松无比了。
    “怪不得你队伍中的无良警察每次副本都这么轻松了!”牧师烟雪继续跟上,现在很多时候她需要的不是扔治疗,而是开技能输出。
    “很难说!有时候缓冲不过来,他就麻烦了!虽然你们牧师的技能都相差不太,不过由于风格不同,学习的技能不同,不同牧师的相别还是很大的。要是对上领主boss或者海军上将资料片巨头的时候,你看上去无良那个家伙没做什么,其他他能做到这样已经很好了。”很多人都感觉无良警察很轻松,可是在白熊看来,这个治疗是他见过最好的治疗。在需要生命值的时候,这个治疗开开大招过来,重来不用打招呼。有时候就算自己预想不到的伤害攻击,无良警察都能预先给自己灌上生命值提前准备。
    让白熊真正感觉无良警察不多的有两点,一点是这个家伙很自觉坐地喝水恢复魔法值。如果这次换成是无良警察来做治疗,白熊是根本不需要开技能让牧师烟雪坐地喝水的。每次喝水都有一个cd时间,牧师烟雪错过了很多次。而且在白熊生命值得到缓冲的时候,牧师烟雪是没有坐地喝水的。这个就像无良警察说的,真正的治疗不在乎技能运用,而是在于控蓝。一场战斗中多少次坐地喝水是一个很能反应治疗水平的标准。
    白熊感觉无良警察不错的就是这个家伙无论在什么时候都知道自己的位置,别看他平时在那边聊天不治疗,其实那是当时不需要治疗。有时候这个家伙会输出,有时候他根本不会跟白熊跑,就站在一个地方等白熊自己过来扔治疗。这些需要很多的治疗经验才能做到,有时候稍微一个细节都能让坦克感觉到轻松的。
    白熊可以让无良警察治疗轻松,同样,无良警察也让白熊坦得轻松!所以在白熊团队中很多人都离开,就无良警察没走是这个原因了。
    “继续跟上……”白熊倒是看这位牧师烟雪能不能坚持半个小时跑动。

029 分开
    半个小时,足足半个小时,白熊终于磨死了这万恶的魔鬼之手!打一个boss这么久的,白熊还真的第一次!白熊感觉倒是一点累罢了,不过牧师妹子似乎快撑不住了,boss倒下就瘫坐在地上,看来够累了!
    平时杀一个boss大概也是5分钟到10分钟,像这次杀魔鬼之手足足用了40分钟,完全可以想象会有多累了!加上先前一路过来,精神也耗费不少了,现在这么高强度的持久战撑不去也很正常的。
    “还好吧?”白熊看牧师烟雪在喘气,胸脯起伏厉害,过去询问一下。其实白熊也有让她休息一下的,似乎她十分好强,一直跟着扔技能上去才成这样。白熊还真服了她,撑不了也强上。
    “嗯……”牧师烟雪第一次在游戏中如此累,那不是一般难受。游戏公司已经声明,不要严重透支,会造成严重疲劳,看来这是真的。一般情况下会下线的,不过现在要是下线,那是直接被传送出去,不可能的。就算要下线都要进入到黑水神殿里面才能下线。
    “我去看看出什么!”白熊倒是想看看出什么,虽然这是boss,但是这不是一般难杀,应该会出好东西的。
    翻开尸体,白熊就拿起一张卷轴,这是一卷强化隐藏技能的卷轴,是特定强化自己第一个隐藏技能“魔鬼之手”。这个不用问了,白熊直接学了。这种技能书给别人是用不来的,就只有自己能用,当然是自己的了。一般情况下出了这种特定卷轴都是优先拿的,不需要问。
    【魔鬼之手】:辅助技能。从虚空中出现一对魔鬼之手,一个看得见,一个看不见,受施法者控制进行攻击。魔鬼之手攻击将会直接穿透过敌人的身躯,造成伤害。看得见的魔鬼之手造成施法者60%的攻击伤害,看不见的手能拉回敌人,并且降低敌人70%的移动速度,看不见的手还能瘫痪敌人5秒。看得见的魔鬼之手会为你分担8%的伤害,持续8秒。看不见的魔鬼之手会为每隔5秒为你抵挡一次攻击,持续15秒。cd时间:2分钟,消耗:20%基础魔法值
    这强化过后的魔鬼之手分成了看得见的魔鬼之手和看不见的魔鬼之手,以后白熊可以用这魔鬼之手暗中伤人了。特别是看不见的魔鬼之手,持续15秒,那是十分给力的,用来控制。要知道突然被一个看不见的手拉回来或者瘫痪在原地,那是十分让人迷惑的。
    这个技能十分给力,比以前的给力多了!看来血灵魔王说在亡灵魔界有很多东西对能强化这个职业是没错了。白熊再看看接下来出了什么好东西。
    一本黑色封面的技能书,白熊记得这种技能书边上的光泽,好像是特殊技能来的。
    【魔鬼镜像】:特殊技能。你掌握制造魔鬼镜像的能力。被动效果:每隔1分钟你能制造一个魔鬼镜像。主动效果:立刻制造1个反震魔鬼镜像,1个治疗魔鬼镜像,一个缠绕魔鬼镜像,一个迷惑魔鬼镜像。魔鬼镜像的模样与施法者相同,受施法者控制,但是不能攻击,一旦受到任何攻击都会马上破碎,造成不同的效果,魔鬼镜像最多持续30秒。反震魔鬼镜像可以反震40%伤害,治疗魔鬼镜像能为你吸收50%的攻击伤害,缠绕魔鬼镜像能将10码范围内的敌人定身3秒,迷惑魔鬼镜像能让敌人迷惑5秒。主动效果冷却时,被动效果处于冻结状态。cd时间:2分钟,消耗:20%基础魔法值。(学习条件:各天赋术士,暗影天赋牧师)
    白熊的魔王号一直都没有特殊技能,这个不是想找就能找的,这特殊技能十分难找,好的特殊技能都被收好了,只交换不出售。这回白熊感觉魔王号终于强力一点了,多几个技能使用。先前白熊一直让无良警察那个家伙帮忙找恶魔术士可以学习的技能,这个家伙一直都没回,也不知道找到没有,要不是这次看到这个特殊技能,白熊都忘记了。
    “这个特殊技能我学了!”白熊说了句就给学习了,这种特殊技能怎么可能给她呢。她虽然是牧师,但是也就暗影牧师可以使用这个技能,她作为治疗就别浪费了。
    可以说,这是一个保命技能!一下子多出4个分身,这回敌人可不知道那一个是自己,而且破碎了能造成各种效果,很有可能这技能会逆转效果。一般情况下,白熊每分钟还能制造一个镜像出来,这个给力!
    这回白熊搞到不少好技能,继续看有木有好东西。白熊这个魔王号比较牛叉的就是这神器利爪了,其他就是搭配不错罢了。要是多学几个技能和特殊技能,这个魔王号会很强力的。
    这是一个卷轴,白熊看上去就知道很强力,这下打开一看,又是强化技能的。这个还用问吗?白熊直接学了。
    【分身】:魔王种族天赋。化出3个属性与你相同的分身,造成130%的攻击伤害,但是承受400%的伤害效果,持续15秒。cd时间:2分钟,消耗:无
    这是一卷专门强化魔王种族“分身”技能的卷轴,十分难得。魔王种族的核心天赋技能就是这个分身技能,一旦使用,爆发能力极强,要是配合迈步向前使用,那简直是无限的爆发了。相比起以前的分身技能,强化过后的分身技能多了1个,造成的伤害多10%,但是承受的伤害多了100%。
    白熊想来,要是对上法师这类布甲职业,要是骗了冰箱,直接开技能过去,就算这亲儿子职业控制能力多强,也是被围死的。如果加上魔鬼化身,竞技场上一下子多了7个分身,这多么吓人呢?
    白熊完全没想到这个魔鬼之手boss会掉落如此多东西,看来是专门在这里等待自己过来杀的。不过也可以想象,如此新模式的boss,要不是自己赶得出走位方式是杀不了的。就如白熊这般坦克也要40分钟才能杀死,可以想象这boss有多强力,多难缠了。如果战士或者盗贼过来,那是绝对过不了。
    接下来又出了一个卷轴,白熊又是惊喜,感觉今天自己的手这么红?翻开一看,这是一个牺牲代价的卷轴。
    【恶魔灵魂灌注】:牺牲卷轴。选择你一个恶魔召唤技能,永久删除其他所有恶魔召唤技能,将这些恶魔的灵魂强行灌注入你选择的恶魔上,将其属性,技能和天赋提高。除此之外,你只能再跟一头恶魔订下契约。使用条件:术士。
    “美女,我也不想跟你说什么了?这又是我的东西,我就收了。刚才得到的一些物品我贡献几件给你。”白熊绝对要这个卷轴,然后将刚才泥泞沼泽拿到那些没用的东西给牧师烟雪当安慰算了。为了杀这个魔鬼之手boss,她也是贡献不少的。
    白熊其他恶魔都没召唤过,根本没什么用。这个根本不用说火了,白熊直接选择黑暴,然后将其他恶魔永久删除灌入黑暴身体当中,强化属性。
    “吼……”
    突然黑暴被一股黑暗包围,白熊能召唤的恶魔都出来化成幻影灌入到黑暴身体当中。这回黑暴似乎很痛苦,不过没办法了,为了强力得忍受一下。很快,黑暴就从黑影中出来,样子似乎没变多少,就是走动起来的时候后面多了2个残影。
    【邪之黑暴】:恶魔龙系宠物。等级:80,hp:150000,恶魔之怒:0,护甲:86000。暗影抗性:受到暗影伤害降低60%。黑暴体内隐藏着强大的恶魔力量。技能:魔影冲撞,死亡咬袭,恶魔影杀,地震爆裂,邪气护体,
    属性提高不少,技能和天赋都更新了。这回的黑暴更强力了,以后要是坦的时候会强力很多。
    【魔影冲撞】:冲击技能。黑暴激发体内吸收的恶魔尸体力量,对8码到40码内的敌人发动强力撞击,造成13200点伤害,并且击飞敌人20码,落地后昏迷3秒。如果黑暴冲天上撞击,伤害提高30%,敌人将昏迷5秒。冲撞产生100点恶魔之怒。当技能没有进入冷却状态时,黑暴的移动速度提高15%,背后出现2个残影。cd时间:30秒,消耗:无
    这个技能强力很多,而且落地后昏迷3秒不是眩晕,控制能力强了。白熊这个职业大多数是控制技能是恐惧,很少昏迷,不会参与法术递减。而且可以从天上撞击下来,那么黑暴集火能力强很多。如果技能没使用的时候还增加移动速度,多么强力?这下白熊知道黑暴怎么背后多2个残影了。
    【死亡咬袭】:强杀技能。黑暴试图咬断敌人的脖子,对敌人造成7050—10343点伤害。如果直接咬住非玩家生物的脖子造成伤害,该次伤害会造成3倍暴击。该技能对玩家造成沉默效果,持续2秒。cd时间:8秒,消耗:50恶魔之怒
    再次强化攻击的技能,黑暴的咬袭想来爆发强大,对上玩家还能沉默2秒,中断施法十分给力。伤害提高,而且冷却时间降低,这使用的机会更多,黑暴转火技能会强悍多了。
    【恶魔影杀】:猎杀技能。黑暴吸收了许多恶魔灵魂,可以用这些恶魔灵魂力量化成影子追杀敌人。黑暴随机获得5个恶魔灵魂力量,连续追击目标,造成5次不同伤害。在施法期间,黑暴会如同影子一般猎杀敌人,并且免疫控制效果。cd时间:8分钟,消耗:500恶魔之怒。
    这个技能多了1个恶魔灵魂力量,爆发更强力了,而且冷却时间降低2分钟也不错的。
    【地震爆裂】:范围技能。黑暴获得地震的力量,践踏地面震倒20码范围内的敌人,造成4082点伤害,并且降低其50%移动速度,持续3秒。产生50点恶魔之怒。cd时间:8秒,消耗:无
    地震技能这次能产生伤害,并且降低移动速度效果提高。黑暴这个技能可是补充了白熊限制速度技能短缺的弱点了,这回白熊风筝,黑暴近战的战士也不错的。
    【邪气护体】:免伤技能。黑暴常年吸收恶魔之池的邪气,使其能自由施法该种气息,使2码范围内的同伴免疫一切物理攻击和法术攻击,持续5秒。cd时间:3分钟,消耗:100恶魔之怒
    这个技能没多少改变,就是持续时间延长了1秒。对于无敌技能来说,多1秒持续时间已经很难得了。况且黑暴这个是群体无敌技能,更为给力。
    接下来改变的是天赋,这次的天赋改变更具有选择性。
    【恶魔之毒】:黑暴将白骨蛇尸毒和恶魔毒液融为一体,利爪攻击额外对敌人造成恶魔之毒效果,在15秒内造成750点暗影伤害,可叠加20层。黑暴的利爪会吸收敌人身上其他由主人施放的负面状态,当攻击其他敌人的时候让其感染。(0/1)
    白熊三种持续伤害效果再加上黑暴的攻击效果,这个绝对磨死人了。现在恶魔之毒的效果强化了,那更是变态。同时黑暴的攻击能吸收负面状态,然后起到传染的效果。以后白熊不用这么辛苦每个怪上负面状态了,让黑暴来就可以。
    【强化地震】:黑暴的地震不但能让敌人倒地,并且能眩晕6秒,并且必定造成暴击伤害,但是不会受到移动效果降低影响。持续性伤害不会让地震眩晕的敌人醒来。(0/1)
    这个天赋没修改多少,就是伤害必定暴击和控制效果延长了。同时也不再是恶魔之毒不能解除眩晕,而是持续性伤害都不会接触眩晕。这个技能用来群体控制敌人,慢慢磨人生命值是不错的,特别是集火和转火。
    【黑暗之翼】:黑暴在空中飞行的速度提高40%,地上移动速度提高20%,并且受到的移动限制效果降低40%。当黑暴身上有残影的时候,黑暴将不会被定身。(0/1)
    更为强力的pvp天赋,强化移动速度,而且只要黑暴不开魔影冲撞,就不怕被定身了。这样白熊遇上法师的时候,黑暴的爆发会更强了。
    【邪恶护甲】:黑暴的鳞甲受到体内邪恶气息的强化,护甲值提高20%,物理伤害减免25%。同时邪恶护体的持续时间延长2秒。(0/1)
    护甲提高,物理伤害减免提高,不错!让白熊有点失望的是没有延长无敌时间。
    【怨念暗雷】:黑暴每吞噬一具恶魔尸体力量就会在体内形成一股怨念暗雷。每当黑暴击杀一个敌人的时候,体内的怨念暗雷将会向四周散射造成群体伤害,并且每对一个敌人造成伤害会让黑暴恢复5%的最大生命值。当黑暴30秒都没触发该效果时,黑暴将会引发一次怨念暗雷,生命值恢复效果提高100%。(0/1)
    杀boss的时候,黑暴都不会触发到这个天赋,现在每隔30秒就能触发一次,强力了。而且还能恢复10%的生命值,那黑暴分担伤害的时候生存能力更强。
    【邪冥界之心】:黑暴由邪冥界之心诞生,能吞噬各种恶魔力量。黑暴引发体内力量,使得自身暴躁狂怒,提升40%攻击速度和30%伤害,但是黑暴将不听命于你。(0/1)
    这个天赋没怎么修改,就是强化了。白熊平时很少点出这个天赋,本来黑暴就不听话了,再点出这个天赋那根本是控制不了。要是副本的时候在杀怪,黑暴突然又拉来怪,而且不是转换目标杀,单单杀一个,白熊很难拉怪的。要是竞技场上,也是一般,冲动的黑暴死得快!
    这回黑暴是强力很多了,白熊可以经常开灵魂连接让黑暴分担伤害。如果让黑暴作为主坦来抗木桩boss还是不错的。必要的时候,自己开神器爆发拉过来缓冲一下。现在这般,白熊的坦克方式又强力了。
    看了看那些召唤恶魔的技能已经没有了,现在来说,白熊就只有黑暴一头恶魔。
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